Nintendo نے پہلے Heroic Games میں حصہ لینے والے چار ہیروز پر توجہ مرکوز کی تھی، جہاں ہر کردار اپنے الگ اسٹوری پاتھ (story path) پر چلتا ہے۔ تاہم، تازہ ترین Fire Emblem: Fortune’s Weave Direct نے انکشاف کیا ہے کہ یہ ٹورنامنٹ ایک بہت بڑی کہانی کی صرف شروعات ہے۔
سب سے بڑی خبر پریزنٹیشن کے اختتام کے قریب سامنے آئی، جب Nintendo نے Eshmel کو متعارف کرایا، جو گیم کا اصل مرکزی کردار (protagonist) ہے۔
کہانی میں Eshmel کا کردار کیا اہمیت رکھتا ہے
Heroic Games کے پانچ سال بعد، Dagda کی دنیا کو Balor نامی ایک ڈیمن گاڈ (demon god) سے خطرہ لاحق ہے۔ ٹورنامنٹ میں حصہ لینے والے چاروں ہیروز غائب ہو چکے ہیں، جس سے سلطنت اپنے اہم محافظوں سے محروم ہو گئی ہے۔
Dagda کی تباہی کو روکنے کے لیے، Sothis نے Eshmel کو طلب کیا ہے، جو دنیا کی تقدیر بدلنے کے لیے منتخب کردہ ایک نیا ہیرو ہے۔ دیوی Fortuna کی مدد سے، Eshmel وقت میں پیچھے سفر کر سکتا ہے اور Heroic Games میں واپس جا سکتا ہے۔
پھر کھلاڑیوں کے پاس ایک انتخاب ہوگا: یا تو اکیلے Balor کا سامنا کریں یا Fortuna کی طاقتوں کا استعمال کرتے ہوئے چاروں ہیروز کی تقدیر بدلیں اور انہیں حتمی جنگ میں شامل کریں۔
Fortune’s Weave کھلاڑیوں کو ایک ہی پلے تھرو (playthrough) میں چاروں ہیروز کی کہانی فالو کرنے کی سہولت دیتا ہے
یہ گیم Heroic Games کے دوران چار مرکزی ہیروز کی پیروی کرتی ہے: Cai، Dietrich، Leda، اور Theodora، جن میں سے ہر ایک کی اپنی کہانی اور مقابلے میں شامل ہونے کی وجہ ہے۔
Cai ایک نوجوان کسان لڑکا ہے جو اپنے قید والد کو بچانے کا راستہ تلاش کر رہا ہے۔ Dietrich ایک غیر ملکی سرزمین کا جنگجو ہے جو اپنے اگلے چیلنج کی تلاش میں ہے۔ Theodora اپنی دیوی کے اعزاز، اپنے لوگوں کے عقیدے کے دفاع، اور اپنی سلطنت کے امن کی حفاظت کے لیے لڑتی ہے، اور Leda اپنے والد کے قتل کے بعد بدلہ لینے کے لیے مقابلے میں شامل ہوتی ہے۔
Fire Emblem: Three Houses کے برعکس، جہاں کھلاڑیوں کو مختلف روٹس (routes) کا تجربہ کرنے کے لیے نیا سیو فائل (save file) شروع کرنا پڑتا تھا، Fortune’s Weave آپ کو ایک ہی پلے تھرو میں چاروں کہانیوں کو فالو کرنے کی اجازت دیتا ہے، جس میں ہر ہیرو کی پروگریس (progress) الگ الگ سیو ہوتی ہے۔
نئی کلاسز اور کمبیٹ ایبلٹیز (combat abilities)

Cai Blaze Art
Fortune’s Weave میں کلاس سسٹم اور پروگریشن پچھلی Fire Emblem گیمز کی طرح کام کرے گی، لیکن Direct نے کئی نئی کلاسز کا انکشاف کیا ہے، جن میں charioteers شامل ہیں جو چلتے ہوئے رتھ سے لڑتے ہیں، طاقتور elephant riders، اور Guardians جو نیزوں کے استعمال کو وائٹ میجک (white magic) کے ساتھ ملاتے ہیں۔
چاروں مرکزی کرداروں کو منفرد Blaze Arts تک رسائی حاصل ہوگی، جو ایسی طاقتور صلاحیتیں ہیں جو زیادہ مضبوط حملوں کے بدلے میں ان کی اپنی ہیلتھ (health) کو استعمال کرتی ہیں۔ Cai اپنے ہاتھ سے آگ کے گولے چھوڑ کر ایریا-آف-ایفیکٹ (area-of-effect) ڈیمیج دیتا ہے، Dietrich حرکت کرنے کے بعد ٹیلی پورٹ (teleport) ہوتا ہے، Leda اپنے ساز کا استعمال اتحادیوں کو بَف (buff) دینے اور طاقتور مونسٹرز (monsters) کو طلب کرنے کے لیے کرتی ہے، اور Theodora بڑے فاصلوں پر بھاری پتھر پھینکتی ہے۔
Dagsion کی سیر کریں اور Dagda کا سفر کریں
میچوں کے درمیان، کھلاڑی Dagsion شہر کو ایکسپلور (explore) کر سکتے ہیں تاکہ نئے کرداروں کو بھرتی کریں، آئٹمز (items) خریدیں، کویسٹس (quests) مکمل کریں، اور اپنے ساتھیوں کے ساتھ وقت گزاریں، بالکل Fire Emblem: Three Houses کی طرح۔ گیم براعظم بھر میں ایکسپلوریشن (exploration) کی بھی اجازت دیتی ہے۔ معلومات اکٹھا کرنے، وسائل جمع کرنے، دوسرے شہروں کا دورہ کرنے، دشمنوں سے لڑنے، اور ڈنجنز (dungeons) کو ایکسپلور کرنے کے لیے اپنے اتحادیوں کے ساتھ سفر کریں۔ تاہم، سفر کرنے سے وقت گزرتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ کھلاڑیوں کو اپنے سفر کی منصوبہ بندی احتیاط سے کرنی ہوگی۔








