"Journey to distant corners of our collective memories" وہ انداز ہے جس سے Throughline Games نے Forgotlings کی دنیا کو بیان کیا ہے، اور یہ پچ اب کنسولز پر آنے والی ہے۔ پبلشر Hitcents اور ڈویلپر Throughline Games نے تصدیق کی ہے کہ یہ 2D cinematic side-scrolling action adventure گیم PlayStation 5 اور Xbox Series X|S پر June 18 کو ریلیز ہوگی، جو اپنے PC ڈیبیو کے تقریباً چار ماہ بعد کنسول آڈینس تک پہنچے گی۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
Forgotlings آخر کس قسم کی گیم ہے
ایک hand-drawn animated فلم میں لپٹے ہوئے Metroidvania اسٹرکچر کے بارے میں سوچیں۔ آپ Fig کا کردار ادا کرتے ہیں، جو ایک باصلاحیت posing doll اور Volare نامی ایک sentient شپ کا کپتان ہے، جو ایسی enchanted دنیا میں سفر کر رہا ہے جہاں کھوئی ہوئی اشیاء معنی تلاش کر رہی ہیں۔ یہ دنیا semi-open زونز میں تقسیم ہے، جو آپ کو اپنا راستہ منتخب کرنے کی آزادی دیتی ہے جبکہ narrative momentum بھی برقرار رہتا ہے۔
اس کا combat system اسٹیلتھ اور براہ راست تصادم کے درمیان انتخاب پیش کرتا ہے، جس سے مختلف playstyles کو کھل کر کھیلنے کا موقع ملتا ہے۔ ویرانے میں bandits اور critters موجود ہیں، لہذا اگر آپ لڑنا چاہیں تو لڑائی کبھی دور نہیں ہوتی۔ اگر آپ پرسکون راستہ ترجیح دیتے ہیں، تو دشمنوں سے بچ کر نکلنا محض ایک بعد کا خیال نہیں بلکہ ایک حقیقی آپشن ہے۔
وہ سماجی پہلو جسے زیادہ تر کھلاڑی نظر انداز کر دیں گے
یہ وہ چیز ہے جو Forgotlings کو ایک عام action platformer سے الگ کرتی ہے: بات چیت ایک core mechanic ہے۔ آپ dialogue کے ذریعے مختلف قبائل کے forgotlings کے ساتھ رابطہ قائم کر سکتے ہیں، اور یہ تعاملات دنیا کے متحارب دھڑوں کو متحد کرنے میں حقیقی وزن رکھتے ہیں۔ اس کے علاوہ INA بھی ہے، جو ان-گیم ایک مقبول pastime ہے، جسے کھیلنے کے لیے آپ کرداروں کو چیلنج کر سکتے ہیں۔ یہ ایک چھوٹی سی تفصیل ہے جو دنیا کو زندہ محسوس کروانے میں بہت مدد کرتی ہے۔
پوری گیم میں مکمل voice acting موجود ہے، جس کے ساتھ Theatre of Voices کا اسکور شامل ہے، جو ایک پروفیشنل اینسمبل ہے جن کا کام آڈیو کو محض چھوٹے انڈی ریلیز کے ambient loops کے بجائے ایک حقیقی cinematic معیار دیتا ہے۔
ہزاروں فریمز، آرٹ پر کوئی شارٹ کٹ نہیں
ہزاروں hand-drawn animation فریمز اس کے ویژول پریزنٹیشن کو بناتے ہیں، اور ماحول کو بھی اسی کے مطابق تیار کیا گیا ہے۔ مقصد واضح طور پر یہ ہے کہ پوری گیم کو ایک animated فلم کی طرح محسوس کرایا جائے، نہ کہ ایسی گیم جو اپنے کٹ سینز کے لیے animated جمالیات مستعار لیتی ہے۔
پروڈکشن کا یہ عزم ان کھلاڑیوں کے لیے قابل ذکر ہے جو strategy games اور narrative-driven تجربات کی طرف مائل ہوتے ہیں۔ Forgotlings کہانی کو ترجیح دینے والے اسپیکٹرم کے قریب ہے، لیکن semi-open اسٹرکچر کا مطلب ہے کہ آپ کسی ایک لکیری راستے (linear path) تک محدود نہیں ہیں۔
کنسول ریلیز کا گیم کے لیے کیا مطلب ہے
PC کھلاڑیوں کے پاس فروری سے Forgotlings موجود ہے، جس کا مطلب ہے کہ کنسول ورژن ایک چھوٹی لیکن مستحکم کمیونٹی کے ساتھ آرہا ہے جو پہلے ہی اس پر بات کر رہی ہے۔ اہم بات یہ ہے کہ انڈی Metroidvanias کے کنسول پورٹس اکثر اپنی سب سے بڑی آڈینس PS5 اور Xbox پر پاتے ہیں، جہاں فارم فیکٹر اس صنف کے لیے موزوں ہے اور انسٹال بیس نیش PC اسٹور فرنٹ کے مقابلے میں بہت زیادہ ہے۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو Craftlings اور اسی طرح کی بھرپور world-building اور مخلوقات سے بھرے ماحول والی ٹائٹلز پسند کرتے ہیں، Forgotlings ایک قدرتی اگلا پڑاؤ معلوم ہوتی ہے۔ ایکسپلوریشن، کومبیٹ آپشنز، اور کردار پر مبنی کہانی کا امتزاج ایک بہت مختلف ویژول اسٹائل میں ملتا جلتا تجربہ فراہم کرتا ہے۔
اگر آپ June 18 کے لانچ سے پہلے action-adventure اور Metroidvania ٹائٹلز کے وسیع تر تناظر کے بارے میں جاننا چاہتے ہیں، تو ریلیز سے پہلے ہمارے gaming guides ہب کو بک مارک کرنا فائدہ مند ہوگا۔








