اپریل میں، Epic Games نے اعلان کیا تھا کہ وہ Fortnite کے لیے ایک "conversations" فیچر پر کام کر رہے ہیں، جس سے آئی لینڈ کریٹرز (island creators) کو AI-powered NPCs شامل کرنے کی سہولت ملے گی جو حقیقی وقت (real-time) میں بات چیت کر سکیں گے۔ یہ فیچر چند ماہ تک experimental mode میں رہا۔ اب، 30 جولائی کی لانچ ونڈو کے ساتھ، Epic نے اگلا ٹھوس قدم اٹھایا ہے: 36 موجودہ Fortnite کریکٹرز کو AI-generated آوازیں اور ان کے مطابق مخصوص شخصیات (personas) دینا۔
36 کریکٹرز کو AI آوازیں ملنے کا اصل مطلب کیا ہے
جن کریکٹرز کو آوازیں دی جا رہی ہیں وہ سب اصل Fortnite تخلیقات ہیں، نہ کہ لائسنس یافتہ crossover skins۔ مثال کے طور پر Fishstick، Haylee Skye، Cuddle Team Leader، اور The Imagined۔ Epic کا کہنا ہے کہ ان کریکٹرز کو مستقل آوازیں اور شخصیات دی گئی ہیں تاکہ جب آئی لینڈ کریٹرز انہیں اپنے کسٹم میپس میں شامل کریں، تو وہ "بالکل ویسا ہی بولیں اور ردعمل دیں جیسا آپ توقع کرتے ہیں۔" وقت کے ساتھ مزید کریکٹرز شامل کیے جائیں گے۔
اہم بات یہ ہے کہ یہ صرف کاسمیٹک نہیں ہے۔ Conversations فیچر روایتی scripted dialogue trees کی جگہ لے لیتا ہے۔ اب آئی لینڈ کریٹر کو ہر ممکن پلیئر انٹریکشن کو لائن بائی لائن لکھنے کی ضرورت نہیں، بلکہ وہ سادہ پرامپٹس (prompts) کے ذریعے کریکٹر کی شخصیت اور نالج بیس طے کرتے ہیں، ایک آواز منتخب کرتے ہیں، اور Google Gemini AI باقی کام حقیقی وقت میں سنبھال لیتا ہے۔ NPC ایک unscripted quest giver، راوی، یا کوئی بھی ایسا کردار بن جاتا ہے جس کی کریٹر کو ضرورت ہو۔
30 جولائی کی رول آؤٹ تاریخ خاص طور پر ان UEFN (Unreal Editor for Fortnite) کریٹرز کے لیے ہے جو اپنے آئی لینڈز پر اس فیچر کو استعمال کرنا چاہتے ہیں۔
اداکاروں کا سوال جس کا Epic نے مکمل جواب نہیں دیا
Epic نے احتیاط سے وضاحت کی کہ یہ AI آوازیں کہاں سے آئی ہیں۔ ہر کریکٹر کی آواز ان "آزاد پیشہ ور اداکاروں" کی پرفارمنس سے تیار کی گئی ہے جنہوں نے خاص طور پر اس بات پر رضامندی ظاہر کی کہ ان کے کام کو ڈویلپر کے تیار کردہ آئی لینڈز کے لیے وائس ماڈلز بنانے میں استعمال کیا جائے۔
یہ وضاحت اس لیے اہم ہے کیونکہ Fortnite پہلے بھی اس صورتحال سے گزر چکا ہے۔ پچھلے سیزن کے Darth Vader چیٹ بوٹ نے پلیئرز کو آنجہانی James Earl Jones کی آواز کی AI نقل کا استعمال کرتے ہوئے براہ راست کریکٹر سے بات کرنے کا موقع دیا تھا۔ Epic نے کہا کہ یہ کام Jones کی فیملی کی اجازت سے کیا گیا تھا، لیکن اس اقدام پر SAG-AFTRA (امریکی اداکاروں کی یونین) کی جانب سے تنقید کی گئی، جس کا کہنا تھا کہ اس ٹول نے ان دیگر کام کرنے والے وائس ایکٹرز کی جگہ لے لی جو یہ کردار ادا کر سکتے تھے۔
Epic نے یہ واضح نہیں کیا کہ آیا ان 36 وائس ماڈلز کے پیچھے موجود "آزاد پیشہ ور اداکار" یونین ممبر ہیں یا نہیں۔ یہ فرق ان تمام لوگوں کے لیے اہم ہوگا جو گیمز میں AI اور پرفارمر کے حقوق کے بارے میں جاری بحث کو فالو کر رہے ہیں۔
پلیئرز کو اصل میں کیا تجربہ ہوگا
30 جولائی کے بعد کریٹر کے بنائے ہوئے آئی لینڈز میں جانے والے زیادہ تر پلیئرز کے لیے، یہ صرف ایسے NPCs کی طرح محسوس ہوگا جو سمجھداری سے جواب دیتے ہیں۔ Darth Vader کے تجربے نے دکھایا کہ انٹرایکٹو کریکٹرز میں حقیقی کشش موجود ہے، حالانکہ اس کے بعد واضح jailbreak کی کوششیں بھی ہوئیں۔ یہاں فرق یہ ہے کہ یہ کریکٹرز خاص طور پر اس فیچر کے لیے بنائے گئے ہیں، جن کی شخصیات کو مستقل رکھنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔
آئی لینڈ کریٹرز کو اس سے سب سے زیادہ فوری فائدہ ہوگا۔ ڈائیلاگ برانچز لکھنے میں گھنٹے صرف کرنے کے بجائے، وہ تحریری کام کے ایک چھوٹے حصے کے ساتھ زیادہ متحرک quest اسٹرکچرز بنا سکتے ہیں۔ یہ UEFN کریٹر کمیونٹی کے لیے ایک اہم تبدیلی ہے، جو Fortnite کے سب سے فعال مواد کے پائپ لائنز میں سے ایک بن چکی ہے۔
Conversations فیچر اس وسیع تر کوشش کا ایک حصہ ہے جو Epic، Fortnite کے کریٹر ایکو سسٹم کو مسابقتی رکھنے کے لیے کر رہا ہے۔ اگر آپ گیم میں ہونے والی ہر چیز سے باخبر رہنا چاہتے ہیں، تو Fortnite guides hub آپ کی مدد کے لیے موجود ہے، جس میں Gone Wild اپ ڈیٹ سے نئے Sprites اور ان کے کام جیسی حالیہ اضافے کی تفصیلات شامل ہیں۔
30 جولائی کی تاریخ قریب ہے۔ آیا یہ conversations فیچر کامیابی سے لانچ ہوتا ہے یا اس طرح کے غیر متوقع نتائج پیدا کرتا ہے جس نے Vader چیٹ بوٹ کو ایک میم بنا دیا تھا، یہ دیکھنے والی اصل بات ہے۔







![COD] MW4 Create a Class Concept Art : r/CallOfDuty](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/infinity_ward_gunny_ai_chatbot_mw4_hero_d3720fe7df.webp)
