Indie studio Stray Fawn اور Sidekick Publishing مل کر Gambonanza کو دنیا بھر کے پلیئرز تک پہنچانے کے لیے کام کر رہے ہیں۔ یہ turn-based roguelike chess-builder سولو ڈویلپر Paul Giovannini کی جانب سے Blukulélé Studio میں تیار کیا گیا ہے، جو کلاسک شطرنج کو ایک چھوٹے اور زیادہ خطرناک بورڈ پر سمیٹ رہے ہیں جہاں ہر move اہمیت رکھتی ہے۔
گیم کا مارچ 2025 کا ٹریلر 560,000 سے زیادہ views حاصل کر چکا ہے، اور اب ایک پبلک Steam playtest لائیو ہے، جس میں کوئی بھی جلدی شامل ہو سکتا ہے۔ فل PC اور mobile release 2026 کے آخر میں متوقع ہے، جو پلیئرز کو strategies ٹیسٹ کرنے اور یہ شیئر کرنے کا کافی وقت دے گی کہ کیا چیز کام کرتی ہے (اور کیا نہیں)۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
Mobile Ports اور Development Partners
Digital agency Ateo، Gambonanza کے mobile versions کو ہینڈل کر رہی ہے، جس کا مطلب ہے کہ گیم صرف PC تک محدود نہیں رہے گی۔ یہ ان یورپی indie studios کے گروپ کو اکٹھا کرتا ہے جنہوں نے پہلے بھی ساتھ کام کیا ہے: Stray Fawn اور Sidekick Publishing نے اس سے قبل TerraScape کو مل کر ریلیز کیا تھا، اور Ateo نے ماضی کے mobile projects پر دونوں کے ساتھ تعاون کیا ہے۔
Stray Fawn کی شریک بانی Philomena Schwab کا کہنا ہے کہ یہ پارٹنرشپ بہت تیزی سے ہوئی۔ Schwab وضاحت کرتی ہیں، "چند گھنٹوں کے اندر، میں نے ممکنہ تعاون کے بارے میں بات کرنے کے لیے Paul سے رابطہ کیا۔ جب انہوں نے ہاں کہا، تو یہ دفتر میں ایک چھوٹی سی پارٹی میں بدل گیا۔ اب، Ateo اور Sidekick کے شامل ہونے سے، ہمارے پاس جشن منانے کے لیے ایک اور milestone ہے۔"
Gameplay اور Strategic Design
Gambonanza شطرنج کو ایک roguelike کے طور پر ایک تنگ بورڈ پر دوبارہ پیش کرتا ہے جو آپ کو کئی moves آگے سوچنے پر مجبور کرتا ہے ورنہ سب کچھ کھو دیتے ہیں۔ یہ صرف ایک نئے انداز کی معیاری شطرنج نہیں ہے — اس کا مختصر فارمیٹ اور roguelike اسٹرکچر ایسے حالات پیدا کرتا ہے جہاں ایک غلط فیصلہ آپ کے run کو ختم کر سکتا ہے۔ Steam playtest آپ کو ابھی ان mechanics کو سمجھنے، مختلف approaches کے ساتھ تجربہ کرنے، اور حتمی ورژن کی شکل دینے میں مدد کرنے کا موقع دیتا ہے۔
Sidekick Publishing کی co-CEO Jasmin Oestreicher اس پروجیکٹ کو صدیوں پرانی گیم کو جدید بنانے کے ایک موقع کے طور پر دیکھتی ہیں۔ Oestreicher کہتی ہیں، "یہ پارٹنرشپ ہمیں Stray Fawn اور Ateo کے ساتھ اپنے دیرینہ دوستوں کے ساتھ دوبارہ ملنے اور اعتماد کی بنیاد پر کام کرنے کا موقع دیتی ہے۔ ہم Gambonanza کے لیے Paul کے وژن کے پابند ہیں اور اسے عالمی سطح پر کامیاب بنانے کے لیے اپنی اجتماعی مہارت کو بروئے کار لانے کے منتظر ہیں۔"
Public Playtest اور Upcoming Release
Steam playtest ابھی دستیاب ہے۔ آپ roguelike chess mechanics کو آزما سکتے ہیں، مختلف builds ٹیسٹ کر سکتے ہیں، اور feedback بھیج سکتے ہیں جو درحقیقت ڈویلپمنٹ پر اثر انداز ہوگا۔ ٹیم 2026 کے آخر میں PC اور mobile کے لیے ایک مفت demo اور فل ریلیز جاری کرنے کا ارادہ رکھتی ہے، جس کے لیے Steam Next Fest میں ایک showcase بھی پلان کیا گیا ہے۔
2026 میں کھیلنے کے لیے بہترین گیمز کے بارے میں ہمارے آرٹیکلز ضرور دیکھیں:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)
Gambonanza کیا ہے؟
Gambonanza Paul Giovannini کی طرف سے ایک turn-based roguelike chess-builder ہے جو روایتی شطرنج کو ایک چھوٹے، زیادہ stakes والے بورڈ پر سمیٹ دیتا ہے جہاں ہر فیصلہ زیادہ اہمیت رکھتا ہے۔
Gambonanza کو کون ڈویلپ اور پبلش کر رہا ہے؟
Blukulélé Studio میں Paul Giovannini گیم کو ڈویلپ کر رہے ہیں۔ Stray Fawn اور Sidekick Publishing اسے عالمی سطح پر co-publish کر رہے ہیں، جبکہ Ateo موبائل ورژنز کو ہینڈل کر رہی ہے۔
کیا Gambonanza کا کوئی کھیلنے کے قابل ورژن موجود ہے؟
جی ہاں۔ ابھی ایک پبلک Steam playtest دستیاب ہے جو آپ کو فل PC اور mobile لانچ سے پہلے گیم آزمانے کا موقع دیتا ہے۔
Gambonanza کب ریلیز ہوگا؟
فل ورژن 2026 کے آخر میں PC اور mobile پر لانچ ہوگا، جس کے لیے Steam Next Fest میں ایک مفت demo کا منصوبہ ہے۔
Gambonanza کن پلیٹ فارمز پر دستیاب ہوگا؟
PC اور mobile پلیٹ فارمز پر۔








