70% سے زیادہ گیم اسٹوڈیوز مصنوعی ذہانت استعمال کر رہے ہیں

a16z Games کا سروے 2024 میں گیمنگ میں Artificial Intelligence کے کردار، پیداواری صلاحیت اور مستقبل کے رجحانات کا احاطہ کرتا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

اشتہار
Over 70% of Game Studios Already Using AI

Artificial Intelligence گیم ڈویلپمنٹ میں تجرباتی مرحلے سے نکل کر اب ایک ضروری حصہ بن چکی ہے۔ 651 گیم اسٹوڈیو ملازمین پر مشتمل ایک حالیہ انڈسٹری سروے سے پتہ چلتا ہے کہ اب 73% اسٹوڈیوز اپنے ورک فلو میں AI کا استعمال کر رہے ہیں، اور 88% اسے اپنانے کا ارادہ رکھتے ہیں اگر انہوں نے ابھی تک ایسا نہیں کیا ہے۔ یہ تبدیلی چھوٹی ٹیموں میں سب سے زیادہ نمایاں ہے — جواب دہندگان میں سے 84% ایسے اسٹوڈیوز میں کام کرتے ہیں جہاں 20 سے کم لوگ ہیں، جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ انڈی اور مڈ سائز ڈویلپرز توقع سے کہیں زیادہ تیزی سے اسے اپنا رہے ہیں۔

Over 70% of Game Studios Already Using AI

AI x Game Dev Survey

خصوصی پیشکش

کوڈ ختم ہونے سے پہلے، چیک آؤٹ پر TRYHARD33 کوڈ استعمال کریں اور اس پیشکش سے فائدہ اٹھائیں۔

GAMES+ سبسکرپشن پر 33% کی بچت کریں

کون AI استعمال کر رہا ہے اور کون ہچکچا رہا ہے

کمپنی فاؤنڈرز AI کے حوالے سے سب سے زیادہ پر امید ہیں، جن میں سے 85% پہلے ہی اسے استعمال کر رہے ہیں۔ آرٹسٹس اب بھی سب سے زیادہ شکوک و شبہات کا شکار ہیں — صرف 58% نے AI ٹولز کو اپنے کام میں شامل کیا ہے۔ یہ ہچکچاہٹ سمجھ میں آتی ہے جب آپ جاب ڈسپلیسمنٹ کے اعداد و شمار پر نظر ڈالتے ہیں: 36% آرٹسٹس کا ماننا ہے کہ AI ان کے کرداروں کے لیے خطرہ ہے، جبکہ ڈیزائنرز اور پروگرامرز میں یہ شرح 24% ہے۔ فاؤنڈرز، جیسا کہ توقع تھی، سب سے کم فکرمند ہیں، جن میں سے صرف 15% کو اپنی ملازمت جانے کا خدشہ ہے۔ مجموعی طور پر، سروے کے 67% شرکاء نے AI میں دلچسپی ظاہر کی ہے، لیکن یہ جوش و خروش آپ کے کام کی نوعیت کے لحاظ سے بہت مختلف ہے۔

Over 70% of Game Studios Already Using AI

Key Findings from a16z Games Report

پروڈکٹیویٹی میں اضافہ ہر جگہ نہیں ہے

زیادہ تر اسٹوڈیوز جنہوں نے AI کو اپنایا ہے، انہوں نے تیز تر ورک فلو اور کم اخراجات کی اطلاع دی ہے۔ لیکن نتائج مستقل نہیں ہیں۔ 16% نے پروڈکٹیویٹی میں کوئی بہتری نہیں دیکھی، اور 35% نے اخراجات میں کوئی کمی نہیں کی۔ AI کوئی جادوئی حل نہیں ہے — یہ کچھ ٹیموں کے لیے بہترین کام کرتا ہے اور دوسروں کے لیے تقریباً کچھ نہیں کرتا۔

Over 70% of Game Studios Already Using AI

Productivity and Costs

ملازمت کے تحفظ کے خدشات حقیقی ہیں

2024 میں انڈسٹری کو متاثر کرنے والی layoff wave نے ڈویلپرز کو آٹومیشن کے خطرات کے حوالے سے مزید حساس بنا دیا ہے۔ آرٹسٹس سب سے زیادہ پریشان ہیں، جن میں سے ایک تہائی سے زیادہ کو خدشہ ہے کہ AI ان کی جگہ لے لے گا۔ پروگرامرز اور ڈیزائنرز کم فکرمند ہیں، لیکن خوف اب بھی موجود ہے۔ فاؤنڈرز، جو ہائرنگ اور بجٹ کو کنٹرول کرتے ہیں، اپنی ملازمتوں کے بارے میں سب سے کم فکر مند ہیں — جو باقی سب کے لیے خدشات کو کم نہیں کرتا۔

Over 70% of Game Studios Already Using AI

Interest and Feedback on AI's Impact

سب سے بڑا مسئلہ کوالٹی ہے

53% جواب دہندگان کا کہنا ہے کہ AI کو اپنانے میں سب سے بڑی رکاوٹ AI ماڈلز کی کوالٹی اور درستگی ہے۔ قانونی خطرات، انٹیگریشن کی مشکلات، اور ٹیم کی بے چینی بھی مسائل ہیں، لیکن وہ ثانوی ہیں۔ اسٹوڈیوز ایسا AI چاہتے ہیں جو قابل اعتماد طریقے سے کام کرے، خاص طور پر ریئل ٹائم ایپلی کیشنز جیسے کہ AI-controlled NPCs کے لیے — 53% فعال طور پر اس استعمال کے کیس کو تلاش کر رہے ہیں۔ فی الحال، ٹیکنالوجی اس مقام تک نہیں پہنچی ہے۔

Over 70% of Game Studios Already Using AI

Biggest Impediment Towards Usage

اسٹوڈیوز اپنے ماڈلز خود بنا رہے ہیں

54% اسٹوڈیوز آف دی شیلف ٹولز پر انحصار کرنے کے بجائے کسٹم AI ماڈلز تیار کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔ اس کی وجوہات عملی ہیں: کسٹم ماڈلز قانونی خطرے کو کم کرتے ہیں، مستقل مزاجی کو بہتر بناتے ہیں، اور ٹیموں کو آؤٹ پٹ پر زیادہ کنٹرول دیتے ہیں۔ اگر آپ کسی خاص آرٹ اسٹائل یا نیریٹو وائس کے ساتھ گیم بنا رہے ہیں، تو عام AI ٹولز کافی نہیں ہیں۔

AI اب بھی زیادہ تر پری پروڈکشن ٹول ہے

زیادہ تر AI کا استعمال ابتدائی ڈویلپمنٹ میں ہوتا ہے — پروٹوٹائپنگ، کانسیپٹ آرٹ، نیریٹو ڈرافٹنگ، میوزک جنریشن، وائس ایکٹنگ، اور ایڈ کریٹیوز۔ سب سے بڑا گروتھ ایریا 3D asset جنریشن ہے: 70% اسٹوڈیوز اب 3D اثاثوں کے لیے AI کا استعمال کر رہے ہیں یا کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں، جو پچھلے سال 48% تھا۔ یہ ایک بہت بڑی چھلانگ ہے، اور یہ ظاہر کرتی ہے کہ دستی ماڈلنگ کے مقابلے میں AI کتنی تیزی سے پلیس ہولڈر یا حتمی اثاثے تیار کر سکتا ہے۔

Over 70% of Game Studios Already Using AI

Percentage of Studios Using AI

وہ ٹولز جو سب استعمال کر رہے ہیں

Claude, Flux, ChatGPT, Cursor, Eleven Labs, GitHub Co-pilot, Meshy, Midjourney, Stable Diffusion, اور Suno اس وقت گیم ڈویلپرز کے درمیان سب سے مقبول AI ٹولز ہیں۔ یہ لکھنے اور کوڈنگ سے لے کر اثاثہ جات کی تخلیق اور آڈیو جنریشن تک سب کچھ کور کرتے ہیں۔ یہ ورائٹی ظاہر کرتی ہے کہ AI ٹولنگ ابھی بھی کتنی بکھری ہوئی ہے — کوئی ایک پلیٹ فارم نہیں ہے جو یہ سب کچھ کر سکے۔

انڈسٹری کے لیے اس کا کیا مطلب ہے

game development میں AI کو اپنانے کا عمل تیز ہو رہا ہے، خاص طور پر چھوٹے اسٹوڈیوز میں جو بڑی ٹیموں کا خرچ برداشت نہیں کر سکتے۔ پروڈکٹیویٹی میں اضافہ بہت سے لوگوں کے لیے حقیقی ہے، لیکن خطرات بھی اتنے ہی ہیں — ملازمت کے خاتمے کے خدشات، غیر مستقل آؤٹ پٹ کوالٹی، اور قانونی غیر یقینی صورتحال۔ کسٹم ماڈلز اور ریئل ٹائم AI ایپلی کیشنز کی طرف پیش قدمی یہ ظاہر کرتی ہے کہ اسٹوڈیوز اسے طویل مدت تک کام کرنے کے لیے سنجیدہ ہیں۔ آیا AI ایک ایسا ٹول بن جائے گا جو ڈویلپرز کو بااختیار بنائے گا یا ایک ایسا ٹول جو ان کی جگہ لے لے گا، اس کا انحصار اس بات پر ہوگا کہ اگلے چند سال کیسے گزرتے ہیں۔

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 10th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 10th 2026

اشتہار

متعلقہ خبریں