GameDev Reports، جو Xsolla کے تعاون سے ہے، PC، کنسول اور موبائل گیمز میں سیلز کے سنگ میل اور انڈسٹری کی ترقی کا دو ہفتہ وار جائزہ فراہم کرتا ہے۔ تازہ ترین رپورٹ میں 17 دسمبر سے 30 دسمبر 2025 تک کے کارناموں کا احاطہ کیا گیا ہے۔
PC اور کنسول ٹائٹلز کے لیے سیلز کے سنگ میل
گزشتہ دو ہفتوں میں کئی بڑی PC اور کنسول ریلیزز نے نمایاں سیلز کے اعداد و شمار حاصل کیے۔ Hogwarts Legacy نے لانچ کے بعد سے اب تک 40 ملین کاپیاں فروخت کر لی ہیں، جو اس کی مسلسل مقبولیت کی تصدیق کرتا ہے۔ اس دوران، Swen Vincke نے ایک بلومبرگ انٹرویو میں انکشاف کیا کہ Baldur’s Gate 3 کو 20 ملین سے زیادہ کھلاڑیوں نے خریدا ہے۔ اس کے ڈویلپرز کے مطابق، Danganronpa سیریز نے بھی 10 ملین کاپیاں فروخت کا ہدف عبور کر لیا ہے۔
دیگر قابل ذکر ریلیزز میں Buckshot Roulette شامل ہے، جس نے 8 ملین سے زیادہ صارفین تک رسائی حاصل کی ہے۔ دسمبر 2024 سے دسمبر 2025 تک، گیم نے 4 ملین کاپیاں فروخت کیں، جو کہ لانچ کے بعد پہلے سات مہینوں میں حاصل کی گئی سیلز کے برابر ہے۔ Hollow Knight: Silksong نے لانچ کے تین ماہ کے اندر 7 ملین کاپیاں فروخت کیں اور اس کے ایک توسیع پیک اور نینٹینڈو سوئچ 2 کے لیے ایک ورژن کے اجراء کی توقع ہے۔ Octopath Traveler سیریز نے مجموعی طور پر 6 ملین کاپیاں فروخت کا ہدف حاصل کیا ہے۔
انڈی ٹائٹلز نے بھی اس عرصے میں توجہ حاصل کی۔No, I’m Not a Human نے 15 ستمبر کو لانچ ہونے کے بعد سے 850,000 سے زیادہ کاپیاں فروخت کی ہیں، جبکہ الیکٹرانکس مرمت کا سمولیٹر ReStory: Chill Electronics Repairs نے اعلان کے ایک ہفتے کے اندر اسٹیم پر 100,000 سے زیادہ وش لسٹیں جمع کیں۔ The War of the Worlds: Siberia نے بھی مقبولیت حاصل کی ہے، جو 75,000 سے زیادہ اسٹیم وش لسٹوں پر ظاہر ہوئی ہے۔
موبائل گیمنگ کی آمدنی اور کارکردگی
موبائل گیمنگ سیکٹر میں، Pikmin Bloom نے اب ایپ اسٹور اور گوگل پلے پر مجموعی طور پر $100 ملین کی آمدنی حاصل کر لی ہے۔ 2025 میں، گیم نے $34.8 ملین کمائے، جو 2021 میں لانچ ہونے کے بعد سے اس ٹائٹل کا سب سے کامیاب سال ہے۔
لائیو اسٹریمز اور انڈسٹری ایونٹس
اس سال کے The Game Awards لائیو اسٹریم نے مضبوط مصروفیت کا مظاہرہ کیا، جس میں یوٹیوب، ٹوئچ، اسٹیم، ٹِک ٹاک لائیو، ایکس، کِک، فیس بک، انسٹاگرام لائیو، چینی پلیٹ فارمز اور ہندوستان میں JioHotstar سمیت دیگر پلیٹ فارمز پر 171 ملین لانچز ہوئے۔ یہ پچھلے سال کے 154 ملین لانچز کے مقابلے میں 11% کا اضافہ ہے۔ پرائم ویڈیو ویوز کو کل گنتی میں شامل نہیں کیا گیا۔
ماخذ: GameDev Reports
اکثر پوچھے جانے والے سوالات (FAQs)
دسمبر 2025 میں کون سے PC اور کنسول گیمز نے بڑے سنگ میل حاصل کیے؟
Hogwarts Legacy، Baldur’s Gate 3، Danganronpa سیریز، Buckshot Roulette، Hollow Knight: Silksong، اور Octopath Traveler سیریز سبھی نے اس عرصے کے دوران نمایاں سیلز کے سنگ میل حاصل کیے۔
دسمبر 2025 میں موبائل گیمز کی کارکردگی کیسی رہی؟
Pikmin Bloom نے مجموعی طور پر $100 ملین کی آمدنی حاصل کی، صرف 2025 میں $34.8 ملین کمائے، جو کہ لانچ کے بعد سے گیم کا سب سے کامیاب سال ہے۔
اس مہینے کے سب سے زیادہ دیکھے جانے والے گیمنگ لائیو اسٹریمز کون سے تھے؟
The Game Awards 2025 لائیو اسٹریم کو یوٹیوب، ٹوئچ، اسٹیم، ٹِک ٹاک لائیو، ایکس، اور دیگر اسٹریمنگ سروسز سمیت متعدد پلیٹ فارمز پر 171 ملین بار لانچ کیا گیا۔
گیم مونیٹائزیشن میں Xsolla کا کیا کردار ہے؟
Xsolla ڈویلپرز کو آمدنی کو زیادہ سے زیادہ کرنے اور محفوظ ادائیگی کے تجربات پیش کرنے میں مدد کے لیے عالمی ادائیگی کے حل، مقامی چیک آؤٹ، فراڈ سے بچاؤ کے اقدامات، اور ٹیکس اور کمپلائنس ہینڈلنگ فراہم کرتا ہے۔
کیا آنے والے گیمز کے لیے وش لسٹ نمبرز کو ٹریک کیا جاتا ہے؟
جی ہاں، اسٹیم وش لسٹس کھلاڑیوں کی دلچسپی کا اشارہ فراہم کرتی ہیں۔ حالیہ ٹائٹلز جیسے ReStory: Chill Electronics Repairs اور The War of the Worlds: Siberia نے اعلانات کے فوراً بعد ہزاروں وش لسٹیں حاصل کی ہیں۔







