مرکزی مواد پر جائیں
gamescom 2025 Recap.png

Gamescom 2025: خلاصہ، مثبت، منفی، اور واپسی کی وجوہات

Gamescom 2025 کا خلاصہ کولون سے، اس سال کے پرسکون مگر بامعنی گیمنگ ایونٹ کے مثبت، منفی، اور Web3 جھلکیوں پر تبصرہ۔

تحریر کردہ
Gaspode
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
5 منٹ
موضوع
رائے کے ٹکڑے
Gamescom کیا ہے؟
اشتہار

Gamescom کیا ہے؟

Gamescom دنیا کے سب سے بڑے گیمنگ کنونشنز میں سے ایک ہے، جو ہر سال اگست میں کولون، جرمنی میں منعقد ہوتا ہے۔ اسے ہر قسم کی گیمنگ کے لیے ایک کثیر روزہ جشن سمجھیں: AAA پبلشرز سے لے کر جو اپنے آنے والے بلاک بسٹرز دکھا رہے ہیں، انڈی ٹیموں تک جو جذبے کے منصوبے ڈیمو کر رہی ہیں، ہارڈویئر کمپنیوں، اسٹریمرز اور شائقین کے ساتھ ہر کونے کو بھرتے ہوئے۔

Gamescom 2025

یہ ایونٹ دو اطراف میں تقسیم ہے۔ ایک بزنس ایریا ہے، جہاں پبلشرز، ڈویلپر اور میڈیا آپس میں رابطہ قائم کرتے ہیں، اور دوسرا انٹرٹینمنٹ ایریا ہے، جو شائقین کے لیے ریلیز سے مہینوں قبل گیمز آزمانے کے لیے ایک وسیع پلے گراؤنڈ بن جاتا ہے۔ اس میں سائیڈ ایونٹس، آفٹر آورز مکسرز، اور ای اسپورٹس کے شوز کا ایک مصروف کیلنڈر شامل کریں، اور آپ کو ایک ایسا ہفتہ ملے گا جو موسیقی کے میلے کے گیمنگ ورژن کی طرح محسوس ہوتا ہے۔

Web3 ٹیموں کے لیے، Gamescom چند مین اسٹریم اسٹیجز میں سے ایک ہے جہاں وہ روایتی پبلشرز کے ساتھ کھڑے ہو سکتے ہیں اور نئے کھلاڑیوں کو اپنے منصوبوں سے متعارف کرا سکتے ہیں۔ اگرچہ Web3 کا اثر سال بہ سال بدلتا رہا ہے، یہ ایونٹ گیمنگ انڈسٹری میں ہر اس شخص کے لیے ایک اہم چیک پوائنٹ ہے جو یہ دیکھنا چاہتا ہے کہ چیزیں کہاں جا رہی ہیں۔

پہلا تاثر

Gamescom 2025 نے مختلف محسوس کیا۔ پچھلے سال کے مقابلے میں، پورا شو کم شور والا محسوس ہوا، توانائی اور اصل شور کی سطح دونوں میں۔ مجھ جیسے شخص کے لیے جو بڑے ایکسپوز کے افراتفری میں پروان چڑھتا ہے، وہ تھوڑا حیران کن تھا۔ ہجوم اب بھی بہت بڑا تھا، کولون اب بھی گونج رہا تھا، لیکن ہال کے اندر کا ماحول پرجوش سے زیادہ ناپا ہوا تھا۔

جو چیز سب سے زیادہ نمایاں تھی وہ Web3 گیمنگ کی موجودگی میں کمی تھی۔ پچھلے سال، میں نے انڈی کونوں میں اور AA ڈیموز کے درمیان چھپے ہوئے ٹائٹلز دیکھے، جس سے تلاش ایک خزانے کے نقشے کی طرح محسوس ہوئی۔ اس سال، زیادہ تر Web3 پروجیکٹس پارٹنر بوتھ کے نیچے جمع ہوئے یا بڑی چینز کے ساتھ افواج میں شامل ہوئے۔ یہ موثر تھا لیکن میرے جیسے ایکسپلوررز کے لیے کم مزے دار تھا۔

Web3 کی موجودگی

سچ کہوں تو: Web3 اس سال کے شو کا ستارہ نہیں تھا۔ کم بڑی اعلانات تھے، کم حیرتیں کونوں کے ارد گرد منتظر تھیں۔ اس کے بجائے، میں نے زیادہ تر گیمز کو بڑی چین کے پویلینز میں ایمبیڈڈ پایا، کبھی کبھی ڈسپلے پر نان گیمنگ ٹیکنالوجی سے سایہ دار۔ یہ بجٹ کے نقطہ نظر سے سمجھ میں آتا ہے، لیکن یہ اس بات کو بھی اجاگر کرتا ہے کہ ان ٹیموں کے لیے بڑے ٹریکشن کے بغیر کھڑے ہونا کتنا مشکل ہے۔

تصویر میں Web3 گیمز: Gladiator Mayhem, Panzer Dogs, Sleepagotchi

یہ کہا جا رہا ہے کہ، جو ٹیمیں آئیں انہوں نے پھر بھی دل دکھایا۔ میں نے پرجوش بلڈرز سے ملاقات کی جو لائیو ڈیموز دے رہے تھے، دلچسپ کھلاڑیوں سے بات کر رہے تھے، اور شکیوں اور یقین کرنے والوں کے درمیان فرق کو ختم کرنے کی کوشش کر رہے تھے۔ صرف وہ کوشش مجھے ان کے لیے جڑنے پر مجبور کرتی ہے۔

تصویر میں Web3 گیمز: Off the Grid, Wilder World

کیا بوتھ قابل قدر ہیں؟

بوتھ کے ذریعے میلوں میل چلنے کے ایک اور سال کے بعد، میں اب بھی اس بات پر قائل نہیں ہوں کہ وہ ابتدائی مرحلے کے Web3 گیمز کے لیے وسائل کا بہترین استعمال ہیں۔ ڈسپلے پر موجود زیادہ تر بلڈز عوام کے لیے کافی پالش نہیں تھے، اور آپ بتا سکتے تھے کہ عام کھلاڑیوں کو ہمیشہ یہ سمجھ نہیں آتا تھا کہ وہ کیا دیکھ رہے ہیں۔

تصویر میں Web3 گیمز/بوتھ: Hexenagos, Pemgu Clash, Might & Magic Fates TCG

اگر مقصد ٹریکشن ہے، تو ایک اچھا آن لائن پلے ٹیسٹ مہم یا ایک بروقت کمیونٹی ایکٹیویشن شاید ایک مہنگے ایکسپو بوتھ سے زیادہ ریٹرن فراہم کرے۔ پھر بھی، میں ان چند لوگوں کو مسترد نہیں کروں گا جنہوں نے اسے انجام دیا۔ میں نے کچھ ڈیموز کھیلے جنہوں نے واقعی کھلاڑیوں کو مشغول رکھا، اور ان ڈویلپروں کو اتنی بھیڑ بھاڑ والی جگہ میں توجہ حاصل کرنے پر کریڈٹ ملنا چاہیے۔

سائیڈ ایونٹس اور نیٹ ورکنگ

مجھے Gamescom کے بارے میں جو ایک چیز پسند ہے وہ ہے سائیڈ ایونٹس کا دائرہ جو مین شو کے ارد گرد ظاہر ہوتا ہے۔ لیکن میں آپ کو بتاؤں، میرے پاؤں خوش ہوں گے اگر ہم سب ایک ہی رات میں تین الگ الگ کے بجائے صرف ایک بڑا Web3 مکسر منعقد کرنے پر متفق ہو جائیں۔ میں نے خود کو مختلف مقامات پر ایک ہی گروپ سے ٹکراتے ہوئے پایا، جو نظریہ میں مزے دار ہے لیکن شو فلور پر پورے دن کے بعد عملی طور پر خوفناک ہے۔

میرے لیے Gamescom کی حقیقی قدر اب بھی لوگ ہیں۔ بانیوں سے آمنے سامنے بات کرنا، کمیونٹی کے ان اراکین سے ملنا جو صرف X پر اوتار رہے ہیں، اور دیر رات کے مشروبات پینا جہاں حقیقی گفتگو ہوتی ہے، یہی وہ چیزیں ہیں جو سفر کو قابل قدر بناتی ہیں۔

The Blockchain Game Alliance Booth

پہلی بار آنے والوں کے لیے تجاویز

جو کوئی بھی اگلے سال سفر کرنے کا سوچ رہا ہے، یہاں وہ ہے جو میں تجویز کروں گا:

  • ایک ٹریڈ ٹکٹ حاصل کریں۔ یہ علاقوں کے درمیان منتقل ہونے پر زندگی کو آسان بناتا ہے۔
  • کولون کے باہر رہیں۔ Gamescom کے دوران شہر میں ہوٹلوں کی قیمتیں بڑھ جاتی ہیں، لیکن مناسب ٹرانسپورٹ والے قریبی قصبے بہت سارے پیسے بچاتے ہیں۔
  • ایک منصوبے کے ساتھ جائیں۔ میرا مشن ہر Web3 گیم کو ٹریک کرنا تھا۔ مشن کے بغیر، ایونٹ کا پیمانہ آپ کو تیزی سے مغلوب کر سکتا ہے۔
  • اڑان بھرنے سے پہلے کچھ پھل اور سبزیاں کھائیں۔ دن 3 تک آپ کا جسم ان کے لیے ترسے گا۔
  • بہترین شیڈول: منگل کی صبح پہنچیں، جمعہ کی رات یا ہفتہ کی صبح روانہ ہوں۔ یہ بہترین وقت ہے۔

حتمی رائے

کیا Gamescom 2025 Web3 گیمنگ کے لیے تیزی سے بڑھ رہا تھا؟ واقعی نہیں۔ لہجہ دبا ہوا تھا۔ ہائپ چھوٹی تھی۔ اور اگر آپ نے صرف بڑی انکشافات میں کامیابی کی پیمائش کی، تو آپ اسے مایوس کن بھی کہہ سکتے ہیں۔ لیکن بات یہ ہے۔ بلڈرز اب بھی تعمیر کر رہے ہیں۔ یقین کرنے والے اب بھی آ رہے ہیں۔ اور یہاں تک کہ ایک ایسے سال میں جب Web3 کی روشنی کم محسوس ہوئی، ایونٹ نے مجھے یاد دلایا کہ وہاں آتے رہنا کیوں اہم ہے۔

کیا میں دوبارہ جاؤں گا؟ بالکل۔ کیونکہ دن کے اختتام پر، یہ صرف اعلانات یا بوتھ کے بارے میں نہیں ہے۔ یہ کنکشنز، بے ترتیب ملاقاتوں، اور کچھ ایسا ہونے کے احساس کے بارے میں ہے جو ابھی بھی اپنی جگہ بنا رہا ہے۔

اب، گیمنگ پر واپس جانے کا وقت ہے۔

Gaspode

تحریر کردہ Gaspode

Content Creator شائع شدہ .

گوگل پر مزید GAMES.GG خبریں دیکھیں

ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور ہمارا اسٹوریز آپ کے نتائج میں سب سے پہلے نظر آئے گا۔

اگلا پڑھیں

Gamescom 2024 Recap: Immutable Booth سے جھلکیاں

Immutable نے Gamescom 2024 میں اپنے web3 گیمز کی نمائش کی، جس میں Space Nation اور Auto Legends جیسے AAA ٹائٹلز شامل تھے۔ جانیں کہ Immutable کس طرح بلاک چین گیمنگ کو مرکزی دھارے میں لانے کی راہ...

Gamescom میں Call of Duty: Black Ops 7 کی نقاب کشائی

Gamescom میں Call of Duty: Black Ops 7 کی نقاب کشائی کی گئی، جس میں مہم، ملٹی پلیئر، اور Zombies کو دکھایا گیا۔ اس میں مستقبل قریب کی سیٹنگ، کوآپ پلے، اور 14 نومبر کو تمام پلیٹ فارمز پر لانچ کو...

Black Myth: Zhong Kui کا Gamescom میں اعلان

Game Science نے Gamescom 2025 میں Black Myth: Zhong Kui کا اعلان کیا ہے، جو ایک نیا ایکشن RPG ہے جو چینی افسانوں سے متاثر ہے اور Black Myth: Wukong کی کامیابی کے بعد آیا ہے۔

اشتہار