Wizards of the Coast اور ڈویلپر Invoke نے 25 اگست کو Gamescom Opening Night Live کا استعمال کرتے ہوئے Warlock کا پہلا حقیقی گیم پلے فوٹیج جاری کیا، جو Dungeons & Dragons کائنات پر مبنی ان کا اوریجنل ایکشن ایڈونچر ہے۔ اب مزید کوئی ٹیزر ٹریلرز یا کانسپٹ آرٹ نہیں۔ یہ ایکچوئل گیم پلے ہے، اور ایسا لگتا ہے کہ ان کے پاس واقعی کچھ دلچسپ موجود ہے۔
گیم پلے اصل میں کیا دکھاتا ہے
یہ نقاب کشائی گیم کی پروٹاگونسٹ Kaatri کے گرد گھومتی ہے، اور ایک بالکل نیا کردار متعارف کرواتی ہے: Tasha، جسے Maggie Robertson نے آواز دی ہے۔ Tasha، Kaatri کی سرپرست (patron) اور اس کی warlock پاورز کا ذریعہ ہے، جو کہ اگر آپ اس کلاس کے بارے میں جانتے ہیں تو ایک بہت ہی کلاسک D&D سیٹ اپ ہے۔ Patrons، ٹیبل ٹاپ warlock فینٹسی کا ایک بنیادی حصہ ہیں، اور یہ دیکھ کر اچھا لگا کہ گیم D&D کو صرف ایک دکھاوے کے طور پر استعمال کرنے کے بجائے اس کی lore پر توجہ دے رہی ہے۔
یہاں سب سے بڑا مکینیکل ہک Raw Magic ہے، جو گیم کی سیٹنگ Darkon میں چھپی ہوئی ایک طاقت ہے۔ Kaatri اسے محسوس کر سکتی ہے، اور اسے استعمال کرنا سیکھنا ہی وہ طریقہ ہے جس سے وہ وقت کے ساتھ ساتھ اپنی جادوئی صلاحیتوں کو بڑھاتی ہے۔ یہ پروگریشن سسٹم کافی گہرائی کا حامل معلوم ہوتا ہے، بشرطیکہ ورلڈ ڈیزائن اس کو سپورٹ کرے۔
کامبیٹ (Combat) پیپر پر کافی فلوئڈ نظر آتا ہے۔ فوٹیج میں Kaatri کو سپیلز (spells) کو ایک ساتھ جوڑتے ہوئے، ہتھیاروں کا استعمال کرتے ہوئے، ماحولیاتی ہیرا پھیری (environmental manipulation) کے ذریعے دشمنوں کو پوزیشن میں لاتے ہوئے، اور یہاں تک کہ موسم کو ایک ٹیکٹیکل ٹول کے طور پر استعمال کرتے ہوئے دکھایا گیا ہے۔ یہ آخری حصہ سب سے دلچسپ تفصیل ہے۔ اگر ویدر سسٹم واقعی کامبیٹ میں بامعنی طریقے سے اثر انداز ہوتا ہے، تو Warlock ایکشن ایڈونچر اسپیس میں اپنی ایک الگ شناخت بنا سکتا ہے۔
Darkon بطور سیٹنگ
Darkon، D&D lore میں ایک Domain of Dread ہے، جس کا مطلب ہے کہ یہ ملٹیورس کے Ravenloft کونے میں واقع ہے۔ یہ Forgotten Realms کے مقامات کے مقابلے میں، جنہیں زیادہ تر لوگ D&D گیمز سے جوڑتے ہیں، ایک زیادہ تاریک اور گوتھک سیٹنگ ہے۔ یہ ایک ہوشیار انتخاب ہے۔ Baldur's Gate 3 اس وقت Forgotten Realms اسپیس پر چھایا ہوا ہے، اور اس میدان میں براہ راست مقابلہ کرنا ایک مشکل کام ہوتا۔ ایک گوتھک ہارر ٹچ والے ایکشن ایڈونچر کے پاس سانس لینے کے لیے بہت زیادہ گنجائش ہے۔
پلیٹ فارمز اور ریلیز ونڈو
Warlock کو 2027 ریلیز کے لیے PC، PlayStation 5، اور Xbox Series X|S پر ٹارگٹ کیا جا رہا ہے۔ ابھی کوئی مخصوص تاریخ نہیں ہے، صرف سال کا اعلان ہے۔ چونکہ یہ پہلی گیم پلے نقاب کشائی ہے اور گیم کی ڈیولپمنٹ میں ابھی ایک سال سے زیادہ کا وقت باقی ہے، اس لیے یہ ٹائم لائن پر امید ہونے کے بجائے حقیقت پسندانہ لگتی ہے۔
Gamescom کا سلاٹ Wizards اور Invoke کو ایک مضبوط لانچ پیڈ فراہم کرتا ہے۔ Opening Night Live سال کے سب سے زیادہ دیکھے جانے والے گیمنگ شوز میں سے ایک ہے، اور وہاں صرف ایک سنیماٹک ٹریلر کے بجائے گیم پلے کی نقاب کشائی کرنا ان کے اس پروجیکٹ پر حقیقی اعتماد کو ظاہر کرتا ہے۔
ایڈونچر گیمز کے ان شائقین کے لیے جو صرف برانڈنگ کے بجائے حقیقی D&D DNA والی گیم چاہتے ہیں، Warlock پر نظر رکھنا ضروری ہے۔ Invoke جن سسٹمز کو بیان کر رہا ہے، جیسے کہ جادو جو ماحول کو بدل دیتا ہے، موسم کا ٹیکٹیکل لیئر کے طور پر استعمال، اور سپیل-ویپن کومبوز، یہ سب مل کر اسے عام ایکشن-RPG ٹیمپلیٹ سے بالکل مختلف بنا سکتے ہیں۔ کیا اس کی ایگزیکیوشن اس کے پچ سے مطابقت رکھتی ہے، یہ واحد سوال باقی ہے، اور 2027 میں ہمیں اس کا جواب مل جائے گا۔
اگر آپ انتظار کے دوران کچھ اور کھیلنا چاہتے ہیں، تو ایک مختلف قسم کے ایکشن ایڈونچر فکس کے لیے 007 First Light کو چیک کریں، اور 007 First Light guides کلیکشن میں وہ سب کچھ موجود ہے جس کی آپ کو اس سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لیے ضرورت ہے۔









