Krafton کے پاس PUBG کائنات کو ایسی سمتوں میں پھیلانے کا ہنر ہے جس کی کسی کو توقع نہیں ہوتی، اور PUBG: DED.NET شاید ان کا اب تک کا سب سے منفرد تجربہ ہے۔ یہ گیم 25 اگست کو Gamescom Opening Night Live 2026 میں متعارف کرائی گئی، اور اگر ریویل ٹریلر پر یقین کیا جائے تو یہ کوئی عام battle royale فالو اپ نہیں ہے۔
PUBG Mobile کے مداح اس کا DNA فوراً پہچان لیں گے، لیکن DED.NET اس کے ساتھ کچھ بالکل مختلف کر رہا ہے۔
Krafton نے اصل میں کیا اعلان کیا
Krafton کی جانب سے باضابطہ تفصیل میں PUBG: DED.NET کو ایک ملٹی پلیئر FPS کے طور پر پیش کیا گیا ہے جس میں roguelite پروگریشن شامل ہے، جو "1990 کی دہائی کی عجیب اور غیر متوقع دنیا Cascadia" میں سیٹ کی گئی ہے۔ یہ اس کا بنیادی سیلنگ پوائنٹ ہے، اور یہ PUBG: Battlegrounds کے گزشتہ ایک دہائی کے انداز سے ایک نمایاں تبدیلی ہے۔
ایک ملٹی پلیئر شوٹر میں roguelite پروگریشن کا مطلب یہ ہے کہ آپ کا build، آپ کی abilities، یا loadout کے آپشنز ہر رن (run) کے ساتھ بدلتے اور ارتقا پذیر ہوتے ہیں، بجائے اس کے کہ وہ مستقل ان لاکس کے طور پر ساتھ چلیں۔ ہر سیشن میں اس بات کا امکان ہوتا ہے کہ آپ کیا پک اپ کرتے ہیں یا کیسے ایڈاپٹ کرتے ہیں، اس کے لحاظ سے گیم کا تجربہ مختلف ہو۔ ٹریلر میں میکینکس کی وضاحت نہیں کی گئی، لیکن "experiment, adapt and build your own approach" کے گرد گھومتی تھیم یہ بتاتی ہے کہ کھلاڑیوں کو صرف ایک جامد پروگریشن ٹری (static progression tree) کو گرائنڈ کرنے کے بجائے مڈ-رن میں اہم فیصلے کرنے ہوں گے۔
اس کا سیٹنگ بھی یہاں بہت اہم کردار ادا کر رہا ہے۔ 90 کی دہائی کا Cascadia گیم کو ایک مخصوص جمالیاتی شناخت دیتا ہے: گرافٹی سے ڈھکے ہوئے گرینیڈ لانچرز، میپ پر پینگوئن باڈی سلائیڈز، اور Ministry کا گانا "Jesus Built My Hotrod"۔ یہ ایک بہت ہی سوچا سمجھا انداز ہے، اور یہ DED.NET کو مین لائن PUBG کے سنجیدہ ٹیکٹیکل ٹون سے الگ کرنے کی ایک شعوری کوشش معلوم ہوتی ہے۔
یہ پھیلتی ہوئی PUBG کائنات میں کیسے فٹ بیٹھتا ہے
PUBG: Battlegrounds نے 2017 میں لانچ کیا اور برسوں تک battle royale کی دنیا میں ایک بڑا نام رہا۔ اس کے موبائل ورژن، PUBG Mobile نے اس کی پہنچ کو مزید بڑھایا، اور جنوب مشرقی ایشیا، جنوبی ایشیا اور اس سے باہر ایک وسیع عالمی پلیئر بیس بنائی۔ Krafton کافی عرصے سے PUBG برانڈ کو اس ایک گیم سے آگے بڑھا رہا ہے۔
DED.NET حال ہی میں سامنے آنے والا دوسرا نیا PUBG کائنات کا ٹائٹل ہے۔ PUBG: Black Budget، جو ایک الگ پروجیکٹ ہے اور خود کو Arc Raiders کے اسپیس میں ایک ٹیکٹیکل ایکسٹریکشن شوٹر کے طور پر پیش کرتا ہے، بھی ڈیولپمنٹ میں ہے، جس کے پلے ٹیسٹ کے لیے سائن اپ پہلے ہی لائیو ہے۔ یہ دو بالکل مختلف سمتیں ہیں، جو دونوں PUBG کے نام کے تحت کام کر رہی ہیں۔
بات یہ ہے کہ: PUBG: DED.NET اور PUBG: Black Budget ایک ہی آڈینس کو ٹارگٹ نہیں کر رہے۔ Black Budget ان کھلاڑیوں کو اپیل کرتا ہے جو سنجیدہ اور میتھڈیکل گن پلے چاہتے ہیں۔ DED.NET واضح طور پر ان کھلاڑیوں کے لیے ہے جو کچھ تیز، عجیب، اور زیادہ ری پلے ایبل (replayable) چاہتے ہیں۔ Krafton جان بوجھ کر PUBG برانڈ کو مختلف پلے اسٹائلز میں تقسیم کر رہا ہے بجائے اس کے کہ ایک ہی گیم سے سب کو خوش کرنے کی کوشش کرے۔
Roguelite اینگل اصل میں کیا تبدیل کرتا ہے
Roguelite عناصر کے حامل ملٹی پلیئر شوٹرز ایک نسبتاً چھوٹی کیٹیگری ہے۔ Risk of Rain 2 جیسی گیمز نے ثابت کیا ہے کہ یہ فارمولا کو-آپ PvE میں کام کرتا ہے، لیکن اسے مسابقتی یا نیم مسابقتی FPS سیاق و سباق میں لاگو کرنا ایک مشکل کام ہے۔ متوازن مسابقتی کھیل اور roguelite سسٹمز کی فطری بے ترتیب پن (randomness) کے درمیان توازن برقرار رکھنا ایک چیلنج ہے۔
زیادہ تر کھلاڑی جب "roguelite multiplayer" سنتے ہیں تو وہ یہ بھول جاتے ہیں کہ اس ڈیزائن کا مطلب غیر منصفانہ پاور گیپس نہیں ہے۔ اس کا مطلب یہ ہو سکتا ہے کہ ہر رن ٹولز کا ایک مختلف سیٹ پیش کرتا ہے، جو کھلاڑیوں کو ہر بار ایک ہی loadout استعمال کرنے کے بجائے اپنی حکمت عملی کو ایڈاپٹ کرنے پر مجبور کرتا ہے۔ اگر Krafton توازن کو احتیاط سے سنبھالتا ہے، تو DED.NET کچھ ایسا پیش کر سکتا ہے جو واقعی ری پلے ایبل ہو، جس طرح کے معیار کو برقرار رکھنے میں عام ملٹی پلیئر شوٹرز اکثر جدوجہد کرتے ہیں۔
90 کی دہائی کا Cascadia سیٹنگ ایک ایسے ٹون کی نشاندہی کرتا ہے جو خود کو بہت زیادہ سنجیدگی سے نہیں لیتا، جس سے ڈویلپرز کو عجیب صلاحیتوں یا غیر روایتی میکینکس کے ساتھ تجربہ کرنے کی آزادی ملتی ہے بغیر اس کے کہ وہ عجیب لگے۔ پینگوئن باڈی سلائیڈ ایسی چیز نہیں ہے جو آپ PUBG: Battlegrounds میں دیکھیں۔ DED.NET میں، یہ بظاہر بالکل فٹ بیٹھتا ہے۔
آگے کیا ہوگا
Krafton نے PUBG: DED.NET کے لیے کلوزڈ بیٹا رجسٹریشن کے علاوہ ریلیز کی کوئی ونڈو کا اعلان نہیں کیا ہے۔ Gamescom 30 اگست 2026 تک جاری رہے گا، لہذا اس بات کا امکان ہے کہ ہفتہ ختم ہونے سے پہلے مزید تفصیلات سامنے آ جائیں۔ ریویل ٹریلر پہلے ہی YouTube پر لائیو ہے، ان لوگوں کے لیے جو Cascadia سیٹنگ اور Krafton کے وائب کو قریب سے دیکھنا چاہتے ہیں۔
PUBG کے ان مداحوں کے لیے جو یہ جاننے کے خواہشمند ہیں کہ فرنچائز کس طرف جا رہی ہے، DED.NET پر گہری نظر رکھنا ضروری ہے۔ Roguelite ہک واقعی دلچسپ ہے، جمالیات پر پوری توجہ دی گئی ہے، اور Krafton کے پاس اسے صحیح طریقے سے بنانے کے وسائل موجود ہیں۔ کیا اس کی ایگزیکیوشن تصور کے مطابق ہوگی، یہ وہ سوال ہے جس کا جواب صرف بیٹا ہی دے سکے گا۔







