Newzoo، جو کہ گیمنگ انڈسٹری کے لیے مارکیٹ انٹیلی جنس کا ایک تسلیم شدہ فراہم کنندہ ہے، نے 2025 کی پہلی سہ ماہی میں اپنے ڈیٹا اکٹھا کرنے کے طریقہ کار کو اپ ڈیٹ کیا ہے۔ ذرائع کی تعداد میں اضافہ کرکے، نظر ثانی شدہ اعداد و شمار اب مارکیٹ کی زیادہ درست عکاسی پیش کرتے ہیں۔ 2024 کے لیے کل گیمنگ مارکیٹ کا حجم $177.9 بلین ڈالر تک ایڈجسٹ کیا گیا ہے، جو کہ پہلے رپورٹ شدہ $184.3 بلین ڈالر سے کم ہے۔
یہ نظر ثانی کلیدی سیگمنٹس میں دوبارہ جائزوں کے بعد کی گئی ہے، جس سے آمدنی کی تقسیم میں نمایاں تبدیلیاں سامنے آئی ہیں۔ پی سی گیمنگ سیگمنٹ میں 10% کمی دیکھی گئی، جس کی آمدنی $41.5 بلین ڈالر سے کم ہو کر $37.3 بلین ڈالر ہو گئی۔ کنسول مارکیٹ میں 15% کی زیادہ نمایاں کمی واقع ہوئی، جو $50.3 بلین ڈالر سے ایڈجسٹ ہو کر $42.8 بلین ڈالر ہو گئی۔ اس کے برعکس، موبائل گیمنگ سیکٹر میں 6% کا اضافہ ہوا، جو $92.5 بلین ڈالر سے بڑھ کر $97.6 بلین ڈالر ہو گیا۔
2023 کے مقابلے میں مجموعی مارکیٹ کے حجم میں 0.6% کا اضافہ ہونے کے باوجود، مہنگائی کے دباؤ کے نتیجے میں حقیقی آمدنی میں کمی واقع ہوئی۔ مغربی مارکیٹوں کی بحالی سے چلنے والے موبائل گیمنگ سیکٹر نے سب سے زیادہ نمایاں ترقی کا تجربہ کیا، جس سے 2.8% کا اضافہ ہوا۔ کنسول سیگمنٹ میں 3.9% کی کمی واقع ہوئی، جبکہ پی سی مارکیٹ نسبتاً مستحکم رہی، جس میں صرف 0.1% کا اضافہ ہوا۔

Newzoo بہتر طریقہ کار
علاقائی مارکیٹ کی کارکردگی
2024 کے آخر تک، چین اور ریاستہائے متحدہ امریکہ نے کل گیمنگ مارکیٹ کے حجم کے نصف سے زیادہ حصہ بنایا، جس میں بالترتیب $47 بلین ڈالر اور $46.1 بلین ڈالر کا حصہ ڈالا گیا۔ ایشیا پیسفک خطہ ایک غالب قوت بنی ہوئی ہے، جس نے عالمی گیمنگ آمدنی کا 47% پیدا کیا۔ یہ اعداد و شمار ان خطوں کی صنعت کے رجحانات کو تشکیل دینے میں مسلسل اہمیت کو اجاگر کرتے ہیں، جس میں کمپنیاں مشغولیت اور آمدنی کو بڑھانے کے لیے مارکیٹ کے مخصوص ترقیات پر اسٹریٹجک طور پر توجہ مرکوز کرتی ہیں۔

عالمی گیمز آمدنی فی علاقہ 2024
2027 تک گیمنگ مارکیٹ کا تخمینہ
آگے دیکھتے ہوئے، Newzoo کا تخمینہ ہے کہ گیمنگ مارکیٹ 3.7% کی سالانہ شرح سے بڑھے گی، جو 2027 تک $198 بلین ڈالر تک پہنچ جائے گی۔ یہ تخمینہ پچھلے تخمینوں سے کم ہے، جس میں مارکیٹ کے $206.8 بلین ڈالر تک پہنچنے کی توقع تھی۔ ایڈجسٹ شدہ تخمینہ اقتصادی غیر یقینی صورتحال اور بدلتے ہوئے صارفین کے رویے دونوں کی عکاسی کرتے ہوئے، زیادہ ماپنے والے ترقی کے راستے کا مشورہ دیتا ہے۔
پی سی گیمنگ سیگمنٹ سے نامیاتی طور پر بڑھنے کی توقع ہے، جس میں کوئی بڑی رکاوٹ متوقع نہیں ہے۔ تاہم، براہ راست صارف (D2C) ادائیگی کے طریقوں کو اپنانے کی وجہ سے موبائل گیمنگ سیکٹر میں سرمایہ کاری میں اضافہ دیکھا جا سکتا ہے۔ انٹرمیڈیئری فیس کو کم کرکے، کمپنیاں صارف کے حصول اور مشغولیت کی حکمت عملیوں کی طرف زیادہ وسائل مختص کر سکتی ہیں۔ کنسول مارکیٹ میں، Grand Theft Auto VI کی ریلیز کو ایک اہم ترقیاتی محرک کی توقع ہے۔ گیم کے لانچ سے اگلی نسل کے کنسولز میں منتقلی کو تیز کرنے کا امکان ہے، جو ممکنہ طور پر فروخت کو بڑھا سکتا ہے اور پلیئر بیس کو بڑھا سکتا ہے۔

عالمی گیمز آمدنی فی پلیٹ فارم 2015-2027
حتمی خیالات
Newzoo کے اپ ڈیٹ شدہ اعداد و شمار اور تخمینے گیمنگ انڈسٹری کے راستے کی واضح تفہیم فراہم کرتے ہیں۔ اگرچہ مارکیٹ میں اضافہ جاری ہے، آمدنی کی توقعات میں ایڈجسٹمنٹ پچھلے تخمینوں کے مقابلے میں زیادہ معمولی توسیع کی نشاندہی کرتی ہے۔ موبائل سیکٹر ترقی کا ایک اہم علاقہ بنا ہوا ہے، جبکہ کنسول اور پی سی مارکیٹیں زیادہ بتدریج ترقی کا سامنا کر رہی ہیں۔ جیسے جیسے صنعت کی حرکیات تیار ہوتی ہیں، یہ بصیرتیں ان کاروباروں اور اسٹیک ہولڈرز کے لیے قیمتی رہنمائی پیش کرتی ہیں جو 2027 تک گیمنگ مارکیٹ کو نیویگیٹ کرنا چاہتے ہیں۔
ماخذ: Newzoo






