Gears of War 2 کا ایک فین میڈ PC پورٹ اب ڈاؤن لوڈ کے لیے دستیاب ہے، جسے مکمل طور پر 2008 کے اوائل میں سامنے آنے والی ایک لیک شدہ انٹرنل بلڈ اور Windows binaries سے تیار کیا گیا ہے۔ اس پروجیکٹ کو، جسے Gears of War 2: Hollow کا نام دیا گیا ہے، موڈر xHeliosx نے تیار کیا ہے اور یہ پہلی بار ہے کہ Xbox 360 کی یہ exclusive گیم واقعی PC پر کھیلنے کے قابل ہوئی ہے۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
Gears of War 2 کبھی PC پر کیوں نہیں آئی
حقیقت یہ ہے کہ Gears of War 2 کا PC پر نہ آنا کوئی حادثہ نہیں تھا۔ اپنی ریلیز کے وقت، لیڈ ڈیزائنر Cliff Bleszinski نے پائریسی کے خدشات پر عوامی سطح پر کھل کر بات کی تھی، اور یہ دلیل دی تھی کہ جو کوئی بھی تکنیکی طور پر ہائی اینڈ PC گیمنگ رگ (rig) چلانے کی صلاحیت رکھتا ہے، وہ گیمز کو ٹورنٹ (torrenting) کرنے کی صلاحیت بھی رکھتا ہے۔ یہ دلیل، چاہے کتنی ہی دو ٹوک کیوں نہ ہو، Gears of War 2 اور Gears of War 3 دونوں کو مکمل طور پر اس پلیٹ فارم سے دور رکھا۔
اصل Gears of War تو 2007 میں PC پر آ گئی تھی، اور یہ سیریز بالآخر Gears of War 4 اور Gears 5 کے ساتھ پلیٹ فارم پر واپس آئی۔ لیکن کلاسک ٹرائلوجی کی درمیانی اینٹریز کنسول تک ہی محدود رہیں، جس سے PC لائبریری میں ایک ایسا خلا رہ گیا جسے شائقین ہمیشہ سے پُر کرنا چاہتے تھے۔
2008 کی لیک شدہ بلڈ میں اصل میں کیا شامل تھا
اس پورٹ کی بنیاد 2008 کے اوائل کی ایک پری ریلیز بلڈ ہے، جو اس سال نومبر میں Xbox 360 پر Gears of War 2 کے لانچ ہونے سے پہلے کی ہے۔ اس بلڈ میں Windows executable فائلیں شامل تھیں، جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ Epic Games نے کنسول-exclusive رکھنے کا فیصلہ کرنے سے پہلے کم از کم PC ورژن پر غور کیا تھا یا اسے جزوی طور پر تیار کیا تھا۔
زیادہ تر کھلاڑی جو بات نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ اس دور کی گیمز کے لیے پلیٹ فارم binaries کے ساتھ لیک شدہ پری ریلیز بلڈز کوئی غیر معمولی بات نہیں ہے۔ ڈویلپمنٹ ٹیمیں اکثر ایک ساتھ کئی پلیٹ فارمز پر ٹیسٹنگ کرتی تھیں، تب بھی جب فائنل ریلیز صرف ایک کے لیے پلان کی گئی ہو۔ ان Windows فائلوں کا وجود ہی وہ چیز ہے جس نے اس پورٹ کو ممکن بنایا۔
Hollow میں اصل میں کیا شامل ہے
یہ پورٹ مکمل سنگل پلیئر مہم (campaign) کا احاطہ کرتی ہے، جو اس کا مرکزی حصہ ہے۔ xHeliosx نے اس میں Road to Ruin DLC مشن کو بھی شامل کیا ہے، اور گیم ہر چیپٹر کے اختتام پر پروگریس سیو کرتی ہے۔ ملٹی پلیئر تکنیکی طور پر بلڈ میں موجود ہے لیکن کریئٹر نے واضح کیا ہے کہ اس کی ٹیسٹنگ نہیں کی گئی، کیونکہ ساری توجہ سولو تجربے کو ورکنگ کنڈیشن میں لانے پر تھی۔
لانچر ModDB پر Gears of War 2: Hollow کی لسٹنگ کے تحت ہوسٹ کیا گیا ہے۔ اسے چلانے کے لیے درکار اضافی فائلیں اصل میں xHeliosx کے Discord سرور کے ذریعے تقسیم کی جا رہی تھیں، لیکن پورٹ کے پبلک ہونے کے بعد جوائن ریکویسٹس کی بھرمار کی وجہ سے سرور ڈاؤن ہو گیا۔ تب سے اس کے مرر لنکس دوسری جگہوں پر نمودار ہو چکے ہیں۔
PC پر سیریز کے لیے وسیع تر تناظر
اس کا وقت کافی دلچسپ ہے۔ Gears of War: E-Day، جسے The Coalition نے ڈویلپ کیا ہے، کی تصدیق ہو چکی ہے کہ یہ اپنی Xbox کنسول ریلیز کے ساتھ ہی PC پر بھی آئے گی۔ لہذا فرنچائز آفیشل چینلز کے ذریعے PC پر اپنی موجودگی کو فعال طور پر بڑھا رہی ہے، جس سے Hollow ایک سٹاپ گیپ (stopgap) اور پروف آف کانسپٹ دونوں محسوس ہوتا ہے۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ کمیونٹی برسوں سے اس خلا کو پُر کر رہی ہے۔ کنسول exclusives کے غیر سرکاری پورٹس، Zelda ٹائٹلز سے لے کر Silent Hill کی اینٹریز تک، PC گیمنگ میں ایک بار بار دہرائی جانے والی کہانی بن چکے ہیں۔ ہر ایک اس بات کی یاد دہانی ہے کہ کھلاڑی ان گیمز تک رسائی حاصل کرنے کا راستہ تلاش کر لیں گے جنہیں پبلشرز نے پرانے ہارڈویئر پر چھوڑ دیا ہے یا کبھی پلیٹ فارم پر ریلیز ہی نہیں کیا۔
سیریز کے ان شائقین کے لیے جو مہم کو دوبارہ کھیلنا چاہتے ہیں یا پہلی بار PC پر اس کا تجربہ کرنا چاہتے ہیں، Gears of War guides کلیکشن کو بک مارک کرنا فائدہ مند ہے کیونکہ فرنچائز E-Day کے ساتھ اپنے اگلے چیپٹر کی طرف بڑھ رہی ہے۔








