Gears of War: E-Day Xbox پر پہلا Platinum Achievement متعارف کروا سکتا ہے

Gears of War: E-Day کی اچیومنٹ لسٹ میں تمام اچیومنٹس مکمل کرنے پر ایک ایوارڈ شامل ہے، جو اسے Xbox پر پہلی Platinum اچیومنٹ کا مضبوط امیدوار بناتا ہے۔

Larc

Larc

اپ ڈیٹ کیا گیا

اشتہار
Gears of War: E-Day May Have Xbox's First Platinum Achievement

Xbox کافی عرصے سے PlayStation طرز کے Platinum achievement متعارف کروانے پر کام کر رہا ہے، اور Gears of War: E-Day وہ گیم ہو سکتی ہے جو درحقیقت اس کا آغاز کرے۔ The Coalition کی آنے والی prequel کے لیے مکمل achievement لسٹ اس ہفتے Xbox Wire کے ذریعے جاری کی گئی ہے، اور اس لسٹ میں کچھ ایسا ہے جس پر توجہ دینا ضروری ہے۔

وہ achievement جو منصوبے کو ظاہر کرتی ہے

اس لسٹ میں The Lucky Ones Died on E-Day نامی ایک achievement شامل ہے۔ اس کی تفصیل کے مطابق یہ گیم میں موجود دیگر تمام achievements کو مکمل کرنے پر ملتی ہے، اور اس کے لیے صفر Gamerscore دیا جاتا ہے۔ یہ امتزاج، یعنی بغیر کسی پوائنٹ ویلیو کے ایک مکمل completion reward، تقریباً اسی طرح ہے جیسے PlayStation اپنے Platinum trophies کو ہینڈل کرتا ہے۔

بات یہ ہے کہ Xbox کے سربراہ Asha Sharma نے اس سال کے شروع میں تصدیق کی تھی کہ پلیٹ فارم فعال طور پر Xbox achievements کے لیے ایک Platinum متبادل تیار کر رہا ہے۔ یہ فیچر ابھی لانچ نہیں ہوا ہے، لیکن جب یہ ہوگا، تو ممکنہ طور پر گیمز کو اسے سپورٹ کرنے کے لیے پہلے سے ہی اس طرح کی ساخت والی achievement کی ضرورت ہوگی۔ E-Day میں فی الحال یہ اسٹرکچر موجود ہے۔

آیا یہ فیچر کے رول آؤٹ سے پہلے ایک جان بوجھ کر کیا گیا ڈیزائن ہے، یا اس دور کی باقیات ہے جب E-Day کے PlayStation 5 پر ریلیز ہونے کی توقع تھی، یہ واضح نہیں ہے۔ اس بارے میں وسیع پیمانے پر توقع تھی کہ یہ گیم Gears of War: Reloaded کے بعد Sony کے پلیٹ فارم پر آئے گی، اس سے پہلے کہ Microsoft نے اس اپروچ سے قدم پیچھے ہٹا لیے۔ اگر PS5 ورژن پر سنجیدگی سے غور کیا گیا ہوتا تو trophy-ready achievement اسٹرکچر کا ہونا سمجھ میں آتا ہے۔

Dead Serious کے لیے درحقیقت کیا درکار ہے

جو بھی اس completion achievement کو حاصل کرنے کا ارادہ رکھتا ہے، لسٹ میں موجود سب سے مشکل انلاک آپ کو اس عزم کے بارے میں سب کچھ بتا دیتا ہے جو اس کے لیے درکار ہے۔ Dead Serious، جو گیم کا سب سے مشکل چیلنج ہے، اس کے لیے 100% پر Insane مشکل کی سطح پر کہانی کو مکمل کرنا، versus موڈ میں 25,000 کلز جمع کرنا، زیادہ سے زیادہ پروفائل لیول تک پہنچنا، اور چاروں کلاسز کو میکس آؤٹ کرنا ضروری ہے۔ پچھلے Gears ٹائٹلز میں Seriously نامی ایک ملتی جلتی achievement موجود تھی، لہذا یہ روایت جاری ہے۔

یہ کوئی عام ویک اینڈ انلاک نہیں ہے۔ صرف 25,000 versus کلز کے لیے زیادہ تر کھلاڑیوں کو سینکڑوں گھنٹے درکار ہوں گے، جس کا مطلب ہے کہ The Lucky Ones Died on E-Day ان زیادہ تر کھلاڑیوں کے لیے طویل عرصے تک ان کلیمڈ رہے گی جو اسے حاصل کرنے کی کوشش کریں گے۔

پہلے سوال میں ایک پیچیدگی ہے

آیا E-Day درحقیقت Platinum-متبادل achievement کے ساتھ پہلی Xbox گیم بنتی ہے یا نہیں، اس کا انحصار ٹائمنگ پر ہے۔ 6 اکتوبر سے پہلے کئی دیگر Xbox ٹائٹلز ریلیز ہو رہے ہیں، اور ان میں سے زیادہ تر کی achievement لسٹ ابھی شائع نہیں ہوئی ہے۔ ان میں سے کوئی بھی گیم اسی طرح کا اسٹرکچر شامل کر سکتی ہے، اور اگر Platinum فیچر E-Day کی ریلیز سے پہلے لائیو ہو جاتا ہے، تو کوئی اور ٹائٹل تکنیکی طور پر پہلی پوزیشن کا دعویٰ کر سکتا ہے۔

اس گفتگو میں زیادہ تر کھلاڑی جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ Platinum-طرز کی achievement Xbox پر مکمل طور پر نئی نہیں ہے۔ کچھ گیمز میں پہلے بھی تمام achievements مکمل کرنے پر انعامات شامل رہے ہیں، لیکن وہ پلیٹ فارم کی سطح پر کسی سرکاری پہچان یا الگ ریوارڈ ٹیر کے بغیر موجود تھے۔ اب فرق یہ ہے کہ Xbox اس کے گرد ایک باقاعدہ سسٹم بنا رہا ہے، جو ان catch-all achievements کو ماضی یا مستقبل کے حوالے سے ایسی چیز میں بدل دے گا جس کی آپ کی پروفائل پر واقعی کوئی اہمیت ہو۔

E-Day کی 6 اکتوبر کی ریلیز کے حوالے سے اس فیچر کے لانچ کی ٹائمنگ یہاں کلیدی حیثیت رکھتی ہے۔ اگر Xbox گیم کی ریلیز سے پہلے Platinum سسٹم متعارف کروا دیتا ہے، تو E-Day پہلی ایسی ٹائٹل کے طور پر لانچ ہو سکتی ہے جہاں یہ فیچر پہلے دن سے لائیو اور فعال ہو۔

6 اکتوبر کے لیے تیاری

E-Day سال ختم ہونے سے پہلے Xbox کی سب سے بڑی ریلیز میں سے ایک کے طور پر ابھر رہی ہے۔ اگر آپ achievement گرائنڈ میں آگے رہنا چاہتے ہیں، تو Gears of War: E-Day بیٹا گائیڈ جو تاریخوں، اوقات اور توقعات کا احاطہ کرتی ہے، یہ سمجھنے کے لیے ایک بہترین نقطہ آغاز ہے کہ گیم لانچ سے پہلے آپ سے کیا تقاضا کرتی ہے۔ گیم ریلیز ہونے سے پہلے انلاک کرنے کے لیے بیٹا ریوارڈز بھی موجود ہیں، لہذا بیٹا میں گزارا گیا وقت صرف پریکٹس نہیں ہے، یہ آگے بھی کام آئے گا۔

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

September 10th 2026

پوسٹ کیا گیا

September 10th 2026

اشتہار

متعلقہ خبریں