مرکزی مواد پر جائیں
GrabGifts Attracts 130k Users

GrabGifts نے 130k صارفین کو متوجہ کیا

Mighty Bear Games نے VibeOps ماڈل کے ذریعے GrabGifts کو 130k صارفین تک پہنچایا، جس میں TikTok کے ذریعے کم لاگت اور بہترین انگیجمنٹ حاصل ہوئی۔

تحریر کردہ
Eliza Crichton-Stuart
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
5 منٹ
موضوع
خبریں
GrabGifts نے 130k صارفین کو متوجہ کر لیا
اشتہار

سنگاپور بیسڈ اسٹوڈیو Mighty Bear Games ویب 3 گیم ڈیولپمنٹ کے لیے ایک تیز رفتار اپروچ اپنا رہا ہے، جس میں چھوٹی ٹیموں پر توجہ مرکوز کی گئی ہے تاکہ ابھرتے ہوئے آڈیئنس کو تیزی سے کیپچر کیا جا سکے۔ اسٹوڈیو کا تازہ ترین پروجیکٹ، GrabGifts، صرف چار ہفتوں کی ڈیولپمنٹ کے بعد ستمبر میں ٹیلی گرام پر لانچ ہوا، جو ویب 3 گیمنگ میں ریپڈ ایٹریشن (rapid iteration) کی صلاحیت کو ظاہر کرتا ہے۔

GrabGifts Attracts 130k Users

GrabGifts نے 130k صارفین کو متوجہ کر لیا

GrabGifts نے 130k صارفین کو متوجہ کر لیا

GrabGifts صارفین کو روزانہ ایک مفت مسٹری ریوارڈ چیسٹ کلیم کرنے یا زیادہ ویلیو کے انعامات حاصل کرنے کے لیے ادائیگی کرنے کی سہولت دیتا ہے، بشمول ٹیلی گرام ڈیجیٹل کلیکٹیبلز اور TON ٹوکنز۔ لانچ کے بعد سے، اس پروجیکٹ نے 130,000 صارفین کو اپنی طرف متوجہ کیا ہے، جس میں مارکیٹنگ کی لاگت فی ایکٹیویشن 20 سینٹس سے بھی کم ہے۔ کمیونٹی پارٹنرشپس نے ابتدائی ٹریکشن میں اہم کردار ادا کیا ہے، جس سے پہلے دو ہفتوں میں اشتہارات پر خرچ کی گئی رقم کا 171% ریٹرن حاصل ہوا ہے۔

اس پروجیکٹ نے Mighty Bear کے پچھلے ٹیلی گرام اقدام، GOAT Gaming کو میٹرکس جیسے کہ ایوریج ریونیو فی یوزر، ریٹینشن، اور یوزر ایکوزیشن کاسٹس میں پیچھے چھوڑ دیا ہے۔ سی ای او Simon Davis اسٹوڈیو کے ڈیولپمنٹ ماڈل کو اس کا سہرا دیتے ہیں، جسے وہ VibeOps کہتے ہیں۔ یہ اپروچ چھوٹی ٹیموں کو ہفتہ وار نئے گیم کانسیپٹس ریلیز کرنے کی اجازت دیتی ہے، جس سے اسٹوڈیو روایتی اسٹوڈیوز کے مقابلے میں آئیڈیاز کو تیزی سے ٹیسٹ اور ریفائن کر سکتا ہے۔

Mighty Bear Games Reveals GrabGifts

GrabGifts نے 130k صارفین کو متوجہ کر لیا

Gen TikTok پلیئرز کی توقعات پر پورا اترنا

Davis کا کہنا ہے کہ GrabGifts اس رویے کی عکاسی کرتا ہے جسے اسٹوڈیو TikTok-generation پلیئرز کہتا ہے۔ یہ صارفین ایسے تجربات کی طرف راغب ہوتے ہیں جو فوری انعامات اور کم لاگت کی انگیجمنٹ سے ہائی ویلیو آؤٹ کمز کا موقع فراہم کرتے ہیں۔ ٹوکن گیو اوے کے بجائے گیم پلے پر توجہ مرکوز کر کے، GrabGifts ایسے کھلاڑیوں کو اپنی طرف متوجہ کرتا ہے جو سسٹم کا غلط فائدہ اٹھانے کے بجائے حقیقی معنوں میں تجربے میں دلچسپی رکھتے ہیں۔

آگے بڑھتے ہوئے، Mighty Bear کا ارادہ ہے کہ GrabGifts کو ٹیلی گرام سے آگے بڑھا کر ویب پلیٹ فارمز اور دیگر چینلز تک پھیلایا جائے۔ ریوارڈ کیٹلاگ میں بھی اضافہ ہوگا، جس کی شروعات ٹوکنائزڈ Pokémon کارڈز سے ہوگی، جس کے بعد Magic: The Gathering اور اسپورٹس کارڈز جیسی پیشکشیں شامل ہوں گی۔

Mighty Bear Games Secures $4 Million

GrabGifts نے 130k صارفین کو متوجہ کر لیا

مسابقتی فائدہ کے طور پر اسپیڈ اور ایٹریشن

Davis اس بات پر زور دیتے ہیں کہ اسٹوڈیو کی تیزی سے کام کرنے کی صلاحیت اسے گیمنگ مارکیٹ میں ایک حقیقی برتری دیتی ہے۔ "گیمنگ میں، اسپیڈ اور سسٹمیٹک تجربات بڑے بجٹ اور طویل منصوبہ بندی کے چکروں کو شکست دیتے ہیں،" وہ کہتے ہیں۔ روایتی اسٹوڈیوز کے ایک پروجیکٹ کو حتمی شکل دینے کے وقت میں 100 سے زیادہ گیم کانسیپٹس کو شپ اور ٹیسٹ کر کے، Mighty Bear جیتنے والے فارمولوں کی تیزی سے شناخت کر سکتا ہے اور حریفوں کے آنے سے پہلے انہیں اسکیل کر سکتا ہے۔ یہ اپروچ دکھاتی ہے کہ کس طرح ویب 3 گیم ڈیولپرز توجہ حاصل کرنے اور اپنے آڈیئنس کو مؤثر طریقے سے بڑھانے کے لیے ایجائلٹی (agility) کا استعمال کر سکتے ہیں۔

اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs) 

Mighty Bear Games کا GrabGifts کیا ہے؟ GrabGifts ایک ٹیلی گرام بیسڈ ویب 3 پروجیکٹ ہے جہاں صارفین مفت روزانہ مسٹری چیسٹس کلیم کر سکتے ہیں یا ڈیجیٹل کلیکٹیبلز اور ٹوکنز سمیت زیادہ ویلیو کے انعامات حاصل کرنے کے لیے ادائیگی کر سکتے ہیں۔

GrabGifts کتنی تیزی سے ڈیولپ کیا گیا تھا؟ یہ پروجیکٹ چار ہفتوں میں ڈیولپ کیا گیا تھا، جو Mighty Bear کے تیز رفتار VibeOps ڈیولپمنٹ ماڈل کی عکاسی کرتا ہے۔

GrabGifts کے لیے ٹارگٹ آڈیئنس کون ہے؟ GrabGifts نوجوان کھلاڑیوں کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، جنہیں اکثر TikTok جنریشن کہا جاتا ہے، جو فوری انعامات اور کم رسک، ہائی اپ سائیڈ گیم پلے کو ترجیح دیتے ہیں۔

GrabGifts کن پلیٹ فارمز پر دستیاب ہوگا؟ اگرچہ یہ فی الحال ٹیلی گرام پر چل رہا ہے، Mighty Bear کا ارادہ ہے کہ GrabGifts کو ویب پلیٹ فارمز اور دیگر چینلز تک پھیلایا جائے۔

GrabGifts کس قسم کے انعامات پیش کرتا ہے؟ پلیٹ فارم ابتدائی طور پر ٹیلی گرام ڈیجیٹل کلیکٹیبلز اور TON ٹوکنز پیش کرتا ہے، جس میں ٹوکنائزڈ Pokémon کارڈز، Magic: The Gathering کارڈز، اور اسپورٹس کارڈز متعارف کرانے کے منصوبے ہیں۔

VibeOps ڈیولپمنٹ ماڈل کیا ہے؟ VibeOps گیم ڈیولپمنٹ کے لیے Mighty Bear کا اندرونی طریقہ کار ہے، جہاں چھوٹی ٹیمیں ہفتہ وار بنیادوں پر نئے گیمز ریلیز کرتی ہیں، جس سے کامیاب کانسیپٹس کی تیزی سے ٹیسٹنگ، ایٹریشن اور اسکیلنگ ممکن ہوتی ہے۔

ویب 3 گیمنگ میں اسپیڈ کیوں اہم ہے؟ اسپیڈ ڈیولپرز کو متعدد گیم کانسیپٹس کو تیزی سے ٹیسٹ کرنے، کامیاب فارمولوں کو ریفائن کرنے، اور حریفوں کے لانچ کرنے سے پہلے کھلاڑیوں کی توجہ حاصل کرنے کی اجازت دیتی ہے، جس سے اسٹوڈیوز کو مارکیٹ میں برتری حاصل ہوتی ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

تحریر کردہ Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ شائع شدہ .

گوگل پر مزید GAMES.GG خبریں دیکھیں

ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور ہمارا اسٹوریز آپ کے نتائج میں سب سے پہلے نظر آئے گا۔

اگلا پڑھیں

Mighty Action Heroes آف لائن جا رہا ہے

Mighty Bear Games 22 جولائی کو Mighty Action Heroes بند کر رہا ہے تاکہ وہ تیزی سے بڑھتے ہوئے ٹیلیگرام منی ایپ GOAT Gaming پر مکمل توجہ دے سکے۔ کھلاڑیوں کے لیے اس کا کیا مطلب ہے یہاں بتایا گیا ہے۔

The Witcher 3 Remastered Patch 5.01: Bloom اصلاح اور کنسول ویژول سیٹنگز

CD Projekt Red نے The Witcher 3 Remastered کے لیے Patch 5.01 جاری کر دیا ہے، جس میں بلوم کا مسئلہ حل اور کنسولز کے لیے نئی ویژول سیٹنگز شامل کی گئی ہیں۔

The Witcher 2 میں DLSS 5 چلانے کا طریقہ: RenoDX اور Motion Vectors گائیڈ

RenoDX اور fake motion vectors کا استعمال کرتے ہوئے The Witcher 2 میں DLSS 5 چلائیں۔ کسی اضافی wrapper کی ضرورت نہیں، صرف آفیشل NVIDIA لائبریری درکار ہے۔

اشتہار