Gran Saga: Unlimited (GSU) کا دوسرا Community Test 6 جولائی سے 20 جولائی تک جاری رہا، اور اس کے اعداد و شمار ایک زبردست کہانی بیان کرتے ہیں۔ GSU اسٹوڈیو کے سربراہ، Daniel نے ایک کمیونٹی ایڈریس میں پلیئر میٹرکس شیئر کیے: اوسطاً playtime روزانہ 5 گھنٹے سے تجاوز کر گیا، اور player retention ٹیم کے اندرونی ہدف سے 60% سے بھی زیادہ رہی۔ ان اعداد و شمار نے گیم کو جولائی 2023 کی ہماری top 5 web3 گیمز میں شامل کر دیا۔
Chaos Field PvP ایرینا نے ٹیسٹ کے سب سے intense لمحات فراہم کیے۔ Clans نے Tesseract پر کنٹرول حاصل کرنے کے لیے ایسی لڑائیاں لڑیں جن میں سخت مقابلہ اور حقیقی اسپورٹس مین اسپرٹ دونوں نظر آئے۔ پلیئرز نے کہانیاں شیئر کیں، حکمت عملیوں کا تجزیہ کیا، اور اگلی بار مزید مضبوطی سے واپس آنے کا عزم کیا۔
Daniel اور Nathan نے 16-player ریڈ ڈیزائن کی جس نے کمیونٹی کو کافی چیلنج کیا۔ Bugs سامنے آئے، مشکل کی سطح ارادے سے زیادہ بڑھ گئی، لیکن پلیئرز نے مثبت ردعمل دیا۔ Wardens وہ پہلی clan بنی جس نے اسے clear کیا، اور ڈویلپرز اور اپنے ساتھیوں دونوں سے پذیرائی حاصل کی۔
GSU ٹیم نے پلیئرز کے فیڈبیک سے واضح pain points کی نشاندہی کی۔ Progression کہیں کہیں بہت سست محسوس ہوتی ہے۔ Class balance پر کام کرنے کی ضرورت ہے۔ Dungeons میں مرنے پر loot کا ضائع ہونا پلیئرز کو مایوس کرتا ہے۔ Grinding تھکا دینے والی ہو جاتی ہے۔ ٹیم اب اگلے مرحلے کے لیے ان مسائل میں سے ہر ایک کو حل کرنے پر کام کر رہی ہے۔
پلیئرز کی جانب سے gold circulation ریٹس اور ٹیسٹ کے دوران burned gold کے تناسب میں گہری دلچسپی دکھانے کے بعد Economic transparency ایک ترجیح بن گئی ہے۔ GSU ان in-game اقتصادی اشاریوں کو سامنے لانے اور انہیں کمیونٹی کے لیے قابل رسائی اور ٹریک کرنے میں آسان بنانے کا ارادہ رکھتا ہے۔
جیسے جیسے Gran Saga: Unlimited آگے بڑھ رہی ہے، کمیونٹی اس پر گہری نظر رکھے ہوئے ہے۔ Daniel نے ایک ایسی گیم بنانے کے لیے ٹیم کے عزم پر زور دیا جو کھیلنے والے ہر شخص کے لیے لطف اور ایک معاون ماحول دونوں فراہم کرے۔
اس آرٹیکل کو شیئر کریں اور ہمیں بتانے کے لیے ہمارے کسی بھی سوشل میڈیا پر ہمیں ٹیگ کریں۔


