Gray Zone Warfare اپنی اب تک کی سب سے بڑی اپ ڈیٹ حاصل کر رہا ہے۔ MADFINGER Games نے اس ہفتے Gamescom میں 0.5 اپ ڈیٹ کا اعلان کیا، جس میں موسم خزاں میں ریلیز کی تصدیق کی گئی ہے اور فیچرز کی ایک ایسی فہرست دی گئی ہے جس کے سامنے 0.4 کا اوور ہال معمولی لگتا ہے۔ اہم اضافے یہ ہیں: ایک پلیئر ہائی آؤٹ، ڈرگ سمگلنگ مشنز، متعدد پلے ایبل کریکٹرز، اور Lamang بھر میں کئی نئے مقامات۔
ہائی آؤٹ کا گیم کے لیے اصل مطلب کیا ہے
ہائی آؤٹ 0.5 کا مرکزی حصہ ہے، اور یہ صرف ایک کاسمیٹک بیس نہیں ہے جسے ریڈز (raids) کے درمیان دیکھا جائے۔ پلیئرز اسے ریسورسز حاصل کرنے، ماڈیولز بنانے، اور کرافٹنگ کو ان لاک کرنے کے لیے استعمال کریں گے۔ اس سے بھی اہم بات یہ ہے کہ یہ Ground Zero کی طرف ایک بیانیہ قدم ہے، جو گیم کی اینڈ گیم منزل ہے جس کی طرف MADFINGER لانچ کے وقت سے ہی کام کر رہا ہے۔
بات یہ ہے: ہائی آؤٹ ایک کیمیکل لیب کے ساتھ آتا ہے، اور وہ لیب کچھ غیر متوقع مشن لائنز کھولتی ہے۔ Lab Rat آپ سے میڈیکل گریڈ مورفین تیار کرنے کا کہہ کر شروعات کرتا ہے، جو کافی معقول لگتا ہے۔ پھر Vulture ایک بالکل مختلف درخواست کے ساتھ آتا ہے، جو آپ کو Lamang بھر میں ہائی ویلیو نارکوٹکس بنڈلز کو مختلف ڈراپ پوائنٹس تک پہنچانے کے لیے بھیجتا ہے۔ Artisan ایک مختلف زاویہ اپناتا ہے، اور آپ کو فیلڈ سے ریکور کی گئی ملٹری ٹیک کو ریورس انجینئر کرنے کے لیے مائیکرو لیب استعمال کرنے کا ٹاسک دیتا ہے، جسے آپ پھر بلیک مارکیٹ خریداروں کو بیچ سکتے ہیں۔
ڈرگ سمگلنگ کا زاویہ پلیئر کانفلکٹ کے لیے ایک قدرتی ایکو سسٹم بناتا ہے۔ اگر آپ میپ پر غیر قانونی کارگو لے جا رہے ہیں، تو دوسرے پلیئرز کے پاس آپ کا پیچھا کرنے کی ہر وجہ موجود ہے۔ MADFINGER واضح طور پر ایک ایسی دنیا کی تعمیر کر رہا ہے جہاں پلیئر کے فیصلوں کے صرف ریڈ سے بچنے کے علاوہ حقیقی نتائج بھی ہوں۔
نئے مقامات اور ایک زیادہ گنجان Lamang
0.5 کے ساتھ Lamang میں تین نئے مقامات آ رہے ہیں، اور ہر ایک مختلف قسم کے پلیئر کو ٹارگٹ کرتا ہے۔
- Radar ایک بڑا تنصیب ہے جو ایک بوسیدہ ٹاور کے گرد تعمیر کیا گیا ہے۔ ریڈار ڈش کے نیچے بنکرز موجود ہیں، اور بظاہر ان میں عام لوٹ رن سے زیادہ سامان موجود ہے۔
- Asylum گیم کے تاریک اسٹوری ٹیلنگ پہلو کی طرف جھکاؤ رکھتا ہے، جس میں طویل کوریڈورز ہیں جو Lamang کے ماضی میں کسی بھیانک واقعے کی نشاندہی کرتے ہیں۔
- Military Camp خود Ground Zero کی سرحد پر واقع ہے۔ یہ ایک مکمل ملٹری بیس ہے جس میں ہائی ٹیر لوٹ اور ہر جگہ اچھی طرح سے ٹرینڈ دشمن AI موجود ہے۔
ان اضافوں کے ساتھ MADFINGER کا مقصد Lamang کو زیادہ گنجان محسوس کروانا اور اس جزیرے پر کیا ہوا، اس کے اسرار کو حل کے قریب لانا ہے۔ گیم اب تک 1.7 ملین یونٹس فروخت کر چکی ہے، اور اس سال کے شروع میں 0.4 اپ ڈیٹ نے پلیئر کی تعداد کو دوبارہ لانچ کے دن کی سطح تک پہنچا دیا تھا۔ ٹیم واضح طور پر اس مومینٹم کو برقرار رکھنے کی کوشش کر رہی ہے۔
متعدد کریکٹرز اور پری-الفا سے اخراج
0.5 اپ ڈیٹ ڈیولپمنٹ اسٹیٹس میں ایک رسمی تبدیلی کی نشاندہی بھی کرتی ہے۔ Gray Zone Warfare اس پیچ کے ساتھ pre-alpha سے alpha میں منتقل ہو رہی ہے، جسے MADFINGER ایک مارکیٹنگ لیبل کے بجائے ایک اہم سنگ میل کے طور پر دیکھ رہا ہے۔
گیم پلے کی طرف، پلیئرز آخر کار ہر فیکشن سے ایک PMC چلا سکیں گے بجائے اس کے کہ صرف ایک تک محدود رہیں۔ صرف یہ تبدیلی ایسے اسکواڈ کمپوزیشنز کو ممکن بناتی ہے جو پہلے ممکن نہیں تھے، جس سے مختلف فیکشنز کے دوست آپس میں صحیح طریقے سے کھیل سکیں گے۔
PvE اور PvEvP کے درمیان پروگریشن کی علیحدگی دوسری ساختی تبدیلی ہے جس پر توجہ دینا ضروری ہے۔ پہلے، پلیئرز کم اسٹیکس والے PvE ماحول میں اپنا اسٹیش بنا سکتے تھے اور اس گیئر کو PvP-فوکسڈ پلے میں لا سکتے تھے۔ وہ دروازہ 0.5 کے ساتھ بند ہو جائے گا۔
اگر آپ 0.5 کے آنے سے پہلے یہ جاننا چاہتے ہیں کہ گیم کیسے کھیلی جاتی ہے، تو Gray Zone Warfare beginner guide ان بنیادی سسٹمز کا احاطہ کرتی ہے جو 0.4 اپ ڈیٹ میں متعارف کرائے گئے تھے۔ Lamang میں تمام اسکل لیولز پر زندہ رہنے کے بارے میں مزید جاننے کے لیے، مکمل Gray Zone Warfare strategy guides کلیکشن موسم خزاں میں آپ کی مدد کے لیے موجود ہے۔








