ذرا تصور کریں: آپ Los Santos International میں داخل ہوتے ہیں، چیک ان ڈیسک پر جاتے ہیں، ٹکٹ لیتے ہیں، اور Sandy Shores Airfield کے لیے کمرشل فلائٹ میں سوار ہو جاتے ہیں۔ نہ کوئی کار جیکنگ، نہ جیٹ پیک، اور نہ ہی دھماکہ خیز بیرل۔ صرف فضائی سفر۔ Grand Theft Auto V میں۔
یہ اب ایک حقیقت ہے جو آپ کر سکتے ہیں، اور اس موڈ کا نام Flights V ہے۔
Flights V دراصل Los Santos کے ساتھ کیا کرتا ہے
ایک ایسی گیم جس میں دو ایئرپورٹس اور پورے میپ پر پھیلی ہوئی چند فضائی پٹیاں موجود ہوں، GTA 5 نے ہمیشہ اپنے ایوی ایشن انفراسٹرکچر کو صرف ایک منظر کے طور پر پیش کیا ہے۔ طیارے صرف چرانے یا کریش کرنے کے لیے ہوتے ہیں۔ رن ویز صرف گاڑی چلانے کے لیے ہیں۔ ٹرمینلز صرف سجاوٹ کا حصہ ہیں۔
Flights V اسے بدل دیتا ہے۔ یہ موڈ GTA 5 کے ایئرپورٹس کو فعال ٹرانزٹ ہبز میں تبدیل کر دیتا ہے جہاں آپ چیک ان ڈیسک پر جا کر ٹکٹ خرید سکتے ہیں، اور چار مقامات میں سے کسی ایک کے لیے بطور مسافر پرواز کر سکتے ہیں: LSIA (Los Santos International)، Sandy Shores Airfield، McKenzie Airfield، اور Paleto Bay International Airport۔
بات یہ ہے کہ: Los Santos کوئی چھوٹا میپ نہیں ہے۔ سٹی سینٹر سے Blaine County کے شمالی حصوں تک جانے میں کافی وقت لگتا ہے، چاہے آپ گاڑی میں ہوں یا پیدل۔ Flights V اس سفر کو ایک فاسٹ ٹریول شارٹ کٹ کے بجائے ایک حقیقی سفر کا احساس دیتا ہے، جو گیم کی دنیا کے احساس میں ایک باریک لیکن اہم تبدیلی ہے۔
ایئرپورٹ کا تجربہ، مشکوک حد تک درستگی کے ساتھ دوبارہ تخلیق کیا گیا
یہ موڈ میپ پر دو پوائنٹس کے درمیان صرف ایک لوڈنگ اسکرین لگانے سے کہیں زیادہ کام کرتا ہے۔ ڈیپارچر لاؤنج میں ایسے NPCs موجود ہیں جو بالکل وہی کر رہے ہیں جو حقیقی ایئرپورٹ کے NPCs کرتے ہیں: ادھر ادھر کھڑے ہو کر مایوس نظر آنا، دور خلا میں گھورنا، اور مشترکہ وجودی کرب (existential dread) کے احساس کے علاوہ ماحول میں کچھ بھی شامل نہ کرنا۔
وہاں ایک جیٹ برج ہے۔ برج اور طیارے کے درمیان ایک والٹ جیسا دروازہ ہے۔ آپ ڈیسک پر اپنے طیارے کی قسم کا انتخاب کرتے ہیں۔ پورا عمل اس طرح انجام دیا گیا ہے کہ یہ گیم پلے سسٹم سے زیادہ ایک خاص قسم کی دنیاوی اذیت کی نقل محسوس ہوتا ہے۔
روٹ کا انتخاب بھی قابل ذکر ہے۔ Sandy Shores Airfield اور McKenzie Airfield کوئی LAX سے JFK جیسے مقامات نہیں ہیں۔ یہ دور دراز کے صحرائی ایئر اسٹرپس ہیں۔ یہ حقیقت کہ اب ایک کمرشل فلائٹ وہاں جاتی ہے، یا تو امریکی انفراسٹرکچر پر ایک تبصرہ ہے یا پھر موڈ کا میپ کی سہولیات کے ساتھ بہترین استعمال۔
وہ ایک کام جو یہ نہیں کر سکتا
یہاں سے معاملہ واقعی دلچسپ ہو جاتا ہے۔ وہی کھلاڑی جو Flights V کے ساتھ تجربات کر رہا تھا، ایک الگ موڈ بھی چلا رہا تھا جو انہیں NPCs کو اپنی پیٹھ پر اٹھانے (piggyback) کی سہولت دیتا ہے۔ اگلا فطری قدم، ظاہر ہے، ایک کمرشل فلائٹ میں سوار ہونا تھا جبکہ ایک بے ترتیب Los Santos بزنس وومن کو پیٹھ پر اٹھایا ہوا ہو۔
گیم نے انکار کر دیا۔ پیگی بیک کیے ہوئے NPC کو طیارے میں لانے کی کوشش کرنے پر ایک لامتناہی لوڈنگ اسکرین آ جاتی ہے۔ پرواز کبھی شروع ہی نہیں ہوتی۔
آیا یہ کسی پرانے انٹیریئر ایکسس موڈ کی وجہ سے ایکسٹیریئر ورلڈ میپ کے ڈیلیٹ ہونے کا تنازعہ ہے، یا صرف کائنات کی طرف سے لگائی گئی کوئی حد، یہ واضح نہیں۔ بہرحال، اپنے دوستوں کو پیگی بیک کر کے ڈیپارچرز سے کمرشل طیارے تک لے جانے کا خواب فی الحال التوا میں ہے۔
ریکارڈ کے لیے، یہ GTA 5 کو جمع شدہ افراتفری کے ذریعے GTA 6 جیسا بنانے کے ایک جاری پروجیکٹ کا حصہ ہے۔ پچھلے تجربات میں ایکسٹیریئر میپ کے بڑے حصوں کی قیمت پر بلڈنگ انٹیریئرز کو شامل کرنا شامل تھا۔ نتائج بہترین انداز میں غیر متوقع رہے ہیں۔
اگر آپ دیکھنا چاہتے ہیں کہ Los Santos میں ونیلا تجربے سے ہٹ کر اور کیا ممکن ہے، تو GTA 5 اسٹریٹجی گائیڈز کلیکشن میں ہیئسٹ کی تیاری سے لے کر گاڑیوں کی تلاش تک سب کچھ موجود ہے۔ اور اگر آپ خاص طور پر تازہ ترین GTA Online مواد پر نظر رکھے ہوئے ہیں، تو Kortz Center Heist اسکوپ آؤٹ گائیڈ ہر اس انٹری پوائنٹ اور ٹارگٹ لوکیشن کی تفصیل بتاتی ہے جسے جاننا آپ کے لیے ضروری ہے۔







