Screenshot] [GTA V] Los Santos is still ...

آرٹیکل کا خلاصہ

  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Red Dead Redemption
  4. GTA 5، Red Dead کے تجربہ کار کا کہنا ہے کہ بھرتی ایک سکہ اچھالنے کے مترادف ہے

GTA 5، Red Dead کے تجربہ کار کا کہنا ہے کہ بھرتی ایک سکہ اچھالنے کے مترادف ہے

سابق Rockstar انجینئر Rob Carr کا کہنا ہے کہ موجودہ مارکیٹ میں دو دہائیوں کا AAA تجربہ بھی ملازمت کے حصول کی ضمانت نہیں رہا۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 8, 2026

Screenshot] [GTA V] Los Santos is still ...

دنیا کی چند بڑی گیمز بنانے کا 20 سالہ تجربہ۔ Grand Theft Auto V، Red Dead Redemption، اور L.A. Noire میں کریڈٹس۔ اس سب کے باوجود، Rockstar Games کے سابق آڈیو انجینئر Rob Carr کا کہنا ہے کہ آج کل کے دور میں نوکری حاصل کرنے کے لیے یہ سب کافی نہیں ہے۔

جب دو دہائیوں کا تجربہ بھی کام نہ آئے

Carr نے Reece "Kiwi Talkz" Reilly کے ساتھ ایک انٹرویو میں تفصیل سے بتایا کہ تجربہ کار ڈویلپرز کے لیے موجودہ ہائرنگ کا ماحول کتنا مشکل ہو چکا ہے۔ ان کی صورتحال کوئی منفرد نہیں ہے۔

Carr نے کہا، "کسی بھی وقت نوکری کھونا اچھا نہیں ہوتا، لیکن جب ہزاروں لوگ بالکل اسی صورتحال میں ہوں، تو آپ ایسی پوزیشن میں آ جاتے ہیں جہاں آپ کا 20 سالہ تجربہ بھی نوکری دلوانے کے لیے کافی نہیں ہوتا، جبکہ 5 سال پہلے ایسا نہیں تھا۔"

یہ ذاتی ناکامیوں کی شکایت نہیں ہے، بلکہ یہ ایک اسٹرکچرل (structural) مسئلہ ہے۔ Carr نے بتایا کہ جب وہ مختلف رولز کے لیے اپلائی کرتے ہیں تو انہیں کہا جاتا ہے کہ ان کی ایپلیکیشنز ٹھیک ہیں اور تجربہ بھی بہترین ہے، لیکن یہ سارا عمل اب محض قسمت پر منحصر ہے۔ انہوں نے بتایا کہ ہائرنگ مینیجرز نے ان سے کہا، "اس وقت تو یہ سکے اچھالنے جیسا (toss of a coin) معاملہ ہے۔"

ایک جیسی ریزومے والے پینتیس لوگ

Carr کے مطابق اصل مسئلہ مارکیٹ کا سیچوریٹ (saturate) ہونا ہے۔ گزشتہ دو سالوں کے دوران انڈسٹری میں ہونے والی بڑے پیمانے پر چھانٹیوں (mass layoffs) نے ٹیلنٹ پول کو ایسے سینئر ڈویلپرز سے بھر دیا ہے جن کے پاس ایک جیسے اسٹوڈیوز کے ایک جیسے کریڈٹس موجود ہیں۔

Carr نے وضاحت کی، "میرے پاس 20 سال کا انڈسٹری تجربہ ہے، میں نے دنیا کی چند بڑی ٹائٹلز پر کام کیا ہے، لیکن میرے جیسے تجربے اور پروجیکٹس والے 35 اور لوگ بھی موجود ہیں۔"

یہ حساب کتاب بہت ظالمانہ ہے۔ جب کوئی اسٹوڈیو ایک سینئر آڈیو رول پوسٹ کرتا ہے اور اسے درجنوں ایسے لوگوں کی درخواستیں موصول ہوتی ہیں جنہوں نے ایک سے زیادہ AAA ٹائٹلز پر کام کیا ہو، تو ریزومے ایک فلٹر کے طور پر کام کرنا چھوڑ دیتی ہے۔ Carr کے الفاظ میں، ہائرنگ اب ایک کوائن فلپ (coin flip) بن چکی ہے۔

خطرہ
Carr فی الحال فن لینڈ میں مقیم ہیں، جہاں وہ اپنی گیم Nyrkkipoyta ڈیویلپ کر رہے ہیں اور Audio Expat بلاگ چلا رہے ہیں۔ ان کا آخری اسٹوڈیو رول Redhill Games کے ساتھ Overwatch 2 پر تھا، جو Blizzard کے ساتھ ایک کنٹریکٹ کے بعد تھا، جس کے بعد انہیں فارلو (furlough) کر دیا گیا تھا۔

پوسٹ کووڈ کا اثر سب سے زیادہ ٹاپ لیول پر

اس کا وسیع تر سیاق و سباق سب کے سامنے ہے۔ وبائی امراض کے دوران گیمنگ میں آنے والے عروج نے اسٹوڈیوز کو جارحانہ ہائرنگ کرنے کا اعتماد اور ریونیو دیا۔ ہر سطح پر ہیڈکاؤنٹس (headcounts) میں اضافہ ہوا اور تجربہ کار ڈویلپرز کی مانگ بڑھ گئی۔ وہ دور اب ختم ہو چکا ہے۔

Ubisoft کے CEO نے اس سال کے شروع میں تسلیم کیا کہ کمپنی نے کووڈ کے بعد "مسلسل مانگ کی توقع" میں بہت زیادہ پروجیکٹس شروع کر دیے تھے جو حقیقت میں پوری نہیں ہوئی۔ یہ پیٹرن پوری انڈسٹری میں دہرایا گیا، اور اب اس کی اصلاح بہت سخت ہے۔ جن اسٹوڈیوز نے تیزی سے توسیع کی تھی وہ اب محدود وسائل کے ساتھ کام کر رہے ہیں، اور اس عمل میں نوکری سے نکالے گئے لوگ اب کم ہوتی ہوئی آسامیوں کے لیے ایک دوسرے سے مقابلہ کر رہے ہیں۔

Carr کی صورتحال دو تلخ حقیقتوں کے درمیان ہے: انڈسٹری نے عروج کے دوران ضرورت سے زیادہ ہائرنگ کی، اور اب وہ ڈویلپرز جنہوں نے ایک نسل کو متاثر کرنے والی گیمز بنائیں، وہ کال بیکس (callbacks) کے انتظار میں ہیں۔

آپ کی پسندیدہ گیمز بنانے والوں کے لیے اس کا کیا مطلب ہے

پلیئرز کے لیے گیم کے کریڈٹس میں ناموں کو اسکرول کرنا آسان ہے۔ لیکن وہ کریڈٹس کیریئرز کی نمائندگی کرتے ہیں، اور اس وقت GTA 5 جیسی ٹائٹلز کے پیچھے کام کرنے والے بہت سے لوگ ایسی جاب مارکیٹ میں ہیں جہاں تجربے کی قدر کرنے کا کوئی قابل اعتماد طریقہ موجود نہیں ہے۔

Carr نے اس کا جواب انڈیپینڈنٹ (independent) ہو کر، اپنا پروجیکٹ بنا کر اور اپنے تجربے کو عوامی طور پر شیئر کر کے دیا ہے۔ یہ راستہ ہر کسی کے لیے دستیاب نہیں ہے، اور یہ اس اسٹرکچرل مسئلے کو حل نہیں کرتا جس کا انہوں نے ذکر کیا ہے۔

انڈسٹری ایک ایسے دور میں داخل ہو رہی ہے جہاں GTA 6 اور چند دیگر بڑی ریلیزز چند پبلشرز کے لیے بہت زیادہ ریونیو پیدا کریں گی۔ کیا اس کا مطلب یہ ہے کہ تجربہ کار ٹیلنٹ کو دوبارہ نوکری ملے گی، یہ ایک ایسا سوال ہے جس کا جواب اگلے 12 مہینوں میں ملنا شروع ہو جائے گا۔ مزید معلومات کے لیے یہاں دیکھیں:

Games

Guides

Reviews

News

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 8th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 8th 2026

متعلقہ خبریں

GTA 6 NPC Dialogue Leak: کیا یہ Red Dead Redemption 2 کا حریف ہے؟ image
21 hours ago•5 منٹ پڑھیں

GTA 6 NPC Dialogue Leak: کیا یہ Red Dead Redemption 2 کا حریف ہے؟

ایک لیک کے مطابق GTA 6 میں جدید NPC ڈائیلاگ سسٹم ہوگا، جو GTA V سے کہیں زیادہ بہتر اور حقیقت پسندانہ ردعمل پیش کرے گا۔

Red Dead Redemption 2 Spider Web Mystery: A Lingering Puzzle image
6 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Red Dead Redemption 2 Spider Web Mystery: A Lingering Puzzle

Red Dead Redemption 2 کا Spider Web Mystery اب بھی کھلاڑیوں کے لیے ایک معمہ بنا ہوا ہے، جس کے سراغ تلاش کرنے کا عمل جاری ہے۔

گیم اپ ڈیٹس
Animoca Eyes IPO After Growth in Web3 Sector
a year ago•3 منٹ پڑھیں

Animoca Web3 سیکٹر میں ترقی کے بعد IPO پر نظریں جمائے ہوئے ہے۔

Web3 میں سرمایہ کاری اور سازگار ریگولیٹری ماحول کے پیش نظر، Animoca Brands پانچ سال بعد دوبارہ IPO لانے کی تیاری کر رہی ہے۔

اعلان
+2
Nexon announces Project DW - Dungeon ...
4 minutes ago•4 منٹ پڑھیں

Nexon کا Project EL دو سال بعد منسوخ

Nexon نے دو سال سے جاری GTA طرز کی Fantasy Open-World گیم Project EL کی ڈیولپمنٹ بند کر دی ہے۔

رپورٹس
Who Are The Most Popular VTubers?
4 minutes ago•7 منٹ پڑھیں

سب سے مقبول VTubers کون ہیں؟

لائیو اسٹریمنگ میں VTubers کے بڑھتے ہوئے اثر و رسوخ، اہم شخصیات، ایجنسیوں اور آن لائن تفریح کے مستقبل کو تشکیل دینے والے رجحانات کے بارے میں جانیں۔

تعلیمی
+1
Flappy Bird Returns to Web3 Gaming
a year ago•6 منٹ پڑھیں

Flappy Bird کی Web3 گیمنگ میں واپسی

Flappy Bird بلاک چین انٹیگریشن، ڈیجیٹل انعامات اور آن چین انٹلیکچوئل پراپرٹی کے ساتھ Web3 گیمنگ میں واپس آ رہا ہے۔

گیم اپ ڈیٹس
+2
GTA 6 NPC Dialogue Leak: کیا یہ Red Dead Redemption 2 کا حریف ہے؟ image
21 hours ago•5 منٹ پڑھیں

GTA 6 NPC Dialogue Leak: کیا یہ Red Dead Redemption 2 کا حریف ہے؟

ایک لیک کے مطابق GTA 6 میں جدید NPC ڈائیلاگ سسٹم ہوگا، جو GTA V سے کہیں زیادہ بہتر اور حقیقت پسندانہ ردعمل پیش کرے گا۔

Red Dead Redemption 2 Spider Web Mystery: A Lingering Puzzle image
6 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Red Dead Redemption 2 Spider Web Mystery: A Lingering Puzzle

Red Dead Redemption 2 کا Spider Web Mystery اب بھی کھلاڑیوں کے لیے ایک معمہ بنا ہوا ہے، جس کے سراغ تلاش کرنے کا عمل جاری ہے۔

گیم اپ ڈیٹس
Animoca Eyes IPO After Growth in Web3 Sector
a year ago•3 منٹ پڑھیں

Animoca Web3 سیکٹر میں ترقی کے بعد IPO پر نظریں جمائے ہوئے ہے۔

Web3 میں سرمایہ کاری اور سازگار ریگولیٹری ماحول کے پیش نظر، Animoca Brands پانچ سال بعد دوبارہ IPO لانے کی تیاری کر رہی ہے۔

اعلان
+2
Nexon announces Project DW - Dungeon ...
4 minutes ago•4 منٹ پڑھیں

Nexon کا Project EL دو سال بعد منسوخ

Nexon نے دو سال سے جاری GTA طرز کی Fantasy Open-World گیم Project EL کی ڈیولپمنٹ بند کر دی ہے۔

رپورٹس
Who Are The Most Popular VTubers?
4 minutes ago•7 منٹ پڑھیں

سب سے مقبول VTubers کون ہیں؟

لائیو اسٹریمنگ میں VTubers کے بڑھتے ہوئے اثر و رسوخ، اہم شخصیات، ایجنسیوں اور آن لائن تفریح کے مستقبل کو تشکیل دینے والے رجحانات کے بارے میں جانیں۔

تعلیمی
+1
Flappy Bird Returns to Web3 Gaming
a year ago•6 منٹ پڑھیں

Flappy Bird کی Web3 گیمنگ میں واپسی

Flappy Bird بلاک چین انٹیگریشن، ڈیجیٹل انعامات اور آن چین انٹلیکچوئل پراپرٹی کے ساتھ Web3 گیمنگ میں واپس آ رہا ہے۔

گیم اپ ڈیٹس
+2

اہم خبریں