ذرا 1974 کے ایک کوائن-آپ آرکیڈ کیبنٹ کا تصور کریں جو حقیقی لائیو ایکشن کاؤ بوائز کی فلمی فوٹیج چلاتا ہے۔ آپ اپنی بندوق کھینچتے ہیں، ایک قانون شکن کو اپنی لوہے کی طرف بڑھتے ہوئے دیکھتے ہیں، اور بالکل صحیح لمحے پر ٹرگر دباتے ہیں۔ یہ وائلڈ گن مین تھا، جو نینٹینڈو کی ابتدائی آرکیڈ مشینوں میں سے ایک ہے، اور پچھلے 50 سالوں سے یہ گیمنگ ہسٹری کے ایک فٹ نوٹ کے طور پر موجود ہے۔
اب، آرکیڈ کلکٹر Callan Brown (آن لائن 74XX Arcade Repair کے نام سے جانا جاتا ہے) کی بدولت، گیم کا ایک قابلِ کھیل ورژن دوبارہ موجود ہے۔ براؤن اسے بیان کرتے ہیں کہ "شاید یہ شمالی امریکہ، یا شاید دنیا میں واحد قابلِ کھیل وائلڈ گن مین '74 تجربہ ہے۔"
اصل مشینیں کیوں غائب ہو گئیں
وائلڈ گن مین کو Gunpei Yokoi نے ڈیزائن کیا تھا، وہی انجینئر جنہوں نے بعد میں گیم بوائے ایجاد کیا۔ یہ تصور اس وقت واقعی کسی بھی چیز سے مختلف تھا: پکسل گرافکس کے بجائے، کیبنٹ میں حقیقی اداکاروں کے وائلڈ ویسٹ آؤٹ لاز کے طور پر ملبوس 16 ملی میٹر فلمی فوٹیج پروجیکٹ کی جاتی تھی۔ چار فوٹیج سیٹ، جنہیں A، B، C، اور D کا نام دیا گیا تھا، ہر ایک میں مختلف گن فائٹرز شامل تھے۔ فلم دیکھیں، ڈرا سگنل کا انتظار کریں، صحیح وقت پر شوٹ کریں، اور فتح یا شکست کا کلپ چلایا جائے گا۔
مسئلہ یہ ہے کہ فلمی ریلیں اس قسم کی سزا کے لیے نہیں بنائی گئی تھیں۔ روزانہ سینکڑوں بار ایک ہی مختصر کلپس کو لوپ کرنے سے مواد تباہ ہو جاتا ہے۔ یوکوئی نے خود ایک پرانے انٹرویو میں بتایا تھا کہ صرف تقریباً 100 یونٹ ہی بھیجے گئے تھے، جس کا مطلب ہے کہ شروع سے ہی زیادہ مشینیں نہیں تھیں۔ 2023 میں نیلامی میں ایک غیر جانچ شدہ اصل کیبنٹ فروخت ہوا، لیکن اس کے موجودہ ٹھکانے نامعلوم ہیں۔ جہاں تک کوئی جان سکتا ہے، آج تک کوئی تصدیق شدہ کام کرنے والا وائلڈ گن مین کیبنٹ موجود نہیں ہے۔
فلم کی صورتحال اس سے بھی بدتر تھی۔ 2021 تک، کوئی بھی ریل موجود نہیں تھی۔ اس سال، ایک کلکٹر کو D فوٹیج ملی، جو کسی بھی اصل وائلڈ گن مین فلم کا پہلا تصدیق شدہ بچاؤ تھا۔
ای بے پر ملنے والی چیز جس نے سب کچھ بدل دیا
براؤن کو اس طرح قسمت ملی جس طرح صرف جنونی کلکٹر ہی قسمت پاتے ہیں۔ انہوں نے نامعلوم نینٹینڈو فلمی ریلوں کے سیٹ کے لیے ایک ای بے نیلامی دیکھی اور اس پر شرط لگائی۔ جب ریلیں پہنچیں، تو انہوں نے پایا کہ ان میں مکمل B اور D فوٹیج، اور A کی ایک جزوی ریل شامل تھی۔ C فوٹیج اب بھی گمشدہ ہے۔
بات یہ ہے: یہ دہائیوں سے، شاید اب تک، قابلِ رسائی وائلڈ گن مین فلم سے زیادہ ہے۔ براؤن نے جو کچھ بھی تھا اسے ڈیجیٹائز کیا اور فیصلہ کیا کہ اگلا منطقی قدم اس کے ارد گرد ایک مکمل آرکیڈ کیبنٹ بنانا ہے۔
خطرہ
براؤن واضح کرتے ہیں کہ ان کی تعمیر "بالکل نقل نہیں" ہے بلکہ جدید ہارڈ ویئر کا استعمال کرتے ہوئے وائلڈ گن مین '74 کے تجربے کی ایک نئی تعبیر ہے۔ اصل کیبنٹ ڈیزائن اور الیکٹرانکس کو بالکل دوبارہ نہیں بنایا گیا ہے۔
ایک یونٹی گیم اور Wii طرز کے سینسر نے اسے کیسے واپس لایا
کیبنٹ خود پلائی ووڈ اور 3D پرنٹ شدہ ماڈیولز سے بنا ہے، جو پہلے ہی ایک دلچسپ تفصیل ہے۔ لیکن اصل کام اندر ہوا۔ براؤن نے Unity میں گیم کو دوبارہ تخلیق کیا، اپنی ڈیجیٹائزڈ فوٹیج کے ارد گرد لاجک اور ٹائمنگ سسٹم بنائے. ایک آفس پروجیکٹر ڈسپلے کے فرائض سنبھالتا ہے، جو فلم کو اسکرین پر اسی طرح پھینکتا ہے جس طرح اصل آپٹیکل سسٹم نے ایک بار کیا تھا۔
بندوق کے لیے، براؤن نے انفراریڈ LEDs کا انتخاب کیا اور خود بندوق کو اسکرین کے بجائے ڈیٹیکٹر بنایا۔ اگر یہ واقف لگتا ہے، تو یہ ہونا چاہئے: یہ فنکشنل طور پر اس کے بہت قریب ہے جس طرح Wii Remote پوائنٹر کام کرتا تھا، بندوق کو اسکرین پر لائٹ گن کو ٹریک کرنے والے کیمرے کے بجائے IR سورس کو محسوس کرنے کے لیے استعمال کرتا ہے۔ نتیجہ ایک ریسپانسیو، درست شوٹنگ سسٹم ہے جو 50 سالہ پرانے نازک ہارڈ ویئر پر انحصار نہیں کرتا ہے۔
ایک Arduino اوپن سورس سرکٹ بورڈ فرنٹ پینل LEDs کو کنٹرول کرتا ہے جو آپ کے اسکور کو ٹریک کرتے ہیں، پورے تجربے کو اس طرح جوڑتا ہے کہ یہ آرکیڈ کی طرح حقیقی محسوس ہوتا ہے، چاہے اجزاء مکمل طور پر جدید ہوں۔
یہ تحفظ کے لیے کیا معنی رکھتا ہے
براؤن مئی میں کیبنٹ کو Ontario Pinfest میں لانے کا ارادہ رکھتے ہیں، جو کہ زیادہ تر لوگوں کے لیے اصل وائلڈ گن مین کے تجربے کے قریب کسی چیز کو کھیلنے کا پہلا موقع ہوگا۔ انہوں نے ریڈٹ پر یہ بھی کہا ہے کہ وہ Arduino کوڈ اور Unity گیم دونوں کو کسی وقت ریلیز کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں، جس سے دوسرے بلڈرز اسی انداز کا استعمال کرتے ہوئے اپنی دوبارہ تخلیق کی کوشش کر سکیں گے۔
C فوٹیج کا اب بھی گمشدہ ہونا ایک اہم خلا ہے۔ چار آؤٹ لا سیٹس میں سے تین اب موجود ہیں، لیکن چوتھا گن فائٹر اب بھی کہیں گمشدہ ہے، شاید کسی کے اٹاری میں ایک باکس میں، شاید ہمیشہ کے لیے چلا گیا۔
ایک ایسے گیم کے لیے جو NES سے ایک دہائی پہلے کا ہے اور نینٹینڈو کے مستقبل میں جو کچھ بننے والا تھا اس کی ابتدائی بنیاد رکھی، اس کا تین چوتھائی حصہ واپس ملنا کسی بھی توقع سے بہتر نتیجہ ہے۔ گیمنگ ہسٹری اور ان ٹائٹلز کے بارے میں مزید جاننے کے لیے جنہوں نے اس میڈیم کو تشکیل دیا، ہماری گیمنگ نیوز براؤز کریں، اور اس کے لیے ہمارے تازہ ترین ریویوز کو چیک کریں جو ابھی کھیلنے کے قابل ہیں۔





