Grand Theft Auto 6 کے گرد ہائپ غیر متوقع سمتوں سے بڑھتی جا رہی ہے۔ اس بار یہ بات ایک ایسے شخص کی طرف سے آئی ہے جو Rockstar کے عزائم کو بخوبی جانتا ہے۔
John Ricchio، جو Rockstar Games میں سابق پروڈیوسر رہ چکے ہیں اور GTA 5، Red Dead Redemption، اور Max Payne 3 جیسے پروجیکٹس پر کام کر چکے ہیں، سے حال ہی میں پوچھا گیا کہ کیا وہ GTA 6 کے لانچ سے قبل اس کا حصہ بننا چاہیں گے۔ ان کا جواب اس بات کی عکاسی کرتا ہے کہ پلیئرز کو کس قسم کے تجربے کا سامنا ہو سکتا ہے۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
ایک GTA 5 ویٹرن اصل میں سیکوئل سے کیا توقع رکھتا ہے
"میرا خیال ہے کہ یہ حقیقت کہ ہر بار جب وہ کوئی نیا GTA بناتے ہیں، تو وہ پہلے سے کہیں زیادہ بڑا ہوتا ہے، یہ ایسی چیز ہے جس کے بارے میں میں سوچتا ہوں،" Ricchio نے YouTuber Kiwi Talkz کے ساتھ گفتگو میں کہا۔ "میں صرف GTA 6 کے سائز کا تصور ہی کر سکتا ہوں۔ یہ Monstrous ہونا چاہیے۔ یا اگر Monstrous نہیں، تو شاید یہ کہیں زیادہ detailed ہوگا۔"
یہ فریم ورک بہت کچھ بتاتا ہے۔ Ricchio صرف اندھیرے میں تیر نہیں چلا رہے۔ وہ ایک ایسے پیٹرن پر کام کر رہے ہیں جسے انہوں نے خود بنتے ہوئے دیکھا ہے۔ GTA 5، GTA 4 سے نمایاں طور پر بڑا تھا، جس نے خود اپنے سے پہلے آنے والی گیمز کو مزید وسعت دی تھی۔ یہاں تک کہ GTA اور Red Dead Redemption کے درمیان کا فرق بھی ظاہر کرتا ہے کہ Rockstar مسلسل اپنی دنیاؤں کی حدود کو بڑھا رہا ہے۔ "یہاں تک کہ GTA اور RDR کے درمیان بھی، وہ مسلسل دنیا کے سائز کو بڑھا رہے تھے،" انہوں نے نشاندہی کی۔
بات یہ ہے کہ: جب کوئی ایسا شخص جس نے وہ دنیا تخلیق کی ہو، یہ کہے کہ اگلی گیم Monstrous ہونی چاہیے، تو اس کی اہمیت کسی فورم پوسٹ یا اینالسٹ کی پیش گوئی سے کہیں زیادہ ہوتی ہے۔
اسکیل کے پیچھے انسانی قیمت
Ricchio کے تبصرے صرف تعریف تک محدود نہیں تھے۔ وہ اس بارے میں بھی کھل کر بات کرتے ہیں کہ اتنے بڑے پیمانے پر دنیا بنانے کے لیے کام کرنے والوں سے کیا تقاضے کیے جاتے ہیں۔
"میں کافی خوش ہوں کہ میں GTA 6 پر کام نہیں کر رہا،" انہوں نے ہنستے ہوئے کہا۔ "ایسا نہیں ہے کہ ان لوگوں کے ساتھ کام کرنا اچھا نہیں ہوتا... لیکن یہ واقعی مشکل ہے، اور یہ آپ کے کیریئر کا ایک کٹھن دور ہوتا ہے جب آپ کسی چیز پر اتنی محنت کر رہے ہوتے ہیں۔"
یہ بات Rockstar کے ڈیولپمنٹ کلچر کے بارے میں عوامی سطح پر کہی جانے والی باتوں سے مطابقت رکھتی ہے۔ اسٹوڈیو طویل عرصے سے طویل کام کے اوقات اور اعلیٰ توقعات کے لیے جانا جاتا ہے، اور GTA 6 جیسا پروجیکٹ ان چیزوں کو اس سے کہیں زیادہ آگے لے جائے گا جتنا انہوں نے پہلے کبھی کوشش کی ہے۔ Ricchio اس کے حتمی نتیجے کو "جادو" اور "بہت اطمینان بخش" قرار دیتے ہیں جب آپ آڈینس کا ردعمل دیکھتے ہیں، لیکن وہ اس قیمت کے بارے میں بھی واضح ہیں جو اسے حاصل کرنے کے لیے چکانی پڑتی ہے۔
سائز بمقابلہ تفصیل: اصل سوال
زیادہ تر پلیئرز Ricchio کے بیان کا دوسرا حصہ نظر انداز کر دیتے ہیں۔ وہ صرف یہ نہیں کہتے کہ دنیا بہت بڑی ہوگی۔ وہ اس امکان کو بھی کھلا رکھتے ہیں کہ Rockstar نے شاید خام اسکوائر مائلیج کے بجائے ڈینسٹی (density) پر توجہ دی ہو، یہ کہتے ہوئے کہ اگر یہ سائز میں بڑا نہ بھی ہوا تو "شاید یہ کہیں زیادہ detailed ہوگا۔"
یہ فرق اہمیت رکھتا ہے۔ GTA 5 کا Los Santos اس لیے زندہ محسوس ہوتا تھا کیونکہ اس میں موجود مواد بہت زیادہ تھا، نہ صرف اس لیے کہ وہ جگہ کتنی بڑی تھی۔ اگر GTA 6 کا Vice City اور اس کے گردونواح اسی ڈینسٹی سے میل کھاتے ہیں یا اس سے بڑھ جاتے ہیں، تو نتیجہ کچھ ایسا ہوگا جس کا اوپن ورلڈ گیمنگ میں کسی اور چیز سے موازنہ کرنا واقعی مشکل ہوگا۔
اینالسٹس نے پیش گوئی کی ہے کہ GTA 6 لانچ ویک کے اختتام تک $5 بلین تک کی سیلز کر سکتا ہے، ایک ایسا نمبر جو اس بات کی عکاسی کرتا ہے کہ اس ریلیز کے گرد کتنی توقعات وابستہ ہیں۔ ایک ایسی دنیا جو ان توقعات پر پورا اترے، اسے صرف ایک بڑے خالی نقشے سے بڑھ کر ہونا چاہیے۔
لانچ کی طرف بڑھتے ہوئے اس کا کیا مطلب ہے
Ricchio کا نقطہ نظر GTA 6 کے عزائم کے بارے میں گفتگو میں ایک ٹھوس اور اندرونی آواز کا اضافہ کرتا ہے۔ وہ کوئی ہائپ مشین نہیں ہیں۔ وہ ایک ایسے شخص ہیں جنہوں نے GTA 5 بنایا اور جانتے ہیں کہ اس کے لیے کیا درکار تھا، اور یہاں تک کہ وہ بھی مکمل طور پر تصور نہیں کر سکتے کہ موجودہ ٹیم نے کیا کچھ تیار کیا ہے۔
ان پلیئرز کے لیے جو پہلے ہی ہر کنفرم تفصیل کو ٹریک کر رہے ہیں، کنفرم ہتھیاروں اور گیئر سے لے کر پلیٹ فارم کے مخصوص فیچرز تک، بنیادی سوال یہ ہے کہ کیا دنیا خود اس ہائپ کے مطابق ہوگی۔ اگر Rockstar کا اپنا ٹریک ریکارڈ کوئی اشارہ ہے، تو Ricchio کا اندازہ غالباً درست ہے۔ دنیا بہت وسیع ہونے والی ہے۔ اصل امتحان یہ ہے کہ کیا یہ اس میں رہنے کے قابل محسوس ہوگی۔
جیسے جیسے لانچ سے پہلے مزید تفصیلات سامنے آئیں، مکمل GTA 6 گائیڈ کلیکشن پر نظر رکھیں۔








