The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
3 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Grand Theft Auto 6
  4. GTA 6 کا بجٹ 'مہنگا' قرار، $1.5 بلین کا تخمینہ سامنے آیا

GTA 6 کا بجٹ 'مہنگا' قرار، $1.5 بلین کا تخمینہ سامنے آیا

Take-Two کے CEO Strauss Zelnick نے GTA 6 کی بھاری لاگت کی تصدیق کی، جبکہ تجزیہ کاروں کے مطابق اس کا بجٹ $1.5B تک ہو سکتا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 8, 2026

The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...

Take-Two Interactive کے CEO Strauss Zelnick نے بالآخر Grand Theft Auto VI کے پروڈکشن بجٹ سے متعلق اہم سوال کا جواب دے دیا ہے، اور ان کا جواب اتنا ہی براہِ راست تھا جتنا کہ تاریخ کے سب سے مہنگے گیم پروجیکٹ کو چلانے والے شخص سے توقع کی جا سکتی ہے: "یہ مہنگا تھا۔" یہ تبصرے اس ہفتے انڈسٹری کے تجزیہ کاروں کے ان تخمینوں کے ساتھ سامنے آئے جن میں GTA 6 کا کل ڈیولپمنٹ بجٹ $1.5 بلین تک بتایا گیا ہے۔

Zelnick نے دراصل کیا کہا

ایک حالیہ انٹرویو میں، Zelnick نے Take-Two کے اخراجات کے پیچھے کارفرما فلسفے پر بات کی۔ انہوں نے Rockstar Games اور اس کی ڈیولپمنٹ ٹیموں کا حوالہ دیتے ہوئے کہا، "ہم انہیں لامحدود مالی اور تخلیقی انسانی وسائل فراہم کرنے کی کوشش کرتے ہیں اور پھر وہ پرفیکشن (perfection) فراہم کرنے کا ہدف رکھتے ہیں۔" انہوں نے یہ بھی تسلیم کیا کہ پوری انڈسٹری میں ڈیولپمنٹ کے اخراجات "مسلسل بڑھ رہے ہیں" اور جسے وہ "زمین پر سب سے اعلیٰ معیار کی تفریح" کہتے ہیں، اسے تیار کرنا ایک "مہنگا" کام ہے۔

بات یہ ہے کہ: Zelnick اس میں سے کسی بھی چیز کے لیے معافی نہیں مانگ رہے۔ انہوں نے Take-Two کی جانب سے حریفوں سے زیادہ خرچ کرنے کی آمادگی کو ایک سوچی سمجھی حکمت عملی قرار دیا۔ انہوں نے کہا، "یہ صرف بڑے کھلاڑیوں کے لیے ایک ہائی-اسٹیکس (high-stakes) گیم ہے، اور مجھے اس سے کوئی مسئلہ نہیں ہے۔" یہ ایک ایسے شخص کی طرف سے پراعتماد بیان ہے جس کا گیم پہلے ہی دو بار تاخیر کا شکار ہو چکا ہے، لیکن جب آپ گیمنگ کی تاریخ کی سب سے زیادہ متوقع ریلیز پر کام کر رہے ہوں تو یہ منطق سمجھ میں آتی ہے۔

مستقبل میں بجٹ کو کم کرنے کے لیے AI کے ممکنہ کردار کے موضوع پر، Zelnick نے کھل کر بات کی۔ انہوں نے کہا، "ہم نے ابھی تک ان اخراجات میں کمی نہیں دیکھی ہے،" اور مزید کہا کہ شاید ایسا کبھی نہ ہو۔ یہ ایک قابلِ ذکر اعتراف ہے، خاص طور پر ایسے وقت میں جب انڈسٹری AI کو اخراجات کم کرنے کے حل کے طور پر پیش کر رہی ہے۔

$1.5 بلین کا ہندسہ اور اس کا مطلب

$1.5 بلین کا ہندسہ انڈسٹری کے تجزیہ کاروں کے تخمینوں سے لیا گیا ہے، نہ کہ براہِ راست Take-Two کی جانب سے۔ سیاق و سباق کے لیے، یہ GTA 6 کو اب تک کا سب سے مہنگا ویڈیو گیم بنا دے گا، وہ بھی نمایاں فرق کے ساتھ۔ Red Dead Redemption 2، جو Rockstar کی آخری بڑی ریلیز تھی، اس کی ڈیولپمنٹ اور مارکیٹنگ پر تقریباً $540 ملین لاگت آئی تھی۔ GTA 6 اس تخمینے کو بہت پیچھے چھوڑ دیتی ہے۔

خطرہ
$1.5 بلین کا ہندسہ ایک تجزیہ کار کا تخمینہ ہے، نہ کہ Take-Two یا Rockstar کی طرف سے تصدیق شدہ نمبر۔ Zelnick نے سرکاری بجٹ ظاہر نہیں کیا ہے۔

زیادہ تر کھلاڑی اس طرح کی گفتگو میں یہ بات نظر انداز کر دیتے ہیں کہ ان کل اخراجات میں مارکیٹنگ کا کتنا بڑا حصہ ہوتا ہے۔ کسی گیم کا پروڈکشن بجٹ اور اس کی کل لاگت، جس میں مارکیٹنگ، ڈسٹری بیوشن، اور جاری ڈیولپمنٹ شامل ہو، بہت مختلف اعداد و شمار ہیں۔ آیا $1.5 بلین کا تخمینہ ان میں سے ایک کا احاطہ کرتا ہے یا دونوں کا، یہ ابھی تک واضح نہیں ہے۔

اسے کھیلنے کے لیے آپ کو کتنی قیمت ادا کرنی ہوگی

حالیہ تجزیہ کاروں کے تبصروں سے یہ اشارہ ملا ہے کہ GTA 6 کی لانچنگ $70 سے زیادہ قیمت پر ہوگی، جس میں کم از کم ایک تخمینہ $100+ کی قیمت کا بھی ہے۔ Bank of America کے ایک تجزیہ کار نے حال ہی میں دلیل دی کہ Rockstar کو گیم کی قیمت $80 رکھنی چاہیے، تاکہ دیگر پبلشرز کو بھی اپنی قیمتیں بڑھانے کا موقع مل سکے۔

یہاں وسیع تر سیاق و سباق اہم ہے۔ AAA گیمز کی قیمتیں 2020 سے $70 پر رکی ہوئی ہیں، حالانکہ بجٹ میں بے پناہ اضافہ ہوا ہے۔ پبلشرز نے DLC اور مائیکرو ٹرانزیکشنز (microtransactions) کے ذریعے اس کی تلافی کی ہے، ایک ایسا پیٹرن جس سے انڈسٹری آگے بڑھنے کی بات کرتی رہی ہے۔ GTA 6 کا پریمیم قیمت پر لانچ ہونا مستقبل میں کھلاڑیوں کی توقعات کو بدل سکتا ہے۔

Grand Theft Auto VI فی الحال PS5 اور Xbox Series X|S کے لیے 19 نومبر کو لانچ ہونے کے لیے شیڈول ہے، جو کہ اصل میں Fall 2025 اور پھر مئی 2026 کے ٹارگٹ سے تاخیر کا شکار ہوا ہے۔ Rockstar نے تاریخ کو آگے بڑھایا تاکہ اس بات کو یقینی بنایا جا سکے کہ گیم توقعات پر پورا اترے۔ GTA 5 کے لانچ ہونے کے بعد سے یہ 13 سال کا عرصہ ہے، اور Zelnick کے تبصروں کی بنیاد پر، Rockstar نے اسی کے مطابق خرچ کیا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 8th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 8th 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
Bastion tank stratagem ...
2 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Helldivers 2 Stratagem Codes Quiz: اپنی مہارت کو آزمائیں

ایک نیا کوئز Helldivers 2 کے کھلاڑیوں کی مہارت جانچ رہا ہے، جس میں صرف ڈائریکشنل ان پٹ کوڈز کی مدد سے 10 بنیادی Stratagems کی شناخت کرنی ہے۔

رپورٹس
007 First Light – PS5 Games | PlayStation (US)
4 hours ago•4 منٹ پڑھیں

007 First Light مئی میں امریکی سیلز چارٹ پر سرفہرست، 2026 کا چوتھا بڑا گیم

IO Interactive کا 007 First Light مئی 2026 میں امریکہ میں سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم بن گیا، جو سال بھر میں چوتھے نمبر پر رہا۔

رپورٹس
Mongraal Icon Series Skin in Fortnite: Customization and Prime Style
4 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Mongraal Fortnite Icon Series میں نئی ان-گیم کلیکشن کے ساتھ شامل

Star Wars Clone Wars سکنز سے لے کر Mongraal کی Icon Series تک، Fortnite نے 2026 میں کئی دلچسپ کراس اوورز متعارف کرائے ہیں۔

رپورٹس
Meccha Chameleon Players Recreate the Mona Lisa as Hide-and-Seek Paint Game  Passes 7 Million Sales
4 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Meccha Chameleon Mods: استعمال کا طریقہ اور بہترین انتخاب

Meccha Chameleon میں موڈز کے ذریعے گیم پلے کو بہتر بنائیں۔ جانیں کہ یہ سسٹم کیسے کام کرتا ہے اور کون سے موڈز آپ کے لیے بہترین ہیں۔

رپورٹس
Star Fox (Switch 2) Review - Vooks
4 hours ago•5 منٹ پڑھیں

اس ویک اینڈ پر Star Fox کا Switch 2 پر راج

اس ویک اینڈ پر Star Fox، Diddy Kong Racing اور Ocarina of Time کے ساتھ گیمنگ کا بھرپور مزہ لیں۔ کمیونٹی پلے لسٹ کے ساتھ گیمنگ کے بہترین تجربے کے لیے تیار رہیں۔

رپورٹس
The Adventures of Elliot: The ...
5 hours ago•4 منٹ پڑھیں

The Adventures of Elliot جاپانی کنسول چارٹس میں سرفہرست

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales نے جاپان کے کمبائنڈ کنسول سیلز چارٹس میں پہلی پوزیشن حاصل کر لی ہے۔

رپورٹس