مرکزی مواد پر جائیں
GTA 6 could be the PS5's Mario Kart, says Baldur's Gate 3 publishing lead

GTA 6، PS5 کا Mario Kart بن سکتا ہے: Baldur's Gate 3 کے پبلشنگ لیڈ

Larian Studios کے پبلشنگ ڈائریکٹر Michael Douse کا کہنا ہے کہ GTA 6، PS5 پر پہلے ہفتے میں 45 ملین کاپی فروخت کر سکتا ہے، اور اسے کنسول کا سب سے اہم گیم قرار دیا ہے۔

تحریر کردہ
Eliza Crichton-Stuart
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
4 منٹ
موضوع
خبریں
Mario Kart کا موازنہ درحقیقت درست ہے

Google پر GAMES.GG کی مزید کہانیاں دیکھیں

اشتہار

Michael Douse، Larian Studios کے پبلشنگ کے ڈائریکٹر، کا خیال ہے کہ Grand Theft Auto 6 کچھ ایسا کرنے والا ہے جو کسی بھی console game نے برسوں میں نہیں کیا: ایک پورے پلیٹ فارم جنریشن کا defining title بننا۔

اس ہفتے Twitter پر پوسٹ کرتے ہوئے، Douse نے ایک تجزیہ کار کے اس دعوے کا جواب دیا کہ GTA 6 تاریخ کے سب سے بڑے day-one sellers میں سے ایک ہوگا، اور اپنی پیشین گوئی کی۔ "یہ وہ ہوگا جو Switch کے لیے Mario Kart ہے، لیکن PS5 کے لیے GTA 6،" انہوں نے لکھا۔ "مجھے حیرت نہیں ہوگی اگر یہ ایک ہفتے میں 90+ ملین PS5s میں سے 50% تک پہنچ جائے۔"

یہ سات دنوں میں 45 ملین کاپیاں ہیں۔ ایک ہی پلیٹ فارم پر۔

Mario Kart کا موازنہ درحقیقت درست ہے

Mario Kart 8 Deluxe کا حوالہ ایک درست بات ہے۔ وہ گیم 2017 میں Nintendo Switch پر لانچ ہوئی اور کبھی بھی فروخت ہونا بند نہیں ہوئی، آخر کار 70 ملین کاپیاں عبور کر کے Switch کی تاریخ کا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا گیم بن گئی۔ ایک گیم سے زیادہ، یہ ہارڈ ویئر رکھنے کی ایک وجہ بن گئی۔ Douse بنیادی طور پر یہ دلیل دے رہے ہیں کہ GTA 6 میں PS5 پر وہی صلاحیت ہے۔

بات یہ ہے: یہ حساب کتاب اتنا دور کا نہیں جتنا لگتا ہے۔ 90 ملین سے زیادہ PS5 یونٹس کے ساتھ، پہلے ہفتے میں 50% کا attach rate تمام PS5 مالکان میں سے تقریباً آدھے کو فوری طور پر گیم خریدنے کی ضرورت ہوگی۔ GTA 5 نے 2013 میں اپنے پہلے 24 گھنٹوں میں 11 ملین کاپیاں فروخت کیں، جب install base بہت چھوٹا تھا اور digital distribution اتنا قابل رسائی نہیں تھا۔ اس کے بعد سے یہ franchise صرف بڑھا ہے۔

Take-Two کے CEO Strauss Zelnick نے حال ہی میں کہا کہ "بہت سے لوگ 19 نومبر کو بیمار ہونے کی کال کریں گے،" جو ایک public company executive سے آپ کو ملنے والے sales confidence statement کے قریب ترین ہے۔

کیوں caveats بھی اہم ہیں

Douse نے صرف 45 ملین کا اعداد و شمار نہیں دیا اور چلے گئے۔ انہوں نے فوری طور پر ایک reality check کے ساتھ اس کی پیروی کی: "Player behavior اس وقت سے بہت مختلف ہے جب GTA5 لانچ ہوا تھا۔ خریدنے کی طاقت بھی۔"

دونوں نکات پر غور کرنے کے قابل ہیں۔ 2026 میں gaming market 2013 جیسا بالکل نہیں ہے۔ PS Plus اور Game Pass نے player base کے ایک اہم حصے کو انتظار کرنے، خریدنے کے بجائے، تربیت دی ہے۔ Subscription fatigue حقیقی ہے، لیکن subscription convenience بھی ہے۔ GTA 6 لانچ کے وقت ان دونوں سروسز میں سے کسی پر بھی نہیں ہوگا، جو دونوں طرف سے کام کرتا ہے: کوئی day-one subscribers نہیں، لیکن کوئی diluted sales numbers بھی نہیں۔

economic angle کو dismiss کرنا مشکل ہے۔ $70 یا ممکنہ طور پر $80 پر Triple-A games پہلے سے کہیں زیادہ مشکل مطالبہ ہیں، اور موجودہ economic climate کا مطلب ہے کہ بہت سے players مکمل قیمت پر خریدنے کے بارے میں selective ہو رہے ہیں۔ GTA 6 واحد release ہو سکتا ہے جو زیادہ تر لوگوں کے لیے اس بار کو بغیر کسی ہچکچاہٹ کے صاف کر دے، لیکن "زیادہ تر" اس جملے میں بہت زیادہ کام کر رہا ہے۔

اس کا مطلب صنعت کے لیے کیا ہے جو sidelines سے دیکھ رہی ہے

Larian کے پبلشنگ لیڈ کی طرف سے ایک تبصرہ یہاں وزن رکھتا ہے اس کی وجہ صرف ان کی اسناد نہیں ہیں (Baldur's Gate 3 برسوں میں سب سے زیادہ تجارتی طور پر کامیاب RPGs میں سے ایک تھا)۔ یہ ہے کہ وہ GTA 6 کے بارے میں اسی طرح سوچ رہے ہیں جیسے ہارڈ ویئر مینوفیکچررز system sellers کے بارے میں سوچتے ہیں۔

اگر GTA 6 واقعی اس پیمانے پر آگے بڑھتا ہے، تو یہ PS5 کی میراث کے بارے میں گفتگو کو مکمل طور پر بدل دیتا ہے۔ console کا اپنا anchor title ہوگا۔ اس نومبر ونڈو میں کچھ بھی جاری کرنے والا ہر دوسرا publisher پہلے ہی اپنی تاریخوں کو منتقل کرنے کے بارے میں حساب کتاب کر رہا ہے۔

ان کھلاڑیوں کے لیے جو لانچ تک کی تمام چیزوں پر اپ ٹو ڈیٹ رہنا چاہتے ہیں، GTA 6 strategy guides collection بک مارک کرنے کے قابل ہوگی جب Rockstar اپنی مارکیٹنگ کو تیز کرتا ہے۔ ہمارا gaming guides hub اس بارے میں سیاق و سباق فراہم کرتا ہے کہ سال کے دوسرے نصف حصے میں open-world genre سے کیا توقع کی جائے۔

کیا یہ اسٹوری مفید تھی؟
Eliza Crichton-Stuart

تحریر کردہ Eliza Crichton-Stuart

سربراہ آپریشنز شائع شدہ .

گوگل پر مزید GAMES.GG خبریں دیکھیں

ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور ہمارا اسٹوریز آپ کے نتائج میں سب سے پہلے نظر آئے گا۔

اگلا پڑھیں

بینڈ اسٹوڈیو کا اگلا گیم 2027 میں سامنے آنے کا امکان

ڈیز گون کے ڈویلپر بینڈ اسٹوڈیو سے مبینہ طور پر اپنے اگلے گیم کے لیے 2027 میں رونمائی کی تیاری کر رہا ہے۔

EA کی Star Wars: Battlefront 3 کی شرط نے Mass Effect کا سیکوئل چھین لیا

رپورٹس کے مطابق، مالی دباؤ کے باعث EA نے Mass Effect کا اگلا گیم منسوخ کر دیا اور BioWare بند کر دیا، Star Wars: Battlefront 3 کو محفوظ سرمایہ کاری سمجھا۔

Phantom Blade Zero Steam پر 700,000 سے زیادہ بیک وقت کھلاڑیوں تک پہنچا

Phantom Blade Zero نے 29 اکتوبر کو لانچ ہونے پر 723,876 بیک وقت Steam کھلاڑیوں کا ہدف حاصل کیا، S-GAME کے ایکشن RPG کے PC اور PS5 پر آنے کے ساتھ ہی اسٹور کے گلوبل سیلرز چارٹ میں سرفہرست رہا۔

اشتہار