• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • گیمز خریدیں
  • فہرستیں
  • GAMES+
  • ڈیلز اور چھوٹ
  • گیمنگ کیلنڈر (GAMES+ کے ساتھ ان لاک کریں)
Grand Theft Auto VI Wallpaper 4K, Artwork, Lucia Caminos
4 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Grand Theft Auto 6
  4. GTA 6 کو مکمل کرنے میں تقریباً 80 گھنٹے لگ سکتے ہیں، ڈویلپر کا انکشاف

GTA 6 کو مکمل کرنے میں تقریباً 80 گھنٹے لگ سکتے ہیں، ڈویلپر کا انکشاف

Rockstar North کے Rob Nelson نے فروری میں GTA 6 کا 80 گھنٹے کا رن مکمل کیا، جس سے گیم کے دورانیے کا واضح اندازہ ہوتا ہے۔

Larc

Larc

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Aug 28, 2026

Grand Theft Auto VI Wallpaper 4K, Artwork, Lucia Caminos

Grand Theft Auto 6 ایک طویل گیم ثابت ہونے والی ہے۔ Rockstar North کے Rob Nelson نے فروری میں اس گیم کا 80-hour playthrough مکمل کیا تھا، اور یہ تفصیل اس ہفتے ٹائٹل کے ایک وسیع پریویو کے حصے کے طور پر منظر عام پر آئی ہے۔ یہ کوئی final build نہیں تھی، لیکن اس میں main campaign کا ایک اہم حصہ اور کچھ optional side content شامل تھا۔

یہاں 80 گھنٹے کا اصل مطلب کیا ہے

یہ playthrough کوئی completionist run نہیں تھی۔ Nelson کے سیشن میں main campaign مشنز کے ساتھ منتخب side quests شامل تھیں، جن میں کم از کم ایک ایسی تھی جس کے براہ راست narrative نتائج تھے۔ لہذا 80-hour کا یہ فگر collectibles یا random activities کی وجہ سے نہیں بڑھا؛ یہ story-driven content کی عکاسی کرتا ہے جس میں حقیقی وزن موجود ہے۔

یہ ایک اہم نمبر ہے۔ سیاق و سباق کے لیے، GTA 5 کی main story ایک focused playthrough کے لیے تقریباً 31 گھنٹے لیتی ہے۔ اگر GTA 6 campaign کی سطح پر اسے دوگنا یا اس سے زیادہ کرتی ہے، تو Rockstar واضح طور پر اپنے پیشرو کے مقابلے میں کہیں زیادہ narrative density کے ساتھ کچھ تعمیر کر رہا ہے۔

اہم
Nelson کا playthrough ایک non-final build پر مبنی تھا، اس لیے final release کی لمبائی مختلف ہو سکتی ہے۔ 80-hour کا فگر ایک ڈویلپر کا تجربہ ہے، نہ کہ کوئی official completion estimate۔

کھلاڑیوں کے لیے Nelson کا وژن

Nelson نے اس بارے میں کھل کر بات کی کہ وہ کھلاڑیوں سے کیا چاہتے ہیں۔ انہوں نے تسلیم کیا کہ Rockstar ہر ممکن mechanic کو شامل نہیں کر سکتا اور انہیں اس بارے میں سوچ سمجھ کر انتخاب کرنا پڑتا ہے کہ Jason اور Lucia کی کہانی کے لیے کیا بہتر ہے۔ بات یہ ہے: ان کے تبصرے بتاتے ہیں کہ ٹیم فعال طور پر kitchen-sink اپروچ کے بجائے کسی زیادہ سوچے سمجھے طریقے کو ترجیح دے رہی ہے۔

انہوں نے اس امید کا بھی اظہار کیا کہ کھلاڑی صرف campaign کو تیزی سے ختم کرنے کی کوشش نہیں کریں گے۔ ان کا انداز تقریباً lifestyle-oriented تھا: وہ چاہتے ہیں کہ لوگ صبح اٹھیں، اپنا دن شروع کریں، اور پھر ایک حقیقی روٹین کے حصے کے طور پر گیم کے ساتھ وقت گزاریں۔ یہ صرف ایک بڑا open world بنانے سے ہٹ کر ایک مختلف قسم کا عزم ہے۔

ملٹی پلیئر کے بغیر لانچ ونڈو

ایک بات ذہن میں رکھنے والی ہے: GTA 6 ایک single-player experience کے طور پر لانچ ہو رہی ہے، جس کا مطلب ہے کہ یہ تمام playtime مکمل طور پر story campaign اور اس کی ارد گرد کی دنیا میں ہے۔ لانچ کے وقت کوئی GTA Online جیسا متبادل موجود نہیں ہے جو نمبرز کو بڑھائے یا کھلاڑیوں کی توجہ کو تقسیم کرے۔

یہ حقیقت 80-hour کے فگر کو مزید دلچسپ بناتی ہے۔ Rockstar اس بات پر شرط لگا رہا ہے کہ صرف single-player content ہی کھلاڑیوں کو کسی بھی multiplayer component کے آنے سے پہلے ایک طویل عرصے تک مصروف رکھنے کے لیے کافی ہے۔

بڑی تصویر سامنے آ رہی ہے

یہ تفصیل نئی معلومات کی ایک لہر کے ساتھ سامنے آئی ہے۔ Rockstar نے 27 اگست کو Netflix پر Jason اور Lucia کی کہانی کی ایک تفصیلی جھلک پیش کی، جس سے عوام کو گیم کا اب تک کا سب سے واضح نظارہ ملا۔ Vice City کی تصدیق پہلے ہی ہو چکی ہے کہ یہ GTA 5 کے Los Santos سے تقریباً دوگنا بڑا ہے، اور ارد گرد کے علاقے مبینہ طور پر GTA 5 کے ہم منصبوں سے 11 گنا بڑے ہیں۔

اگر آپ map scale، story length، اور deliberate design philosophy کو ایک ساتھ دیکھیں، تو GTA 6 واضح طور پر کوئی مختصر تجربہ بننے کی کوشش نہیں کر رہی ہے۔ آیا 80 گھنٹے کا دورانیہ صحیح ہے یا نہیں، اس کا انحصار مکمل طور پر اس بات پر ہوگا کہ Rockstar اس وقت کو کیسے بھرتا ہے۔

اب تک تصدیق شدہ دیگر تمام چیزوں کے لیے، GTA 6 guides collection میں character customization، platform features، اور مزید تفصیلات شامل ہیں جیسے جیسے نئی معلومات سامنے آ رہی ہیں۔

Larc author avatar

Larc

Content Writer

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

August 28th 2026

پوسٹ کیا گیا

August 28th 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
The Wolf Among Us Remastered 29 اکتوبر کو ریلیز ہوگا image
a day ago•4 منٹ پڑھیں

The Wolf Among Us Remastered 29 اکتوبر کو ریلیز ہوگا

Telltale اور PM Studios نے تصدیق کی ہے کہ The Wolf Among Us Remastered نئے Noir Mode کے ساتھ 29 اکتوبر کو PS5، Xbox Series X/S، Switch اور PC پر آئے گا۔

اعلان
Gamescom Opening Night Live 2026: تمام اعلان کردہ گیمز image
2 days ago•8 منٹ پڑھیں

Gamescom Opening Night Live 2026: تمام اعلان کردہ گیمز

Gamescom Opening Night Live 2026 میں 2 گھنٹوں کے دوران 50 سے زائد اعلانات کیے گئے، جن میں The Witcher 3 Remastered اور Ananta کی ریلیز کی تاریخ شامل ہے۔

اعلان
GTA 6 Extended Look: اب تک کی تمام معلومات image
a day ago•5 منٹ پڑھیں

GTA 6 Extended Look: اب تک کی تمام معلومات

Rockstar نے Netflix پر GTA 6 کی 26 منٹ کی گیم پلے جاری کی، جس میں Vice City، Jason اور Lucia، وسیع نقشہ اور بغیر مائیکرو ٹرانزیکشنز کے جھلک دکھائی گئی ہے۔

اعلان
Roco Kingdom Chromatic Jinies Take Shiny Hunting Further
7 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Roco Kingdom: Chromatic Jinies Shiny Hunting کو ایک نئی سطح پر لے گئے

Roco Kingdom میں Chromatic Jinies اب جنگ کے بعد ظاہر ہوتے ہیں، جو نایاب شکار کے تجربے کو مزید دلچسپ اور غیر متوقع بناتے ہیں۔

رپورٹس
Xbox Series X review (2025): Microsoft says everything is an Xbox, but the Xbox  Series X remains at the apex of the Microsoft Gaming ecosystem | Windows  Central
a day ago•5 منٹ پڑھیں

Xbox کی ڈسک ڈرائیو سپلائی چین کے خاتمے کی اطلاعات

Xbox کی ڈسک ڈرائیو سپلائی چین میں شدید تعطل کی اطلاعات ہیں، جس سے ظاہر ہوتا ہے کہ مائیکروسافٹ کا ڈیجیٹل گیمنگ پر انحصار حکمت عملی کے بجائے مجبوری ہو سکتا ہے۔

رپورٹس
Resonance: A Plague Tale Legacy Collector's Box revealed, Pre-Orders now  live | AltChar
3 days ago•4 منٹ پڑھیں

Resonance: A Plague Tale Legacy Chapter 1 Collectibles Guide

Resonance: A Plague Tale Legacy کے Chapter 1 میں 2 کلیکٹیبلز موجود ہیں۔ 100% حاصل کرنے کے لیے مکمل تفصیلات جانیں۔

رپورٹس