مرکزی مواد پر جائیں
Former GTA 6 Artist Excited for Trailer 3 But Issues Warning

GTA 6 کے ٹریلر 3 کا سابق آرٹسٹ منتظر، مگر خبردار بھی کیا

GTA 6 کا ایک سابق آرٹسٹ ٹریلر 3 کا بے صبری سے منتظر ہے، لیکن مداحوں کو خبردار کیا ہے کہ ٹریلر کے فوٹیج کو حتمی پروڈکٹ کا نقشہ نہ سمجھیں۔

تحریر کردہ
Eliza Crichton-Stuart
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
5 منٹ
موضوع
خبریں
ٹریلرز اور حتمی گیمز ہمیشہ مختلف کیوں ہوتے ہیں

Google پر GAMES.GG کی مزید کہانیاں دیکھیں

اشتہار

وہ سب جو اس وقت Grand Theft Auto VI Trailer 3 کا انتظار کر رہے ہیں، ان میں وہ لوگ بھی شامل ہیں جنہوں نے درحقیقت گیم پر کام کیا ہے۔ Rockstar Games کے ایک سابق آرٹسٹ نے باضابطہ طور پر کہا ہے کہ وہ اگلے ٹریلر کے ریلیز کے لیے واقعی پرجوش ہیں، جو انہیں لاکھوں مداحوں کے ساتھ اسی کیمپ میں رکھتا ہے جو ہفتہ وار بنیادوں پر Rockstar کے یوٹیوب پیج کو ریفریش کرتے ہیں۔

لیکن بات یہ ہے۔ اسی آرٹسٹ نے جوش و خروش کے بعد ایک واضح یاد دہانی کرائی: جو آپ ٹریلر میں دیکھتے ہیں وہ وہ نہیں ہے جو آپ کو حتمی گیم میں ملے گا۔ ان کے الفاظ میں، ٹریلر فوٹیج کا حتمی پروڈکٹ کا 1:1 پیش منظر کے طور پر نمائندگی کا نظریہ "پاگل" حد تک بڑھ گیا ہے۔

ٹریلرز اور حتمی گیمز ہمیشہ مختلف کیوں ہوتے ہیں

یہ گیم ڈویلپمنٹ میں کوئی نیا رجحان نہیں ہے، لیکن یہ حالیہ یادداشت میں تقریباً کسی بھی دوسری ریلیز کے مقابلے میں Grand Theft Auto VI کے لیے زیادہ اہمیت رکھتا ہے۔ کمیونٹی میں ہونے والے فریم-بائی-فریم تجزیے کی وسیع مقدار، جہاں مداح ٹریلر 1 اور ٹریلر 2 کے ہر پکسل کو گیم میں تصدیق شدہ تفصیل کے طور پر دیکھ رہے ہیں، نے ایسی توقعات پیدا کی ہیں جو کوئی بھی شپنگ پروڈکٹ حقیقت پسندانہ طور پر پوری نہیں کر سکتا۔

یہاں کلید یہ سمجھنا ہے کہ ٹریلرز دراصل کیا ہیں۔ وہ مارکیٹنگ مواد ہیں جو ان بلڈز سے جمع کیے جاتے ہیں جو گیم کے ریلیز ہونے تک مہینوں یا سالوں پرانے ہو سکتے ہیں۔ لائٹنگ پاسز کو نظر ثانی کی جاتی ہے۔ ڈرا ڈسٹنس تبدیل ہوتی ہے۔ پرفارمنس کے لیے ٹیکسچرز کو آپٹمائز کیا جاتا ہے۔ ایک سینیمیٹک سیکوئنس جو 30 سیکنڈ کی کیوریٹڈ فوٹیج میں بے عیب نظر آتا ہے، جب گیم انجن کو اسے حقیقی وقت میں ایک مکمل اوپن ورلڈ میں رینڈر کرنا ہوتا ہے تو بہت مختلف رویہ اختیار کرتا ہے۔

ایک ایسے گیم کے لیے جس کا تخمینہ ڈویلپمنٹ بجٹ تجزیہ کاروں نے $2 بلین سے زیادہ رکھا ہے، ہر ٹریلر میں سب سے زیادہ پالش شدہ ممکنہ ورژن پیش کرنے کا دباؤ بہت زیادہ ہے۔ وہ پالش حقیقی کام ہے، لیکن یہ ڈویلپمنٹ کے ایک مخصوص لمحے میں گیم کے ایک مخصوص حصے کی نمائندگی کرتا ہے۔

کمیونٹی ٹریلر 3 کے بارے میں کیا سوچتی ہے

ٹریلر 3 کا انتظار GTA 6 سب ریڈٹ کو قیاس آرائیوں کے ایک واقف لوپ میں دھکیل چکا ہے۔ مداح Rockstar یوٹیوب ویڈیوز کی گمشدگی سے لے کر Take-Two کے ارننگ کال ٹائمنگ تک ہر چیز کو ممکنہ اشارے کے طور پر اشارہ کر رہے ہیں۔ اپریل کے اوائل میں ایک ریڈٹ تھریڈ نے صاف پوچھا کہ کیا اس مہینے کوئی ٹریلر آنے والا ہے، اور جوابات محتاط شک و شبہ سے لے کر مکمل طور پر ہوپیم تک تھے۔

سرکاری تصویر فین تھیوریز کے مقابلے میں زیادہ واضح ہے۔ Take-Two Interactive نے تصدیق کی ہے کہ Grand Theft Auto VI کے لیے لانچ مارکیٹنگ موسم گرما میں شروع ہونے والی ہے، اور گیم کا ہدف 19 نومبر کی ریلیز ڈیٹ ہے۔ پچھلے ٹریلرز کسی بھی رسمی مارکیٹنگ ونڈو کے باہر ریلیز ہوئے تھے، اسی لیے کچھ مداح دلیل دیتے ہیں کہ موسم گرما کے دھکے شروع ہونے سے پہلے تیسرا بھی آ سکتا ہے۔ وہ منطق مکمل طور پر بے بنیاد نہیں ہے، لیکن یہ کسی بھی چیز کی تصدیق بھی نہیں ہے۔

ان بحثوں میں زیادہ تر کھلاڑی یہ بات بھول جاتے ہیں کہ Rockstar کے ٹریلر کی رفتار نے کبھی بھی ایک قابل پیشین گوئی شیڈول کی پیروی نہیں کی۔ ٹریلر 1 دسمبر میں ریلیز ہوا، ٹریلر 2 اگلے مئی میں آیا۔ یہاں الٹا انجینئر کرنے کے لیے کوئی فارمولا نہیں ہے۔

آرٹسٹ کی وارننگ کھلاڑیوں کے لیے دراصل کیا معنی رکھتی ہے

Rockstar کے سابق آرٹسٹ کے تبصرے ان لوگوں کے لیے ایک مفید اینکر ہیں جنہوں نے موجودہ ٹریلرز سے ماحولیاتی تفصیلات کو کیٹلاگ کرنے میں وقت گزارا ہے۔ وسیع تر نکتہ یہ ہے کہ حتمی Grand Theft Auto VI کا تجربہ گول ماسٹر تک کیے گئے فیصلوں سے تشکیل پائے گا، اور جو کچھ عوامی طور پر دکھایا گیا ہے اس میں سے کچھ اس عمل کو برقرار نہیں رکھ پائے گا۔

یہ گیم پر تنقید نہیں ہے۔ یہ صرف بڑے پیمانے پر اوپن ورلڈ ڈویلپمنٹ کا کام کرنے کا طریقہ ہے۔ Red Dead Redemption 2 نے اپنے ٹریلرز اور لانچ ہونے والے ورژن کے درمیان نمایاں بصری اور سیسٹیمیٹک تبدیلیوں سے گزرا۔ GTA 5 نے مشہور طور پر پری-ریلیز فوٹیج میں ایسی خصوصیات دکھائی تھیں جو لانچ کے وقت غائب یا تبدیل شدہ تھیں۔ یہ پیٹرن انڈسٹری میں مسلسل ہے۔

ان کھلاڑیوں کے لیے جنہوں نے ٹریلر کے لمحات کے گرد مخصوص توقعات قائم کی ہیں، آرٹسٹ کی وارننگ کو نومبر کے بعد کے بجائے اب اپنے ذہن میں رکھنا قابل قدر ہے۔ بنیادی گیم، دنیا، کردار، عزائم، وہ سب کچھ ابھی آنا باقی ہے۔ ٹریلر 2 کا وہ مخصوص فریم جسے آپ نے اپنے ڈیسک ٹاپ وال پیپر کے طور پر محفوظ کیا ہے، جب آپ اسے اصل میں کھیل رہے ہوں گے تو تھوڑا مختلف نظر آ سکتا ہے۔

Grand Theft Auto VI کی ریلیز قریب آنے کے ساتھ ساتھ تازہ ترین گیمنگ نیوز اور گیمنگ گائیڈز کے لیے، جیسے ہی Rockstar کی موسم گرما کی مارکیٹنگ مہم شروع ہوتی ہے اور توقعات کی مکمل تصویر آخر کار واضح ہوتی ہے، واپس آتے رہیں۔ مزید دیکھنے کو یقینی بنائیں:

گیمز

گائیڈز

ریویوز

نیوز

کیا یہ اسٹوری مفید تھی؟
Eliza Crichton-Stuart

تحریر کردہ Eliza Crichton-Stuart

سربراہ آپریشنز شائع شدہ .

گوگل پر مزید GAMES.GG خبریں دیکھیں

ہمیں ترجیحی ذریعہ کے طور پر شامل کریں اور ہمارا اسٹوریز آپ کے نتائج میں سب سے پہلے نظر آئے گا۔

اگلا پڑھیں

بینڈ اسٹوڈیو کا اگلا گیم 2027 میں سامنے آنے کا امکان

ڈیز گون کے ڈویلپر بینڈ اسٹوڈیو سے مبینہ طور پر اپنے اگلے گیم کے لیے 2027 میں رونمائی کی تیاری کر رہا ہے۔

EA کی Star Wars: Battlefront 3 کی شرط نے Mass Effect کا سیکوئل چھین لیا

رپورٹس کے مطابق، مالی دباؤ کے باعث EA نے Mass Effect کا اگلا گیم منسوخ کر دیا اور BioWare بند کر دیا، Star Wars: Battlefront 3 کو محفوظ سرمایہ کاری سمجھا۔

Phantom Blade Zero Steam پر 700,000 سے زیادہ بیک وقت کھلاڑیوں تک پہنچا

Phantom Blade Zero نے 29 اکتوبر کو لانچ ہونے پر 723,876 بیک وقت Steam کھلاڑیوں کا ہدف حاصل کیا، S-GAME کے ایکشن RPG کے PC اور PS5 پر آنے کے ساتھ ہی اسٹور کے گلوبل سیلرز چارٹ میں سرفہرست رہا۔

اشتہار