Supergiant Games 2011 میں Bastion کے لانچ ہونے کے بعد سے مسلسل کامیابی کی راہ پر گامزن ہے۔ Transistor، Pyre، اور اصل Hades۔ ایک بھی ناکامی نہیں۔ Hades 2 on PS5 اس اسٹوڈیو کا پہلا سیکوئل ہے، اور اس فیصلے کو درست ثابت کرنے کا دباؤ حقیقی تھا۔ یہاں فیصلہ ہے: یہ بالکل درست فیصلہ تھا۔
Melinoë اولمپس کا بوجھ اٹھاتی ہے
سیٹ اپ مختصر اور مؤثر ہے۔ Melinoë، Hades کے پروٹگونسٹ Zagreus کی بہن اور موت کے دیوتا کی بیٹی، بچپن میں ہی Hecate نے اغوا کر لی تھی جب وقت کے دیوتا، Chronos، نے انڈرورلڈ پر فتح حاصل کی اور Hades، Persephone، اور Zagreus کو قید کر دیا۔ اس نے ایک ایسے دشمن کے خلاف بدلے کے لیے اپنی پوری زندگی تربیت کی ہے جس کا اس نے کبھی سامنا نہیں کیا، اور ایک ایسے خاندان کو آزاد کرانے کے لیے جسے اس نے کبھی نہیں جانا۔
یہ کہانی بہت کچھ بیان کرتی ہے۔ Melinoë ایک حقیقی دلکش لیڈ ہے، جو اس کے برعکس اداس ہے جو کہ Zagreus کا باغیانہ رویہ تھا، اور پورے کاسٹ کی وائس ایکٹنگ غیر معمولی ہے۔ Hermes کی تیز رفتار ڈلیوری سے لے کر Odysseus کی understated عقل اور Zeus کے دم گھٹنے والے غرور تک، ہر دیوتا منفرد محسوس ہوتا ہے۔ کریکٹر آرٹ ان سب کی تائید کرتا ہے۔
زیادہ تر کھلاڑی بلڈ سسٹم کے بارے میں کیا نہیں سمجھتے
جو کوئی بھی اصل گیم میں وقت گزار چکا ہے، اس کے لیے بنیادی لوپ فوراً واقف محسوس ہوگا۔ Melinoë ہاؤس آف ہیڈز کی طرف چار بتدریج مشکل بائیومز سے لڑتی ہے، راستے میں اولمپین دیوتاؤں سے Boons جمع کرتی ہے۔ ہر Boon چار فیس بٹن فنکشنز میں سے ایک کو موڈیفائی کرتا ہے، اور امتزاج تیزی سے عجیب ہو جاتے ہیں۔
Aphrodite کمزور اور دلکش جیسے اسٹیٹس ایفیکٹس کو بڑھاتی ہے جبکہ خام ڈیمج کو بھی بڑھاتی ہے۔ Poseidon ناک بیک اور سپلیش اٹیکس پر انحصار کرتا ہے۔ فی رن Boon پول رینڈمائزڈ ہوتا ہے، لیکن اگر آپ کسی خاص بلڈ کا تعاقب کر رہے ہیں تو کسی مخصوص دیوتا کی طرف جھکاؤ رکھنے کے طریقے موجود ہیں۔ یہاں کلید یہ ہے کہ کوئی بھی دو رنز ایک جیسے محسوس نہیں ہوتے، یہاں تک کہ جب آپ ایک ہی راستے پر چل رہے ہوں۔
گیم کی پروگریشن میں چھ Nocturnal Arms کو ان لاک کیا جا سکتا ہے، ہر ایک کے منفرد موو سیٹس اور پلے اسٹائل ہیں۔ گیم میں گہرائی میں، Aspects ہر ہتھیار کو ایسے طریقوں سے مزید موڈیفائی کرتے ہیں جو آپ کے رن کے انداز کو مکمل طور پر بدل سکتے ہیں۔ ورائٹی حقیقی ہے، کاسمیٹک نہیں۔
Keepsakes ایک اور پرت شامل کرتے ہیں۔ رن سے پہلے لیس (اور ان لاک ہونے کے بعد بائیومز کے درمیان سوئپ ایبل)، وہ غیر فعال فوائد پیش کرتے ہیں جیسے کہ آپ کو آخری بار مارنے والے دشمن کے خلاف بونس ڈیمج، یا فی رات ایک موت سے بچنے والا ری وائیول۔ رنز کے درمیان، Crossroads ہب پر، جو منصوبہ بندی ہوتی ہے، وہ اپنے طور پر واقعی اطمینان بخش ہے۔
خطرہ
God Mode استعمال کرنے کے قابل ہے۔ ہر شکست کے بعد، Melinoë کو مستقل 2% ڈیمج ریزسٹنس ملتی ہے، جو وقت کے ساتھ 80% تک پہنچ جاتی ہے۔ یہ فوری فتح نہیں ہے، لیکن یہ یقینی بناتا ہے کہ درجنوں رنز آخر کار ان سسٹمز کو کھول دیں گے جو گیم کو کلک کرتے ہیں۔
تقریباً ہر لحاظ سے اصل سے بڑا
Hades 2 سطح کی دنیا کے ذریعے ایک دوسرا راستہ شامل کرتا ہے، جو کہانی کی پروگریشن اور ریسورس کی ضروریات کے پیچھے بند ہے۔ اسے خراب کیے بغیر، یہ بائیومز کا ایک مشکل سیٹ شامل کرتا ہے جو اصل کے مقابلے میں گیم کو بہت آگے تک بڑھاتا ہے۔ جو کھلاڑی پہلے گیم پر 100 گھنٹے سے زیادہ گزار چکے ہیں، انہیں یہاں بہت سے نئے میدان ملیں گے۔
ہر بائیوم کے اختتام پر باس مشکل اور متاثر کن ہوتے ہیں، حالانکہ وہ طویل پلے سیشنز میں دہرائے جانے لگ سکتے ہیں۔ راستے میں سب باس زیادہ ورائٹی کے حامل ہوتے ہیں، اور ایک خاص مڈ گیم انکاؤنٹر جو ایک میوزیکل بینڈ کے ارد گرد بنایا گیا ہے، حالیہ یادداشت میں سب سے زیادہ تخلیقی باس ڈیزائنز میں سے ایک ہے۔ جیسے ہی آپ ہر بینڈ ممبر کو شکست دیتے ہیں، باقی ماندہ افراد معاوضہ دینے کے لیے اپنی کارکردگی کو ایڈجسٹ کرتے ہیں۔ پورے میں آڈیو ڈیزائن غیر معمولی ہے، جو بروڈی سنتھس اور الیکٹرک گٹار کے درمیان بغیر کسی الجھن کے بدلتا ہے۔
رنز کے درمیان پروگریشن کو اچھی طرح سے ہینڈل کیا گیا ہے۔ رنز کے دوران جمع کیے گئے ریسورسز Crossroads پر مستقل اپ گریڈز میں استعمال ہوتے ہیں، اور ہر کوشش کے بعد کسی NPC سے بات چیت کی ایک نئی لائن تقریباً ہمیشہ انتظار کر رہی ہوتی ہے۔ کہانی اور کردار کا یہ مسلسل بہاؤ لوپ کو زندہ محسوس کرواتا ہے، یہاں تک کہ جب کوئی رن بری طرح ختم ہوتا ہے۔
خاص طور پر PS5 ورژن
یہ ریویو PS5 Pro پر کیا گیا تھا، اور گیم بالکل ویسا ہی چلتا ہے جیسا کہ آپ Supergiant ٹائٹل سے توقع کریں گے۔ آئسو میٹرک ایکشن فلوئڈ ہے، آرٹ ڈائریکشن اچھے ڈسپلے پر نمایاں ہے، اور DualSense انٹیگریشن Melinoë کے حملوں میں ٹیکٹائل وزن شامل کرتا ہے۔ PC ارلی ایکسیس ورژن سے آنے والے کھلاڑیوں کے لیے، کنسول ریلیز ایک مکمل، پالش پروڈکٹ ہے۔ اس وقت کیا کھیلنا قابل ہے اس کے بارے میں مزید جاننے کے لیے، ہماری سائٹ پر تازہ ترین ریویوز دیکھیں۔
Hades 2 اپنے پیشرو سے بڑا، گہرا، اور مکینیکلی زیادہ متنوع ہے۔ مشکل کچھ کھلاڑیوں کو جلد ہی دور کر دے گی، لیکن God Mode بالکل اسی لیے موجود ہے تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ یہ ایک مستقل رکاوٹ نہ ہو۔ Supergiant نے ایک ایسا گیم بنایا ہے جو صبر اور تجربے کو برابر کی پیمائش میں انعام دیتا ہے، اور Melinoë کی کہانی کو آخر تک دیکھنے کے قابل ہے۔ اگر آپ شروع کرنے سے پہلے بلڈز، ہتھیاروں کے ان لاکس، اور Boon synergies پر مزید گہرائی میں جانا چاہتے ہیں، تو اپنے پہلے رن میں جانے کے لیے درکار ہر چیز کے لیے گائیڈز سیکشن کو براؤز کریں۔







