Supergiant Games نے Hades II کے لیے ایک سخت post-launch support cycle جاری رکھا ہوا ہے، اور اسٹوڈیو Hotfix 5 کے ساتھ اس تسلسل کو برقرار رکھے ہوئے ہے، جو Post-Launch Patch 2 سیریز کا تازہ ترین پیچ ہے۔ یہ جولائی کے آخر میں PC پر پہنچ چکا ہے، جبکہ Switch 1 اور Switch 2 ورژنز کے لیے فی الحال کوئی حتمی تاریخ نہیں دی گئی ہے۔
Supergiant کو اتنی جلدی نیا فکس جاری کرنے پر کیا چیز مجبور کرتی ہے
Hotfix 4 جون میں جاری ہوا تھا، لہذا اس کا دورانیہ تقریباً ایک ماہ ہے۔ یہ رفتار آپ کو کچھ بتاتی ہے: گیم کا boon interaction سسٹم اتنا گہرا ہے کہ full release کے بعد بھی edge cases سامنے آتے رہتے ہیں۔ اس پیچ میں موجود کئی بگز (bugs) ایسے کمبی نیشنز سے متعلق ہیں جو شاید صرف مخصوص build conditions میں ہی ظاہر ہوتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ یہ ممکنہ طور پر internal testing کے بجائے ان کھلاڑیوں کی نشاندہی سے پکڑے گئے جو non-standard setups استعمال کر رہے تھے۔
بات یہ ہے کہ Hotfix 5 میں موجود فکسز صرف cosmetic نہیں ہیں۔ ان میں سے چند core combat behaviors کو متاثر کرتے ہیں جو براہ راست run کے نتائج پر اثر انداز ہو سکتے ہیں۔
Hotfix 5 میں ہر فکس کی تفصیل
Supergiant Games کی جانب سے مکمل فہرست میں boon interactions، boss behavior، UI feedback، اور narrative سسٹمز شامل ہیں:
- Dream Dives: Ephyra کے دورے کے بعد Wells of Charon غائب ہو رہے تھے۔ اسے ٹھیک کر دیا گیا ہے۔
- Weed Killer (Demeter) اور Dividing Blaze (Daedalus - Flames) کے درمیان ایک غیر متوقع interaction تھا۔ اسے پیچ کر دیا گیا ہے۔
- Prominence Flare (Apollo) کا Phase Shift (Selene) اور Purification کے ساتھ کمبی نیشن غلط طریقے سے کام کر رہا تھا۔
- Howling Soul (Hades) کے پروجیکٹائلز Unrivaled Typhon فائٹ کے دوران غیر متوقع طور پر پھٹ رہے تھے۔
- King's Ransom (Zeus x Hera) اور Queen's Ransom (Hera x Zeus) کبھی کبھی اپنے متعلقہ gods سے Duo Boons کو ہٹانے میں ناکام ہو رہے تھے۔
- Vow of Scars (Oath) کا healing reduction غلط طور پر Fields of Mourning میں Phantom کے vampiric حملوں پر لاگو ہو رہا تھا۔
- Suffering on Sight (Medea) کی وجہ سے Thessaly میں Locations میں داخل ہوتے وقت دشمن توقع سے پہلے حملہ کر رہے تھے۔
- Aspect of Artemis کا Riposte، Infernal Cerberus کے radial blasts کے خلاف فعال نہیں ہو رہا تھا۔
- Unrivaled Prometheus کے charge-up حملے بعض صورتوں میں اس کی شکست کے بعد بھی جاری تھے۔
- Moon Beam (Selene)، Tartarus یا Summit میں قابل اعتماد طریقے سے Path of Stars کو spawn نہیں کر رہا تھا۔
- اگر آپ encounter کے دوران Keepsakes تبدیل کرتے تو Erebus میں Chronos غیر فعال (noninteractive) ہو سکتا تھا۔
- جب Magick ناکافی ہوتی تو Glorious Disaster (Zeus x Apollo) کے لیے UI feedback صحیح طریقے سے ظاہر نہیں ہو رہا تھا۔
- Engraved Pin (Moros) کی وجہ سے کھلاڑی Boon یا Path of Stars اپ گریڈ منتخب کرتے وقت مر رہے تھے۔
- کئی voiceover اور narrative ایونٹس توقع کے مطابق ٹرگر نہیں ہو رہے تھے۔
- معمولی ٹیکسٹ غلطیاں اور دیگر چھوٹے فکسز۔
اگر آپ Switch پر کھیلتے ہیں تو اس کا کیا مطلب ہے
PC کھلاڑیوں کو پیچ فوری طور پر مل جاتا ہے۔ Switch 1 اور Switch 2 کے کھلاڑی ایک الگ سرٹیفیکیشن اور ڈیپلائمنٹ کے عمل کے منتظر ہیں، لہذا ابھی کوئی حتمی تاریخ نہیں ہے۔ اس دوران اوپر درج بگز ان پلیٹ فارمز پر موجود ہیں، لہذا اگر آپ Chronos softlock کا شکار ہیں یا Engraved Pin ڈیتھ بگ کی وجہ سے runs ضائع کر رہے ہیں، تو فی الحال اس کا حل یہ ہے کہ جب تک Switch پیچ نہیں آتا، ان مخصوص interactions سے گریز کریں۔
Arcana Cards سسٹم ایک ایسا شعبہ ہے جہاں build کے انتخاب کا ان boon interactions کے ساتھ گہرا تعلق ہے۔ اگر آپ ابھی بھی یہ طے کر رہے ہیں کہ کن کارڈز کو ترجیح دینی ہے، تو Hades 2 Arcana Cards tier list میٹا پکس اور اس بات کی وضاحت کرتی ہے کہ grasp allocation آپ کے آپشنز کو کیسے متاثر کرتی ہے۔
Supergiant نے Hotfix 6 یا موجودہ پیچ سائیکل سے آگے کسی بڑے مواد کی اپ ڈیٹ کا اعلان نہیں کیا ہے، لیکن تقریباً ایک ماہ میں ایک ہاٹ فکس کی رفتار بتاتی ہے کہ اسٹوڈیو کھلاڑیوں کی جانب سے رپورٹ کردہ مسائل پر فعال طور پر نظر رکھے ہوئے ہے۔ Switch ڈیپلائمنٹ ونڈو کے لیے آفیشل چینلز پر نظر رکھیں، اور جیسے جیسے پیچ پلیٹ فارمز پر رول آؤٹ ہو، اپ ڈیٹ شدہ build اور پروگریشن وسائل کے لیے ہماری Hades II guides چیک کریں۔








