اگر آپ نے پہلا Horizon Hunters Gathering پلے ٹیسٹ چھوڑ دیا تھا اور ایک اور موقع کا انتظار کر رہے تھے، تو Guerrilla Games نے تصدیق کی ہے کہ دوسرا راؤنڈ 22 مئی سے 25 مئی تک PS5 اور PC پر ہوگا۔ بری خبر یہ ہے: developer اب بھی تعداد کو محدود رکھ رہا ہے، لہذا آپ کے شامل ہونے کے امکانات کم ہیں۔ اچھی خبر یہ ہے: اس پلے ٹیسٹ میں جو کچھ شامل ہے وہ واقعی دلکش نظر آنے لگا ہے، خاص طور پر اگر آپ کو Monster Hunter فارمولے سے کوئی لگاؤ ہے۔

صرف GAMES.GG پر گیمز پر 80% تک کی چھوٹ حاصل کریں
گیمز پر خصوصی ڈسکاؤنٹس
دو نئے ہنٹرز جو بہت مختلف توانائی رکھتے ہیں
مرکزی اضافے دو نئے قابلِ کھیل ہنٹر کریکٹرز ہیں۔ Ensa کو "ایک دلکش Oseram اسمگلر جس کا ماضی کرائے کے سپاہی کا ہے" کے طور پر بیان کیا گیا ہے، جو کہ اس قسم کے سخت، غیر متوقع فائٹر کی طرح لگتا ہے جو کھیلنے میں سب سے زیادہ مزہ آتا ہے۔ دوسرا ہے Shadow، ایک Carja خفیہ ایجنٹ جو لڑائی میں Stalker مشین کو کنٹرول کرتا ہے۔ اگر Stalker companion mechanic اس کی آواز کی طرح کام کرتی ہے، تو Shadow آسانی سے پلے ٹیسٹ کا بریک آؤٹ کریکٹر بن سکتا ہے۔
Horizon Forbidden West اور اس کی مشین سے بھری دنیا سے واقف کسی بھی شخص کے لیے، ایک ایسے ہنٹر کا خیال جو گیم کی سب سے چست اور خطرناک مشینوں میں سے ایک کو ہتھیار بناتا ہے، ایک قدرتی فٹ ہے۔ یہ اس بات کا بھی اشارہ دیتا ہے کہ Guerrilla Horizon کائنات کی مشین کی اقسام کو مختلف پلے اسٹائلز میں ترجمہ کرنے کے بارے میں احتیاط سے سوچ رہا ہے۔
Monster Hunter کا DNA اب زیادہ واضح طور پر نظر آ رہا ہے
بات یہ ہے: Episodes اور Machine Incursion موڈز کے دوران ہنٹر NPCs کا اضافہ وہ تفصیل ہے جو اس شخص کی توجہ حاصل کرنی چاہیے جس نے Monster Hunter Rise یا Wilds میں وقت گزارا ہے۔ مشن سپورٹ کے طور پر NPC ہنٹرز اس سیریز کا ایک اہم حصہ ہیں، اور Guerrilla اس موازنے سے بھاگنے کے بجائے اس کی طرف جھکاؤ رکھتا نظر آتا ہے۔
Machine Incursion موڈ خود Rise کے Rampage مشنز سے واضح مماثلت رکھتا ہے، جہاں راکشسوں کی لہریں ایک جگہ پر جمع ہوتی ہیں اور کھلاڑیوں کو لائن قائم رکھنی ہوتی ہے۔ یہ دیکھنا باقی ہے کہ آیا Hunters Gathering اس تصور کو اسی طرح کی پرجوش توانائی کے ساتھ انجام دیتا ہے، لیکن ساختی महत्वाکانکسا موجود ہے۔
Guerrilla نے نوٹ کیا ہے کہ پہلے پلے ٹیسٹ سے پلیئر فیڈ بیک کو شامل کیا جا رہا ہے، جس کی تفصیلات 22 مئی کی تاریخ کے قریب ظاہر کی جائیں گی۔
پلے ٹیسٹ میں اور کیا نیا ہے
نئے ہنٹرز اور NPC سپورٹ کے علاوہ، دوسرا پلے ٹیسٹ گیم کو چند بامعنی طریقوں سے وسعت دیتا ہے:
- ایک نیا بیانیہ Episode مہم کے مواد میں اضافہ کرتا ہے
- Machine Incursion اور Cauldron Descent مشنز دونوں کے لیے نئے مشکل موڈز
- training mode تاکہ کھلاڑیوں کو مشکل مواد کے لیے تیار کرنے میں مدد مل سکے
- Breakers' Bounty نامی ایک بالکل نیا علاقہ، جسے گھنے جنگلات اور تباہ شدہ کھنڈرات کے طور پر بیان کیا گیا ہے جو خطرناک مشینوں سے بھری ہوئی جلتی ہوئی صحرا کے ساتھ بیٹھے ہیں۔
خاص طور پر Breakers' Bounty وہ قسم کی بائیوم کی قسم کی طرح لگتا ہے جس کی ایک گیم جو مختلف مشین اقسام کے شکار کے ارد گرد بنائی گئی ہے واقعی ضرورت ہے۔ مخصوص ماحول جو مخصوص مشین آبادی کے ساتھ ہیں بالکل وہی ہے کہ Monster Hunter کس طرح اپنے لوپ کو درجنوں گھنٹوں تک تازہ محسوس کرواتا ہے۔

Breakers' Bounty نیا علاقہ
چھوٹی تعداد، بڑی महत्वाکانکسا
Guerrilla اس پلے ٹیسٹ کے محدود دائرہ کار کے بارے میں شفاف ہے۔ اسٹوڈیو نے تصدیق کی ہے کہ وہ "مرکزی تجربے پر توجہ مرکوز کرنے کے لیے جلد اور کم تعداد میں پلے ٹیسٹ کا انتخاب کر رہا ہے"، بعد میں بڑے گروہوں کے لیے کھولنے کے منصوبوں کے ساتھ۔ یہ ایک ایسے گیم کے لیے ایک سمجھدار طریقہ ہے جو ابھی بھی فعال ترقی میں ہے، اور یہ تجویز کرتا ہے کہ اسٹوڈیو بنیادی اصولوں کے ٹھوس ہونے سے پہلے لائیو سروس لانچ کی طرف جلدی نہیں کر رہا ہے۔
یہاں وسیع تر سیاق و سباق اہم ہے۔ جب Hunters Gathering کا اعلان کیا گیا تھا، تو Horizon کے ایک لیڈ نے تصدیق کی تھی کہ Guerrilla اب بھی سنگل پلیئر گیمز بنانے کا ارادہ رکھتا ہے۔ اس کے بعد کی رپورٹس نے تجویز کیا ہے کہ اسٹوڈیو کا زیادہ تر حصہ فی الحال Hunters Gathering پر مرکوز ہے، جو ممکنہ Horizon 3 کو مستقبل میں بہت آگے دھکیلتا ہے۔ یہ ایک ایسی صنف پر ایک اہم شرط ہے جو Capcom کے اپنے آؤٹ پٹ کے باہر اب بھی کم خدمت ہے۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو Horizon کائنات اور اس سے آگے ہونے والی ہر چیز پر نظر رکھنا چاہتے ہیں، ہماری تازہ ترین گیمنگ خبریں 22 مئی کے پلے ٹیسٹ ونڈو کے قریب آنے کے ساتھ آپ کو کور کرتی ہیں۔
```






