planet mojo mojo melee.jpg

آرٹیکل کا خلاصہ

  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Mojo Melee
  4. Planet Mojo: مکمل گائیڈ

Planet Mojo: مکمل گائیڈ

Planet Mojo کے Mojo Melee کو کھیلنے کا طریقہ جانیں، جیتنے کے لیے ضروری معلومات حاصل کریں۔

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

planet mojo mojo melee.jpg

ویب 3 گیمنگ میں معیاری آٹو بیٹلرز کی زیادہ تعداد نہیں ہے، لیکن Illuvium کے Arena موڈ اور Planet Mojo کے Mojo Melee جیسے گیمز اس کمی کو ناقابل یقین حد تک اچھی طرح سے تیار کردہ میکینکس اور عام سے لے کر ہارڈکور پروفیشنل بننے کے خواہشمند کھلاڑیوں تک، تقریباً تمام آٹو بیٹلرز کے شائقین کے لیے اپیل کے ساتھ پورا کرتے ہیں۔ Planet Mojo ہمارے GAM3 ایوارڈز بیسٹ ای اسپورٹس گیم کے نامزد کردہ گیمز میں سے ایک تھا، اور اس کی اچھی وجہ ہے۔ یہ گیم ان تمام کھلاڑیوں کے لیے تقریباً نہ ہونے کے برابر رکاوٹ پیش کرتا ہے جو آٹو بیٹلرز کو آزمانا چاہتے ہیں، کیونکہ سب کچھ آپ کے براؤزر پر چلتا ہے جبکہ آپ آٹو بیٹلر ٹائٹل سے جو معیار اور شدت کی توقع رکھتے ہیں اسے برقرار رکھتا ہے۔

Planet Mojo 3.jpg

ہمیں ترقی کے تقریباً تمام مراحل میں حصہ لینے کا موقع ملا ہے اور Mojo Melee کو طویل عرصے تک کھیلنے کے ذریعے بیلنسنگ اور فیڈ بیک کے عمل میں فعال طور پر حصہ لیا ہے۔ Teamfight Tactics یا DotA 2 کے Autochess جیسے گیمز سے آنے والے کسی شخص کے لیے، یہ گیم ان میکینکس کے بارے میں ایک منفرد انداز اختیار کرتا ہے جن کے آپ عادی ہو سکتے ہیں۔ ایک بات جو شروع میں ہی واضح کر دی جائے وہ یہ ہے کہ Mojo Melee کو گیم کھیلنے کے لیے آپ کے کسی بھی NFT کی ملکیت کی ضرورت نہیں ہے۔ درحقیقت، جب گیم مکمل طور پر لانچ ہوگا، تو آپ کے پاس گیم کھیلنے کے ذریعے انہیں حاصل کرنے یا جیتنے کا موقع ہوگا۔

اس سے پہلے کہ ہم ان میں سے کسی میں بھی کودیں، یہ جاننا ضروری ہے کہ آپ کو اپنے پہلے Planet Mojo میچ کے لیے تیار رہنے کے لیے کیا کرنے کی ضرورت ہے۔

Planet Mojo Mojo Melee characters.png

اپنی Planet Mojo ٹیم بنانا

عام طور پر آٹو بیٹلرز کے ساتھ، آپ سیدھے گیم میں کودتے ہیں اور دکان میں پیش کی جانے والی چیزوں اور RNG دیوتاؤں کی طرف سے آپ کو ملنے والی اشیاء کے ساتھ موقع پر ہی منصوبہ بندی کرنی پڑتی ہے۔ تاہم، Planet Mojo تھوڑا مختلف انداز میں کام کرتا ہے۔ مین مینو پر، گیم میں مفت کھلاڑیوں کے لیے محدود تعداد میں سلاٹ کے ساتھ ایک ٹیم سلیکشن اسکرین موجود ہے، اور NFT ہولڈرز کے لیے ممکنہ توسیع۔

آپ کی ٹیم کی تشکیل میں ایک Mojo، چار چیمپئنز، اور دو اسپیل شامل ہیں۔ تاہم، آپ کو یہ مشکل فیصلہ کرنا ہوگا کہ کون سا Mojo منتخب کرنا ہے، اپنی پسند کو چار چیمپئنز تک محدود کرنا ہے، اور سب سے موزوں دو اسپیل کا انتخاب کرنا ہے، لہذا یہ اتنا آسان نہیں ہے جتنا لگتا ہے۔ جیسے ہی آپ رینked میچز کھیلتے ہیں، آپ نئے چیمپئنز، اسپیل اسٹونز، اور بالآخر مختلف کلینز کی نمائندگی کرنے والے سکنز کو ان لاک کریں گے جو Planet Mojo کائنات میں موجود ہیں۔

Planet Mojo Mojo Melee team.png

اس وقت، Mojo Melee میں Mojos، Champions، اور Spells کی درج ذیل فہرست موجود ہے جن میں سے انتخاب کیا جا سکتا ہے:

Mojos:
  • Flower Mojo: 3 کی رینج میں موجود دشمن 2/4/6 سیکنڈ کے لیے دنگ رہ جاتے ہیں، 3 کی رینج میں موجود اتحادیوں کی اٹیک اسپیڈ 50% کے لیے 6/10/14 سیکنڈ تک بڑھ جاتی ہے۔
  • Leaf Mojo: خود کو اور 3 کی رینج میں موجود تمام اتحادیوں کو 100/190/280 ہیلتھ کے لیے ہیل کرتا ہے۔
  • Moss Mojo: 3 کی رینج میں موجود دشمن ان کی زیادہ سے زیادہ انرجی کا 50% کھو دیتے ہیں اور 2/4/6 سیکنڈ کے لیے سٹَن ہو جاتے ہیں۔ 3 کی رینج میں موجود اتحادیوں کو ان کی زیادہ سے زیادہ انرجی کا 40%/60%/80% حاصل ہوتا ہے۔
  • Vine Mojo: 3 کی رینج میں موجود اتحادیوں کو 50/90/130 آرمر حاصل ہوتا ہے اور پھر ان کے قریب موجود دشمنوں کو ان کے آرمر کے برابر نقصان پہنچاتے ہیں۔
Champions:
  • Brooka Clawhaven: دشمنوں کو AOE میں 5/9/15 سیکنڈ کے لیے ٹانٹ کرنے کا 25% موقع۔ رینج میں موجود دشمن جو ٹانٹ نہیں ہوئے وہ 4/6/8 سیکنڈ کے لیے دنگ رہ جاتے ہیں۔
  • Sumatra Stronghorn: اگر کسی دشمن کے ساتھ لگ کر کھڑا ہو، تو اسے سیدھی لکیر میں اس وقت تک پیچھے دھکیلیں جب تک وہ کسی دوسرے یونٹ یا دیوار سے نہ ٹکرا جائے۔ اس سمت میں 0.33 کی رفتار سے سیدھی لکیر میں حرکت کریں۔ پہلے ٹکرانے والے دشمن کو فی جگہ 50/75/100 نقصان پہنچائیں۔
  • Dark Brightley: مین ٹارگٹ کو 60/120/180 نقصان، اور مین ٹارگٹ کے 2 کی رینج میں موجود تمام دشمنوں کو 60/120/180 نقصان پہنچائیں۔
  • Zerlin the Lesser: 3 سیکنڈ کے لیے ناقابل تسخیر ہو جاتا ہے اور حرکت اور حملہ کرنا بند کر دیتا ہے۔ ٹرٹل کے 2 کی رینج میں موجود اتحادیوں کو 83/150/270 آرمر حاصل ہوتا ہے۔
  • Batakamus Rex: Batakamus سے سب سے دور، 3 کی رینج میں موجود دشمن کو اپنی طرف کھینچتا ہے، دشمن کو 60/120/180 نقصان پہنچاتا ہے۔ ہدف کے کھوئے ہوئے ہیلتھ کے برابر ہیلتھ حاصل کرتا ہے۔ (آرمر نقصان شمار نہیں ہوتا)
  • Froda Swamphag: Froda کو سب سے کم ہیلتھ والے اتحادی کے پیچھے ٹیلی پورٹ کرتا ہے، پھر Froda اور اس کے ساتھ موجود اتحادیوں کو 75/114/171 ہیلتھ کے لیے ہیل کرتا ہے۔
  • Deth Kolo: 3 کی رینج میں سب سے دور موجود دشمن کو ٹارگٹ کرتا ہے۔ ہدف اور اس کے درمیان موجود تمام دشمنوں کو 75/125/175 نقصان پہنچاتا ہے۔ نقصان پہنچنے والے دشمن 2/3/4 سیکنڈ کے لیے سٹَن ہو جاتے ہیں۔

SpellStones کو اکثر نظر انداز کیا جاتا ہے لیکن وہ آسانی سے جنگ کا رخ آپ کے حق میں موڑ سکتے ہیں۔ Spell Stones ایک طاقتور صلاحیت کو جاری کرتے ہیں جو چیمپئنز یا Mojos کو فائدہ پہنچاتی ہے۔ SpellStones کی تین مختلف اقسام ہیں؛ Attachment، Offensive، اور Team۔

Attachments گرڈ پر آپ کے چیمپئنز میں سے ایک کو تفویض کردہ اسپیل ہیں، جبکہ ٹیم اسپیل آپ کے میدان کے آپ کی طرف رکھے جاتے ہیں اور یا تو آپ کے تمام یونٹس کو، یا ان کے رینج میں موجود یونٹس کو فائدہ پہنچائیں گے۔ دریں اثنا، آفینسو اسپیل آپ کے مخالف کے بورڈ کی طرف رکھے جاتے ہیں اور آپ کے مخالف کے یونٹس کو فوری طور پر نقصان پہنچائیں گے یا انہیں سٹَن کریں گے تاکہ آپ کو ابتدائی برتری حاصل ہو۔

Planet Mojo کے Mojo Melee میں اب تک دستیاب SpellStones کی فہرست:

  • Second Chance
  • Ancient’s Bounty
  • Vine Patch
  • Mojosynthesis
  • Mojo Portal
  • Lightning Retribution
  • Flower Power
  • Meteorite

کیو اپ کرنا

Planet Mojo Mojo Melee gameplay.jpg

ایک بار جب آپ اپنی ٹیم سیٹ کر لیتے ہیں اور آپ تیار ہو جاتے ہیں، تو آپ Duel یا Melee میں سے انتخاب کر سکتے ہیں۔ Duel ایک 1v1 موڈ ہے، جسے آپ عملی طور پر صرف اس صورت میں کھیلیں گے جب آپ کسی دوست یا 1v1 ٹورنامنٹ کے خلاف مقابلہ کرنے کی کوشش کر رہے ہوں۔ Melee وہ مرکزی گیم موڈ ہے جو Planet Mojo اپنے Mojo Melee کھلاڑیوں کو پیش کرتا ہے۔ ایک میزبان لابی کے بھرنے سے پہلے میچ شروع کرنے کے لیے "Start" دبا سکتا ہے، اور AI بوٹس کسی بھی غائب کھلاڑی کی جگہ لیں گے۔ میچ خود بخود شروع ہو جائیں گے جب لابی بھر جائے گی۔

لابی کا سائز وہی ہے جو آٹو بیٹلر کھلاڑیوں کو 8 کھلاڑیوں کے لیے Melee موڈ کے لیے عادت ہے، جو کہ وہ ہے جو آپ زیادہ تر وقت کھیلیں گے بہرحال۔ تاہم، کھلاڑیوں کے پاس HP بار نہیں ہوتا، بلکہ وہ چار کے دو گروپوں میں تقسیم ہوتے ہیں۔

Planet Mojo ٹیم ایک ایسے نظام پر عمل کرتی ہے جو یہ یقینی بناتا ہے کہ تین راؤنڈ کے اختتام پر دو سے زیادہ کھلاڑیوں کا ایک ہی سکور نہ ہو تاکہ ناک آؤٹ مراحل میں دو واضح اہل ممبرز ہوں۔ اپنے گروپ سے باہر نکلنے کے لیے، آپ کو ٹاپ ٹو میں ہونا ضروری ہے، اور دو جیتیں آپ کی کوالیفیکیشن کو محفوظ بناتی ہیں۔ ناک آؤٹ مراحل بالآخر لابی کے فاتح کا تعین کرتے ہیں۔

Mojo Melee میں جیتنے کے لیے ٹپس

اس سب سے گزرنے کے لیے، آپ کو ایک اچھی ٹیم بنانا ہوگی اور کون سی یونٹس خریدنی ہیں، آپ کی یونٹس کی جگہ، اور کب رول اوور کرنا ہے اس بارے میں اسٹریٹیجک فیصلے کرنے ہوں گے۔ آپ کی ٹیم کا Mojo گیم کے آغاز میں خود بخود میدان میں تعینات ہو جاتا ہے۔ ہر راؤنڈ سے پہلے اور اس کے درمیان، کھلاڑی اپنی مخصوص دکان سے چیمپئنز، Mojos، اور Spells خریدنے کے لیے سونا خرچ کرتے ہوئے میدان میں اپنی ٹیمیں بناتے اور تعینات کرتے ہیں۔

ایک کھلاڑی کو ہر راؤنڈ کے آغاز میں 10 سونا ملتا ہے، اور جو بھی سونا بچ جاتا ہے اسے اگلے راؤنڈ میں استعمال کیا جا سکتا ہے۔ میدان میں پہلے سے موجود Mojos، Champions، اور Spells کو ریزرو سے وہی یونٹ یا اسپیل خرید کر پاور اپ کیا جا سکتا ہے، ان کے اعدادوشمار کو بڑھا کر اور ان کی خصوصی صلاحیتوں کی طاقت کو بڑھا کر۔

ہر بیٹل راؤنڈ سے پہلے، کھلاڑی اپنے میدان کے اپنے حصے میں اپنی یونٹس کو رکھ اور منتقل کر سکتے ہیں۔ جب کوئی Mojo، Champion، یا Spell پہلے سے میدان میں موجود ہو، تو آپ ریزرو سے وہی یونٹ یا Spell استعمال کرکے اسے پاور اپ کر سکتے ہیں۔ میچ جیتنے کی کلید اسٹریٹیجک تعیناتی اور یونٹس اور اسپیلز کو پاور اپ کرنے کی صلاحیت ہوگی۔ ایک چیز جس پر آپ کو یقینی طور پر نظر رکھنی چاہیے وہ ہے میدان میں آپ کی ٹیم کی تشکیل۔

یہ آٹو بیٹلرز کھیلتے وقت صرف ایک قدرتی عنصر ہے، کیونکہ اگر آپ کے پاس بہت زیادہ کمزور چیمپئنز ہیں جن کا واحد مقصد نقصان پہنچانا ہے، تو وہ بہت جلدی ختم ہو جائیں گے۔ ایک ہی وقت میں، اگر آپ کی پوری ٹیم صرف مضبوط گینڈوں اور ریچھوں کی ایک لائن ہے، تو وہ طویل عرصے تک جیتنے کو محفوظ بنانے کے لیے کافی نقصان نہیں پہنچا سکیں گے۔ بہترین توازن یہ ہے کہ اپنی ٹیم کو دو فرنٹ لائن، ایک ڈیمج ڈیلر، ترجیحی طور پر Dark Brightley، اور ایک سپورٹ کریکٹر کے ساتھ بنایا جائے۔ مؤخر الذکر آپ کے Mojo یا زیادہ تر چیمپئن، Zerlin کا کردار ادا کر سکتا ہے اگر آپ زیادہ دفاعی کھلاڑی ہیں اور Froda اگر آپ زیادہ جارحانہ بننا چاہتے ہیں۔

ہم امید کرتے ہیں کہ آپ نے ہمارے How to Play Planet Mojo گائیڈ سے لطف اندوز ہوئے اور دوبارہ کیو اپ کرنے سے پہلے کچھ نئی چالیں سیکھی ہیں۔

اس مضمون کو شیئر کریں اور ہمیں اپنے کسی بھی سوشل میڈیا پر ٹیگ کریں تاکہ ہمیں بتائیں۔

Website | Discord | Twitter | Twitch | YouTube

Mostafa Salem author avatar

Mostafa Salem

گیمنگ ریسرچ کے سربراہ

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

اہم خبریں