Hell Let Loose کے پیچھے موجود اسٹوڈیو، Good Fun Corporation اب Hunger کے ساتھ ایک نئے میدان میں قدم رکھ رہا ہے، جو کہ ایک فرسٹ پرسن multiplayer RPG ہے، جس میں gritty extraction shooter میکینکس کے ساتھ gothic horror اور historical fiction کا امتزاج ہے۔ Napoleonic Europe کے ایک متبادل ورژن میں سیٹ کی گئی یہ گیم، کھلاڑیوں کو مایوس حال سروائیورز کے کردار میں ڈالتی ہے جو ایک supernatural وائرس کے پیچھے چھپے رازوں کو بے نقاب کرتے ہوئے plague-ridden ہولناکیوں سے لڑتے ہیں۔
2021 میں Hell Let Loose کو پبلشر Team17 کے حوالے کرنے کے بعد، ڈویلپرز نے Good Fun Corporation کے نام سے ری برانڈ کیا اور کچھ بالکل منفرد پر کام شروع کیا۔ اس کا نتیجہ Hunger کی صورت میں نکلا—ایک ایسی گیم جو اپنے اثرات کو فخر سے دکھاتی ہے، جس میں Hunt: Showdown، Bloodborne، Kingdom Come: Deliverance، اور Escape from Tarkov سے انسپیریشن لی گئی ہے، لیکن اس کا اپنا ایک الگ بیانیہ اور آرٹ اسٹائل ہے۔

Hunger اب Epic Games Store پر آرہا ہے
مافوق الفطرت جڑوں کے ساتھ ایک تاریک ماحول
Hunger انیسویں صدی کے اوائل کے یورپ کے ایک ایسے ورژن میں پیش آتی ہے جو Hunger نامی تیزی سے پھیلنے والی، ریبیز جیسی وبا سے تباہ حال ہے۔ سروائیورز نے Chateau میں پناہ لے رکھی ہے، جو Mont-Saint-Michel سے متاثر ایک قلعہ ہے اور انسانیت کی آخری چوکیوں میں سے ایک ہے۔ کھلاڑی 'The Living' کا کردار ادا کرتے ہیں—چھ منفرد ڈیزائن کردہ کردار جنہیں سپلائیز تلاش کرنے، متاثرہ مخلوقات سے لڑنے، اور بیماری کی اصل وجوہات جاننے کے لیے plague-ridden علاقے میں جانے کا کام سونپا گیا ہے۔
یہ سیٹنگ نشاۃ ثانیہ اور وکٹورین جمالیات کے شوق سے پیدا ہوئی ہے، جس میں تاریخی نقطہ نظر سے لوک داستانوں اور دیومالائی کہانیوں کو تلاش کرنے کی خواہش شامل ہے۔ Good Fun Corporation کے CEO اور لیڈ ڈویلپر Maximilian Rea اسے "Renaissance Gothic" کہتے ہیں—ایک ایسا آرٹ اسٹائل جو Caravaggio کے سائے اور تشدد کے استعمال کو چینل کرتا ہے، جس میں اس دور کے انگریزی اور ڈچ مصوروں کے ماحولیاتی اثرات شامل ہیں۔ Hunger کی دنیا صرف وائبز کے بارے میں نہیں ہے۔ یہ گیم ایک ٹائٹ گیم پلے لوپ کے گرد بنی ہے جو ایکسپلوریشن، کومبیٹ، کرافٹنگ، اور ہائی اسٹیکس ایکسٹریشنز کو یکجا کرتی ہے۔

Hunger اب Epic Games Store پر آرہا ہے
ایکسٹریشن شوٹر اور گہری RPG کا ملاپ
اگرچہ Hunger واضح طور پر Tarkov اور Hunt: Showdown جیسے ایکسٹریشن شوٹرز سے متاثر ہے، Rea کا اصرار ہے کہ یہ اس صنف میں صرف ایک اور انٹری بننے کی کوشش نہیں کر رہی۔ اس کے بجائے، یہ ایکسٹریشن میکینکس کو ایک زیادہ پرعزم چیز کے لیے فریم ورک کے طور پر استعمال کرتی ہے: ایک فرسٹ پرسن ایکشن RPG جس میں بلڈ ورائٹی، پروگریشن سسٹمز، اور اسٹوری ٹیلنگ شامل ہے۔
اسے 1800 کی دہائی کے plague-ridden یورپ میں Diablo کی طرح سمجھیں، جہاں دشمن کے علاقے میں ہر رن میں لوٹ، خطرہ، اور دریافت کا امکان ہوتا ہے۔ چاہے سولو ہو یا تین کھلاڑیوں کے کو-آپ اسکواڈز میں، کھلاڑی مشنز مکمل کرنے، وسائل جمع کرنے، اور متاثرہ گروہوں کے خلاف لڑنے کے لیے خطرناک علاقوں میں جاتے ہیں۔ ایک رن ہارنے کا مطلب ہے کہ آپ اپنے ساتھ لائی ہوئی ہر چیز کھونے کا خطرہ مول لے رہے ہیں۔
زندہ بچ جانے پر، آپ ان انعامات کو Chateau واپس لاتے ہیں تاکہ گیئر کو اپ گریڈ کریں، اپنے لوڈ آؤٹ کو بہتر بنائیں، اور اپنے کردار کی اسکل ٹری کو بنائیں۔ لانچ کے لیے 30 سے زیادہ ہتھیاروں کا منصوبہ ہے، اس کے ساتھ کنزیومیبلز، گیجٹس، اور کرافٹنگ کے وسائل بھی شامل ہیں۔ اور چونکہ یہ بنیادی طور پر ایک RPG ہے، اس لیے گیئر کسٹمائزیشن، ایبلٹی سائنرجیز، اور بہت زیادہ تجربات کی توقع رکھیں۔

Hunger اب Epic Games Store پر آرہا ہے
تاریک ماضی کے حامل چھ کھیلنے کے قابل کردار
لانچ پر، Hunger میں چھ الگ کردار ہوں گے، ہر ایک اپنی پیسو، ٹیکٹیکل، اور الٹیمیٹ ایبلٹیز کے ساتھ۔ یہ عام ہیرو آرکیٹائپس نہیں ہیں۔ ان میں ہیوگو، ایک مایوس فرانسیسی رئیس؛ ایوا، پیرس کی کچی آبادیوں میں پلی بڑھی ایک چور؛ سیرین، کیریبین میں غلاموں کی بغاوت سے تعلق رکھنے والی ایک فریڈم فائٹر؛ میری، ایک Cistercian "بیٹل نن"؛ گیبریل، نپولین کی فوج کا ایک کیولری مین؛ اور ایک ابھی تک نامعلوم پرشین کرائے کا سپاہی جو آرمر کی مرمت اور کرافٹ کر سکتا ہے، شامل ہیں۔
ایبلٹیز کلاسز تک محدود نہیں ہیں۔ کھلاڑی ماسٹری ٹری اور آئٹم کے استعمال کے ذریعے انہیں مکس اینڈ میچ کر سکتے ہیں، جس سے ہر رن کو ایک الگ احساس ملتا ہے، اس بات پر منحصر ہے کہ آپ اپنا لوڈ آؤٹ کیسے بناتے ہیں۔ مقصد سخت کرداروں سے بچنا اور ایسے کرداروں پر توجہ مرکوز کرنا تھا جو واقعی اس دنیا کی ہولناکیوں سے بچ گئے ہوں۔ ان میں سے کوئی بھی مکمل طور پر اچھا یا برا نہیں ہے—وہ پیچیدہ، اخلاقی طور پر گرے، اور صدمے سے تشکیل پائے ہیں۔

Hunger اب Epic Games Store پر آرہا ہے
ایسے دشمن جو کہانی سناتے ہیں اور آپ کو مارنا چاہتے ہیں
Hunger صرف ان کرداروں کے بارے میں نہیں ہے جنہیں آپ پلے کرتے ہیں۔ دشمن—Hunger سے متاثرہ انسان جو مسخ ہو چکے ہیں—مختلف قسم کے خطرات کی عکاسی کرنے اور اپنی کہانیاں سنانے کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں۔ ارلی ایکسس لانچ پر، چھ دشمن اقسام ہوں گی: Dregs، Shamblers، Waifs، Bloats، Droolers، اور Brutes۔
ہر دشمن کومبیٹ میں مختلف طریقے سے برتاؤ کرتا ہے اور اس کی اپنی لور (lore) ہے جو بتاتی ہے کہ تبدیلی سے پہلے وہ کون تھے۔ یہ بیانیہ سیاق و سباق جان بوجھ کر رکھا گیا ہے۔ Rea چاہتا ہے کہ کھلاڑی خوف اور ہمدردی کا احساس محسوس کریں—یہ جانتے ہوئے کہ جس مونسٹر کو انہوں نے ابھی گرایا ہے وہ کبھی امیدوں اور خوف رکھنے والا انسان تھا۔ لانچ کے بعد مزید دشمن اقسام اور دھڑے شامل کیے جائیں گے، اور کھلاڑی باقاعدہ اپ ڈیٹس کی توقع کر سکتے ہیں جو دنیا کو وسعت دیں گے اور لور کو گہرا کریں گے۔

Hunger اب Epic Games Store پر آرہا ہے
ہارر، آرٹ، اور تاریخی ڈرامے سے متاثر
Hunger کا لہجہ وسیع پیمانے پر اثرات سے تشکیل پایا ہے—Perfume: The Story of a Murderer کے بے چین ماحول سے لے کر One Hundred Years of Solitude کی سرئیلزم اور Caravaggio کی پینٹنگز کی سفاکانہ خوبصورتی تک۔ Rea گیم کی رفتار اور موڈ کے لیے Peter Greenaway کی فلموں کو بھی اہم حوالہ جات کے طور پر پیش کرتا ہے۔
اگر یہ سب کچھ تھوڑا ادبی لگتا ہے، تو یہ جان بوجھ کر ہے۔ Hunger صرف ایک شوٹر سے زیادہ کچھ بننا چاہتی ہے۔ اس کا مقصد ایک ایسی مربوط دنیا فراہم کرنا ہے جہاں ہر تفصیل—کردار کے ڈیزائن سے لے کر دشمن کے رویے تک—بقا اور زوال کی وسیع تر کہانی سے جڑی ہوئی محسوس ہو۔
ارلی ایکسس اور آگے کیا آرہا ہے
توقع ہے کہ Hunger 2025 کی دوسری ششماہی میں Epic Games Store پر ارلی ایکسس میں آئے گی۔ لانچ پر، کھلاڑی تین 1x1 کلومیٹر کے نقشے، ایک مرکزی سوشل ہب، کھیلنے کے قابل کرداروں کی مکمل فہرست، اور تمام چھ دشمن اقسام کی توقع کر سکتے ہیں۔
Good Fun Corporation کا ارادہ ہے کہ وہ ارلی ایکسس میں تقریباً دو سال گزارے، جس کے دوران ٹیم نیا مواد متعارف کرائے گی جس میں PvP تجربات، وسیع PvE منظرنامے، مزید نقشے، ہتھیار، اور کردار شامل ہیں۔ Rea کا کہنا ہے کہ حتمی مقصد ایک گہرا، ری پلے ایبل تجربہ پیش کرنا ہے جس میں ایک بامعنی اینڈ گیم ہو جو کھلاڑیوں کو واپس لاتا رہے۔
اگر ٹیم اپنے وژن پر پورا اترتی ہے، تو Hunger ایکسٹریشن شوٹرز کے تناؤ کو اسٹوری ڈریون RPG کی کردار کی گہرائی اور ورلڈ بلڈنگ کے ساتھ ملا کر اپنے لیے ایک منفرد جگہ بنا سکتی ہے۔ اور اگرچہ یہ ابھی ابتدائی دن ہیں، بنیاد پہلے ہی امید افزا نظر آتی ہے۔ Hunger 2025 کے آخر میں Epic Games Store کے ذریعے Windows PC پر ارلی ایکسس میں لانچ ہوگی۔ یہاں مضمون میں ذکر کردہ تمام گیمز کی فہرست ہے:
- Hell Let Loose
- Hunt: Showdown
- Bloodborne
- Kingdom Come: Deliverance
- Escape from Tarkov
- The Cycle: Frontier
- Marauders
- Diablo
- Hades
- Risk of Rain 2
- Slay the Spire
اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)
کون سے پلیٹ فارمز ہر ہفتے مفت گیمز پیش کرتے ہیں؟
مفت گیمز بنیادی طور پر PC صارفین کے لیے Epic Games Store کے ذریعے دستیاب ہیں، جبکہ موبائل صارفین عالمی سطح پر Android ڈیوائسز پر اور EU میں iPhone اور iPad پر ہفتہ وار گیو اوے تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں۔
نئی مفت گیمز کتنی بار دستیاب ہوتی ہیں؟
نئی مفت گیمز PC اور موبائل پلیٹ فارمز پر ہر ہفتے ریلیز ہوتی ہیں۔ Epic Games Store پر، ہر ہفتے ایک نئی گیم دستیاب ہوتی ہے، اور موبائل پلیٹ فارمز اکثر جمعرات کو اپنے مفت ٹائٹلز کو اپ ڈیٹ کرتے ہیں۔
کیا مفت گیمز مستقل طور پر مفت رہتی ہیں؟
ہفتہ وار گیو اوے سے حاصل کردہ مفت گیمز عام طور پر محدود وقت کے لیے دستیاب ہوتی ہیں۔ ایک بار مخصوص مدت کے اندر کلیم کر لینے کے بعد، وہ صارف کی لائبریری میں مستقل طور پر رہتی ہیں، جبکہ فری ٹو پلے ٹائٹلز میں کچھ وقتی ایونٹس ایک مقررہ مدت کے بعد ختم ہو سکتے ہیں۔
کیا میں مفت گیمز آف لائن کھیل سکتا ہوں؟
آف لائن پلے کی دستیابی مخصوص گیم پر منحصر ہے۔ کچھ مفت گیمز، جیسے پزل یا اسٹریٹجی ٹائٹلز، آف لائن کھیلی جا سکتی ہیں، جبکہ دیگر، خاص طور پر ملٹی پلیئر یا آن لائن اونلی گیمز، انٹرنیٹ کنکشن کی ضرورت ہوتی ہے۔
کیا مفت گیمز تمام خطوں میں ایک جیسی ہوتی ہیں؟
زیادہ تر مفت گیمز عالمی سطح پر دستیاب ہوتی ہیں، حالانکہ کچھ موبائل پلیٹ فارمز پر علاقائی پابندیاں ہو سکتی ہیں۔ مثال کے طور پر، EU میں iPhone اور iPad صارفین کچھ ایسی مفت ٹائٹلز تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں جو کہیں اور دستیاب نہیں ہو سکتیں۔
کیا مفت گیمز میں ان گیم خریداریاں شامل ہوتی ہیں؟
بہت سی فری ٹو پلے گیمز کاسمیٹکس، توسیعات، یا دیگر مواد کے لیے اختیاری ان گیم خریداریوں کی پیشکش کرتی ہیں۔ تاہم، بنیادی مفت گیم کو کلیم کرنے اور کھیلنے کے لیے کسی ادائیگی کی ضرورت نہیں ہوتی۔
کیا مفت گیمز web3 پلیٹ فارمز کے ساتھ مطابقت رکھتی ہیں؟
اگرچہ زیادہ تر موجودہ مفت گیمز معیاری PC اور موبائل ٹائٹلز ہیں، کچھ فری ٹو پلے گیمز web3 عناصر کو ضم کرنا شروع کر رہی ہیں، جیسے بلاک چین پر مبنی انعامات یا کمیونٹی فیچرز۔ web3 گیمنگ میں دلچسپی رکھنے والے صارفین کو مطابقت کے لیے ہر ٹائٹل کو چیک کرنا چاہیے۔







