Mintegral 2024 Casual Gaming Report: Key Insights for Mobile Game Advertising

آرٹیکل کا خلاصہ

  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Hyper-Casual Games Dominate In-App Advertising

Hyper-Casual Games Dominate In-App Advertising

Mintegral کی 2024 Casual Gaming رپورٹ کے ساتھ موبائل گیم ایڈورٹائزنگ میں تازہ ترین بینچ مارکس دریافت کریں۔ پلیٹ فارمز اور خطوں میں اشتہاری خریداریوں، برقرار رکھنے کی شرحوں، اور eCPM کے بارے میں جانیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

Mintegral 2024 Casual Gaming Report: Key Insights for Mobile Game Advertising

Mintegral، ایک معروف پروگرامیٹک اور انٹرایکٹو ایڈورٹائزنگ پلیٹ فارم، نے GameAnalytics اور Tenjin کے ساتھ مل کر اپنی 2024 کی Casual Gaming رپورٹ جاری کی ہے۔ یہ جامع رپورٹ مارکیٹرز کو 2023 کے ڈیٹا کا استعمال کرتے ہوئے موبائل گیم ایڈورٹائزنگ کے رجحانات کے بارے میں اہم بصیرت فراہم کرتی ہے۔ 

اس مضمون میں، ہم Mintegral کی 2024 Casual Gaming رپورٹ کے ساتھ موبائل گیم ایڈورٹائزنگ میں تازہ ترین بینچ مارکس کا احاطہ کریں گے۔ آپ کلیدی میٹرکس جیسے کہ ایڈ بائز، ریٹینشن ریٹس، سیشنز، علاقائی ڈیٹا، اور مؤثر لاگت فی ہزار امپریشنز (eCPMs) کے لیے بینچ مارکس کے بارے میں بھی جانیں گے۔

Mintegral 2024 Casual Gaming Report: Key Insights for Mobile Game Advertising

Mintegral 2024 Casual Gaming Report

Casual Gaming رپورٹ

یہ رپورٹ، GameAnalytics اور Tenjin کے ساتھ شراکت میں، اس اثر کو ظاہر کرتی ہے جو Casual Gaming نے وسیع ایپ مارکیٹنگ انڈسٹری پر ڈالا ہے۔ یہ رپورٹ اس بات پر روشنی ڈالتی ہے کہ casual games اپنے قابل ذکر اشتہاری بجٹ کہاں اور کیسے خرچ کرتے ہیں اور کارکردگی کی مارکیٹنگ کے نتیجے میں ہونے والی عام ان-ایپ کارکردگی کا بینچ مارک کرتی ہے۔

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
گیمنگ ڈیلز

صرف GAMES.GG پر گیمز پر 80% تک کی چھوٹ حاصل کریں

گیمز پر خصوصی ڈسکاؤنٹس

گیمز پر خصوصی ڈسکاؤنٹس دیکھیں

اہم نکات

  • Hyper-casual games ان-ایپ ایڈورٹائزنگ کے معاملے میں دیگر casual games کے درمیان اب بھی غالب ہیں، جو مارکیٹ شیئر کا 34% حصہ حاصل کر رہے ہیں۔
  • اوسط ایپ ایک دن (D1) کے بعد صرف 17% صارفین کو برقرار رکھتی ہے۔ لیکن بہترین ایپس (90ویں پرسنٹائل اور اس سے اوپر) اس اعداد و شمار کو دوگنا (35%) حاصل کرتی ہیں۔
  • اوسط گیمنگ ایپ فی صارف، فی دن تقریباً 4.4 بار کھولی جاتی ہے۔ بہترین ایپس ہر دن اوسطاً 7.7 بار کھولی جاتی ہیں۔
  • ویڈیو اب تک سب سے مقبول ایڈورٹائزنگ فارمیٹ ہے، جو فی الحال مارکیٹ شیئر کا تقریباً 70% حصہ حاصل کر رہا ہے — یا ایشیا کے علاوہ تمام خطوں میں تقریباً 90%۔
  • امریکہ عالمی سطح پر بہترین eCPM پیش کرتا ہے۔ امریکہ میں Rewarded ads اگلے بہترین ملک سے 70% زیادہ کارکردگی دکھاتے ہیں۔
Mintegral 2024 Casual Gaming Report: Key Insights for Mobile Game Advertising

Mintegral 2024 Casual Gaming Report کی جھلکیاں

Hyper-Casual Games کا غلبہ

مختلف ذیلی انواع میں، hyper-casual games نے ایڈ بائی کے منظر نامے پر غلبہ حاصل کیا، جس نے 34.4% حصہ حاصل کیا۔ پزل اور سمولیشن گیمز کے ساتھ مل کر، ان تینوں سب سے اوپر کی ذیلی انواع نے casual gaming کیٹیگری میں 70% سے زیادہ ایڈ بائز کا حصہ بنایا۔

ویڈیو ایڈز casual games کو فروغ دینے کے لیے سب سے مقبول فارمیٹ کے طور پر ابھرے، جو تمام ایڈز کا تقریباً 70% حصہ بناتے ہیں۔ EMEA، شمالی امریکہ، اور LATAM جیسے خطوں میں یہ اعداد و شمار تقریباً 88% تک بڑھ جاتا ہے۔ APAC خطے میں، اگرچہ ویڈیو ایڈز اب بھی سب سے آگے تھے، تصویری ایڈز نے ایڈورٹائزنگ کے حجم کا 43% حصہ بنایا۔

Mintegral Report Benchmarks Casual Gaming Metrics on Mobile

Hyper-Casual Games In-App Advertising پر حاوی ہیں

پلیٹ فارم کے اختلافات

رپورٹ Android اور iOS پلیٹ فارمز کے درمیان اہم امتیازات کو اجاگر کرتی ہے جنہیں مارکیٹرز کو مدنظر رکھنا چاہیے۔ Android ایڈ میڈیا کے اخراجات کی اکثریت 62% پر قابض ہے اور iOS صارفین کے مقابلے میں صارفین کو گیمنگ ایپس کو اوسطاً 1.37 گنا زیادہ بار کھولتے ہوئے دیکھتا ہے۔ دونوں پلیٹ فارمز پر سیشن کی لمبائی یکساں ہونے کے باوجود، یہ استعمال کے پیٹرن مخصوص مشغولیت کے رویوں کی عکاسی کرتے ہیں۔

ریٹینشن ریٹس اور eCPMs

ریٹینشن ریٹس اور eCPMs یہ ظاہر کرتے ہیں کہ iOS صارفین کو ایڈورٹائزرز کی طرف سے کیوں بہت زیادہ اہمیت دی جاتی ہے۔ اوسطاً، casual gaming ایپس پہلے دن 17% صارفین کو برقرار رکھتی ہیں۔ پلیٹ فارم کے لحاظ سے تقسیم کیا جائے تو، iOS Android کے مقابلے میں 1.25 گنا زیادہ صارفین کو برقرار رکھتا ہے۔

Mintegral 2024 Casual Gaming Report: Key Insights for Mobile Game Advertising

iOS بمقابلہ Android ریٹینشن ریٹس

مزید برآں، انٹرسٹیشل اور Rewarded ویڈیو ایڈز کے لیے eCPMs امریکہ، برطانیہ، جاپان، برازیل، اور بھارت جیسی اہم مارکیٹوں میں Android کے مقابلے میں iOS ڈیوائسز پر مسلسل زیادہ ہیں۔ نتیجتاً، ڈویلپرز iOS ڈیوائسز پر فی ایڈ زیادہ منافع کماتے ہیں، باوجود اس کے کہ Android پر مجموعی ایڈ کا حجم زیادہ ہے۔

Mintegral Report Benchmarks Casual Gaming Metrics on Mobile

انٹرسٹیشل اور Rewarded ویڈیو ایڈز کے لیے eCPMs

Mobvista کے چیف پروڈکٹ آفیسر Erick Fang، جو Mintegral کی پیرنٹ کمپنی ہے، نے مسابقتی casual gaming مارکیٹ میں صارف کے رویے اور ایڈورٹائزنگ کے رجحانات کو سمجھنے کی اہمیت پر زور دیا۔

Erick نے کہا: "Casual gaming موبائل ایپ انڈسٹری میں ایک پاور ہاؤس بنی ہوئی ہے۔ اس مسابقتی میدان میں کامیابی کے لیے صارف کے رویے اور ایڈورٹائزنگ کے رجحانات کو سمجھنا کلیدی حیثیت رکھتا ہے۔ ہماری رپورٹ مارکیٹرز کو وہ ڈیٹا اور بصیرت فراہم کرتی ہے جس کی انہیں جیتنے والی حکمت عملی تیار کرنے کے لیے ضرورت ہوتی ہے۔"

Mintegral کی مکمل 2024 Casual Gaming رپورٹ اب یہاں دستیاب ہے، جو مارکیٹرز کو موبائل گیم ایڈورٹائزنگ کے بدلتے ہوئے منظر نامے کو نیویگیٹ کرنے میں مدد کرنے کے لیے تفصیلی بصیرت اور ڈیٹا پیش کرتی ہے۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

متعلقہ خبریں

Web3 کی آرام دہ گیمنگ: منیٹائزیشن، آن بورڈنگ، اور ان-گیم اشتہارات image
2 years ago•5 منٹ پڑھیں

Web3 کی آرام دہ گیمنگ: منیٹائزیشن، آن بورڈنگ، اور ان-گیم اشتہارات

Web3 کی آرام دہ گیمنگ کے بدلتے منظرنامے کو دریافت کریں۔ منیٹائزیشن کے چیلنجز، آسان آن بورڈنگ، اور ان-گیم اشتہارات کے عروج کو سمجھیں۔

Web3 میں کیژول گیمنگ: این ایف ٹی، جدت اور کھیل کا مستقبل image
2 years ago•3 منٹ پڑھیں

Web3 میں کیژول گیمنگ: این ایف ٹی، جدت اور کھیل کا مستقبل

Web3 میں کیژول گیمنگ کے اہم کردار کو دریافت کریں، این ایف ٹی انعامات کے دلکش ہونے سے لے کر گیمنگ انڈسٹری کو جمہوری بنانے کے امکانات تک۔

Casual Gaming: Demographics, Genres, Monetization Trends image
2 years ago•5 منٹ پڑھیں

Casual Gaming: Demographics, Genres, Monetization Trends

Casual gaming demographics, genres, and monetization strategies. Explore market stats and how developers profit from this growing industry.

رپورٹس
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
a month ago•5 منٹ پڑھیں

Wooting کے سی ای او: ہال ایفیکٹ سوئچ کی تیاری کا عمل

Wooting کے سی ای او Calder Limmen، Lekker Tikken ہال ایفیکٹ سوئچ کے مکمل تیاری کے عمل کی وضاحت کرتے ہیں، پلاسٹک انجیکشن سے لے کر حتمی کوالٹی ٹیسٹنگ تک۔

رپورٹس
Steam Deck verification criteria ...
a month ago•5 منٹ پڑھیں

Masters of Albion: Steam Deck پر غیر تعاون یافتہ قرار

22cans نے Masters of Albion کو Steam Deck کے لیے بنایا تھا، لیکن Valve کے ویریفیکیشن کے عمل نے اختلاف کیا۔ Peter Molyneux کا یہ گارڈ گیم اب Unsupported ہے، جو ڈیولپرز کے اعتماد اور Valve کے...

رپورٹس
Web3 Gaming Generic Graphic
a month ago•5 منٹ پڑھیں

PC گیمرز $30 سے کم والے گیمز پر کنسول پلیئرز سے زیادہ خرچ کرتے ہیں: Newzoo

Newzoo کے مطابق، PC پلیئرز $30 سے کم قیمت کے گیمز زیادہ خریدتے ہیں، جو 2022 سے 156% بڑھے ہیں۔

رپورٹس
Web3 کی آرام دہ گیمنگ: منیٹائزیشن، آن بورڈنگ، اور ان-گیم اشتہارات image
2 years ago•5 منٹ پڑھیں

Web3 کی آرام دہ گیمنگ: منیٹائزیشن، آن بورڈنگ، اور ان-گیم اشتہارات

Web3 کی آرام دہ گیمنگ کے بدلتے منظرنامے کو دریافت کریں۔ منیٹائزیشن کے چیلنجز، آسان آن بورڈنگ، اور ان-گیم اشتہارات کے عروج کو سمجھیں۔

Web3 میں کیژول گیمنگ: این ایف ٹی، جدت اور کھیل کا مستقبل image
2 years ago•3 منٹ پڑھیں

Web3 میں کیژول گیمنگ: این ایف ٹی، جدت اور کھیل کا مستقبل

Web3 میں کیژول گیمنگ کے اہم کردار کو دریافت کریں، این ایف ٹی انعامات کے دلکش ہونے سے لے کر گیمنگ انڈسٹری کو جمہوری بنانے کے امکانات تک۔

Casual Gaming: Demographics, Genres, Monetization Trends image
2 years ago•5 منٹ پڑھیں

Casual Gaming: Demographics, Genres, Monetization Trends

Casual gaming demographics, genres, and monetization strategies. Explore market stats and how developers profit from this growing industry.

رپورٹس
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
a month ago•5 منٹ پڑھیں

Wooting کے سی ای او: ہال ایفیکٹ سوئچ کی تیاری کا عمل

Wooting کے سی ای او Calder Limmen، Lekker Tikken ہال ایفیکٹ سوئچ کے مکمل تیاری کے عمل کی وضاحت کرتے ہیں، پلاسٹک انجیکشن سے لے کر حتمی کوالٹی ٹیسٹنگ تک۔

رپورٹس
Steam Deck verification criteria ...
a month ago•5 منٹ پڑھیں

Masters of Albion: Steam Deck پر غیر تعاون یافتہ قرار

22cans نے Masters of Albion کو Steam Deck کے لیے بنایا تھا، لیکن Valve کے ویریفیکیشن کے عمل نے اختلاف کیا۔ Peter Molyneux کا یہ گارڈ گیم اب Unsupported ہے، جو ڈیولپرز کے اعتماد اور Valve کے...

رپورٹس
Web3 Gaming Generic Graphic
a month ago•5 منٹ پڑھیں

PC گیمرز $30 سے کم والے گیمز پر کنسول پلیئرز سے زیادہ خرچ کرتے ہیں: Newzoo

Newzoo کے مطابق، PC پلیئرز $30 سے کم قیمت کے گیمز زیادہ خریدتے ہیں، جو 2022 سے 156% بڑھے ہیں۔

رپورٹس

اہم خبریں