مرکزی مواد پر جائیں
CEO of Immortal Rising 2 Addresses IMT Token Launch

Immortal Rising 2 کے CEO کا IMT ٹوکن لانچ پر خطاب

Immortal Rising 2 کے IMT ٹوکن کی قیمت میں کمی کے بعد، CEO نے پائیدار ویب 3 گیمنگ گروتھ کے لیے ہائی FDV حکمت عملی سے گریز کی وضاحت کی۔

تحریر کردہ
Eliza Crichton-Stuart
اپ ڈیٹ کیا گیا
پڑھنے کا وقت
6 منٹ
موضوع
خبریں
Immortal Rising 2 کے بارے میں
اشتہار

28 مارچ کو Immortal Rising 2 کے IMT ٹوکن کے لانچ کے بعد، اس کی مارکیٹ پرائس اپنی ابتدائی ویلیو سے 53% گر گئی ہے۔ اگرچہ کچھ انویسٹرز نے تشویش کا اظہار کیا ہے، لیکن Planetarium Labs کے CEO، JC Kim نے، جو اس گیم کے پیچھے موجود اسٹوڈیو ہے، کمپنی کے طویل مدتی ویژن اور پائیدار web3 گیمنگ پریکٹسز کے عزم کو واضح کرتے ہوئے جواب دیا ہے۔

CEO of Immortal Rising 2 Addresses IMT Token Launch

CEO of Immortal Rising 2 Addresses IMT Token Launch

Immortal Rising 2 کے بارے میں

Immortal Rising 2، Immutable کی بلاک چین ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے ایسے نئے میکینکس متعارف کرواتا ہے جو idle RPG genre میں پلیئر انگیجمنٹ اور اثاثوں کی ملکیت کو بہتر بناتے ہیں۔ web3 انفراسٹرکچر ان گیم اکانومیز کو پاور دیتا ہے جہاں پلیئرز کے پاس ڈیجیٹل اثاثوں کی تصدیق شدہ ملکیت ہوتی ہے۔ یہ وسیع تر بلاک چین گیمنگ ٹرینڈ کے مطابق ہے، جہاں ڈی سینٹرلائزڈ ٹیکنالوجی ٹرانسپیرنسی، سیکیورٹی، اور پلیئر پر مبنی ایکو سسٹمز کو بڑھاتی ہے۔

یہ گیم ڈارک فینٹسی اسٹوری ٹیلنگ کو بلاک چین فنکشنلٹی کے ساتھ ملاتی ہے، جس سے یوزرز کو زیادہ انٹرایکٹو اور فائدہ مند تجربے میں حصہ لینے کا موقع ملتا ہے۔ web3 میکینکس Immortal Rising 2 کو روایتی mobile RPGs سے الگ کرتے ہیں جبکہ یہ گیمرز اور بلاک چین کے شوقین افراد دونوں کے لیے پرکشش ہے۔ ٹیم نے حال ہی میں The Spartan Group، Planetarium، MARBLEX، Immutable، comma3vc، notchvc، 32BitVentures، SovrunOfficial، kiddoq، اور nielsderuiterx سے $3 million کی فنڈنگ حاصل کی ہے۔

Immortal Rising 2 Secures $3M in Funding Ahead of TGE

Immortal Rising 2 Raises $3 Million

Planetarium Labs ہائی FDV لانچ اسٹریٹجی سے گریزاں

Kim نے وضاحت کی کہ Planetarium Labs نے جان بوجھ کر IMT کو ہائی Fully Diluted Valuation (FDV) کے ساتھ لانچ کرنے سے گریز کیا، یہ ایک ایسی پریکٹس ہے جو web3 گیمنگ میں تیزی سے عام ہو گئی ہے۔ ہائی FDV لانچز اکثر اس طرح ترتیب دی جاتی ہیں کہ ایکسچینجز اور مارکیٹ میکرز کے ساتھ مل کر ٹریڈنگ کے پہلے دن ٹوکن کی قیمتوں کو مصنوعی طور پر بڑھایا جائے۔ اگرچہ اس سے قلیل مدتی جوش و خروش اور ابتدائی سیلرز کے لیے مالی فائدہ ہو سکتا ہے، لیکن Kim کا استدلال ہے کہ یہ بالآخر کمیونٹی کے طویل مدتی اعتماد اور پائیداری کو نقصان پہنچاتا ہے۔

Planetarium Labs نے مصنوعی طور پر ہائی ویلیویشن کے بجائے ایک زیادہ آرگینک ٹوکن لانچ کا انتخاب کیا۔ یہ اپروچ اس طریقے سے مطابقت رکھتی ہے جس طرح پچھلے سالوں میں web3 گیمز روایتی طور پر متعارف کرائے جاتے تھے۔ ابتدائی web3 gaming projects عام طور پر معمولی ابتدائی ٹوکن پرائسز کے ساتھ شروع ہوتے تھے جو کمیونٹی اور گیم کی ترقی کے ساتھ ساتھ بڑھتے تھے۔ ہائی FDV اور فوری ایکسچینج لسٹنگ کے ساتھ لانچ کرنے کے ٹرینڈ نے ایسے پیٹرنز کو جنم دیا ہے جہاں Day 1 خریداروں کو اکثر نقصان اٹھانا پڑتا ہے کیونکہ قیمتیں نیچے کی طرف درست (correct) ہوتی ہیں۔

Immortal Rising 2's $IMT Token Goes Live

Immortal Rising 2 Core Currency

Web3 گیمنگ میں چیلنجز اور IMT کی ٹوکن اسٹریٹجی

Kim نے نشاندہی کی کہ تقریباً تمام حالیہ blockchain gaming token لانچز نے ایک جیسی پرائس ٹراجیکٹری کی پیروی کی ہے: ابتدائی ہائپ جو بڑھی ہوئی قیمتوں کا باعث بنتی ہے، جس کے بعد نمایاں کمی آتی ہے۔ انہوں نے زور دیا کہ ٹوکن کی قیمتیں بالآخر مارکیٹ کی اصل ڈیمانڈ اور پروجیکٹ کے فنڈامینٹلز کے ذریعے طے شدہ سطح پر مستحکم ہو جاتی ہیں، قطع نظر اس کے کہ لانچ اسٹریٹجیز کچھ بھی ہوں۔ انہوں نے یہ بھی خبردار کیا کہ مصنوعی طور پر ہائی ویلیویشنز بنیادی طور پر ریٹیل خریداروں کی قیمت پر پروجیکٹ ٹیموں اور ابتدائی انویسٹرز کو فائدہ پہنچاتی ہیں، یہ ایک ایسی پریکٹس ہے جس نے web3 گیمنگ ٹوکنز پر اعتماد کو کم کرنے میں کردار ادا کیا ہے۔

Kim نے تسلیم کیا کہ یہ پیغام ان لوگوں کے لیے پرکشش نہیں ہو سکتا جو قلیل مدتی منافع کے خواہاں ہیں، لیکن انہوں نے دوبارہ اس بات کا اعادہ کیا کہ Planetarium Labs، Immortal Rising 2 کی طویل مدتی ترقی کے لیے پرعزم ہے۔ مقصد ایک ایسا ٹریڈنگ ماحول پیدا کرنا ہے جہاں خریدار یہ محسوس کریں کہ وہ قیاس آرائیوں اور غیر پائیدار ویلیویشنز سے چلنے والی مارکیٹ میں داخل ہونے کے بجائے مناسب قیمتوں پر ٹوکن خرید رہے ہیں۔

CEO of Immortal Rising 2 Addresses IMT Token Launch

CEO of Immortal Rising 2 Addresses IMT Token Launch

Nine Chronicles سے موازنہ اور مستقبل کا آؤٹ لک

طویل مدتی اپروچ کی صلاحیت کو واضح کرنے کے لیے، Kim نے Nine Chronicles کا حوالہ دیا، جو Planetarium Labs کی طرف سے تیار کردہ ایک اور گیم ہے۔ Nine Chronicles 2020 میں $9 million FDV کے ساتھ لانچ ہوا اور ابتدائی طور پر $6 million کے قریب ٹریڈ ہوا جبکہ اس کی پلیئر بیس چھوٹی لیکن فعال تھی۔ وقت گزرنے کے ساتھ، جیسے جیسے گیم کا پروڈکٹ اور کمیونٹی بڑھی، اس کی فلی ڈائلیوٹڈ ویلیویشن ایک سال کے اندر $4 billion تک پہنچ گئی۔ Kim نے تجویز دی کہ Immortal Rising 2، جو گزشتہ ستمبر میں لانچ ہوا اور پہلے ہی ایک بڑی فعال یوزر بیس بنا چکا ہے، اس میں بھی اسی طرح کی ترقی کی صلاحیت موجود ہے۔

Planetarium Labs نے لانچ کے بعد سے کوئی IMT ٹوکن فروخت نہیں کیا ہے۔ کمپنی کا پورا ریزرو اسمارٹ کانٹریکٹ میں لاک ہے، اور گیم سے حاصل ہونے والی آمدنی ڈیولپمنٹ کے اخراجات کو پورا کر رہی ہے۔ بہت سی دوسری web3 گیمز کے برعکس جو TGE کے بعد آمدنی پیدا کرنے کے لیے جدوجہد کرتی ہیں، Immortal Rising 2 نے اپنی ابتدائی ٹوکن ڈسٹری بیوشن سے آگے بھی مالی رفتار کو برقرار رکھا ہے۔

CEO of Immortal Rising 2 Addresses IMT Token Launch

CEO of Immortal Rising 2 Addresses IMT Token Launch

طویل مدتی ڈیولپمنٹ کے لیے عزم

قلیل مدتی مارکیٹ کے اتار چڑھاؤ کے باوجود، Kim نے پروجیکٹ کے مستقبل پر اعتماد کا اظہار کیا۔ Planetarium Labs پانچ سال سے زیادہ عرصے سے بلاک چین گیمنگ اسپیس میں فعال ہے اور سمجھتی ہے کہ ابتدائی مرحلے کے ٹوکن کی قیمتیں ہمیشہ پروجیکٹ کی اصل ویلیو کی عکاسی نہیں کرتیں۔ جیسے جیسے گیم ترقی اور توسیع کرتی جا رہی ہے، اسٹوڈیو اپنے پلیئرز اور انویسٹرز کے لیے پرکشش مواد فراہم کرنے اور ایک مستحکم، طویل مدتی ایکو سسٹم کو فروغ دینے پر مرکوز ہے۔

Kim نے ان سپورٹرز کا شکریہ ادا کرتے ہوئے بات ختم کی جنہوں نے اپنے ٹوکنز کو اسٹیک کیا ہے اور اسٹوڈیو کے طویل مدتی ویژن کے ساتھ ہم آہنگ ہیں۔ اگرچہ مارکیٹ کے حالات غیر مستحکم رہ سکتے ہیں، Planetarium Labs قلیل مدتی مالی فوائد کو ترجیح دینے کے بجائے ایک پائیدار web3 گیمنگ تجربہ بنانے کے لیے پرعزم ہے۔ جیسے جیسے Immortal Rising 2 آگے بڑھ رہا ہے، کمپنی کا مقصد یہ ثابت کرنا ہے کہ طویل مدتی عزم اور آرگینک گروتھ ایک زیادہ مستحکم اور قابل اعتماد web3 گیمنگ ایکو سسٹم کی طرف لے جا سکتی ہے۔

اشتہار