India’s $27.3 Million Budget for 2026
3 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. بھارت کا 2026 کے لیے $27.3 ملین کا بجٹ

بھارت کا 2026 کے لیے $27.3 ملین کا بجٹ

انڈیا کا 2026 کا بجٹ AVGC، گیم ڈویلپمنٹ اور تعلیمی اداروں میں انٹرایکٹو میڈیا کے لیے $27.3M مختص کرتا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 9, 2026

India’s $27.3 Million Budget for 2026

انڈیا کے 2026 Union Budget میں اینیمیشن، ویژول ایفیکٹس، گیمنگ، اور کامکس (AVGC) میں ٹیلنٹ کو نکھارنے کے لیے ₹250 crore ($27.3 million) مختص کیے گئے ہیں۔ یہ فنڈنگ انڈیا کی کریٹیو اکانومی کو ہدف بناتی ہے، جس کا مقصد گیم ڈویلپمنٹ اور انٹرایکٹو میڈیا کی ٹریننگ کو قومی تعلیمی اور ورک فورس پروگرامز کا حصہ بنانا ہے۔

Game Developer Association of India (GDAI) نے اس مختص رقم کو انڈسٹری کی برسوں کی محنت کا اعتراف قرار دیا ہے تاکہ ملک کی انٹرایکٹو میڈیا ورک فورس کو بڑھایا جا سکے۔ یہ فنڈنگ گیم ڈویلپمنٹ اور انٹرایکٹو میڈیا کو باقاعدہ تعلیم میں ضم کرنے میں مدد کرے گی، جس سے اسکولوں سے لے کر ہائر ایجوکیشن اور پروفیشنل کرداروں تک واضح راستے قائم ہوں گے۔

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔

GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں

GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں

اسکولوں اور کالجوں میں AVGC Content Creator Labs

Indian Institute of Creative Technologies 15,000 اسکولوں اور 500 کالجوں میں AVGC Content Creator Labs متعارف کرائے گا۔ یہ لیبز طلباء کو اینیمیشن، گیم ڈیزائن، اور انٹرایکٹو میڈیا کا براہ راست تجربہ فراہم کریں گی۔ اس کا مقصد بنیادی مہارتوں کو جلد تشکیل دینا اور انڈیا کے پھیلتے ہوئے کریٹیو اور گیمنگ سیکٹرز کے لیے پروفیشنلز کی ایک مستقل فراہمی کو یقینی بنانا ہے۔

گیم ڈویلپمنٹ کیریئرز میں متوقع ترقی

GDAI کا تخمینہ ہے کہ پالیسی کی مستقل حمایت کے ساتھ، انڈیا 2035 تک 200,000 سے زائد گیم ڈویلپرز کو ٹرین کر سکتا ہے، 1,500 سے زیادہ اسٹوڈیوز کو سپورٹ کر سکتا ہے، اور تقریباً $10 billion کی سالانہ برآمدات پیدا کر سکتا ہے۔ GDAI کے بورڈ ممبر، Manish Agarwal نے کہا کہ یہ بجٹ گیمنگ، AVGC-XR، اور انٹرایکٹو میڈیا میں کیریئر کی ترقی کو تیز کرے گا۔ انہوں نے انڈسٹری اسٹیک ہولڈرز کے ساتھ حکومتی تعاون کی طرف اشارہ کیا جو ایک ایسی ٹیلنٹ پائپ لائن تیار کرنے پر مرکوز ہے جو اسکولوں سے شروع ہو کر ہائر ایجوکیشن اور پروفیشنل ٹریننگ تک پھیلی ہوئی ہے۔

انڈسٹری کے ایگزیکٹوز اس بجٹ کو صرف جابز انیشیٹو سے بڑھ کر دیکھتے ہیں۔ Nazara Technologies کے CEO اور جوائنٹ مینیجنگ ڈائریکٹر، Nitish Mittersain نے کہا کہ AVGC پر توجہ انڈیا کو اوریجنل IP تیار کرنے، کریٹیو اکانومی کو مضبوط کرنے، اور ملک کو گیمنگ اور انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ کے لیے ایک گلوبل ہب کے طور پر قائم کرنے میں مدد کرے گی، جس میں w3b3 ٹیکنالوجیز بھی شامل ہیں۔

انڈیا کی کریٹیو اکانومی کی تعمیر

2026 کا Union Budget انڈیا کے اپنی کریٹیو انڈسٹریز کے عزم اور انٹرایکٹو میڈیا اور گیمنگ میں مواقع کے لیے ورک فورس کو تیار کرنے کی عکاسی کرتا ہے۔ اسکولوں اور کالجوں میں AVGC تعلیم کو شامل کرکے، حکومت کا مقصد ابتدائی مہارتوں کی نشوونما میں مدد کرنا اور انڈیا کے بڑھتے ہوئے گیمنگ ایکو سسٹم کے لیے ایک پائیدار ٹیلنٹ پائپ لائن بنانا ہے۔

2026 میں کھیلے جانے والے بہترین گیمز کے بارے میں ہمارے آرٹیکلز ضرور دیکھیں:

Top Anticipated Games of 2026

Best Nintendo Switch Games for 2026

Best First-Person Shooters for 2026

Best PlayStation Indie Games for 2026

Best Multiplayer Games for 2026

Most Anticipated Games of 2026

Top Game Releases for January 2026

اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)

انڈیا کے 2026 کے بجٹ میں ٹیلنٹ ڈویلپمنٹ کے لیے کن سیکٹرز کا احاطہ کیا گیا ہے؟
یہ بجٹ اینیمیشن، ویژول ایفیکٹس، گیمنگ، کامکس، اور دیگر انٹرایکٹو میڈیا سیکٹرز پر مرکوز ہے۔

AVGC اور گیمنگ ٹیلنٹ ڈویلپمنٹ کے لیے کتنی فنڈنگ مختص کی گئی ہے؟
2026 کے Union Budget میں ₹250 crore مختص کیے گئے ہیں، جو تقریباً $27.3 million کے برابر ہے۔

طلباء کو بجٹ الاٹمنٹ سے کیا فائدہ ہوگا؟
طلباء کو 15,000 اسکولوں اور 500 کالجوں میں AVGC Content Creator Labs تک رسائی حاصل ہوگی، جو اینیمیشن، گیم ڈویلپمنٹ، اور انٹرایکٹو میڈیا میں ہینڈز آن ٹریننگ فراہم کریں گی۔

انڈین گیمنگ انڈسٹری پر متوقع اثر کیا ہوگا؟
مربوط پالیسی سپورٹ کے ساتھ، انڈیا 2035 تک 200,000 سے زائد گیم ڈویلپرز کو ٹرین کر سکتا ہے، 1,500 اسٹوڈیوز کو سپورٹ کر سکتا ہے، اور $10 billion کی سالانہ برآمدات پیدا کر سکتا ہے۔

کیا یہ بجٹ w3b3 سے متعلقہ تعلیم یا مہارتوں کو سپورٹ کرے گا؟
جی ہاں، انٹرایکٹو میڈیا اور w3b3 سے متعلقہ مہارتوں کو قومی تعلیمی اور اسکلنگ پروگرامز میں ضم کرنا حکومت کی مستقبل کے لیے تیار کریٹیو ورک فورس بنانے کی وسیع تر حکمت عملی کا حصہ ہے۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

تعلیمی, رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 9th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 9th 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
بھارتی گیمنگ مارکیٹ 9.2 بلین ڈالر تک پہنچنے کی توقع image
a year ago•5 منٹ پڑھیں

بھارتی گیمنگ مارکیٹ 9.2 بلین ڈالر تک پہنچنے کی توقع

بھارت کی گیمنگ مارکیٹ 2029 تک $9.2 Billion تک پہنچنے کی توقع ہے۔ کھلاڑیوں کی آبادیات اور آمدنی کے ذرائع میں تبدیلی اس شعبے کے مستقبل کو تشکیل دے رہی ہے۔

رپورٹس
GTA 6 disc version could be coming ...
an hour ago•5 منٹ پڑھیں

اس چھٹیوں کے سیزن میں GTA 6 کی فزیکل کاپیاں جلد ختم ہو سکتی ہیں

Rockstar کی جانب سے GTA 6 فزیکل ایڈیشنز میں ڈسک کے بجائے ڈاؤن لوڈ کوڈ دینے کا مقصد لیکس، قیمتوں کا کنٹرول اور سیکنڈ ہینڈ مارکیٹ کو ختم کرنا ہے۔

رپورٹس
game retail box art design ...
16 hours ago•4 منٹ پڑھیں

مئی 2026 میں PS5 اور Xbox Series X کی فروخت میں نمایاں گراوٹ

Circana کے اعداد و شمار کے مطابق، مئی 2026 میں PS5 کی فروخت 58% اور Xbox کی 12% تک گر گئی، جو کنسول مارکیٹ میں بڑی مندی کی عکاسی کرتی ہے۔

رپورٹس
Generic June 2026
17 hours ago•12 منٹ پڑھیں

2026 کے بہترین پریڈکشن مارکیٹس: ٹاپ پلیٹ فارمز، ایپس اور ٹریڈنگ

2026 کے بہترین پریڈکشن مارکیٹس دریافت کریں بشمول Kalshi، Polymarket اور FanDuel Predicts۔ فیس، قانونی حیثیت اور بہترین ٹریڈنگ پلیٹ فارمز کا موازنہ کریں۔

تعلیمی
+1
Pre-Order Grand Theft Auto VI on June ...
17 hours ago•4 منٹ پڑھیں

GTA 6 میں وائرل ویڈیوز اور ان-گیم انفلوئنسرز کو فالو کرنے کی سہولت

برازیلی ریٹیل لسٹنگ کے مطابق، GTA 6 میں سوشل نیٹ ورکس ہوں گے جہاں کھلاڑی وائرل ویڈیوز دیکھ سکیں گے، Vice City کے انفلوئنسرز کو فالو کریں گے اور مشنز انلاک کریں گے۔

رپورٹس
Poki vs Other Browser Game Hubs for Fast
17 hours ago•6 منٹ پڑھیں

Poki بمقابلہ دیگر براؤزر گیم ہبز: تیز، محفوظ آن لائن گیمنگ

رسائی، حفاظت، معیار اور عالمی رسائی کی بنیاد پر بہترین براؤزر گیمنگ پلیٹ فارمز کا ایک مختصر جائزہ۔

رپورٹس
+2