Intel نے Arc GPU مالکان کے لیے کلاؤڈ پر مبنی پری-کمپائلڈ شیڈر سروس شروع کی ہے، اور اگر آپ نے کبھی اس تکلیف دہ فرسٹ-بوٹ شیڈر کمپائلیشن اسکرین کا انتظار کیا ہے، تو یہ آپ کے لیے ہے۔
نیا Intel Precompiled Shaders Distribution Service انٹیل کے سرورز پر پہلے سے مرتب شدہ شیڈر فائلوں کو ذخیرہ کر کے کام کرتا ہے۔ جب آپ کوئی تعاون یافتہ گیم انسٹال کرتے ہیں، تو Intel Graphics Software اسے خود بخود ڈیٹیکٹ کرتا ہے، آپ کے مخصوص ہارڈ ویئر کے لیے آپٹمائزڈ فائلوں کو ڈاؤن لوڈ کرتا ہے، اور انہیں مقامی طور پر کیش کرتا ہے۔ اب آپ کے ایک سیکنڈ بھی کھیلنے سے پہلے پروگریس بار کو اسکرین پر رینگتے ہوئے دیکھنے کی ضرورت نہیں۔

صرف GAMES.GG پر گیمز پر 80% تک کی چھوٹ حاصل کریں
گیمز پر خصوصی ڈسکاؤنٹس
سروس اصل میں کیا کرتی ہے
فیچر کی انٹیل کی مکمل تفصیل کے مطابق، پائپ لائن اس طرح چلتی ہے: شیڈرز کو وقت سے پہلے انٹیل کے کلاؤڈ انفراسٹرکچر میں مرتب اور ذخیرہ کیا جاتا ہے، پھر جب کوئی تعاون یافتہ گیم ڈیٹیکٹ ہوتا ہے تو اسے آپ کے GPU اور ڈرائیو کنفیگریشن سے میچ کیا جاتا ہے۔ نتیجہ آپ کے سسٹم پر مقامی طور پر لینڈ کرتا ہے اور لانچ کے وقت خود بخود استعمال ہوتا ہے۔
انٹیل کا کہنا ہے کہ یہ سروس Intel Arc B-series GPUs، Intel Core Ultra Series 3، اور Series 2 چپس کے ساتھ بلٹ ان آرک گرافکس پر فرسٹ لوڈ ٹائمز کو 2x تک بہتر بنا سکتی ہے۔ ڈرائیور پیکج میں کوئی بلٹ شامل نہیں کیا گیا ہے کیونکہ فائلیں تب تک کلاؤڈ میں رہتی ہیں جب تک کہ آپ کو ان کی ضرورت نہ ہو۔ تاہم، آپ کو ایک ایکٹو انٹرنیٹ کنکشن اور آپ کی گیم لائبریری کے لحاظ سے کم از کم 1 GB مفت اسٹوریج کی ضرورت ہوگی۔
لانچ کے وقت تعاون یافتہ 13 گیمز
موجودہ ڈرائیور پیکج (32.0.101.8626 WHQL) 13 ٹائٹلز کے لیے پری-کمپائلڈ شیڈر سپورٹ لاتا ہے:
- Black Myth: Wukong
- Borderlands 4
- Call of Duty: Black Ops 6
- Call of Duty: Black Ops 7
- Cyberpunk 2077
- God of War Ragnarök
- Gotham Knights
- Hogwarts Legacy
- NBA 2K26
- Starfield
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- The Outer Worlds 2
یہ ایک مضبوط افتتاحی لائن اپ ہے۔ Cyberpunk 2077 اور Black Myth: Wukong جیسے ہیوی ہٹرز اپنے شیڈر کمپائلیشن کے مطالبات کے لیے بدنام ہیں، لہذا صرف یہ دو ہی اسے فعال کرنے کے قابل بناتے ہیں۔

پہلی بوٹ پر لوڈ ٹائم میں اضافہ
انٹیل کی اپنی چیز، مائیکروسافٹ کی نہیں
یہاں واضح کرنے والی بات یہ ہے: یہ مائیکروسافٹ کے Advanced Shader Delivery اقدام جیسا نہیں ہے، حالانکہ انٹیل اس پر بھی کام کر رہا ہے۔ انٹیل نے تصدیق کی ہے کہ یہ دونوں الگ الگ پروجیکٹس ہیں۔ پری-کمپائلڈ شیڈرز سروس کسٹم بلٹ ہے اور اسے مکمل طور پر انٹیل چلاتا ہے، جبکہ ایڈوانسڈ شیڈر ڈیلیوری ایک وسیع انڈسٹری تعاون ہے جس میں Nvidia اور AMD ہارڈ ویئر بھی شامل ہیں، اور اس کے رواں سال کے آخر میں لانچ ہونے کی توقع ہے۔
یہ دونوں آخر کار ایک ساتھ کام کریں گے۔ جیسا کہ انٹیل کہتا ہے، دونوں سروسز مل کر آرک GPU صارفین کو زیادہ گیم کوریج اور شیڈر کمپائلیشن کی وجہ سے ہونے والے انتظار اور اسٹٹرنگ کو کم کرنے کے مزید طریقے فراہم کریں گی۔ انٹیل کی سروس کو ہیڈ اسٹارٹ سمجھیں جب تک کہ وسیع پلیٹ فارم پکڑ نہ لے۔
Nvidia نے تصدیق کی ہے کہ وہ اس سال کے آخر میں GeForce RTX صارفین کے لیے ایڈوانسڈ شیڈر ڈیلیوری لائے گی، اور Xbox ROG Ally کے ذریعے AMD سے چلنے والے ہارڈ ویئر پر اس فیچر کا تجربہ کیا جا چکا ہے۔ لہذا شیڈر کمپائلیشن اسکرینوں کو گھورنے کے دن وسیع پیمانے پر PC گیمرز کے لیے گنے چنے ہیں، نہ کہ صرف آرک مالکان کے لیے۔
یہ اعداد و شمار سے آگے کیوں اہمیت رکھتا ہے
شیڈر کمپائلیشن کوئی ایسا مسئلہ نہیں ہے جو خود بخود حل ہو جائے گا۔ جدید گیمز بصری طور پر پیچیدہ ہیں، اور آپ کے GPU کو جو کچھ رینڈر کرنے کی ضرورت ہے اور جو کچھ پہلے سے تیار کیا جا سکتا ہے، اس کے درمیان کا فرق بڑھتا ہی جا رہا ہے۔ ڈرائیور اپ ڈیٹس کے ذریعے پری-کمپائلڈ شیڈرز کو بنڈل کرنا ایک عملی حل ہے جو نئے گیم ریلیز کے ساتھ ساتھ دن بہ دن بھی آ سکتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ آپ کو تعاون یافتہ ٹائٹل کے لیے کمپائلیشن اسکرین کبھی نظر نہیں آئے گی۔
جیسے جیسے انٹیل اپنے ڈرائیورز کو اپ ڈیٹ کرے گا، 13 گیمز کی فہرست میں تقریباً یقینی طور پر اضافہ ہوگا۔ مزید جاننے کے لیے ضرور دیکھیں:







