James Bond 007 First Light Computer ...

IO Interactive کے سی ای او GTA 6 کی تاخیر، Switch 2 پر Bond، اور Project Fantasy پر بات کریں

IO Interactive کے سی ای او Hakan Abrak نے GTA 6 کی تاخیر کے 007 First Light پر اثرات پر بات کی، تصدیق کی کہ Switch 2 ورژن آ رہا ہے، اور انکشاف کیا کہ Project Fantasy ابھی بھی زیرِ تکمیل ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

James Bond 007 First Light Computer ...

Hakan Abrak کے پاس اس وقت بہت کچھ ہے۔ IO Interactive کے سی ای او نے ابھی اپنی اسٹوڈیو کی سب سے بڑی ریلیز، 007 First Light، کو 27 مئی کی لانچ ڈیٹ پر دیکھا۔ GTA 6 نومبر تک ملتوی ہو گیا۔ ایک پراسرار فینٹسی RPG خاموشی سے بیک گراؤنڈ میں تیار ہو رہا ہے۔ اور Switch 2 مالکان ابھی بھی انتظار کر رہے ہیں۔ The Game Business کے ساتھ ایک وسیع انٹرویو میں، Abrak نے ان سب کا ذکر کیا۔

GTA 6 کی تاخیر نے دراصل First Light کی مدد کیسے کی

First Light اصل میں مارچ 2026 کے لیے مقرر کیا گیا تھا، جو اسے GTA 6 کے منصوبہ بند مئی ونڈو سے صرف چند مہینے پہلے رکھتا ہے۔ جب Rockstar نے GTA 6 کو دھکیلا نومبر تک، مسابقتی ریاضی کافی حد تک بدل گئی۔

Abrak اس کے بارے میں واضح طور پر بولے۔ "میں جھوٹ بولوں گا اگر میں کہوں کہ مجھے پرواہ نہیں ہے،" انہوں نے The Game Business کو بتایا، یہ نوٹ کرتے ہوئے کہ تاخیر نے First Light کو "تھوڑی زیادہ سانس لینے کی جگہ" دی۔ اسی وقت، وہ کسی حریف اسٹوڈیو کی ناکامی کا جشن منانے کے لیے تیار نہیں تھے۔ "GTA ہماری صنعت میں ایک بہت بڑا دیو ہے۔ ہم کبھی کسی کے لیے برا نہیں چاہتے۔ ان کے پاس اسے دھکیلنے کی اپنی اچھی وجوہات ہیں۔ مجھے یقین ہے کہ یہ شاندار ہوگا۔"

کھلاڑیوں کے لیے، یہ واقعی اچھی خبر ہے۔ ایک نیا بانڈ گیم جو ایک ہی ریلیز ونڈو میں GTA 6 سے ٹکرائے گا، توجہ کے لیے ایک وحشیانہ لڑائی ہوتی۔ اس دباؤ کے ہٹنے کے ساتھ، First Light مئی کے آخر تک ایک صاف رن وے رکھتا ہے۔ آپ GTA 6 کے لانچ پر PC پر کیوں نہیں آ رہا کے بارے میں مزید پڑھ سکتے ہیں اگر آپ Rockstar کی پلیٹ فارم کی حکمت عملی کی مکمل تصویر چاہتے ہیں۔

Switch 2 مالکان کو گھبرانا نہیں چاہیے، لیکن صبر کرنا چاہیے

First Light کے PS5، Xbox Series X|S، اور PC ورژن سب 27 مئی کو ریلیز ہوئے۔ Switch 2 ایک مختلف کہانی ہے۔

Switch 2 ورژن کو موسم گرما تک ملتوی کر دیا گیا تھا، اور یہ دیکھتے ہوئے کہ Gearbox کا Borderlands 4 نے حال ہی میں Switch 2 پر اپنی ڈویلپمنٹ مکمل طور پر روک دی ہے، کچھ مداح سمجھ بوجھ کر پریشان تھے۔ Abrak نے اس موازنے کو براہ راست رد کیا۔ انہوں نے کہا کہ گیم اس وقت Switch 2 پر چل رہا ہے۔ تاخیر معیار کے بارے میں ہے، viability کے بارے میں نہیں۔

"میں یہ سننا نہیں چاہتا کہ یہ ایک اچھا ورژن نہیں تھا،" Abrak نے کہا۔ "سچ کہوں تو، ہمیں اسے اس مقام پر لانے کے لیے تھوڑے اور وقت کی ضرورت ہے جہاں ہم اسے چاہتے ہیں۔ ہم نے موسم گرما کہا۔ یہ شاید دیر موسم گرما ہوگا۔ لیکن ہم اسے باہر نکالیں گے۔"

انہوں نے یہ بھی نوٹ کیا کہ بانڈ فرنچائز کا "Nintendo پر ایک خاص مقام ہے،" جو N64 پر GoldenEye کا ایک واضح اشارہ ہے۔ اس سیاق و سباق کی اہمیت ہے۔ IO Switch 2 کو afterthought کے طور پر نہیں دیکھ رہا ہے۔

Project Fantasy زندہ ہے، اچھی طرح سے فنڈ کیا گیا ہے، اور آپ کے خیال سے زیادہ آگے ہے

یہ انٹرویو کا وہ حصہ ہے جو IO Interactive کے طویل مدتی ٹراجیکٹری کو دیکھنے والے لوگوں کے لیے سب سے زیادہ اہمیت رکھتا ہے۔

Project Fantasy، اسٹوڈیو کا پراسرار آن لائن فینٹسی RPG جو ایک پارٹنر کے تحت تیار کیا جا رہا ہے جسے FTC کے Microsoft کے خلاف مقدمے میں سامنے آنے والے دستاویزات کے ذریعے وسیع پیمانے پر Microsoft/Xbox کے طور پر شناخت کیا گیا ہے، حقیقی تشویش کا ذریعہ رہا ہے۔ Xbox نے حالیہ برسوں میں کئی پروجیکٹس منسوخ کیے ہیں، اور Project Fantasy کے ارد گرد خاموشی نے بدترین کا اندازہ لگانا آسان بنا دیا۔

Abrak نے پارٹنر کی شناخت کی تصدیق نہیں کی۔ "میں کسی چیز کی تصدیق یا تردید نہیں کروں گا،" انہوں نے کہا۔ لیکن وہ گیم کی حیثیت کے بارے میں غیر مبہم تھے: یہ "بہت صحت مند جگہ پر ہے، یہ اب بھی فنانس کیا جا رہا ہے، اور یہ حیرت انگیز ہے۔" انہوں نے اسے ڈویلپمنٹ میں "بہت دور" کے طور پر بھی بیان کیا، جو کہ اسٹوڈیو نے پہلے عوامی طور پر بھیجا ہے اس سے زیادہ پر اعتماد اشارہ ہے۔

IO نے سرکاری طور پر گیم کے بارے میں جو کچھ کہا ہے وہ یہ ہے کہ یہ ایک "بزدلانہ نیا آن لائن فینٹسی RPG" ہے۔ یہ اب بھی وہی ہے جو ہمارے پاس ہے، لیکن حقیقت یہ ہے کہ Abrak اس پر اتنا پرجوش ہے، یہ بتاتا ہے کہ اسٹوڈیو صرف امید نہیں کر رہا ہے کہ یہ زندہ رہے گا۔

Hitman بھی کہیں نہیں جا رہا

First Light کے باہر نکلنے اور Project Fantasy کے پائپ لائن میں ہونے کے ساتھ، آپ سوچ سکتے ہیں کہ World of Assassination IO کے مستقبل میں کہاں فٹ بیٹھتا ہے۔ Abrak نے اس کا بھی جواب دیا۔

"ہم Hitman کے ساتھ دوبارہ گہرائی میں جانے کے منتظر ہیں،" انہوں نے کہا۔ "یقین رکھیں کہ ہم Hitman کے ساتھ اپ گریڈ، ایجاد اور اختراع کرنے کے لیے انجن روم میں جانے کا انتظار نہیں کر سکتے۔"

یہ ایک روڈ میپ نہیں ہے، لیکن یہ ایک عہد ہے۔ IO Interactive ایک ساتھ تین بڑی سمتوں کو سنبھال رہا ہے: ایک جاری بانڈ فرنچائز جس میں First Light سیکوئلز ممکنہ طور پر ٹیبل پر ہیں، ایک مکمل فنڈڈ فینٹسی RPG جو گہری ڈویلپمنٹ میں ہے، اور Hitman پر ایک نئی کوشش۔ اس کے سائز کے اسٹوڈیو کے لیے، یہ ایک مہتواکانکشی پھیلاؤ ہے۔

IO Interactive کے آنے والے تمام تفصیلات اور ڈیولپر نے ان تمام موضوعات کو کیسے خطاب کیا، The Game Business کے ساتھ اصل انٹرویو GameSpot کی کوریج کے ساتھ پڑھنے کے قابل ہے۔ First Light 27 مئی کو لینڈ کر رہا ہے، اور اگلے چند مہینے ہمیں بہت کچھ بتائیں گے کہ IO آگے کہاں جا رہا ہے۔

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

May 6th 2026

پوسٹ کیا گیا

May 6th 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں