Goldsrc engine mess ...

James Bond PC Port Nearly Ended Call of Duty's Beginning

Sledgehammer co-founder Michael Condrey reveals EA almost hired Vince Zampella and Jason West to port 007 Nightfire on PC, a deal that could have altered gaming history.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

Goldsrc engine mess ...

2001 یا 2002 میں ایک سنگل کنٹریکٹ فیصلہ گیمنگ کی سب سے غیر متوقع origin stories میں سے ایک کے مرکز میں ہے۔ Michael Condrey، Sledgehammer Games کے co-founder اور Dead Space اور Call of Duty franchises کے veteran، نے انکشاف کیا ہے کہ Vince Zampella اور Jason West کو 007 Nightfire کے PC port کو سنبھالنے کے لیے زیر غور لایا گیا تھا اس سے پہلے کہ EA نے بالآخر ایک مختلف سمت اختیار کی۔ وہ انتخاب، جو سطح پر معمولی تھا، نے شاید پوری Call of Duty franchise کو حرکت میں لایا ہو۔

Condrey نے یہ کہانی مصنف Cade Onder کے ساتھ Call of Duty: Modern Warfare 3 کی تیاری پر ایک documentary کے حصے کے طور پر شیئر کی۔ اس گفتگو نے ایک ایسے لمحے کو سامنے لایا جس پر زیادہ تر industry historians نے کبھی غور نہیں کیا ہوگا۔

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
گیمنگ ڈیلز

صرف GAMES.GG پر گیمز پر 80% تک کی چھوٹ حاصل کریں

گیمز پر خصوصی ڈسکاؤنٹس

Bond سے bullets تک: 2015, Inc. نے EA کو کیسے pitch کیا

اس وقت، Zampella اور West 2015, Inc. چلا رہے تھے، جو اوکلاہوما میں قائم ایک studio تھا جس نے 2002 میں Medal of Honor: Allied Assault کو نمایاں تنقیدی اور تجارتی کامیابی کے ساتھ پیش کیا تھا۔ EA نے وہ گیم شائع کیا تھا، لیکن پہلے ہی Medal of Honor franchise کو اپنے اندر لانے کا منصوبہ بنا رہا تھا۔ اس نے 2015, Inc. کو اپنے اگلے پروجیکٹ کی تلاش میں چھوڑ دیا۔

Condrey، جنہوں نے EA میں آٹھ سال James Bond ٹائٹلز بشمول The World Is Not Enough, Agent Under Fire, اور Nightfire تیار کرنے میں گزارے، 007 Nightfire کے console-to-PC conversion کو سنبھالنے کے لیے ایک PC developer کی تلاش کر رہے تھے۔ studio console development پر مرکوز تھا اور port کے لیے ایک بیرونی پارٹنر کی ضرورت تھی۔

"انہوں نے ہمیں 2015 پیش کیا،" Condrey نے کہا۔ "وہ اپنے اگلے gig کی تلاش میں تھے؛ انہیں فنڈنگ کی ضرورت تھی۔ انہوں نے [007 Nightfire] PC کرنے کا pitch کیا۔ میرے پاس اب بھی Vince کا کارڈ ہے، خدا ان کی روح کو سکون دے۔"

EA نے 2015, Inc. کو پاس کر دیا اور اس کے بجائے PC port کے لیے Gearbox Software کو لایا۔ نتیجہ بڑے پیمانے پر تنقید کا شکار ہوا اور اس دور کے بدترین PC ports میں سے ایک کے طور پر ایک دیرپا ساکھ حاصل کی۔

Infinity Ward کی تعمیر کرنے والے واقعات کا سلسلہ

Medal of Honor franchise کو اندر لانے اور 007 Nightfire PC کنٹریکٹ کے کہیں اور جانے کے ساتھ، 2015, Inc. نے خود کو ایک واضح راستے کے بغیر پایا۔ Activision نے ایک ایسے معاہدے کے ساتھ قدم رکھا جس نے براہ راست Infinity Ward کے قیام اور Call of Duty سیریز کی تخلیق کی طرف لے گیا۔ پہلا گیم 2003 میں لانچ ہوا، اور باقی تاریخ وہ ہے جو سالانہ اربوں ڈالر پیدا کرتی ہے۔

بات یہ ہے: Condrey صرف ایک معمولی موڑ کے بارے میں قیاس آرائی نہیں کر رہا ہے۔ وہ ایک ایسے منظر نامے کی وضاحت کر رہا ہے جہاں Zampella اور West Activision کے بلانے کے عین وقت کے دوران EA کے ساتھ کنٹریکٹ کے تحت ہوتے۔ ایک فنڈڈ، فعال پروجیکٹ جس میں ایک بڑا publisher شامل تھا، شاید انہیں پوری طرح سے راستہ بدلنے کے لیے کافی مصروف رکھتا۔

"اگر ہم نے Vince اور Jason اور 2015 کو James Bond PC کرنے کے لیے رکھا ہوتا، تو کون جانتا ہے؟" Condrey نے کہا۔ "یہ ایک عجیب لمحہ ہے۔"

Condrey خود بعد میں EA چھوڑ کر چلا گیا، اصل Dead Space پر کام کرنے کے بعد، اور نومبر 2009 میں Glen Schofield کے ساتھ مل کر Sledgehammer Games کی بنیاد رکھی۔ Sledgehammer نے 2011 میں Infinity Ward کے ساتھ مل کر Call of Duty: Modern Warfare 3 کو co-develop کیا، جس سے Condrey اسی franchise میں آیا جو شاید کبھی وجود میں نہ آتی اگر اس کا ابتدائی hireing فیصلہ دوسری طرف جاتا۔

زیادہ تر کھلاڑی اس کہانی کے بارے میں کیا نہیں سمجھتے

یہاں بڑی تصویر صرف ایک تفریحی trivia کا ٹکڑا نہیں ہے۔ یہ ایک یاد دہانی ہے کہ کس طرح بڑے franchises کی بنیادیں دراصل نازک ہوتی ہیں۔ Call of Duty نے اپنی تاریخ میں $30 بلین سے زیادہ کی زندگی بھر کی آمدنی پیدا کی ہے۔ پوری سیریز ایک ایسے studio سے شروع ہوتی ہے جو کام کی تلاش میں تھا اور ایک لائسنسنگ ڈیل جو کامیاب نہیں ہوئی۔

Gearbox کا 007 Nightfire PC port، وہ گیم جس نے اصل میں کنٹریکٹ حاصل کیا تھا، اسے کسی بھی ایسے شخص کی طرف سے بری طرح یاد کیا جاتا ہے جس نے اسے کھیلا۔ EA نے زیادہ تر اکاؤنٹس کے مطابق غلط پارٹنر کا انتخاب کیا، اور اس غلطی نے بالواسطہ طور پر Activision کو وہ ٹیم دے دی جو اگلے دو دہائیوں تک military shooters کی تعریف کرے گی۔ مزید جاننے کے لیے ضرور چیک کریں:

Games

Guides

Reviews

News

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

April 9th 2026

پوسٹ کیا گیا

April 9th 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں