Jump Space Free Weekend اور Anniversary Update کا آغاز

Jump Space 21 ستمبر تک Steam پر مفت دستیاب ہے۔ Keepsake Games نے Anniversary Update جاری کر دی ہے جس میں مشکل کی سطح اور نئے دشمن شامل کیے گئے ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا

Jump Space - A co-op PvE where you are the crew of a spaceship
اشتہار

Early access کے ایک سال مکمل ہونے پر، Jump Space اپنے دروازے فری میں کھول رہا ہے۔ Keepsake Games کا یہ کو-آپ (co-op) اسپیس شوٹر 17 ستمبر سے 21 ستمبر تک Steam پر مفت کھیلنے کے لیے دستیاب ہے، اور یہ ایک Anniversary Update کے ساتھ آیا ہے جو لانچ کے بعد سے کھلاڑیوں کی نشاندہی کردہ کچھ خامیوں کو دور کرتا ہے۔

جو لوگ جون 2025 میں Steam Next Fest کے دوران اس کے چرچے سے محروم رہ گئے تھے، ان کے لیے خلاصہ یہ ہے: آپ اور آپ کے تین دوست سیاروں اور اسٹیشنز پر اترتے ہیں، لوٹ (loot) اور شپ کے پرزوں کے لیے دشمنوں سے لڑتے ہیں، اور پھر اگلے مشن پر جانے سے پہلے اپنے اسپیس کرافٹ کو اپ گریڈ اور ریپیئر کرنے کے لیے واپس آتے ہیں۔ ہینڈ کرافٹڈ مشنز اور رینڈمائزڈ ایلیمنٹس گیم کو ہر بار نیا محسوس کرواتے ہیں۔ سیاروں کے درمیان، آپ دشمن کے جہازوں کو انٹرسیپٹ کر سکتے ہیں یا تباہ شدہ ملبے کے درمیان اسپیس واک کر سکتے ہیں۔ یہ Helldivers 2 کے اسکواڈ ٹینشن اور No Man's Sky کے فری فارم اسپیس ٹریول کے درمیان کا تجربہ ہے، اور اسی امتزاج نے Next Fest کے دوران 500,000 سے زائد کھلاڑیوں کو اس کے ڈیمو کی طرف متوجہ کیا تھا۔

خصوصی پیشکش

کوڈ ختم ہونے سے پہلے، چیک آؤٹ پر TRYHARD33 کوڈ استعمال کریں اور اس پیشکش سے فائدہ اٹھائیں۔

GAMES+ سبسکرپشن پر 33% کی بچت کریں

Anniversary Update میں اصل تبدیلیاں

سب سے اہم اضافہ مشکل (difficulty) کا مکمل اوور ہال ہے۔ پرانے پانچ درجے کے چیلنج ریٹنگ سسٹم کو آٹھ تھریٹ لیولز (threat levels) تک بڑھا دیا گیا ہے، اور اس کا مقصد صرف گیم کو مشکل بنانا نہیں ہے۔ Keepsake خاص طور پر پروگریشن کرو کو بہتر بنانا چاہتا تھا تاکہ ان مشکل اسپائکس کو ختم کیا جا سکے جن کا سامنا کچھ کھلاڑیوں کو مڈ-کیمپین میں کرنا پڑتا تھا۔ ابتدائی تھریٹ لیولز اب زیادہ آسان محسوس ہوتے ہیں، لیکن تھریٹ لیول 8 کے بارے میں اسٹوڈیو کا کہنا ہے کہ "یہ تب تک ناممکن ہے جب تک آپ پوری طرح فوکسڈ نہ ہوں، اسمارٹ کھیلیں، اینڈگیم لیول کا گیئر نہ ہو، اور بہترین ٹیم ورک کا مظاہرہ نہ کریں۔"

دشمنوں کی ورائٹی کو بھی اسی کے مطابق بڑھایا گیا ہے۔ دشمن اب کلر کوڈڈ ٹیرز (color-coded tiers) میں آتے ہیں جو ایک نظر میں خطرے کا اشارہ دیتے ہیں، اور "overclocked" یا "bruiser" جیسے موڈیفائر ٹائٹلز پہلے ہی بتا دیتے ہیں کہ آپ کس چیز کا سامنا کرنے والے ہیں۔ ایک نیا کاؤنٹر-چیز (counter-cheese) میکینک بھی متعارف کرایا گیا ہے: اگر آپ اپنے جہاز کی حفاظت سے زمینی دشمنوں پر فائر کریں گے، تو وہ آپ کے کرافٹ پر بورڈنگ کر سکتے ہیں اور براہ راست شپ سسٹمز کو نشانہ بنا سکتے ہیں۔ وہ پائلٹ سیٹ، کومبیٹ سیٹ، اور اسکینر اسٹیشن کو نہیں چھیڑیں گے تاکہ آپ فلائٹ کے دوران پھنس نہ جائیں، لیکن آپ کا شپ ہارڈویئر محفوظ نہیں ہوگا۔

کوالٹی آف لائف فکسز جو پہلے ہونے چاہیے تھے

ایک آٹو-سیو سسٹم اب ہر بار ٹرگر ہوتا ہے جب آپ نئے سیکٹر میں جمپ کرتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ مڈ-رن کریشز اور اچانک ڈس کنیکٹ ہونے سے آپ کی پروگریس ضائع نہیں ہوگی۔ اگر کچھ غلط ہو جائے تو آپ مین مینو سے موجودہ مشن کو دوبارہ شروع کر سکتے ہیں۔ یہ ایک ایسا فیچر ہے جو طویل کو-آپ سیشنز پر مبنی گیم کے لیے ضروری ہے، اور اس کا شامل ہونا خوش آئند ہے۔

پلیئر انوینٹری کو تین الگ الگ ٹیرز میں ری اسٹرکچر کیا گیا ہے جن میں ہتھیار، کنزیومیبلز، اور جنرل اسٹوریج شامل ہیں، اور کل سلاٹ کی تعداد پہلے سے زیادہ ہے۔ پرانے ملٹی-ٹول کی جگہ اب Materia Gun نے لے لی ہے، جو اب ایک اسٹینڈرڈ لوٹ ویپن ہے جسے مختلف ماڈیولز کے ساتھ استعمال کیا جا سکتا ہے اور یہ بیک اپ کے طور پر لامحدود ایمو (ammo) فراہم کرتی ہے۔ دروازوں کے ساتھ انٹریکشن اور مرمت کا کام ایک الگ گیجٹ کے ذریعے ہوتا ہے، جس سے Materia Gun ایک حقیقی ہتھیار کے طور پر برقرار رہتی ہے نہ کہ صرف ایک یوٹیلیٹی آئٹم کے طور پر جسے آپ کو ساتھ رکھنا پڑے۔

Keepsake نے پیچ نوٹس میں "بڑے اسٹیبلٹی فکسز" کا بھی ذکر کیا ہے، جو کہ ایک مبہم اصطلاح ہے جس کا مطلب عام طور پر یہ ہوتا ہے کہ اسٹوڈیو نے ان کریشز کو ٹھیک کرنے میں کافی وقت لگایا ہے جنہیں دوبارہ پیدا کرنا مشکل تھا۔

Keepsake کے لیے آگے کیا ہے

اسٹوڈیو نے اشارہ دیا ہے کہ اگلے بڑے اپ ڈیٹ کی تفصیلات اکتوبر کے اوائل میں آئیں گی، اور اپ ڈیٹ خود دسمبر میں متوقع ہے۔ Keepsake نے اسے "Weapons Update جتنا بڑا اور دلچسپ" بنانے کے عزائم کا اظہار کیا ہے، اور یہ اشارہ بھی دیا ہے کہ اس فری ویک اینڈ کے دوران مضبوط کارکردگی کچھ اعلانات کو تیز کر سکتی ہے۔ اس کا مطلب نیا مواد ہو، فیچر ایکسپینشن ہو، یا کچھ اور، اسٹوڈیو فی الحال اسے خفیہ رکھ رہا ہے۔

ارلی ایکسیس میں موجود ملٹی پلیئر گیمز کے لیے، اینیورسری سنگ میل کے ساتھ فری ویک اینڈز اس بات کا واضح اشارہ ہوتے ہیں کہ اسٹوڈیو کو اپنے پروڈکٹ پر کتنا اعتماد ہے۔ Jump Space کو پیچ، بیلنس، اور Next Fest کے مومنٹم کو بڑھانے کے لیے ایک سال ملا ہے، اور یہ ویک اینڈ اس بات کا عملی امتحان ہے کہ آیا وہ محنت رنگ لائی ہے یا نہیں۔

فری ایکسیس ونڈو 21 ستمبر کے بعد بند ہو جائے گی۔ اگر آپ تیاری کے ساتھ جانا چاہتے ہیں، تو Space Mavericks گیم پیج پر وہ تمام سیاق و سباق موجود ہے جس کی آپ کو ضرورت ہے، اور اپنے پہلے ڈراپ سے پہلے Space Mavericks اسٹریٹجی گائیڈز کو ضرور دیکھیں۔

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

September 18th 2026

پوسٹ کیا گیا

September 18th 2026

اشتہار

متعلقہ خبریں