First Berserker: Khazan ...

Khazan Dev Team Disbanded Amidst Praise and Good Reviews

Neople's The First Berserker: Khazan development team reportedly dissolved by Nexon, despite recent praise from CEO Junghun Lee.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Apr 9, 2026

First Berserker: Khazan ...

ایکشن RPG The First Berserker: Khazan کے پیچھے Neople کی development team مبینہ طور پر اس کے بعد ٹوٹ گئی ہے اور دیگر Nexon projects میں دوبارہ تعینات کر دی گئی ہے، جن کی فروخت توقعات پر پورا نہ اتر سکی۔

8 اپریل کی ایک رپورٹ میں کورین آؤٹ لیٹ Yonhap News نے، Nexon کے ایک افسر کے بیان کا حوالہ دیتے ہوئے، تصدیق کی کہ عملے کو دیگر پروجیکٹس میں منتقل کر دیا گیا ہے جہاں ان کے تجربے کو بروئے کار لایا جا سکتا ہے۔ Neople نے مبینہ طور پر برقرار رکھا کہ یہ Khazan ٹیم کا مکمل خاتمہ نہیں ہے، لیکن دوبارہ تعیناتیوں کے دائرہ کار کو دیکھتے ہوئے، عملی نتیجہ ایک جیسا ہی نظر آتا ہے۔

What makes the timing so jarring

بات یہ ہے کہ یہ خبر Nexon CEO Junghun Lee کے چند دن بعد سامنے آئی جب انہوں نے کمپنی کے 31 مارچ کے capital markets briefing کے دوران Khazan کو ایک strategic win کے طور پر پیش کیا۔ Lee نے گیم کو اس بات کا ثبوت قرار دیا کہ طویل عرصے سے چلنے والا Dungeon & Fighter IP اپنے بنیادی ایشیائی سامعین سے آگے بڑھ سکتا ہے۔

"اس سیریز کا پہلا گیم، The First Berserker: Khazan، 2025 میں ریلیز ہوا اور اس نے مغربی سامعین کے لیے خاص طور پر تیار کردہ ایک hardcore action experience فراہم کیا۔" Lee نے کہا۔ "Khazan نے ثابت کیا کہ Dungeon & Fighter سفر کر سکتا ہے۔ ہم اب اس کے China launch کے لیے تیاری کر رہے ہیں، جو اس کے longterm potential کو مزید درست ثابت کرے گا۔"

وہ China launch، جیسا کہ پتہ چلتا ہے، مسئلے کا حصہ ہے۔ Yonhap News نے گیم کی مجموعی فروخت کے اعداد و شمار کو کم کرنے والے عوامل میں سے ایک کے طور پر تاخیر شدہ China release کا حوالہ دیا۔ Tencent publishing deal کا مقصد اس مارکیٹ میں Khazan کو لاکھوں نئے کھلاڑیوں تک پہنچانا تھا، لیکن وقت گیم کی momentum window کے ساتھ کبھی بھی ہم آہنگ نہیں ہوا۔

A game that earned better than this

کھلاڑیوں کے لیے مایوس کن بات یہ ہے کہ Khazan ایک برا گیم نہیں تھا۔ Nexon نے گزشتہ سال ایک earnings call میں اس بات کو تسلیم کیا، یہ نوٹ کرتے ہوئے کہ اگرچہ Q1 revenue توقعات سے کم آیا، گیم نے "Dungeon & Fighter IP کو عالمی سامعین تک پہنچانے کے ایک کثیر سالہ منصوبے کے طور پر ایک اسٹریٹجک پہلا قدم" کے طور پر اپنے مقصد کو حاصل کیا۔ لانچ کے وقت کھلاڑیوں اور ناقدین کی مضبوط پذیرائی نے فروخت میں کمی کو مزید تکلیف دہ بنا دیا۔

گیم کو اس کا سب سے حالیہ اپ ڈیٹ 31 مارچ کو ملا، جو کہ اسی دن تھا جس دن capital markets briefing میں Lee نے اس کی تعریف کی۔ وہ اپ ڈیٹ اب آخری اپ ڈیٹس میں سے ایک لگتی ہے۔

اس طرح کے حالات میں زیادہ تر کھلاڑی اس بات کو نظر انداز کرتے ہیں کہ critical reception اور commercial viability کے درمیان فرق کیا ہے۔ ایک گیم ان لوگوں کے ساتھ اچھی طرح سے لینڈ کر سکتا ہے جو اسے کھیلتے ہیں اور پھر بھی ان revenue targets کو پورا کرنے میں ناکام ہو سکتے ہیں جنہیں ایک publisher کو جاری سرمایہ کاری کو جائز ٹھہرانے کی ضرورت ہوتی ہے۔ Khazan میں واقعی sharp combat اور Dungeon & Fighter کائنات میں جڑی ہوئی ایک مخصوص بصری شناخت تھی۔ اس کا level design ایک کمزور نقطہ تھا، ایک ایسی خامی جس کو ایک sequel براہ راست حل کر سکتی تھی۔

Where Neople's talent goes from here

Nexon کے پاس دیگر پروجیکٹس زیر ترقی ہیں جو دوبارہ تعینات کیے گئے عملے کو جذب کر سکتے ہیں۔ Project Overkill، جسے Nexon نے "PC اور console کے لیے ایک online action RPG کے طور پر بیان کیا ہے جو combat physics، visuals، اور مجموعی پیشکش کو مکمل طور پر جدید بناتا ہے جبکہ Dungeon & Fighter کے icon raids، dungeons اور cooperative play کو دوبارہ بیان کرتا ہے،" ایک منزل ہے۔ Vindictus: Defying Fate، جو timed dodges اور counters کے گرد تعمیر کردہ تیز رفتار ایکشن کا وعدہ کرتا ہے، ایک اور ہے۔

یہ پہلا موقع نہیں ہے جب Nexon کو ایک ایسے title پر سخت فیصلہ کرنا پڑا جس نے وعدہ دکھایا لیکن تجارتی طور پر کم کارکردگی کا مظاہرہ کیا۔ کمپنی نے پہلے The First Descendant کو ایک ایسے گیم کے طور پر درجہ بندی کیا جو "کام نہیں آیا" 110,000 mixed Steam reviews اور ایک مضبوط لانچ کے بعد جس نے momentum کھو دیا۔ یہ پیٹرن ایک ایسے publisher کی طرف اشارہ کرتا ہے جو تیزی سے حرکت کرتا ہے جب اعداد و شمار، reviews سے قطع نظر، لینڈ نہیں کرتے۔

Soulslike اور action RPG اسپیس کے شائقین کے لیے، Khazan کی صورتحال اس بات کی یاد دہانی ہے کہ صرف critical goodwill ایک development team کو متحد نہیں رکھتا۔ Neople کے ٹیلنٹ کے دوبارہ سامنے آنے کے اشارے کے لیے Nexon کے آنے والے slate پر نظر رکھیں۔ مزید دیکھنے کے لیے یقینی بنائیں:

Games

Guides

Reviews

News

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

April 9th 2026

پوسٹ کیا گیا

April 9th 2026

متعلقہ خبریں

اہم خبریں