Kickstarter Generates Over $377 Million

آرٹیکل کا خلاصہ

  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Kickstarter نے $377 ملین سے زیادہ کمائے

Kickstarter نے $377 ملین سے زیادہ کمائے

17,000 گیمنگ مہمات کے ڈیٹا سے معلوم ہوتا ہے کہ Kickstarter پر فنڈنگ کم ہو رہی ہے اور مقابلہ سخت ہے، جبکہ چھوٹے پروجیکٹس بہتر کارکردگی دکھا رہے ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 9, 2026

Kickstarter Generates Over $377 Million

Kickstarter نے کبھی ویڈیو گیم crowdfunding پر غلبہ حاصل کیا تھا، جس نے ہائی پروفائل ٹائٹلز کو لاکھوں کی فنڈنگ حاصل کرنے میں مدد کی۔ 2009 سے Video Games کیٹیگری میں شروع کی گئی 17,000 سے زائد مہمات کے نئے تجزیے سے پتہ چلتا ہے کہ پلیٹ فارم کا سب سے کامیاب دور گزر چکا ہے۔ ڈیٹا بڑی فنڈ ریزنگ اسپائکس سے چھوٹی، زیادہ فوکسڈ مہمات کی طرف ایک واضح تبدیلی کو ظاہر کرتا ہے۔

Kickstarter پر ویڈیو گیم پروجیکٹس نے 5,526 مہمات کے ذریعے $377 million جنریٹ کیے ہیں۔ اوسط مہم نے تقریباً $68,200 ریز کیے۔ یہ اعداد و شمار indie games پر Kickstarter کے دیرینہ impact کی عکاسی کرتے ہیں، لیکن ڈیٹا یہ بھی دکھاتا ہے کہ پیک مومنٹم برسوں پہلے حاصل ہوا تھا۔

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
نئی گیمنگ ڈیلز

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔

80% تک رعایت حاصل کریں

ڈیلز دیکھیں

پیک فنڈنگ دور کا عروج اور زوال

پلیٹ فارم کا مضبوط ترین دور 2012 اور 2015 کے درمیان تھا۔ صرف 2012 اور 2013 کے دوران، video games کے لیے Kickstarter مہمات نے $98 million ریز کیے، جو پلیٹ فارم پر اب تک جنریٹ ہونے والے کل فنڈز کا ایک چوتھائی سے زیادہ ہے۔ Kickstarter کی تاریخ کی ٹاپ 30 سب سے کامیاب مہمات میں سے انیس اسی ونڈو کے دوران شروع کی گئی تھیں۔ سب سے مضبوط سال 2013 تھا، جب ویڈیو گیم ڈویلپرز نے crowdfunding میں $51 million حاصل کیے۔

موازنہ کریں تو، 2024 میں ریز کی گئی کل فنڈنگ کم ہو کر $25.2 million رہ گئی، جو پیک سالوں کے دوران دیکھی گئی رقم کا نصف سے بھی کم ہے۔ تجزیہ بتاتا ہے کہ اگرچہ ڈویلپرز تقریباً اسی تعدد کے ساتھ Kickstarter کا استعمال جاری رکھے ہوئے ہیں، لیکن پلیئرز مجموعی طور پر کم رقم کنٹریبیوٹ کر رہے ہیں۔

مہمات کی تعداد مستحکم جبکہ فنڈنگ میں کمی

کل فنڈنگ میں واضح کمی کے باوجود، مہمات کا حجم مستقل ہے۔ 2015 میں، ڈویلپرز نے 1,366 گیم مہمات شروع کیں، جن میں مجموعی طور پر $43.8 million ریز ہوئے۔ 2024 میں، یہ تعداد بمشکل تبدیل ہوئی، جس میں 1,335 لانچز ہوئیں، حالانکہ کل ریز کی گئی رقم کم ہو کر $25.2 million رہ گئی۔ مہمات کی تعداد میں صرف دو فیصد کمی آئی، جبکہ فنڈنگ میں بیالیس فیصد کمی ہوئی۔ اس سے پتہ چلتا ہے کہ بیکر سپورٹ کے لیے مقابلہ پچھلے سالوں کی طرح شدید ہے، لیکن دستیاب فنڈنگ پول نمایاں طور پر سکڑ گیا ہے۔

چھوٹے اہداف کامیابی کو آگے بڑھا رہے ہیں

بڑے پیمانے کی مہمات تیزی سے نایاب ہوتی جا رہی ہیں۔ ڈیٹا ظاہر کرتا ہے کہ Kickstarter کے ان پروجیکٹس میں سے کوئی بھی کامیاب نہیں ہوا جن کا ہدف $2.5 million یا اس سے زیادہ ریز کرنا تھا۔ چھوٹے اسکوپ والی مہمات بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کر رہی ہیں، جس میں کئی بریک آؤٹ کامیابیوں نے ثابت کیا ہے کہ قابل حصول اہداف کس طرح اوور پرفارمنس کا باعث بن سکتے ہیں۔ Shenmue 3 نے $2 million کے ہدف کے ساتھ $6.3 million ریز کیے، Bloodstained: Ritual of the Night نے $500,000 کے ہدف کے مقابلے میں $5.5 million تک رسائی حاصل کی، اور Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes نے اسی $500,000 کے ہدف کے ساتھ $4.5 million جنریٹ کیے۔

مجموعی طور پر، پلیٹ فارم پر 81.8 فیصد فنڈنگ ان مہمات سے آئی ہے جن کے اہداف $500,000 یا اس سے کم تھے۔ مزید برآں، 68.1 فیصد فنڈز ان پروجیکٹس سے ریز کیے گئے جن کا ہدف $250,000 سے کم تھا۔ ڈیٹا اس بات کی تصدیق کرتا ہے کہ Kickstarter اب بھی مہتواکانکشی، اسٹوڈیو اسکیل پروڈکشن پلانز کے بجائے چھوٹے سے درمیانے درجے کے پروجیکٹس کے لیے بنیادی طور پر قیمتی ہے۔

آج Kickstarter پر کون کامیاب ہوتا ہے

جغرافیہ Kickstarter کی کامیابی میں اہم کردار ادا کرتا ہے۔ جاپانی ڈویلپرز 148 مہمات میں 58 فیصد کامیابی کی شرح کے ساتھ سرفہرست ہیں، اس کے بعد سنگاپور 61 مہمات میں 48 فیصد کے ساتھ ہے۔ ریاستہائے متحدہ کے ڈویلپرز زیادہ تر مہمات شروع کرتے ہیں اور مجموعی طور پر سب سے زیادہ فنڈنگ حاصل کرتے ہیں، جو کل لانچز کا 55 فیصد اور ریز کی گئی رقم کا 67 فیصد ہے۔ پلیٹ فارم کی تاریخ میں سب سے زیادہ فنڈڈ 30 مہمات میں سے 23 کا تعلق U.S.-based ٹیموں سے تھا، اس کے بعد چار کا تعلق برطانیہ اور تین کا جاپان سے تھا۔

سال کے کچھ ادوار بھی نتائج پر اثر انداز ہوتے ہیں۔ فروری 35 فیصد کے ساتھ کامیابی کی بلند ترین شرح پیدا کرتا ہے، جبکہ دسمبر سب سے مشکل مہینہ ہے جس میں کامیابی کی شرح صرف 28 فیصد ہے۔ تمام پیمائش شدہ سالوں میں، Kickstarter 32 فیصد کی اوسط مہم کامیابی کی شرح کو برقرار رکھتا ہے۔

پبلشرز اور crowdfunding حکمت عملیوں کا مستقبل

PlayWay Kickstarter استعمال کرنے والے سب سے مستقل کامیاب پبلشر کے طور پر نمایاں ہے۔ پبلشر نے 32 مہمات شروع کیں اور 31 کامیاب نتائج حاصل کیے، جس میں کل $889,000 ریز ہوئے۔ واحد ناکام مہم 2014 میں ہوئی تھی۔

اگرچہ Kickstarter فعال ہے، ڈیٹا بتاتا ہے کہ ڈویلپرز فنڈنگ کے متبادل آپشنز تلاش کر رہے ہیں۔ نئے ماڈلز کا ظہور، بشمول web3-based فنڈنگ سسٹمز، پبلشر پارٹنرشپس، اور ہائبرڈ فنڈنگ اپروچز، روایتی crowdfunding پلیٹ فارمز پر انحصار کو کم کر سکتے ہیں۔ Kickstarter اب بڑے پیمانے پر پروڈکشن کے عزائم کے بجائے فوکسڈ اسکوپس، چھوٹے بجٹ، اور انتہائی مصروف کمیونٹیز والی games کے لیے بہترین پلیٹ فارم معلوم ہوتا ہے۔

Source: Kickstarter

اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs) 

کیا Kickstarter اب بھی ویڈیو گیمز کو crowdfund کرنے کے لیے ایک اچھی جگہ ہے؟
جی ہاں، لیکن بنیادی طور پر چھوٹے پروجیکٹس کے لیے۔ کم فنڈنگ اہداف والی مہمات کامیابی کی بلند ترین شرح دیکھتی ہیں اور پلیٹ فارم پر کل فنڈنگ کا زیادہ تر حصہ جنریٹ کرتی ہیں۔

ویڈیو گیمز کے لیے Kickstarter کا "گولڈن ایرا" کب تھا؟
عروج 2012 اور 2015 کے درمیان ہوا، جب زیادہ تر ٹاپ مہمات اور بلند ترین سالانہ فنڈنگ ٹوٹلز ریکارڈ کیے گئے۔

کیا بڑے فنڈنگ اہداف اب بھی Kickstarter پر کامیاب ہوتے ہیں؟
$2.5 million یا اس سے زیادہ کا ہدف رکھنے والے پروجیکٹس شاذ و نادر ہی کامیاب ہوتے ہیں۔ حالیہ برسوں میں $1 million سے کم اہداف کے لیے بہتر نتائج نظر آئے ہیں۔

گیم مہمات کے لیے کون سا ملک Kickstarter پر بہترین کارکردگی دکھاتا ہے؟
جاپان کامیابی کی بلند ترین شرح رکھتا ہے، جبکہ ریاستہائے متحدہ ریز کی گئی کل فنڈز میں سب سے آگے ہے۔

کیا web3 گیمز کے فنڈنگ حاصل کرنے کے طریقے کو متاثر کر رہا ہے؟
جی ہاں۔ کچھ ڈویلپرز web3 اور فنڈنگ کے متبادل راستے تلاش کر رہے ہیں، جو Kickstarter پر مجموعی انحصار کو کم کر سکتے ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

تعلیمی, رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 9th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 9th 2026

متعلقہ خبریں

Kickstarter: 2009 سے اب تک 2 ارب ڈالر سے زیادہ کا وعدہ image
a year ago•5 منٹ پڑھیں

Kickstarter: 2009 سے اب تک 2 ارب ڈالر سے زیادہ کا وعدہ

جانیں کہ Kickstarter نے 2024 میں گیمنگ کراؤڈ فنڈنگ میں کیسے قیادت کی، جس میں ٹیبل ٹاپ اور ویڈیو گیمز کے لیے ریکارڈ توڑ حمایت اور تخلیق کاروں کے لیے نئے ٹولز شامل ہیں۔

رپورٹس
+1
AOFverse کو $3 ملین فنڈنگ ملی image
2 years ago•2 منٹ پڑھیں

AOFverse کو $3 ملین فنڈنگ ملی

AOFverse نے $3M فنڈنگ راؤنڈ کا اعلان کیا جس کی قیادت Animoca Ventures نے کی۔ ان کے توسیع کے منصوبوں اور PvP گیم Army Of Tactics کے فوری عالمی لانچ کی تفصیلات دریافت کریں۔

سرمایہ کاری
+1
Epic Games Sues Fortnite Leaker Who Was Actually an Employee
an hour ago•5 منٹ پڑھیں

Epic Games Fortnite Leaker Employee Lawsuit

Epic Games نے اپنے کنٹریکٹ ملازم Hayden Cohen (AdiraFN) پر مقدمہ کیا ہے، جس پر Fortnite کے خفیہ مواد جیسے South Park اور Solo Leveling لیک کرنے کا الزام ہے۔

رپورٹس
Epic Games $800 Million Deal with Google
an hour ago•7 منٹ پڑھیں

Epic Games اور Google کے درمیان $800 ملین کا معاہدہ

عدالتی کارروائی کے دوران Epic Games اور Google کے درمیان $800m کے خفیہ اشتراک کا انکشاف ہوا، جس میں Fortnite، Unreal Engine اور Android شامل ہیں۔

رپورٹس
Over 90% of Crypto Gaming Projects Are Dead
2 years ago•4 منٹ پڑھیں

90% سے زیادہ کرپٹو گیمنگ پروجیکٹس ناکام

ChainPlay کی رپورٹ کے مطابق 90% GameFi پروجیکٹس ناکام ہو چکے ہیں، جو web3 گیمنگ کے غیر مستحکم رجحان اور مستقبل کی عکاسی کرتے ہیں۔

رپورٹس
How Rockstar Games Built Long-Term Hype for GTA V
an hour ago•8 منٹ پڑھیں

Rockstar Games کی GTA V کے لیے طویل مدتی ہائپ کی تعمیر

Rockstar Games کی GTA V مارکیٹنگ مہم کا ایک تفصیلی جائزہ، ابتدائی ٹویٹس سے لے کر گیم پلے اور GTA Online کے اجرا تک۔

تعلیمی
+1
Kickstarter: 2009 سے اب تک 2 ارب ڈالر سے زیادہ کا وعدہ image
a year ago•5 منٹ پڑھیں

Kickstarter: 2009 سے اب تک 2 ارب ڈالر سے زیادہ کا وعدہ

جانیں کہ Kickstarter نے 2024 میں گیمنگ کراؤڈ فنڈنگ میں کیسے قیادت کی، جس میں ٹیبل ٹاپ اور ویڈیو گیمز کے لیے ریکارڈ توڑ حمایت اور تخلیق کاروں کے لیے نئے ٹولز شامل ہیں۔

رپورٹس
+1
AOFverse کو $3 ملین فنڈنگ ملی image
2 years ago•2 منٹ پڑھیں

AOFverse کو $3 ملین فنڈنگ ملی

AOFverse نے $3M فنڈنگ راؤنڈ کا اعلان کیا جس کی قیادت Animoca Ventures نے کی۔ ان کے توسیع کے منصوبوں اور PvP گیم Army Of Tactics کے فوری عالمی لانچ کی تفصیلات دریافت کریں۔

سرمایہ کاری
+1
Epic Games Sues Fortnite Leaker Who Was Actually an Employee
an hour ago•5 منٹ پڑھیں

Epic Games Fortnite Leaker Employee Lawsuit

Epic Games نے اپنے کنٹریکٹ ملازم Hayden Cohen (AdiraFN) پر مقدمہ کیا ہے، جس پر Fortnite کے خفیہ مواد جیسے South Park اور Solo Leveling لیک کرنے کا الزام ہے۔

رپورٹس
Epic Games $800 Million Deal with Google
an hour ago•7 منٹ پڑھیں

Epic Games اور Google کے درمیان $800 ملین کا معاہدہ

عدالتی کارروائی کے دوران Epic Games اور Google کے درمیان $800m کے خفیہ اشتراک کا انکشاف ہوا، جس میں Fortnite، Unreal Engine اور Android شامل ہیں۔

رپورٹس
Over 90% of Crypto Gaming Projects Are Dead
2 years ago•4 منٹ پڑھیں

90% سے زیادہ کرپٹو گیمنگ پروجیکٹس ناکام

ChainPlay کی رپورٹ کے مطابق 90% GameFi پروجیکٹس ناکام ہو چکے ہیں، جو web3 گیمنگ کے غیر مستحکم رجحان اور مستقبل کی عکاسی کرتے ہیں۔

رپورٹس
How Rockstar Games Built Long-Term Hype for GTA V
an hour ago•8 منٹ پڑھیں

Rockstar Games کی GTA V کے لیے طویل مدتی ہائپ کی تعمیر

Rockstar Games کی GTA V مارکیٹنگ مہم کا ایک تفصیلی جائزہ، ابتدائی ٹویٹس سے لے کر گیم پلے اور GTA Online کے اجرا تک۔

تعلیمی
+1

اہم خبریں