"ہمارے اسپن آف ٹائٹلز میں سے، مجھے کامیابی کا ایک مضبوط احساس محسوس ہوتا ہے۔ ہم نے اسے بہترین فروخت ہونے والا اسپن آف گیم بنانے کے مقصد کے ساتھ کام کیا تھا، لیکن لانچ سے پہلے کوئی حقیقی توقعات نہیں تھیں۔" یہ Koei Tecmo کے صدر اور CEO Hisashi Koinuma، Pokemon Pokopia کے بارے میں بات کر رہے ہیں، جو Omega Force کی طرف سے تیار کردہ ایک cozy island sim ہے، جو خاموشی سے فرنچائز کی 30 سالہ تاریخ میں سب سے بڑی Pokemon ریلیز میں سے ایک بن گیا۔
بات یہ ہے کہ: "ہم نے اس کا ہدف رکھا تھا" اور "ہمیں واقعی اس کی توقع نہیں تھی" کے درمیان کا فرق کافی دلچسپ ہے۔ Koinuma کے تبصرے ایک ایسے اسٹوڈیو کی تصویر کشی کرتے ہیں جس نے ایک پرعزم اندرونی ہدف مقرر کیا، اور پھر بنیادی طور پر بدترین صورتحال کے لیے خود کو تیار کر لیا۔
امبیشن ہمیشہ موجود تھی، کانفیڈنس نہیں
Omega Force، جو اپنی Dynasty Warriors سیریز کے لیے مشہور ہے، پہلا اسٹوڈیو نہیں ہے جسے آپ cozy life sim کے ساتھ جوڑیں گے۔ لہذا، اس بات کی ایک منطق ہے کہ اندرونی طور پر توقعات کو کم کیوں رکھا گیا تھا۔ یہ صنف مسابقتی ہے، Pokemon اسپن آف کا ٹریک ریکارڈ غیر مستحکم ہے، اور ایک cozy island builder اس سے کافی مختلف ہے جو Koei Tecmo عام طور پر ریلیز کرتا ہے۔
Koinuma کا بیان بتاتا ہے کہ ٹرننگ پوائنٹ مکمل طور پر اسٹوڈیو کے باہر سے آیا۔ انہوں نے وضاحت کی، "لانچ سے بالکل پہلے، بہت سے اوورسیز میڈیا نے اسے کھیلا اور بہت زیادہ ریٹنگ دی، اور پھر مجھے محسوس ہوا کہ یہ وہاں سے پھیل گیا۔" دوسرے لفظوں میں، انٹرنیشنل پریس نے گیم لانچ ہونے سے پہلے ہی اس کی مقبولیت کی چنگاری بھڑکا دی تھی۔
یہ ایک ایسا پیٹرن ہے جس پر توجہ دینا ضروری ہے۔ گیم کو کسی بڑے مارکیٹنگ مہم یا فرنچائز لیگیسی کے دم پر نہیں بیچا گیا۔ یہ اس لیے پھیلی کیونکہ جن لوگوں نے اسے جلدی کھیلا، وہ اس کے بارے میں بات کیے بغیر نہیں رہ سکے۔
پانچ ہفتوں میں چار ملین کاپیاں
اعداد و شمار اس ہائپ کی تصدیق کرتے ہیں۔ ریلیز کے پہلے پانچ ہفتوں کے اندر، Pokemon Pokopia نے 4 ملین کاپیاں فروخت کرنے کا سنگ میل عبور کر لیا۔ اگر اس کا موازنہ کیا جائے تو، یہ تعداد اسے فوری طور پر اب تک کے ٹاپ 5 سب سے زیادہ فروخت ہونے والے Pokemon اسپن آف میں شامل کرتی ہے، جس میں Pokemon Stadium، Pokemon Pinball، اور Mystery Dungeon Red/Blue Rescue Team اور Explorers of Time and Darkness شامل ہیں۔
موجودہ اسپن آف ریکارڈ ہولڈر Mystery Dungeon Red/Blue Rescue Team ہے جس کی 5.85 ملین کاپیاں فروخت ہوئیں۔ جس رفتار سے Pokopia فروخت ہو رہی ہے، وہ ریکارڈ بہت آسانی سے ٹوٹتا نظر آتا ہے۔
Switch 2 سیلز چارٹس پر، صرف Donkey Kong Bananza اس سے آگے ہے (Mario Kart World کو چھوڑ کر، جو ایک بنڈل میں لانچ ہوا تھا)۔ Nintendo نے کچھ خطوں کے لیے Pokemon Pokopia Switch 2 بنڈل کا بھی اعلان کیا ہے، جو ان نمبرز کو مزید بڑھا دے گا۔
Omega Force نے دراصل کیا بنایا
یہاں کلیدی بات یہ سمجھنا ہے کہ Pokopia اصل میں کیا ہے۔ یہ کوئی مین لائن RPG یا مسابقتی بیٹلر نہیں ہے۔ یہ ایک cozy simulation ہے جہاں آپ ایک Pokemon ہیبی ٹیٹ بناتے اور مینج کرتے ہیں، Pokemon کے ساتھ ہلکے پھلکے انداز میں بات چیت کرتے ہیں، اور عام طور پر روایتی ون کنڈیشن کے بغیر دنیا میں رہتے ہیں۔ یہ صنف Animal Crossing کے بعد بہت مقبول ہوئی ہے، اور Pokopia گیمنگ کی سب سے زیادہ پہچانی جانے والی IPs میں سے ایک کے ساتھ اس جگہ پر فٹ بیٹھتی ہے۔
Omega Force نے ایکسیسبیلٹی پر بہت زور دیا۔ گیم کیژول پلے سیشنز کو ریوارڈ دیتی ہے، لاگ آف کرنے پر کھلاڑیوں کو سزا نہیں دیتی، اور اپنی پروگریشن کو اتنی نرمی سے ترتیب دیتی ہے کہ یہ کور Pokemon فین بیس سے باہر کے لوگوں کو بھی اپنی طرف کھینچتی ہے۔ اگر آپ پہلے دن سے ہی اپنے تجربے کو سیٹ کرنا چاہتے ہیں، تو Pokemon Pokopia کے لیے بہترین سیٹنگز گائیڈ ٹیکسٹ اسپیڈ سے لے کر کیمرہ کنٹرولز تک سب کچھ کور کرتی ہے۔
Koinuma کی ایمانداری کیوں اہم ہے
ایک CEO کا یہ تسلیم کرنا کہ ٹیم کو اس کامیابی کا اندازہ نہیں تھا، کافی تازگی بخش ہے۔ گیمنگ انڈسٹری پری لانچ ہائپ سائیکلز پر چلتی ہے، اور ایگزیکٹوز شاذ و نادر ہی ریکارڈ پر یہ کہتے ہیں کہ وہ اپنی ہی گیم کی کامیابی سے حیران ہیں۔ Famitsu کے ساتھ Koinuma کے تبصرے PR اسپن نہیں بلکہ حقیقی اور صاف گو معلوم ہوتے ہیں۔
زیادہ تر کھلاڑی جو بات نہیں سمجھ پاتے وہ یہ ہے کہ اس قسم کی سرپرائز کامیابی کی کہانی سننے میں جتنی عام لگتی ہے، حقیقت میں اتنی نایاب ہے۔ اسٹوڈیوز ہر وقت اندرونی اہداف مقرر کرتے ہیں۔ ان تک پہنچنا ایک الگ بات ہے۔ ایک Pokemon اسکن والی cozy sim کو ایک انٹرنیشنل ٹاکنگ پوائنٹ بنتے دیکھنا بالکل الگ چیز ہے۔
منتخب خطوں میں Pokemon Pokopia Switch 2 بنڈل کے آنے اور موسم گرما کے آخر میں DLC کی تصدیق کے ساتھ، اس کی رفتار صرف اوپر کی طرف اشارہ کر رہی ہے۔ اگر آپ ابھی گیم شروع کر رہے ہیں، تو Pokemon Pokopia میں خریدنے کے لیے بہترین آئٹمز اس مواد کے آنے سے پہلے ایک بہترین شروعاتی پوائنٹ ہے۔








