اگر آپ Langrisser سیریز کے ساتھ بڑے ہوئے ہیں، یا صرف 2019 کے موبائل ریمیک کے ذریعے اس سے واقف ہوئے ہیں، تو Langrisser: Sea of Sword کا پہلا گیم پلے ٹریلر آپ کی توجہ کا مستحق ہے۔ BlackJack Studio نے اسے اس ہفتے ریلیز کیا ہے، اور یہ اس بات کا مضبوط ثبوت ہے کہ یہ کوئی روایتی سیکوئل نہیں ہے۔ action games اور tactical RPGs کے مداحوں کے لیے، یہاں دکھائے گئے سسٹمز فرنچائز کی کسی بھی پچھلی کوشش سے بالکل مختلف نظر آتے ہیں۔

پری آرڈر کے ساتھ 1-month GTA+ سبسکرپشن حاصل کریں۔
GTA 6 کی پری آرڈر بکنگ ابھی کریں
35 سال پرانے فارمولے میں بڑی تبدیلی
Langrisser سیریز 1991 میں شروع ہوئی، جسے شمالی امریکہ میں 1992 میں آنے پر Warsong کے نام سے جانا گیا۔ اس اصل گیم نے سیریز کی شناخت قائم کی: ایک کمانڈر اینڈ ٹروپ سسٹم جہاں آپ کے لیڈ ہیرو کی کلاس یہ طے کرتی تھی کہ آپ کس قسم کے سپاہی میدان میں اتار سکتے ہیں۔ یہ مکینک دہائیوں تک سیکوئلز میں بڑی حد تک برقرار رہا۔
Sea of Sword اس سے ایک نمایاں انداز میں الگ ہوتا ہے۔ نیا Dual-General Combat System آپ کو بیک وقت دو جرنیلوں کو تعینات کرنے کی اجازت دیتا ہے، جن میں سے ایک کو کمانڈر اور دوسرے کو لیفٹیننٹ نامزد کیا جاتا ہے۔ خاص بات یہ ہے کہ دونوں جرنیلوں کے سپاہیوں کی اقسام کو ایک ہی سکواڈ میں ملایا جا سکتا ہے، جو کلاسک سیٹ اپ کے مقابلے میں کہیں زیادہ اسٹریٹجک کمبی نیشنز (strategic combinations) کی اجازت دیتا ہے۔
مڈ-بیٹل (mid-battle) اپنے کمانڈر اور لیفٹیننٹ کو تبدیل کرنے سے دستیاب سکلز بدل جاتی ہیں اور یونٹ کا ٹیکٹیکل کردار فوری طور پر تبدیل ہو جاتا ہے۔ صحیح جرنیلوں کو ایک ساتھ جوڑیں تو آپ ان کے لیے منفرد کوآپریٹو سکلز کو ٹرگر کر سکتے ہیں، لہذا مختلف کمبی نیشنز کے ساتھ تجربہ کرنے کا حقیقی مکینیکل فائدہ ہے، نہ کہ صرف دکھاوا۔
ایسے میدانِ جنگ جو حقیقت میں اپنی شکل بدلتے ہیں
Sea of Sword میں ماحول تباہ ہونے کے قابل (destructible) ہے، اور یہ صرف ایک بصری تفصیل نہیں ہے۔ محاصرے کے منظرناموں میں آپ قلعہ بند پوزیشنوں کو توڑنے کے لیے دیواریں گرا سکتے ہیں۔ دشمن کی پیش قدمی کے راستوں کو کاٹنے یا مخالف یونٹس کو مارچ کے دوران ہی ختم کرنے کے لیے پلوں کو تباہ کیا جا سکتا ہے۔ ڈریگن آئی لینڈز اور جنگلات جیسے ٹیرین ٹائپس (terrain types) کے اپنے الگ مکینکس ہیں، اور اونچائی کا فرق براہ راست لڑائی کے نتائج پر اثر انداز ہوتا ہے۔
یہ ٹیکٹیکل لیئر کو گرڈ-اینڈ-یونٹ میتھ (grid-and-unit math) سے بہت آگے لے جاتا ہے جس نے پرانی انٹریز کی تعریف کی تھی۔ میدانِ جنگ خود ایک ایسا ریسورس بن جاتا ہے جسے مینج کرنا ہوتا ہے۔
بیٹل میپ سے نکل کر دنیا میں داخل ہونا
لڑائی کے علاوہ، Sea of Sword ایک اور اہم تبدیلی لاتا ہے۔ پچھلی Langrisser گیمز کھلاڑیوں کو غیر مربوط نقشوں پر ایک لڑائی سے دوسری لڑائی تک لے جاتی تھیں۔ وہ ڈھانچہ ختم ہو چکا ہے۔ اب آپ براہ راست قصبوں، جنگلات، غاروں اور دیگر مقامات کو ایکسپلور کر سکتے ہیں، ماحولیاتی پہیلیاں تلاش کر سکتے ہیں، میٹریل اکٹھا کر سکتے ہیں، سائیڈ اسٹوریز کو ان لاک کرنے کے لیے NPCs سے بات کر سکتے ہیں، اور چھپے ہوئے ایونٹس میں شامل ہو سکتے ہیں۔
یہاں ایک ٹیریٹری سسٹم بھی ہے جہاں آپ ایک بیس کا دعویٰ کرتے ہیں اور اسے ترقی دیتے ہیں، جو آپ کی پیشرفت کے ساتھ ایک بنیادی کیمپ سے مکمل طور پر لیس ملٹری گڑھ میں تبدیل ہو جاتا ہے۔ اس طرح کی مستقل پلیئر-بلٹ اسپیس (player-built space) فرنچائز کے لیے ایک نیا تجربہ ہے۔
کہانی اور موسیقی
اس کی کہانی ایک نامعلوم مرکزی کردار کے گرد گھومتی ہے جو ایک پراسرار سفید بالوں والی لڑکی Eta کے ساتھ ایک وسیع سلطنت کا سفر کرتا ہے۔ کہانی کو گروہی طاقت کی کشمکش اور بقا کے مشکل فیصلوں کے گرد بُنا گیا ہے، جو سیریز کی پچھلی انٹریز کے مقابلے میں زیادہ ڈارک ٹون (darker tone) رکھتی ہے۔
ٹیکٹیکل RPGs میں زیادہ تر کھلاڑی جس چیز کو نظر انداز کرتے ہیں وہ یہ ہے کہ اسکور (موسیقی) تجربے کو کتنا متاثر کرتا ہے، اور BlackJack Studio نے موسیقی کے لیے Yasunori Nishiki کو شامل کیا ہے۔ Nishiki نے Octopath Traveler سیریز کے لیے کمپوزنگ کر کے اپنی ساکھ بنائی ہے، جو جذباتی آرکسٹرل کام کے لیے مشہور ہے۔ گیم کے ہینڈ-پینٹڈ اینیمی آرٹ اسٹائل کے ساتھ یہ جوڑی بتاتی ہے کہ ٹیم کسی ایسی چیز کا ہدف رکھتی ہے جس میں حقیقی ماحول (atmosphere) ہو۔
فرنچائز کے لیے آگے کیا ہے
ابھی تک کسی مخصوص لانچ ڈیٹ کی تصدیق نہیں ہوئی ہے، لیکن گیم موبائل، Steam، اور PC پر عالمی ریلیز کا ہدف رکھتی ہے۔ یہ ٹریلر ایسے وقت میں آیا ہے جب ٹیکٹیکل RPG صنف میں کافی مقابلہ ہے، لہذا ڈوئل-جنرل سسٹم اور اوپن-ورلڈ اسٹرکچر واضح طور پر Sea of Sword کو صرف سیریز کی پرانی یادوں پر انحصار کرنے کے بجائے ایک الگ شناخت دینے کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں۔
جو کھلاڑی انتظار کے دوران اس صنف میں برتری حاصل کرنا چاہتے ہیں، ان کے لیے ہماری سائٹ پر موجود اسٹریٹجی گائیڈز ٹیکٹیکل RPGs کی ایک وسیع رینج کا احاطہ کرتی ہیں جنہیں اس دوران ایکسپلور کرنا فائدہ مند ہو سکتا ہے۔








