فرانسیسی ڈویلپر Lattice نے اپنے طویل انتظار والے L2 بلاک چین Redstone مین نیٹ کے آغاز کے ساتھ گیمنگ انڈسٹری میں ہلچل مچا دی ہے۔ ایک سال کی باریک بینی سے کی گئی ڈویلپمنٹ کے بعد، یہ ایتھریم L2 رول اپ، جو Optimism OP Stack پر مبنی ہے، مکمل طور پر آن-چین گیمنگ کے دائرے میں ایک اہم سنگ میل کی نشاندہی کرتا ہے۔
اس آرٹیکل میں، ہم مکمل طور پر آن-چین گیمز بمقابلہ بلاک چین گیمنگ کے بارے میں وہ سب کچھ بتائیں گے جو آپ کو جاننے کی ضرورت ہے۔ ہم Lattice اور Redstone کی تازہ ترین خبروں، مین نیٹ کے آغاز کی تفصیلات، اور آخر میں Small Brain Games اور CCP Games کیسے اس جدید انفراسٹرکچر سے فائدہ اٹھانے والے نمایاں ڈویلپرز میں شامل ہیں، ان کا بھی احاطہ کریں گے۔

مکمل طور پر آن-چین گیمز
بلاک چین گیمز کھلاڑیوں کو متوجہ کرنے اور ان کی شمولیت کے لیے ایک نئے اور بہتر طریقے کے طور پر مقبولیت حاصل کر رہے ہیں، جس میں Square Enix، Nexon، اور Ubisoft جیسی بڑی گیمنگ کمپنیاں اس جدید ٹیکنالوجی کو تلاش کر رہی ہیں۔
یہ نوٹ کرنا ضروری ہے کہ بلاک چین تمام گیمز کے لیے ایک عالمگیر حل نہیں ہو سکتا ہے۔ مثال کے طور پر، زیادہ تر فرسٹ پرسن شوٹر (FPS) گیمز ان کی سست پروسیسنگ رفتار کی وجہ سے بلاک چین پر چلانے میں چیلنجز کا سامنا کرتے ہیں، جس کی وجہ سے سب-سیکنڈ پلیئر ری ایکشن ٹائم کو سنبھالنا عملی نہیں رہتا۔
نتیجے کے طور پر، زیادہ تر بلاک چین گیمز اپنی ٹیکنالوجی اسٹیک کے مخصوص پہلوؤں کے لیے اس ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہیں، خاص طور پر گیم کے اندر موجود اشیاء اور کرنسیوں کی نمائندگی کرنے والے ڈیجیٹل اثاثوں کی تقسیم اور حرکت کے لیے۔ اس کے باوجود، ویب 3-مقامی ڈویلپرز اور کھلاڑیوں کی ایک چھوٹی لیکن بڑھتی ہوئی کمیونٹی موجود ہے جو بلاک چین پر مکمل طور پر بنائے گئے گیمز اور گیمنگ کے تجربات کی قیادت کر رہے ہیں، جنہیں عام طور پر "مکمل طور پر آن-چین گیمز" کے نام سے جانا جاتا ہے۔

آن-چین گیمز کیا ہیں؟
آن-چین گیمنگ گیمز اور این ایف ٹی پرائمیٹیوز کے بڑھتے ہوئے ایکو سسٹم سے مراد ہے جو مکمل طور پر بلاک چین پر چلتے ہیں۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ گیم کا ہر عنصر، فرنٹ اینڈ (کھلاڑیوں کے لیے گیم کا نظر آنے والا حصہ) کے علاوہ، صرف بلاک چین ٹیکنالوجی کے ذریعے چلایا جاتا ہے۔
آن-چین گیم اور روایتی بلاک چین گیم کے درمیان اہم فرق گیم لاجک کو براہ راست اسمارٹ کنٹریکٹس میں ضم کرنا اور گیم کی حالت (جیسے پلیئر کے نام اور رینکس) کو بلاک چین پر ذخیرہ کرنا ہے، بجائے اس کے کہ ایک مرکزی گیمنگ سرور پر انحصار کیا جائے جو صرف این ایف ٹی اسمارٹ کنٹریکٹ سے منسلک ہو۔ کسی گیم یا گیم جیسی تجربے کو آن-چین گیم کے طور پر درجہ بندی کرنے کے لیے، اس کے تمام گیم لاجک اور ڈیٹا کو آن-چین پر ذخیرہ کیا جانا چاہیے۔

Redstone بذریعہ Lattice
روایتی ویب 3 گیمز کے برعکس جو صرف اختیاری بلاک چین خصوصیات کو مربوط کرتے ہیں، Redstone کے مین نیٹ میں ایسے گیمز موجود ہیں جن کا تمام لاجک براہ راست بلاک چین پر ذخیرہ شدہ ہے۔ اس اقدام کا مقصد گیمنگ ایکو سسٹم کے اندر مضبوطی، کمپوزبلٹی، اور لامحدود کمپوزیشن کے امکانات کو بڑھانا ہے۔
مکمل طور پر آن-چین گیمز چلانے سے وابستہ موجودہ چیلنجز اور پیچیدگیوں کو تسلیم کرتے ہوئے، انڈسٹری کے علمبردار ان کے مستقبل کے بارے میں پرامید ہیں۔ بہت سے لوگ ان گیمز کو ویب 3 گیمنگ کے ناگزیر ارتقاء کے طور پر دیکھتے ہیں، وسیع پیمانے پر قبولیت کے لیے متوقع وقت کے باوجود۔

Web3 IP Sky Strife
مین نیٹ کے آغاز کے ساتھ ایک دو ہفتوں کی کمیونٹی اسپانسرشپ مہم بھی ہے، جو Redstone پر تعینات پروجیکٹس کی ایک متنوع رینج کو نمایاں کرتی ہے۔ نمایاں ٹائٹلز میں Sky Strife شامل ہے، جو Lattice کی طرف سے ڈویلپ کیا گیا ایک ریئل ٹائم ٹرن بیسڈ اسٹریٹجی گیم ہے۔ کھلاڑی جزیروں پر سخت مقابلہ کرتے ہیں، آخری باقی بستی قائم کرنے کی کوشش کرتے ہیں جبکہ حکمت عملی کے ساتھ کانوں پر قبضہ کرتے ہیں اور اپنی فوجوں کو مضبوط کرنے کے لیے یونٹس کو طلب کرتے ہیں۔
Sky Strife کا آغاز Lattice کو Redstone انفراسٹرکچر ڈویلپ کرنے کے لیے حوصلہ افزائی کرنے میں اہم کردار ادا کیا، جس سے مکمل طور پر آن-چین گیمنگ کے تجربات کی لاگت سے موثر تعیناتی ممکن ہوئی۔ اس کے علاوہ، Downstream، جسے "دنیا کا پہلا پوسٹ سنگولیرٹی سولائزیشن سمیلیٹر" کہا جاتا ہے، نے بھی نیٹ ورک پر ڈیبیو کیا ہے، جس کے لیے 10 مئی کو روزانہ کی بنیاد پر ایک نمایاں شو مقرر ہے۔

پلیئر کی تخلیقی صلاحیتوں کے جوہر کو حاصل کرنے کی کوشش میں، Minecraft سے متاثر سینڈ باکس پلیٹ فارم Biomes نے بھی Redstone پر اپنا ڈیبیو کیا ہے۔ کھلاڑیوں کو اشیاء بنانے، کان کنی کرنے اور دستکاری کرنے کی آزادی فراہم کرتے ہوئے، Biomes آن-چین کوئسٹ جنریٹر ggQuest کو مربوط کرتا ہے، جس سے کھلاڑی متنوع کویسٹس کا آغاز کر سکتے ہیں۔
مستقبل کا روڈ میپ
آگے دیکھتے ہوئے، آئس لینڈک پی سی گیم ڈویلپر CCP Games Project Awakening کا ایک بند پلے ٹیسٹ شروع کرنے والا ہے، جو EVE Online کا مکمل طور پر آن-چین ورژن ہے جو Lattice کے MUD فریم ورک پر بنایا گیا ہے، جو 21 مئی سے شروع ہوگا۔ ایک اوپن سورس اور کمیونٹی سے چلنے والے نقطہ نظر پر زور دیتے ہوئے، CCP کا مقصد لامحدود صلاحیتوں والا گیم بنانا ہے۔
DF Ares (سابقہ Dark Forest)، ARPA-انکیوبیٹڈ موبائل گیم DEAR، اور Small Brain Games کے Words3، کے ساتھ ساتھ دلچسپ ٹائٹل This Cursed Machine جیسے ری ویمپڈ کلاسکس کے ساتھ Redstone مین نیٹ کے ساتھ لانچ ہونے والے گیمز کے روسٹر کو مکمل کرتے ہوئے. ان شائقین کے لیے جو Redstone کمیونٹی مہم میں شامل ہونے اور اس کے بڑھتے ہوئے گیمز کے کیٹلاگ کو تلاش کرنے کے خواہشمند ہیں، باخبر رہنا صرف ایک کلک کی دوری پر ہے۔






