• ہوم
  • گیمز
  • گائیڈز
  • خبریں
  • ریویوز
  • کوسٹ
  • مسٹری باکس
  • فہرستیں
New Details on League of Legends Classic: Season 3, Easier Runes & Masters,  and More! - Out of Games
3 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. League of Legends
  4. League of Legends Classic کے پروڈیوسر نے Season 3 کی کہانی بیان کر دی

League of Legends Classic کے پروڈیوسر نے Season 3 کی کہانی بیان کر دی

پروڈیوسر Paul Bellezza بتاتے ہیں کہ کیسے ایک ہیکاتھون پروٹوٹائپ سے League of Legends Classic کا آغاز ہوا، جو 29 جولائی کو ریلیز ہو رہا ہے۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jul 15, 2026

New Details on League of Legends Classic: Season 3, Easier Runes & Masters,  and More! - Out of Games

League of Legends کو اس سال کے آخر میں 17 سال مکمل ہو رہے ہیں، اور Riot Games اس موقع کو ایک ایسی چیز کے ساتھ منا رہا ہے جس کا مطالبہ کمیونٹی برسوں سے کر رہی تھی۔ League of Legends Classic کا آغاز 29 جولائی کو ہو رہا ہے، اور ایگزیکٹو پروڈیوسر Paul Bellezza نے اب وضاحت کی ہے کہ یہ پروجیکٹ کس طرح ایک طویل عرصے سے جاری اندرونی بحث سے نکل کر ایک مکمل اسٹاف والی ڈیولپمنٹ کوشش میں تبدیل ہوا۔

ایک ہفتے طویل ہیکاتھون سے ایک مکمل ٹیم تک

اس کی اوریجن اسٹوری کافی دلچسپ ہے۔ Riot ایک اندرونی ہیکاتھون منعقد کرتا ہے جسے Thunderdome کہا جاتا ہے، جہاں ٹیموں کو اپنی مرضی کی چیز بنانے کے لیے ایک ہفتہ ملتا ہے۔ گزشتہ موسم گرما میں، پرجوش ڈیولپرز کے ایک گروپ نے اس موقع کا فائدہ اٹھاتے ہوئے 2013 کے Season 3 کے دور کے League کے ایک پلے ایبل ورژن کو دوبارہ زندہ کیا۔ یہ پروٹوٹائپ تقریباً 9 یا 10 چیمپئنز کے ساتھ لانچ ہوا، جو کہ ایک جان بوجھ کر چھوٹا روسٹر تھا، لیکن اس نے ان دو سوالوں کے جواب دیے جن پر Riot برسوں سے غور کر رہا تھا: کیا یہ تکنیکی طور پر ممکن تھا، اور کیا یہ واقعی مزیدار ہوگا؟

دونوں جوابات ہاں میں آئے۔

اس Thunderdome بلڈ نے 45 کنٹریبیوٹرز کو متوجہ کیا، جو اندرونی جوش و خروش کی سطح کے بارے میں سب کچھ بتاتا ہے۔ تجربہ کار ڈیزائنرز بشمول CertainlyT (Thresh)، FeralPony (Hecarim)، اور Matthew Leung-Harrison ان لوگوں میں شامل تھے جنہوں نے اس میں حصہ لیا۔ پروٹوٹائپ کے تصور کو ثابت کرنے کے بعد، Riot نے ستمبر میں ایک وقف Classic ٹیم تشکیل دی، جس کی شروعات تقریباً 10 لوگوں سے ہوئی اور لانچ تک یہ تعداد 25 سے 30 تک پہنچ گئی۔

خاص طور پر Season 3 ہی کیوں

بات یہ ہے کہ: ایک ایسے گیم کے لیے جو مختلف خطوں میں مختلف اوقات میں لانچ ہوا، اس کے لیے نوسٹیلجیا پروجیکٹ کے لیے ایک ہی دور کا انتخاب کرنا واقعی مشکل ہے۔ League 2009 میں شمالی امریکہ، اس کے فوراً بعد یورپ، 2011 کے آخر میں کوریا، اور اسی عرصے کے دوران چین میں پہنچی۔ Season 1 اس عالمی پلیئر بیس کے ایک بڑے حصے کو خارج کر دیتا جو اس وقت موجود ہی نہیں تھے۔

Season 3 کا معاملہ مختلف تھا۔ Bellezza اسے اس دور کے طور پر دیکھتے ہیں جب مسابقتی پلے (competitive play) شکل اختیار کر رہا تھا، اور حوالہ دیتے ہیں کہ کس طرح Alex Ich اور Moscow Five نے ثابت کیا کہ جنگل پیتھنگ (jungle pathing) ایک حقیقی رول ہے۔ میٹا (meta) تب بھی دو ٹاپ، دو باٹم، ایک مڈ تھا، جو اب عجیب لگتا ہے لیکن اس وقت یہ معیار تھا۔ Season 3 وہ وقت بھی تھا جب گیم ہر بڑے خطے میں ایک قابل شناخت چیز بننا شروع ہوئی تھی۔

اس کے باوجود، Classic کوئی سخت ری کریشن نہیں ہے۔ Bellezza اسے "greatest hits" کلیکشن قرار دیتے ہیں۔ 2015 کے آس پاس کے آئٹمز جیسے Zz'Rot Portal اور Heart of Gold Season 3 کے فریم ورک کے ساتھ دکھائی دیں گے۔ روسٹر 60 چیمپئنز کے ساتھ لانچ ہوگا، جس میں Sion، Akali، اور Katarina جیسے کرداروں کے پرانے ورژنز شامل ہوں گے، ان کے جدید ری ڈیزائنز سے پہلے۔

ٹپ
کھلاڑی ووٹ دے سکیں گے کہ لانچ کے بعد کون سے چیمپئنز کو Classic میں شامل کیا جائے۔ Classic Pass کے ذریعے پیش رفت کریں اور کمیونٹی اجتماعی طور پر اگلے روسٹر اضافے کا تعین کرے گی۔

جدید ٹولز کے ساتھ ماضی کی تعمیر نو

تکنیکی پہلو اس سے کہیں زیادہ پیچیدہ تھا جتنا یہ سنائی دیتا ہے۔ Riot کا انجن 17 سالوں میں کافی حد تک ارتقا پذیر ہوا ہے، اور کچھ اصل اثاثے (assets) خراب ہو چکے تھے یا کوڈ بیس سے غائب تھے۔ ٹیم کو جدید ٹولز کا استعمال کرتے ہوئے Summoners Rift میپ کو مکمل طور پر دوبارہ بنانا پڑا، آرٹ اثاثوں کو دوبارہ جوڑنا پڑا اور یہ ٹیسٹ کرنا پڑا کہ آیا اس کا احساس صرف فائلوں کے بجائے یادداشت سے مطابقت رکھتا ہے۔

پرانا Sion ماڈل کوڈ میں موجود تھا لیکن لوڈ ہونے پر تقریباً 10 پکسلز پر رینڈر ہوتا تھا۔ ٹیم کو اسے نکالنا پڑا، اس کا اسکیلٹن رِگ دوبارہ بنانا پڑا، اور اس کی اصل کٹ کو دوبارہ کوڈ کرنا پڑا۔ Bellezza نوٹ کرتے ہیں کہ اس میں تقریباً ایک دن لگا، کیونکہ وہ پرانے چیمپئن ڈیزائن آج بنائے جانے والے کسی بھی ڈیزائن سے کہیں زیادہ سادہ تھے۔

UI کے ساتھ بھی ایسا ہی سلوک کیا گیا۔ جدید کوالٹی آف لائف فیچرز برقرار ہیں، لیکن بصری ڈیزائن کو کلاسک آئیکونوگرافی سے مطابقت رکھنے کے لیے دوبارہ اسکن کیا گیا ہے۔ جنگل ٹائمرز فی الحال گیم میں نہیں ہیں، حالانکہ Bellezza نے لانچ سے پہلے اس کے تبدیل ہونے کا امکان کھلا رکھا ہے۔

اس طرح کے پروجیکٹس کے بارے میں جو چیز زیادہ تر کھلاڑی نہیں جانتے وہ یہ ہے کہ حل کرنے کے لیے شاذ و نادر ہی کوئی ایک بڑا تکنیکی مسئلہ ہوتا ہے۔ Bellezza نے اسے واضح طور پر بیان کیا: یہ ایک ہزار چھوٹی چیزیں تھیں، نہ کہ کوئی ایک بڑی چیز۔

29 جولائی کو لانچ ہونے سے پہلے Classic میں آنے والے ہر تصدیق شدہ چیمپئن اور آئٹم کی مکمل تفصیل دیکھیں، اور اگر آپ اس دوران موجودہ گیم پر اپنی گرفت مضبوط رکھنا چاہتے ہیں، تو League of Legends اسٹریٹجی گائیڈز ویژن کنٹرول سے لے کر تازہ ترین موسمی تبدیلیوں تک سب کچھ کور کرتی ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

اعلان

اپ ڈیٹ کیا گیا

July 15th 2026

پوسٹ کیا گیا

July 15th 2026

متعلقہ خبریں

سب دیکھیں
GTA 6 کا PC پر اجرا میں تاخیر: کنسولز بہتر ڈیولپمنٹ ڈسپلن کو یقینی بناتے ہیں image
5 hours ago•4 منٹ پڑھیں

GTA 6 کا PC پر اجرا میں تاخیر: کنسولز بہتر ڈیولپمنٹ ڈسپلن کو یقینی بناتے ہیں

سابق Rockstar پروڈیوسر John Ricchio کے مطابق، GTA 6 کا پہلے کنسولز پر اجرا ہارڈویئر کی حدود کے باعث بہتر ڈیولپمنٹ ڈسپلن کو یقینی بناتا ہے۔

رپورٹس
Assassin's Creed: Codename Hexe لیک میں ڈارک اسٹیلتھ اوور ہال کا انکشاف image
6 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Assassin's Creed: Codename Hexe لیک میں ڈارک اسٹیلتھ اوور ہال کا انکشاف

Assassin's Creed: Codename Hexe کی لیک کے مطابق جون 2027 میں ریلیز، جادو سے پاک اسٹیلتھ، فیئر سسٹم کی واپسی اور تین سطحی قیمت متوقع ہے۔

اعلان
AC Black Flag Resynced کے نئے کوڈز اور انہیں ریڈیم کرنے کا طریقہ image
5 hours ago•4 منٹ پڑھیں

AC Black Flag Resynced کے نئے کوڈز اور انہیں ریڈیم کرنے کا طریقہ

Ubisoft نے Assassin's Creed Black Flag Resynced کے لیے نئے کوڈز جاری کیے ہیں۔ ان کوڈز کے ذریعے مفت Animus keys، شپ کاسمیٹکس اور پیٹ حاصل کرنے کا طریقہ جانیں۔

اعلان
Pokémon Pokopia | Zorua's Hide-and-Sneak Contest Event Announced -
3 hours ago•4 منٹ پڑھیں

Pokémon Pokopia کا Zorua Hide-and-Sneak مقابلہ جلد شروع ہو رہا ہے

Pokémon Pokopia میں Zorua Hide-and-Sneak مقابلہ 19 جولائی کو شروع ہوگا، جس میں تیز ترین کھلاڑیوں کے لیے محدود انعامات اور ٹرافیاں شامل ہیں۔

اعلان
The Copper Cape Quest Continues | Minecraft
3 hours ago•4 منٹ پڑھیں

Minecraft Promo Codes جولائی 2026: ابھی مفت انعامات حاصل کریں

Mojang کے پرومو کوڈز کے ذریعے مفت Minecraft کاسمیٹکس اور آئٹمز حاصل کریں۔ جانیں کہ جولائی 2026 میں کون سے کوڈز فعال ہیں اور انہیں کیسے استعمال کریں۔

اعلان
The Duskbloods – Nintendo Switch 2 Exclusive - Nintendo Official Site
3 hours ago•4 منٹ پڑھیں

Switch 2 پر The Duskbloods نیٹ ورک ٹیسٹ 21 اگست سے شروع ہوگا

FromSoftware کی Switch 2 گیم The Duskbloods کا نیٹ ورک ٹیسٹ 21-24 اگست تک ہوگا۔ رجسٹریشن کا آغاز 22 جولائی سے ہوگا۔

اعلان