Wild Rift Promotional Art featuring ...

League of Legends Patch 26.7: Shyvana، Kalista اور Rell میں تبدیلیاں

Patch 26.7 میں Shyvana کی اصلاح، Kalista اور Rell کو بطور جوڑی بفس، اور سپورٹ فارمنگ پینلٹی مکمل ختم کی جائے گی۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Mar 31, 2026

Wild Rift Promotional Art featuring ...

Patch 26.7 ایک صفائی آپریشن کی شکل اختیار کر رہا ہے۔ League of Legends کے lead designer Matt "Phroxzon" Leung-Harrison نے 25 مارچ کو مکمل preview جاری کی، اور سب سے اہم بات یہ ہے کہ Shyvana ابھی بھی Riot کے لیے پریشانی کا باعث بنی ہوئی ہے، جبکہ Kalista اور Rell کو آخرکار کچھ توجہ مل رہی ہے جب کہ وہ کافی عرصے سے نظرانداز تھیں۔

Shyvana کا fury کا مسئلہ ابھی حل نہیں ہوا

Shyvana کے ساتھ معاملہ یہ ہے: اس کے rework نے ایک balancing صورتحال پیدا کر دی ہے جسے Riot ابھی تک سلجھانے میں لگا ہوا ہے۔ Patch 26.7 اس کے ایک مخصوص حصے کو address کرتا ہے، یہ بدلتے ہوئے کہ Ultimate Haste اس کی passive fury generation کے ساتھ کیسے interact کرتا ہے۔ پہلے، Ultimate Haste فی سیکنڈ 0.015 fury generation کی flat passive فراہم کرتا تھا۔ نئے version میں Ultimate Haste تمام fury generation کو 1% فی 1 Ultimate Haste سے amplify کرتا ہے، جو کہ محض ایک raw number tweak کے بجائے ایک زیادہ systemic fix ہے۔

بڑا مسئلہ Sylas کا bug ہے۔ جب Sylas، Shyvana کا ultimate چراتا ہے تو وہ بے تحاشا damage deal کر رہا ہے، جو واضح طور پر unintended ہے۔ Riot یہاں اس interaction کو patch کر رہا ہے، لیکن Phroxzon کی preview کے مطابق، Shyvana کی تبدیلیوں کا ایک بڑا سیٹ ابھی finalize ہو رہا ہے اور کسی آنے والے patch میں آئے گا۔ وہ ابھی بھی work in progress ہے۔

Kalista اور Rell کو ایک ساتھ buff کیا گیا

Phroxzon اس کی وجہ کے بارے میں بالکل واضح تھے: Kalista pro level پر مقبولیت کھو چکی ہے، جس کا مطلب ہے کہ اسے ایک بار solo queue میں buff کرنا محفوظ ہے۔ وہ تاریخی طور پر "pro-jailed" رہی ہے، competitive play کو متاثر کرنے سے روکنے کے لیے کمزور رکھی گئی۔ یہ buff اس کی E AD scaling on bonus damage per additional stack کو target کرتا ہے، جو +20/25/30/35/40% AD سے بڑھ کر max rank پر +20/27.5/35/42.5/50% AD ہو جاتی ہے۔ بہت زیادہ نہیں، لیکن یہ اس stacking gameplay کو reward کرتا ہے جس پر وہ built ہے۔

Rell کو اس کے سب سے عام lane partner کے ساتھ buff مل رہا ہے، جو intentional لگتا ہے۔ اس کی E movement speed 10% (25% جب کسی ally یا visible enemy کا سامنا ہو) سے بڑھ کر flat 15% (30% ان conditions میں) ہو جاتی ہے۔ اس کا ultimate damage بھی بدلتا ہے: ابتدائی ranks میں 120/200 سے 150/250 تک نمایاں اضافہ ہوتا ہے، تاہم max rank 380 پر رہتا ہے... رکیں، دراصل یہ rank three پر 250 تک گر جاتا ہے۔ یہاں اہم بات early game burst ہے، جو ان supports اور junglers کے لیے زیادہ سزا دہ ہوگا جو items سے پہلے اس سے ٹکراتے ہیں۔

Nerfs: Graves، Ornn، Veigar اور مزید

Graves کا 2 base AD کم ہوتا ہے (68 سے 66)، جو معمولی لگتا ہے لیکن early game میں اس کے jungle clear میں اثر ڈالتا ہے۔ Ornn کی Brittle passive trigger damage کو نقصان پہنچتا ہے، جو levels 1-18 میں 10-18% target max HP سے 9-16% تک گر جاتی ہے۔ جو players مسلسل three-Brittle proc combo land کرتے ہیں وہ اسے casual Ornn players سے زیادہ محسوس کریں گے۔

Veigar کا ultimate cooldown ابتدائی ranks میں بڑھ جاتا ہے، 100/80/60 seconds سے 120/90/60 ہو جاتا ہے۔ یہ خاص طور پر bot lane Veigar کو target کرتا ہے، جو اپنے all-in window پر بہت زیادہ انحصار کرتا ہے، لیکن mid lane Veigar کو بھی اتنا ہی نقصان ہوتا ہے۔

Karma کی R+E shield values پوری طرح کم کی جاتی ہیں (50/100/150/200 سے 45/85/125/165 اسی AP ratio کے ساتھ)، اسے lane bully کے طور پر برقرار رکھتے ہوئے لیکن teammates کو بچانے کی صلاحیت کم کرتے ہوئے۔ Singed کے ultimate کے ranks 2 اور 3 پر bonus stats کم ہوتے ہیں (60 سے 55، 95 سے 85)۔ Nami کا W bounce modifier اس طرح adjust ہوتا ہے جو دراصل early-game nerf ہے لیکن 200 AP پر برابر ہو جاتا ہے، اس لیے AP-focused Nami players کو late game میں فرق نہیں پڑے گا۔

Cassiopeia buff side پر outlier ہے، 30 base mana اور higher ranks پر بڑھی ہوئی E damage حاصل کرتی ہے (20/43/66/89/112 سے 20/45/70/95/120 تک)۔ game کے سب سے زیادہ mana-hungry champions میں سے ایک کے لیے، یہ base mana اضافہ ایک مکمل all-in میں ایک extra Twin Fang میں براہ راست translate ہو سکتا ہے۔

Support farming penalty مکمل طور پر ہٹا دی گئی

یہ وہ تبدیلی ہے جو کسی بھی individual champion buff یا nerf سے آگے اثر ڈالے گی۔ Penalty ہٹانے سے supports کو early game میں زیادہ agency ملتی ہے، لیکن اس سے غلطی سے (یا جان بوجھ کر) اپنے ADC کو farm سے محروم کرنا بھی آسان ہو جاتا ہے۔ League of Legends developer blog نے ابھی تک اس تبدیلی کے پیچھے intent کی تفصیلی breakdown شائع نہیں کی، لیکن Riot واضح طور پر چاہتا ہے کہ supports کو lane phase میں زیادہ decision-making freedom ہو۔

Patch 26.7 جلد ہی live servers پر آ رہا ہے۔ Shyvana کی صورتحال قابل نظر رہے گی، کیونکہ Riot نے اشارہ دیا ہے کہ بڑی rework adjustments ابھی آنی باقی ہیں۔ مزید دیکھنا یقینی بنائیں:

Games

Guides

Reviews

News

گیم اپ ڈیٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

March 31st 2026

پوسٹ کیا گیا

March 31st 2026

0 Comments

متعلقہ خبریں

اہم خبریں