Mel کو nerfs مل رہے ہیں۔ دوبارہ۔ League of Legends پیچ 26.8 گیم کے سب سے زیادہ بینڈ چیمپئن پر ایک اور نظر ڈالنے کے ساتھ ساتھ ایک فوکسڈ، نو-فرلز اپ ڈیٹ بننے والا ہے، جبکہ ویگو (Viego) کے لیے ایک منصوبہ بند بَف کو خاموشی سے شیلف کر دیا گیا ہے، جس کے بعد Riot کے اپنے ڈیٹا نے دو بہت مختلف کہانیاں سنائیں۔
Mel ابھی تک ٹھیک نہیں ہوا
اس کے منی ری ورک کے بعد بھی، Mel تمام رینکس میں مایوسی کے انڈیکس میں سب سے اوپر ہے۔ اس کی بین ریٹ اتنی تیزی سے کم نہیں ہو رہی ہے، اور Riot ایک سکالپل کے ساتھ واپس آ رہا ہے۔
تبدیلیاں دو مخصوص درد کے نکات کو نشانہ بناتی ہیں: اس کا پوک ڈیمج اور کمزوری کی وہ ونڈو جو وہ مخالفین کو دیتی ہے۔ اس کی Q کی ابتدائی ہٹ سکینگ 60% AP سے 55% AP تک گر جاتی ہے، جس میں فلیٹ ڈیمج ویلیوز تمام رینکس میں ٹرم کی جاتی ہیں (رینک 5 پر 180 کے بجائے 160 پر میکسنگ)۔ بڑی شفٹ اس کی W پر ہے، جو اس کے کول ڈاؤن کو 35-23 سیکنڈ سے بڑھا کر 38-26 سیکنڈ کر دیتی ہے، اور اس کی موومنٹ سپیڈ کی مدت کو آدھا کر کے 1.5 سیکنڈ سے 0.75 سیکنڈ کر دیتی ہے۔
وہ W کی مدت میں کمی دیکھنے والی چیز ہے۔ ریفلیکٹ وہ ہے جو Mel کو لین کے خلاف واقعی پریشان کن بناتا ہے، اور ایک چھوٹی موومنٹ سپیڈ ونڈو کا مطلب ہے کہ اسے اسے استعمال کرنے سے پہلے پوزیشننگ کے لیے زیادہ کمٹ کرنا پڑے گا۔ چاہے یہ اس کی بین ریٹ پر اثر ڈالنے کے لیے کافی ہو، یہ اصل سوال ہے۔
بَفس کا مقصد اطمینان ہے، اعدادوشمار نہیں
Hwei کو اس پیچ میں تبدیلیوں کا سب سے دلچسپ سیٹ ملتا ہے۔ اس کے پیسو ڈیمج سیلنگ میں نمایاں اضافہ ہوتا ہے (230 سے بڑھ کر 285 تک میکس لیول پر)، لیکن ساتھ میں موجود نوٹ ظاہر کرتا ہے کہ Riot اصل میں کیا کرنے کی کوشش کر رہا ہے: اس کے QE اور R سلو اب چیمپئن یا آئٹم سلو کے ساتھ اسٹیک نہیں ہوں گے۔ اس کی ایبیلیٹی سلو کے اسٹیکنگ کے ساتھ اس کے نئے ڈیمینشنگ ریٹرنز سسٹم کا مقصد اسے مڈ لینر کے طور پر رکھنا ہے جبکہ بوٹ لین میں اس کی تاثیر کو کم کرنا ہے، جہاں وہ خاموشی سے کامیاب ہو رہا ہے۔
Lucian کو ایک چھوٹی لیکن معنی خیز E کول ڈاؤن میں کمی ملتی ہے، جس میں ابتدائی رینکس سے 2 سیکنڈ کم ہو جاتے ہیں (18 سیکنڈ سے 16 سیکنڈ تک رینک 1 پر)۔ اس ایبیلیٹی پر اس کے مانا کے اخراجات بھی تھوڑے کم ہو جاتے ہیں۔ یہ ایک لطیف تبدیلی ہے، لیکن ایک ایسے چیمپئن کے لیے جو پہلے E کو میکس نہیں کرتا، لیولز 1 سے 3 تک اس ڈیش کو زیادہ کثرت سے دستیاب کروانا واقعی سکرمش کے نتائج کو بدل سکتا ہے۔
Lillia کو اس کے پیسو پر ایک بڑا ڈیمج کیپ انکریز ملتا ہے (65 فلیٹ سے بڑھ کر لیول کی بنیاد پر 70-180 تک سکینگ)، جس کا مقصد جنگل کلیئر سپیڈ میں کچھ بحال کرنا ہے جو اس نے سالوں کے Q AP ریشو nerfs سے کھو دی تھی جو بنیادی طور پر اس کی ٹاپ لین پریزنس کو نشانہ بنا رہے تھے۔
Tahm Kench کو ایک چھوٹی پیسو ڈیمج ایڈجسٹمنٹ ملتی ہے، جس میں سپورٹ اور ٹاپ لین دونوں کرداروں میں اس کے ٹریڈنگ پیٹرنز کو مدد دینے کے لیے سکینگ کو تھوڑا سا شفٹ کیا جاتا ہے۔
معلومات
Yuumi کو بھی اس پیچ میں ایک کمپنسیشن ایڈجسٹمنٹ ملتی ہے، اس کے R کے بگ فکس کے بعد جس نے اسے کمزور محسوس کرایا۔ اس کے الٹی میٹ ہیلنگ ویلیوز کو بڑھایا جا رہا ہے، اور بیسٹ فرینڈ بونس ہیلنگ اب لیولز 6 اور 12 کے درمیان 30% سے 60% تک سککیل کرتی ہے۔
Karma اور Mundo کو ٹرم کیا گیا
Karma کو پیچ 26.7 میں اس کے R+E شیلڈنگ میں تبدیلیوں کے ساتھ پہلے ہی nerfs مل چکے تھے، لیکن وہ اب بھی گیم کے بہترین سپورٹس میں سے ایک کے طور پر پرفارم کر رہی ہے۔ پیچ 26.8 براہ راست اس کے بیس اسٹیٹس کو نشانہ بناتا ہے: بیس AD 51 سے 49 تک گر جاتا ہے، AD گروتھ 3.3 سے 3.0 تک گر جاتی ہے، اور اس کے E مانا کے اخراجات تمام رینکس میں 10 بڑھ جاتے ہیں۔ مقصد یہ ہے کہ اس کے لین میں ٹریڈنگ پیٹرن کو کمزور کیا جائے بغیر اس کے کٹ کو ختم کیے.
Mundo کے جنگل کلیئر کو پیچھے ہٹایا گیا ہے۔ اس کے Q اور E مونسٹر ڈیمج کیپس دونوں گر جاتے ہیں، جس سے اس کی کلیئر سپیڈ سست ہو جانی چاہیے اور اس کے صحت مند، تیز پاتھنگ سے آنے والے ابتدائی گیم کے دباؤ والے فوائد کو کم کرنا چاہیے۔ اہم بات یہ ہے کہ Riot یہاں جان بوجھ کر کام کر رہا ہے: تبدیلیاں خاص طور پر جنگل Mundo کے لیے ہیں اور ان کا مقصد ٹاپ لین Mundo کو بالکل بھی چھونا نہیں ہے۔
Viego کی صورتحال
Viego کے ساتھ معاملہ یہ ہے: Riot کا اندرونی ڈیٹا ایسے نمبر دکھا رہا تھا جو بَف کو جائز ٹھہراتے تھے، خاص طور پر اس کے Q ڈیمج اور R مسنگ HP ڈیمج کے لیے۔ لیڈ ڈیزائنر Matt "Riot Phroxzon" Leung-Harrison نے 8 اپریل کو بتایا کہ کچھ عجیب لگ رہا ہے، جس میں اندرونی اور بیرونی ڈیٹا ذرائع کے درمیان فرق کو نوٹ کیا گیا ہے۔
9 اپریل تک، جواب کارروائی کرنے کے لیے کافی واضح تھا۔ Viego کی تبدیلیاں مکمل طور پر پیچ سے ہٹا دی گئیں۔ Phroxzon نے وضاحت کی کہ فارم-سویپنگ میکینکس ایک قسم کی ڈیٹا عجیبیت پیدا کرتے ہیں جو Viego کے نمبروں کو زیادہ تر چیمپئنز کے مقابلے میں پڑھنا مشکل بناتی ہے۔ کسی بھی تبدیلی سے پہلے اس کی نگرانی کی جائے گی اور مزید تحقیقات کی جائیں گی۔
زیادہ تر کھلاڑی ایسے حالات میں جو چیزیں یاد کرتے ہیں وہ یہ ہے کہ Riot کے لیے ایک منصوبہ بند تبدیلی کو پبلک پریویو سائیکل کے دوران واپس لینا کتنا غیر معمولی ہے۔ یہ اس بات کی علامت ہے کہ ٹیم ری ایکٹو ہونے کے بجائے محتاط ہو رہی ہے، جو کہ صحیح کال ہے جب آپ کا ڈیٹا پائپ لائن آپ کو متضاد سگنل دے رہا ہو۔
باقی روسٹر میں کیا تبدیلیاں ہو رہی ہیں اس کی مکمل تفصیل کے لیے، مزید گائیڈز اور پیچ کوریج براؤز کریں تاکہ 26.8 کے رول آؤٹ کے ساتھ میٹا سے آگے رہیں۔ مزید چیک کرنا یقینی بنائیں:







