Look Outside نے ابھی version 2.3 ریلیز کیا ہے، اور اس کے patch notes بالکل ویسے ہی ہیں جیسے آپ کسی cosmic horror RPG سے توقع کرتے ہیں جہاں آپ کے پڑوسی آہستہ آہستہ Lovecraft کی کتابوں جیسی مخلوقات میں تبدیل ہو رہے ہیں۔
نئے کھلاڑیوں کے لیے: Look Outside ایک Devolver-published indie RPG ہے جو ایک اپارٹمنٹ بلڈنگ میں سیٹ کی گئی ہے، جہاں آسمان پھٹنے کا ایک پراسرار واقعہ پیش آتا ہے۔ جو بھی باہر دیکھتا ہے وہ کسی خوفناک چیز میں تبدیل ہو جاتا ہے۔ آپ کو حالات کے بہتر ہونے کا انتظار کرنا ہوتا ہے، بلڈنگ کو explore کرنا ہوتا ہے، اور ان چیزوں سے لڑنا ہوتا ہے جن میں آپ کے پڑوسی تبدیل ہو چکے ہیں۔ اسے Yume Nikki اور Fear and Hunger کا امتزاج سمجھیں، جس میں Earthbound-style مینو combat ہے۔ یہ پچھلے سال shadowdrop ہوا تھا اور تب سے اس نے خاموشی سے ایک devoted فالوونگ بنا لی ہے۔

اپنی گیمز کے لیے کم ادائیگی کریں۔
80% تک رعایت حاصل کریں
Copy Dad فکس اصل میں کیا تبدیل کرتا ہے
Version 2.3 میں rat child کی Copy Dad ایبلٹی کو ٹھیک کیا گیا ہے۔ یہ skill پہلے rat child کو بغیر کسی resource cost کے gun skills کو duplicate کرنے کی اجازت دیتی تھی، جس سے یہ ڈویلپرز کی توقع سے کہیں زیادہ طاقتور ہو گئی تھی۔ وہ loophole اب patch کر دیا گیا ہے۔ Copy Dad کا مقصد پیرنٹ کی skillset کو کچھ cost کے ساتھ mirror کرنا ہے، نہ کہ آپ کو پوری gun skill tree مفت میں دے دینا۔
یہ اس قسم کا فکس ہے جو معمولی لگتا ہے جب تک کہ آپ کا کوئی run کسی ایسے دشمن کی وجہ سے خراب نہ ہو جائے جو اچانک باقی تمام مقابلوں سے بالکل مختلف قوانین پر کھیل رہا ہو۔
Col Squeakums کو ایک meaningful nerf ملا ہے
Col Squeakums پر بھی اس patch میں توجہ دی گئی ہے۔ اس کے bites میں پہلے sleep، confusion، یا charm effects کو ٹارگٹ سے ہٹانے کا امکان تھا، جس کا مطلب ہے کہ وہ نادانستہ طور پر ان status conditions کو ختم کر سکتا تھا جنہیں آپ نے محنت سے apply کیا تھا۔ وہ interaction اب ختم ہو چکا ہے۔ Squeakums کے خلاف status builds اب زیادہ قابلِ اعتماد محسوس ہونی چاہئیں۔
Shrimp Knight، the Shark، the Starfish، اور Lethargy
اس اپ ڈیٹ میں چار دیگر دشمنوں کو بہتر بنایا گیا ہے: Shrimp Knight، the Shark، the Starfish، اور Lethargy۔ Patch notes میں ہر مخصوص تبدیلی کی وضاحت نہیں کی گئی، لیکن اشارہ ملتا ہے کہ یہ ایسے کمزور مقابلے تھے جنہیں مزید طاقتور بنانے کی ضرورت تھی۔ Look Outside کا horror تب بہترین کام کرتا ہے جب خطرات حقیقی طور پر خطرناک محسوس ہوں، اس لیے کمزور دشمنوں کے ڈیزائن کو بہتر بنانا منطقی ہے۔
Monty کا pyromania مسئلہ
کھلاڑیوں کے لیے دوستانہ فکسز میں سے ایک Monty اور اس کی pyromania skill سے متعلق ہے۔ یہ ایبلٹی کھلاڑی کی اپنی پارٹی کو بہت زیادہ damage پہنچا رہی تھی، جو کہ ایک مشکل صورتحال ہے جب آپ Monty کو بطور اتحادی استعمال کرنے کی کوشش کر رہے ہوں۔ Version 2.3 نے friendly-fire damage کو نمایاں طور پر کم کر دیا ہے جبکہ دشمن کو پہنچنے والا damage برقرار رکھا ہے۔ Monty اب اپنی چیزیں کر سکتا ہے بغیر کسی بوجھ (liability) میں تبدیل ہوئے۔
اتنی عجیب گیم کو اپ ڈیٹس کیوں ملتی رہتی ہیں
Look Outside کو CBoyardee نے مل کر لکھا ہے، جو Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden کے تخلیق کار ہیں، جو آپ کو اس عجیب و غریب ذائقے کے بارے میں بتاتا ہے جو یہاں پیش کیا گیا ہے۔ یہ حقیقت کہ اسے مسلسل اہم اپ ڈیٹس مل رہی ہیں، اور اتنی تفصیلی balance passes کے ساتھ، یہ بتاتا ہے کہ ڈویلپر اسے ایک مکمل پروڈکٹ کے بجائے ایک living game کے طور پر دیکھ رہا ہے۔
زیادہ تر کھلاڑی جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ اس کی سطح کے نیچے کتنی گہرائی موجود ہے۔ گیم recruitable ساتھیوں، غیر متوقع quest حل، اور ایسے interactions سے بھری ہوئی ہے جو صرف تب ظاہر ہوتے ہیں جب آپ کچھ ایسا کرنے کی کوشش کرتے ہیں جو شاید کام نہیں کرنا چاہیے۔ Version 2.3 میں کچھ spoiler-territory مواد بھی شامل ہے جسے پرانے کھلاڑی خود دریافت کرنا چاہیں گے۔
Look Outside، Steam اور GOG پر دستیاب ہے۔ اگر آپ مزید ایسی گیمز کے بارے میں جاننا چاہتے ہیں جنہیں post-launch سپورٹ مل رہی ہے، تو ہماری تازہ ترین گیمنگ نیوز براؤز کریں کہ اور کیا چیز دیکھنے کے قابل ہے۔








