Magmic، جس کا صدر دفتر اوٹاوا، کینیڈا میں ہے، نے MLB کے لائسنس پر مبنی ایک دلچسپ web3 موبائل اور ویب گیم متعارف کرائی ہے۔ بیس بال کی دنیا میں سیٹ کی گئی، یہ "idle tycoon" طرز کی گیم کھلاڑیوں کو بیس بال کے ایک بڑے تاجر کے درجے تک پہنچنے کی اجازت دیتی ہے۔
یہ اعلان سان فرانسسکو میں Game Developers Conference (GDC) میں ہوا، جہاں Magmic نے ایک خصوصی دعوت نامے پر مبنی گیم ریویل پارٹی کے دوران اپنی تازہ ترین تخلیق کا مظاہرہ کیا۔ گیم کے لیے ایک بند بیٹا ٹیسٹ جلد ہی متوقع ہے۔
Mo Agha, CEO of Magmic، نے کہا: "ہم GDC میں اپنی نئی گیم متعارف کرانے کے لیے پرجوش ہیں۔ Magmic کی حقیقی گیم میں اثاثوں کی ملکیت کے ساتھ ایک دلکش گیمنگ کا تجربہ فراہم کرنے کی لگن ہمیں web3 گیمنگ کے میدان میں ممتاز کرتی ہے۔"

Major League Baseball License
Magmic کے CEO، Mo Agha کے مطابق، یہ گیم کمپنی کا web3 کے شعبے میں پہلا قدم ہے۔ Agha نے وضاحت کی کہ کھلاڑی Major League Baseball کے لائسنس کے فریم ورک کے اندر کاروبار کا انتظام کرنے، بال پارکس بنانے اور بیس بال گیمز کی نقالی کا تجربہ کریں گے۔
Magmic نے MLB کے ساتھ اسٹریٹجک شراکت داری کی ہے، جس نے اس ٹائکون طرز کی مینجمنٹ گیم کی ترقی کے لیے لائسنسنگ کا معاہدہ حاصل کیا ہے، اور کھلاڑیوں کو Magmic کے کسٹوڈیل پلیٹ فارم کے اندر اپنے ڈیجیٹل مجموعوں پر کنٹرول کا وعدہ کیا ہے۔

Web3 اور NFTs
2002 سے اختراعات کی تاریخ کے ساتھ، Magmic موبائل گیم کی ترقی میں سب سے آگے رہا ہے۔ web3 ٹیکنالوجی کو جلد اپنانے اور Passport Rummy جیسے ٹائٹلز میں NFTs کو ضم کرنے سے اس تازہ ترین منصوبے کی راہ ہموار ہوئی۔
UFC Fight Card Rummy کے کامیاب آغاز کے فوراً بعد، Magmic کا مقصد MLB گیم کے ساتھ کھلاڑیوں کو دل موہنا ہے، جو 2024 کے آخر میں لانچ ہونے کی توقع ہے۔ web3 ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے، گیم میں قابل تجارت کھلاڑی شامل ہوں گے، پھر بھی یہ ایک مفت-سے-کھیلنے والی web2 ٹائٹل کے طور پر قابل رسائی رہے گی، جو Google اور Apple جیسے موبائل پلیٹ فارمز کے ساتھ مطابقت کو یقینی بنائے گی۔

Agha نے اس بات پر زور دیا کہ بلاکچین ٹیکنالوجی کے لیے Magmic کا نقطہ نظر فوری منافع کے لیے اسے استعمال کرنے کے بجائے کھلاڑی کے تجربے کو بہتر بنانے پر مرکوز ہے۔ وہ web3 گیمنگ مارکیٹ کی موجودہ حالت کو متحرک دیکھتا ہے، خاص طور پر کرپٹو کرنسی مارکیٹوں میں دوبارہ دلچسپی کے ساتھ۔ 36 افراد کی ایک سرشار ٹیم کے ساتھ، Magmic دنیا بھر کے کھلاڑیوں کے لیے جدید اور دلکش گیمنگ کے تجربات فراہم کرنے کے اپنے ورثے کو جاری رکھنے کے لیے تیار ہے۔
Magmic کے بارے میں مزید؟
2002 میں قائم ہونے والے Magmic نے 100 سے زیادہ موبائل گیمز تیار اور شائع کیے ہیں؛ جن میں سے بہت سے App Stores پر Card اور Board گیم کے زمروں میں #1 پر پہنچ چکے ہیں۔ کچھ کاموں میں Mattel کے Phase 10، Skip-Bo اور Blokus، Hasbro کے Scattergories اور Scattergories Blitz، Texas Hold’Em King، Passport Rummy، Spite & Malice، Adventure Hearts، Simply کارڈ گیمز کا مجموعہ، اور بہت سے دوسرے شامل ہیں۔
18 سالوں میں کل 250 ملین گیم ڈاؤن لوڈز کے ساتھ، Magmic کے پاس فی الحال لاکھوں ماہانہ فعال صارفین کا پلیئر بیس ہے۔ ان کے کھلاڑیوں نے اربوں گھنٹے گیم پلے لاگ کیے ہیں، اور روزانہ ہمارے گیمز سے لطف اندوز ہوتے رہتے ہیں۔

Mobile Gaming Dominance
Magmic کی بنیادی ٹیم کا تعاون پر ایک طویل مدتی زور رہا ہے؛ ان کے گیمز بناتے وقت مشترکہ مہارت اور پیشہ ورانہ مہارت پیدا کرنے میں مدد ملتی ہے۔ ان کی ٹیم کے بہت سے اراکین کے پاس موبائل گیمز میں 10+ سال کا تجربہ ہے؛ جو کہ اتنی کم عمر انڈسٹری میں ایک نایاب بات ہے۔ انہوں نے 2002 سے تقریباً ہر موبائل پلیٹ فارم پر اور تقریباً ہر موبائل ڈیوائس کے لیے گیمز بنائے ہیں۔
فی الحال، Magmic مڈ-کور مارکیٹ کو نشانہ بنانے والے Free-to-Play کیژول گیمز تیار کرنے پر توجہ مرکوز کر رہا ہے۔ وہ مستقل طور پر AAA کوالٹی کی تکنیکیں، ایک پیچیدہ اور مکمل طور پر کنفیگر ایبل ایونٹ مینجمنٹ سسٹم، اور مکمل لائیو آپریشن کی صلاحیتیں استعمال کرتے ہیں۔
صنعت میں اپنے کئی سالوں کے دوران، Magmic ایک سرشار پلیئر نیٹ ورک بنانے میں کامیاب رہا ہے، ساتھ ہی ایک نفیس کراس پروموشن SDK بھی ہے جو ہمارے گیمز کے وسیع پورٹ فولیو کے ذریعے صارفین کو چلاتا ہے۔



