Major Gaming Milestones Report
5 سیکشنز0%
  1. ہوم
  2. خبریں
  3. Dead Island 2
  4. اہم گیمنگ سنگ میل کی رپورٹ

اہم گیمنگ سنگ میل کی رپورٹ

ستمبر 10-23، 2025 کے لیے تازہ ترین گیمنگ سیلز، ریونیو اور پلیئر مائل اسٹونز کی رپورٹ ملاحظہ کریں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

اپ ڈیٹ کیا گیا Jun 9, 2026

Major Gaming Milestones Report

تازہ ترین biweekly انڈسٹری ٹریکنگ رپورٹ میں 10 ستمبر سے 23 ستمبر 2025 کے درمیان حاصل کردہ اہم سنگ میل کا احاطہ کیا گیا ہے۔ کئی PC، console، اور mobile ٹائٹلز نے سیلز، ریونیو، اور player engagement میں نمایاں benchmarks حاصل کیے ہیں، جو طویل مدتی کامیابیوں اور مضبوط نئی launches دونوں کو اجاگر کرتے ہیں۔

Major Gaming Milestones Report

Major Gaming Milestones Report

Player Growth اور سیلز: PC بمقابلہ Console

Dead Island 2 نے 20 ملین players کا ہندسہ عبور کر لیا ہے، جس میں روایتی سیلز اور PlayStation Plus اور Xbox Game Pass کے ذریعے ڈاؤن لوڈز دونوں شامل ہیں۔ یہ گیم لانچ کے بعد بھی اپنی audience کو مسلسل بڑھا رہی ہے۔

Clair Obscur: Expedition 33 نے تخمینہ 4.4 ملین کاپیز فروخت کی ہیں۔ یہ اعداد و شمار ایک livestream کے دوران سامنے آئے، جس نے کمیونٹی کے اندر اس کی مضبوط کارکردگی پر بحث چھیڑ دی۔

Hollow Knight: Silksong نے Steam پر 3.5 ملین سے زیادہ کاپیز فروخت کی ہیں۔ مجموعی طور پر، Xbox Game Pass کو شامل کرنے کے بعد یہ ٹائٹل 6 ملین سے زیادہ players تک پہنچ چکا ہے۔ Engagement بھی کافی زیادہ رہی ہے، جس میں نصف سے زیادہ Steam players نے 20 گھنٹے سے زیادہ playtime ریکارڈ کیا ہے۔

Major Gaming Milestones Report

Major Gaming Milestones Report

طویل عرصے سے موجود ٹائٹلز کی اہمیت برقرار

The open-world RPG Outward، جو اصل میں 2019 میں ریلیز ہوا تھا، اپنی audience کو بڑھانا جاری رکھے ہوئے ہے، جس کے 3 ملین سے زیادہ players ریکارڈ کیے گئے ہیں۔ اسٹوڈیو نے YouTube پر ایک ویڈیو بلاگ کے ذریعے یہ اپ ڈیٹ شیئر کی۔

Frontier Developments نے بھی اپنے دو بڑے ٹائٹلز کے لیے اپ ڈیٹ شدہ سیلز کے اعداد و شمار ظاہر کیے ہیں۔ Jurassic World Evolution 6 ملین کاپیز کی فروخت اور £146 ملین ریونیو کے ساتھ کمپنی کا ٹاپ پرفارمر بنا ہوا ہے۔ Elite Dangerous 5.6 ملین کاپیز اور £138 ملین ریونیو کے ساتھ اس کے قریب ہے۔

Borderlands 4 نے تیزی سے خود کو ایک تجارتی کامیابی کے طور پر منوایا ہے۔ ریلیز کے بعد سے 2.5 ملین سے زیادہ لوگوں نے یہ گیم کھیلی ہے، جس میں 1.3 ملین کاپیز Steam کے ذریعے فروخت ہوئی ہیں۔ اس ٹائٹل نے پہلے ہی $150 ملین سے زیادہ ریونیو کمایا ہے، جس میں اس کی نصف سے زیادہ audience Steam اور PlayStation پر United States سے ہے۔ گیم کا development budget تقریباً $200 ملین تھا، جس میں لانچ کے وقت 500,000 سے زیادہ Steam pre-orders شامل تھے۔

Major Gaming Milestones Report

Major Gaming Milestones Report

نئی ریلیزز اور سیریز اپ ڈیٹس

چھوٹے پیمانے کے پروجیکٹس نے بھی اس مہینے نمایاں نتائج دیکھے۔ Neowiz کی چار رکنی ٹیم کی طرف سے تیار کردہ Shape of Dreams نے اپنے پہلے ہفتے میں 300,000 سے زیادہ کاپیز فروخت کیں۔ Ubisoft نے رپورٹ کیا کہ The Crew فرنچائز کو 2014 میں اپنے آغاز کے بعد سے اب تک 50 ملین سے زیادہ لوگ کھیل چکے ہیں، جو متعدد اقساط میں سیریز کی مسلسل مقبولیت کو ظاہر کرتا ہے۔

Electronic Arts' skate. نے اپنے پہلے 24 گھنٹوں کے دوران early access میں 2 ملین سے زیادہ players کو متوجہ کیا۔ تاہم، ردعمل ملا جلا رہا ہے، جس میں Steam کے جائزے 50% پازیٹو ریٹنگ سے کچھ اوپر ہیں۔ Techland کی Dying Light: The Beast نے Steam پر 121,000 کے peak concurrent player count کے ساتھ آغاز کیا۔ اگرچہ یہ فرنچائز کا سب سے زیادہ ہندسہ نہیں ہے، لیکن یہ سیریز کی تازہ ترین انٹری کے لیے ایک مضبوط شروعات کی عکاسی کرتا ہے۔

Major Gaming Milestones Report

Major Gaming Milestones Report

Mobile ٹائٹلز کی مسلسل ترقی

Mobile محاذ پر، Reef Games کی طرف سے تیار کردہ اور MGVC Publishing (MY.GAMES) کی طرف سے شائع کردہ Fable Town نے اپنے پہلے سال کے دوران $9 ملین سے زیادہ ریونیو حاصل کیا۔ گیم کو 3 ملین بار ڈاؤن لوڈ کیا گیا ہے، جس میں 500,000 سے زیادہ monthly active users اور تقریباً 100,000 daily active users شامل ہیں۔

Supergaming کی MaskGun، جو 2019 میں ریلیز ہونے والا ایک first-person shooter ہے، اب دنیا بھر میں 100 ملین سے زیادہ players کھیل چکے ہیں۔ یہ سنگ میل مسابقتی mobile مارکیٹ میں گیم کی طویل مدتی موجودگی کو اجاگر کرتا ہے۔

اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQs)

Games & Numbers رپورٹ کیا ہے؟

Games & Numbers رپورٹ ایک bi-weekly اپ ڈیٹ ہے جو PC، console، اور mobile گیمز میں نمایاں player counts، سیلز کے اعداد و شمار، اور ریونیو کے سنگ میل کو ٹریک کرتی ہے۔

کتنے لوگوں نے Dead Island 2 کھیلی ہے؟

20 ملین سے زیادہ لوگوں نے Dead Island 2 کھیلی ہے، جس میں PlayStation Plus اور Xbox Game Pass کے ذریعے سیلز اور ڈاؤن لوڈز شامل ہیں۔

Hollow Knight: Silksong کتنی کامیاب رہی ہے؟

Hollow Knight: Silksong نے Steam پر 3.5 ملین سے زیادہ کاپیز فروخت کی ہیں، اور مجموعی طور پر 6 ملین سے زیادہ players ہیں۔ اس کی Steam audience کے نصف سے زیادہ نے 20 گھنٹے سے زیادہ gameplay ریکارڈ کیا ہے۔

Borderlands 4 کی موجودہ صورتحال کیا ہے؟

Borderlands 4 نے 2.5 ملین players تک رسائی حاصل کر لی ہے اور $150 ملین سے زیادہ ریونیو کمایا ہے۔ development budget تقریباً $200 ملین تھا۔

اس عرصے میں کن mobile گیمز کو نمایاں کیا گیا؟

Fable Town نے اپنے پہلے سال میں $9 ملین کمائے، جبکہ MaskGun نے 100 ملین لائف ٹائم players کا ہندسہ عبور کیا۔

یہاں ان تمام گیمز کی مکمل فہرست ہے جن کا ذکر کیا گیا ہے:

  1. Dead Island 2
  2. Clair Obscur: Expedition 33
  3. Hollow Knight: Silksong
  4. Outward
  5. Jurassic World Evolution
  6. Elite Dangerous
  7. Borderlands 4
  8. Shape of Dreams
  9. The Crew (series)
  10. skate. (early access)
  11. Dying Light: The Beast
  12. Fable Town
  13. MaskGun
Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

آپریشنز کی سربراہ

تعلیمی, رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

June 9th 2026

پوسٹ کیا گیا

June 9th 2026

متعلقہ خبریں

Steam: 4 کروڑ CCUs کا ریکارڈ بلند ترین سطح پر پہنچ گیا image
2 months ago•5 منٹ پڑھیں

Steam: 4 کروڑ CCUs کا ریکارڈ بلند ترین سطح پر پہنچ گیا

Valve نے Steam کے 2025 کے اعداد و شمار جاری کیے ہیں، جن میں 4 کروڑ بیک وقت صارفین کا ریکارڈ، علاقائی ترقی اور گیمز کی فروخت میں اضافہ شامل ہے۔ پلیٹ فارم کیسے ترقی کر رہا ہے، جانیے یہاں۔

تعلیمی
+1
god damn VICIOUS Rhulk ...
16 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Dark Souls سے متاثر ہو کر Destiny میں مشکل ابتدائی دشمنوں کا تعارف

Destiny کے سابق ڈیزائنر نے Dark Souls سے متاثر ہو کر گیم کے آغاز میں ہی مشکل دشمنوں کو شامل کرنے کا فلسفہ متعارف کرایا، جس نے گیم کے چیلنج کو نئی شکل دی۔

رپورٹس
ProtoArc EM25 ergonomic mouse review ...
16 hours ago•5 منٹ پڑھیں

ProtoArc EM25 Ergonomic Mouse Review 2026: ایک تفصیلی جائزہ

ProtoArc EM25 تیز اسکرولنگ، سائیڈ اسکرول اور 8000 DPI کے ساتھ ایک وائرلیس ergonomic ماؤس ہے۔ گیمرز کے لیے اس کا مکمل تجزیہ یہاں موجود ہے۔

رپورٹس
Millions of peaches, peaches for me ...
16 hours ago•4 منٹ پڑھیں

Stardew Valley کے کھلاڑی نے اپنے فارمر کو 1,000 سال تک سلائے رکھا

ایک Stardew Valley کھلاڑی نے Nintendo Switch کو 3 ہفتے تک چلا کر اپنے فارمر کو 1,000 سال تک سلایا، جس سے فارم مشرومز اور شہابیوں سے بھر گیا۔

رپورٹس
Why familiars are central to Witchspire's combat | GAMES.GG
17 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Witchspire: تمام Familiars اور ان کے حصول کے مقامات

Witchspire میں عام سے نایاب Celestial Familiars تک سب کو تلاش کرنا ایک بڑا چیلنج ہے۔ اس گائیڈ میں ان کے مقامات کی تفصیل موجود ہے۔

رپورٹس
Tribeca Festival games list includes 12 most anticipated new games
17 hours ago•6 منٹ پڑھیں

Dan Houser: Open-World Games میں کھیلنے کا کوئی ایک درست طریقہ نہیں

Rockstar کے شریک بانی Dan Houser کے مطابق، Open-World Games میں کھلاڑی کی آزادی کہانی مکمل کرنے سے زیادہ اہم ہے، اصل جادو اسکرپٹ نہیں بلکہ سسٹمز میں ہے۔

رپورٹس
Steam: 4 کروڑ CCUs کا ریکارڈ بلند ترین سطح پر پہنچ گیا image
2 months ago•5 منٹ پڑھیں

Steam: 4 کروڑ CCUs کا ریکارڈ بلند ترین سطح پر پہنچ گیا

Valve نے Steam کے 2025 کے اعداد و شمار جاری کیے ہیں، جن میں 4 کروڑ بیک وقت صارفین کا ریکارڈ، علاقائی ترقی اور گیمز کی فروخت میں اضافہ شامل ہے۔ پلیٹ فارم کیسے ترقی کر رہا ہے، جانیے یہاں۔

تعلیمی
+1
god damn VICIOUS Rhulk ...
16 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Dark Souls سے متاثر ہو کر Destiny میں مشکل ابتدائی دشمنوں کا تعارف

Destiny کے سابق ڈیزائنر نے Dark Souls سے متاثر ہو کر گیم کے آغاز میں ہی مشکل دشمنوں کو شامل کرنے کا فلسفہ متعارف کرایا، جس نے گیم کے چیلنج کو نئی شکل دی۔

رپورٹس
ProtoArc EM25 ergonomic mouse review ...
16 hours ago•5 منٹ پڑھیں

ProtoArc EM25 Ergonomic Mouse Review 2026: ایک تفصیلی جائزہ

ProtoArc EM25 تیز اسکرولنگ، سائیڈ اسکرول اور 8000 DPI کے ساتھ ایک وائرلیس ergonomic ماؤس ہے۔ گیمرز کے لیے اس کا مکمل تجزیہ یہاں موجود ہے۔

رپورٹس
Millions of peaches, peaches for me ...
16 hours ago•4 منٹ پڑھیں

Stardew Valley کے کھلاڑی نے اپنے فارمر کو 1,000 سال تک سلائے رکھا

ایک Stardew Valley کھلاڑی نے Nintendo Switch کو 3 ہفتے تک چلا کر اپنے فارمر کو 1,000 سال تک سلایا، جس سے فارم مشرومز اور شہابیوں سے بھر گیا۔

رپورٹس
Why familiars are central to Witchspire's combat | GAMES.GG
17 hours ago•5 منٹ پڑھیں

Witchspire: تمام Familiars اور ان کے حصول کے مقامات

Witchspire میں عام سے نایاب Celestial Familiars تک سب کو تلاش کرنا ایک بڑا چیلنج ہے۔ اس گائیڈ میں ان کے مقامات کی تفصیل موجود ہے۔

رپورٹس
Tribeca Festival games list includes 12 most anticipated new games
17 hours ago•6 منٹ پڑھیں

Dan Houser: Open-World Games میں کھیلنے کا کوئی ایک درست طریقہ نہیں

Rockstar کے شریک بانی Dan Houser کے مطابق، Open-World Games میں کھلاڑی کی آزادی کہانی مکمل کرنے سے زیادہ اہم ہے، اصل جادو اسکرپٹ نہیں بلکہ سسٹمز میں ہے۔

رپورٹس

اہم خبریں