Bungie کا extraction shooter اپنی ابتدائی زندگی میں کھلاڑیوں کو بغیر کسی تیاری کے براہِ راست مشکل حالات میں ڈالتا رہا ہے۔ شروع سے ہی مکمل PvPvE، کوئی سیفٹی نیٹ نہیں، اور نہ ہی کوئی نرم شروعات۔ Season 2 اس صورتحال کو، کم از کم کچھ حد تک، تبدیل کرتا ہے۔
Marathon Season 2 کا آغاز 2 جون کو Sponsored Survival کے تعارف کے ساتھ ہوا، جو ایک نیا تجرباتی موڈ ہے جسے Bungie "کھیلنے کا ایک زیادہ PVP-lite اور کم خطرے والا طریقہ" قرار دیتا ہے۔ یہ وہ مکمل PvE موڈ نہیں ہے جس کا کمیونٹی مطالبہ کر رہی تھی، لیکن یہ اب تک کا سب سے واضح اشارہ ہے کہ Bungie کھلاڑیوں کی بات سن رہا ہے۔
Sponsored Survival دراصل کیسے کام کرتا ہے
اس کے ڈھانچے کی تفصیل یہ ہے۔ ایک سنگل crew میچ کے آغاز میں Night Marsh میپ پر اترتی ہے اور پوری جگہ ان کے پاس ہوتی ہے۔ کوئی حریف اسکواڈز نہیں، کوئی کھلاڑیوں کا خطرہ نہیں۔ صرف میپ، لوٹ، اور UESC بوٹس جو ہمیشہ آس پاس گھومتے رہتے ہیں، اس کے علاوہ وہ "کچھ نئے دشمن جو سائے میں چھپے رہتے ہیں" جن کا ذکر Bungie نے کیا ہے۔ ابتدائی چند منٹوں کے لیے، یہ مکمل طور پر ایک PvE تجربہ محسوس ہوتا ہے۔
اصل موڑ ایک مقررہ وقت گزرنے کے بعد آتا ہے۔ لابی میں Rooks آنا شروع ہو جاتے ہیں، یعنی وہ سولو کھلاڑی جو سکونگ (scavenging) پر توجہ مرکوز رکھتے ہیں، اور وہ ایک ایک کر کے میچ میں شامل ہوتے ہیں۔ Crew کو اپنی ابتدائی برتری حاصل رہتی ہے، لیکن اب گیم میں ایک سماجی غیر یقینی صورتحال پیدا ہو جاتی ہے۔ ایک Rook کا تین کھلاڑیوں پر مشتمل اسکواڈ کے علاقے میں گھسنا خود اس Rook کے لیے ایک پرخطر اقدام ہے، اور یہی اس کا مقصد ہے۔
Bungie کا اپنا نقطہ نظر اس کے مقصد کو واضح کرتا ہے: "یہ غیر متناسب (asymmetrical) موڈ ایک رن (run) کی حرکیات کو بدل دیتا ہے، میچ کے ابتدائی چند منٹوں میں اکیلی crew پر دباؤ کم کرتا ہے، جبکہ اس تفریح اور سماجی غیر یقینی صورتحال کو بھی برقرار رکھتا ہے جو Rooks اپنے ساتھ لاتے ہیں۔"
Sponsored Kit کی ضرورت ایک بہترین ڈیزائن فیصلہ ہے
زیادہ تر کھلاڑی ابتدائی جوش و خروش میں یہ بات نظر انداز کر دیتے ہیں کہ Sponsored Kit کا اصول طاقت کے توازن کو کیسے بدلتا ہے۔ Crews کے لیے معیاری لوڈ آؤٹ لازمی قرار دے کر، Bungie اس صورتحال کو ختم کرتا ہے جہاں ایک تجربہ کار اسکواڈ مکمل گیئر کے ساتھ نئے آنے والے سولو کھلاڑیوں کا شکار کرے۔ Rooks یہ جانتے ہوئے داخل ہوتے ہیں کہ crew اور ان کے درمیان آلات کے لحاظ سے مقابلہ برابر ہے۔ یہ ان کھلاڑیوں کے لیے زندگی کو آسان بنانے والا ایک اہم فیصلہ ہے جو عام رنز میں غیر متوازن مقابلوں سے متاثر ہوئے ہیں۔
یہاں اہم بات یہ ہے کہ Sponsored Survival بنیادی گیم لوپ کو تبدیل کرنے کی کوشش نہیں کر رہا۔ یہ ایک پریشر والو کی طرح ہے۔ ایک ایسی جگہ جہاں نئے کھلاڑی میپ کے ساتھ مانوس ہو سکیں، extraction کے راستے سیکھ سکیں، اور مکمل PvPvE افراتفری شروع ہونے سے پہلے UESC دشمنوں کے ساتھ مقابلہ کر سکیں۔
مکمل PvE ابھی آنا باقی ہے، لیکن ابھی نہیں
Bungie اپنے روڈ میپ کے بارے میں واضح رہا ہے۔ گیم ڈائریکٹر Joe Ziegler نے پہلے ہی "تھوڑے سے PvP" والے موڈ کے خیال کا اشارہ دیا تھا، اور Sponsored Survival اسی خیال کی عملی شکل ہے۔ لیکن اسٹوڈیو نے یہ بھی تصدیق کی ہے کہ Season 2 کے دوسرے نصف حصے کے لیے ایک مکمل PvE موڈ ٹیسٹنگ میں ہے، جس کے بعد مستقبل میں خالصتاً PvP پر مبنی موڈ آنے کا امکان بھی موجود ہے۔
یہ ایک ایسے اسٹوڈیو کی جانب سے ایک اہم عزم ہے جس نے Marathon کو ان دونوں آپشنز کے بغیر لانچ کیا تھا۔ اصل ریلیز پر کمیونٹی کا ردعمل سخت تھا، اور Bungie نے ایک ہی بڑے حل کے بجائے مرحلہ وار طریقہ اپنایا ہے۔
ان کھلاڑیوں کے لیے جو اب تک اس لیے دور رہے کیونکہ PvPvE فارمیٹ بہت مشکل محسوس ہوتا تھا، Sponsored Survival اب آزمانے کے لائق ہے۔ مکمل PvE موڈ ہی اصل امتحان ہوگا کہ آیا Bungie extraction فارمیٹ کی کشش کو برقرار رکھتے ہوئے اپنے سامعین کو وسیع کر سکتا ہے یا نہیں۔
Season 2 میں آنے والی ہر چیز کی مکمل تفصیلات کے لیے، ہماری Marathon Season 2 گائیڈ جس میں ہر نئی خصوصیت کا احاطہ کیا گیا ہے دیکھیں، اور اگر آپ جاننا چاہتے ہیں کہ Night Marsh میں کیا لے کر جانا ہے، تو ہماری بہترین ہتھیاروں اور لوڈ آؤٹس کی گائیڈ آپ کی مدد کے لیے موجود ہے۔








