ایک ایسا کیریئر جو 1985 میں پائپوں کے اوپر چھلانگ لگاتے ہوئے پلمبر سے شروع ہوا تھا، اب اپنے اختتام کو پہنچ رہا ہے۔ Nintendo نے باضابطہ طور پر تصدیق کی ہے کہ Takashi Tezuka، جو ویڈیو گیمز کی تاریخ کی سب سے اہم شخصیات میں سے ایک ہیں، June 26, 2026 کو اپنے Executive Officer کے عہدے سے ریٹائر ہو جائیں گے۔
یہ اعلان Nintendo کی انویسٹر ریلیشنز دستاویزات کے ذریعے سامنے آیا، جس میں یہ بھی تصدیق کی گئی کہ Takuya Yoshimura، Katsuhiro Umeyama، اور Keiko Akashi بھی اسی وقت اپنے عہدوں سے ریٹائر ہو جائیں گے۔ شیئر ہولڈرز کی منظوری سے مشروط، Yutaka Takenaga اور Chika Saka کو Nintendo کے بورڈ میں شامل ہونے کے لیے ڈائریکٹر امیدوار کے طور پر منتخب کیا گیا ہے۔
وہ گیمز جنہوں نے ایک جنریشن کو ڈیفائن کیا
بات یہ ہے کہ: آپ یقیناً کسی ایسی چیز کے ساتھ بڑے ہوئے ہوں گے جسے Tezuka-san نے بنایا تھا۔ انہوں نے اصل Super Mario Bros. میں ڈیزائنر کے طور پر کام کیا، پھر Super Mario Bros. 3، Super Mario World، The Legend of Zelda، اور A Link to the Past میں ڈائریکٹر کے طور پر خدمات انجام دیں۔ یہ صرف گیمز کی فہرست نہیں ہے۔ یہ اس میڈیم کی بنیاد ہے۔
صرف Super Mario Bros. 3 کو وسیع پیمانے پر اب تک کے بہترین پلیٹفارمرز میں سے ایک سمجھا جاتا ہے۔ A Link to the Past نے ایکشن ایڈونچر گیمز کا وہ ٹیمپلیٹ سیٹ کیا جس کی پیروی آج بھی اسٹوڈیوز کر رہے ہیں۔ یہ حقیقت کہ ایک شخص کے فنگر پرنٹس ان تمام ٹائٹلز پر موجود ہیں، جب آپ انہیں ایک ساتھ رکھتے ہیں تو واقعی حیران کن ہے۔
ان ڈائریکٹنگ کریڈٹس کے بعد، Tezuka ایک پروڈیوسر کے کردار میں منتقل ہو گئے، جہاں وہ دہائیوں تک Nintendo کی سب سے بڑی فرنچائزز میں شامل رہے۔ ان کا آخری کریڈٹ ورک Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition + Meetup In Bellabel Park ہے، جو ایک خاموش مگر مناسب الوداعی ہے: وہ فرنچائز جسے بنانے میں انہوں نے مدد کی، اسی ہارڈویئر جنریشن پر جسے وہ اب چھوڑ رہے ہیں۔
ان لوگوں کے لیے اس کا کیا مطلب ہے جو ان کی گیمز کے ساتھ بڑے ہوئے
ان پلیئرز کے لیے جو اس بات کی پرواہ کرتے ہیں کہ گیمز کہاں سے آتی ہیں، یہ خبر ایک عام کارپوریٹ ردوبدل سے مختلف ہے۔ Tezuka کا تعلق Nintendo کے ڈویلپرز کی اسی جنریشن سے ہے جس میں Shigeru Miyamoto اور Koji Kondo شامل ہیں، وہ لوگ جنہوں نے بنیادی طور پر وہ اصول وضع کیے جن پر باقی انڈسٹری آج بھی چلتی ہے۔ ان کی ریٹائرمنٹ اس اصل تخلیقی جنریشن کے روزمرہ کے کاموں سے پیچھے ہٹنے کا ایک اور قدم ہے۔
Nintendo نے یہ واضح نہیں کیا ہے کہ آیا یہ کمپنی سے مکمل علیحدگی ہے یا کسی مختلف حیثیت میں منتقلی۔ انویسٹر ریلیشنز کی فائلنگ میں اسے خاص طور پر ان کے Executive Officer کے عہدے سے ریٹائرمنٹ قرار دیا گیا ہے، لیکن زبان سے مکمل اخراج کا اشارہ ملتا ہے۔ کمپنی نے سرکاری دستاویزات کے علاوہ کوئی عوامی بیان جاری نہیں کیا ہے۔
اس طرح کے لمحات میں زیادہ تر پلیئرز یہ بھول جاتے ہیں کہ کتنا ادارہ جاتی علم (institutional knowledge) کمپنی سے باہر چلا جاتا ہے۔ ان ابتدائی Mario اور Zelda گیمز میں شامل ڈیزائن فلاسفی، یہ سمجھنے کی صلاحیت کہ ایک لیول کو کیسا محسوس ہونا چاہیے، اور وہ ججمنٹ کالز جو کبھی ڈیزائن دستاویز میں نہیں آتیں، اس قسم کی مہارت اگلی ٹیم میں آسانی سے منتقل نہیں ہوتی۔
Nintendo کا اگلا چیپٹر
Switch 2 کا دور پہلے ہی شروع ہو چکا ہے، اور Nintendo تخلیقی طور پر محفوظ ہاتھوں میں ہے۔ لیکن Tezuka جیسی شخصیات کا جانا اس بات کی یاد دہانی کراتا ہے کہ اسٹوڈیو کی شناخت ہمیشہ مخصوص لوگوں اور ان کی مخصوص جبلتوں پر مبنی رہی ہے، نہ کہ صرف پروسیسز اور IP پر۔
جو کوئی بھی یہ دیکھنا چاہتا ہے کہ ان کے کام کو کیا چیز اتنا فارمیٹو بناتی ہے، ہماری gaming guides کلاسک گیمز کا گہرائی سے احاطہ کرتی ہیں۔ اور اگر آپ یہ دیکھنا چاہتے ہیں کہ Nintendo کی حالیہ پروڈکٹس اس لیول کے مقابلے میں کیسی ہیں، تو ہمارا game reviews سیکشن آپ کی مدد کے لیے موجود ہے۔
Tezuka-san کا آخری دن جون 26 ہے۔ اس کے بعد، ان کے کریڈٹس خود بولتے ہیں۔









