99-Cent۔ Mars پر تقریباً 15 گھنٹے گزارنے کی یہی قیمت ہے، جہاں آپ کو ریت کے طوفانوں سے بچنا ہے، جنگ سے تباہ حال جیل کالونی میں مشکل فیصلے کرنے ہیں، اور لڑائی کے دوران لوگوں کی آنکھوں میں ریت جھونکنی ہے۔ Mars War Logs، جو کہ فرانسیسی اسٹوڈیو Spiders کی 2013 کی AA RPG گیم ہے، اس وقت Steam پر Spring Sale کے حصے کے طور پر اتنی سستی دستیاب ہے، اور اتنی پرانی اور 'janky' ہونے کے باوجود یہ گیم توقع سے کہیں بہتر پرفارم کر رہی ہے۔
ایک ڈالر میں آپ کو اصل میں کیا مل رہا ہے
Mars War Logs آپ کو Roy کے کردار میں ڈالتی ہے، جو Mars پر پھنسا ہوا ایک جنگی قیدی ہے، جہاں یہ سیارہ گیم شروع ہونے سے صدیوں پہلے پیش آنے والی ایک تباہی کے اثرات سے اب تک نہیں نکل سکا۔ زندہ بچ جانے والے کالونسٹ پانی اور بنیادی وسائل کے لیے ایک ظالمانہ تنازعہ میں پھنسے ہوئے ہیں۔ یہ کوئی عام sci-fi نہیں ہے۔ اس کا ٹون 80 کی دہائی کی جیل پر مبنی فلموں اور post-apocalyptic تھرلر کے درمیان کہیں ہے، اور بجٹ کی واضح رکاوٹوں کے باوجود اس کی سیٹنگ میں ایک حقیقی گہرائی موجود ہے۔
اس کی وائس ایکٹنگ اکثر مضحکہ خیز لگتی ہے اور اس کی رائٹنگ ہمیشہ اس کے تصور کی بلندیوں تک نہیں پہنچ پاتی۔ یہ حقیقی حدود ہیں۔ لیکن Spiders نے ان حدود کے گرد جو دنیا بنائی ہے، اس میں اتنی روح ہے کہ آپ کو آخر تک ساتھ لے کر چلے۔
وہ کومبیٹ ٹرک جسے زیادہ تر کھلاڑی نظر انداز کر دیتے ہیں
بات یہ ہے: Mars War Logs کا کومبیٹ جدید معیارات کے مطابق تھوڑا 'wooden' ہے، جو محسوس ہونے کے لحاظ سے تقریباً پہلے Mass Effect جیسا ہے۔ یہ اطمینان بخش ہونے کے بجائے صرف 'functional' ہے۔ جو چیز اسے دلچسپ بناتی ہے وہ اس کے اوپر موجود چھوٹی چھوٹی تفصیلات ہیں۔
لڑائی کے دوران، Roy براہ راست مخالف کی آنکھوں میں ریت پھینک کر انہیں stun کر سکتا ہے۔ صرف یہ مکینک کوئی خاص نہیں ہے، لیکن یہ upgradeable ہے، جس کا مطلب ہے کہ گیم دراصل آپ کو اس میں انویسٹ کرنے کا موقع دیتی ہے۔ اس قسم کی خاموش 'systemic thinking' پوری گیم میں نظر آتی ہے۔ کومبیٹ کبھی بھی گیم کا ہائی لائٹ نہیں بنتا، لیکن جب آپ سمجھ جاتے ہیں کہ یہ کیسے کام کرتا ہے، تو یہ ایک بوجھ نہیں رہتا۔
بجٹ Mars RPG پر BioWare کے اثرات
BioWare کا اثر یہاں واضح ہے۔ Mars War Logs بنیادی طور پر ایک choice-driven RPG ہے جہاں آپ کے فیصلے اس بات کا تعین کرتے ہیں کہ جیل کالونی کی کہانی کیسے آگے بڑھتی ہے۔ ڈائیلاگ سسٹم اور فیکشن ڈائنامکس Mass Effect کے پلے بک سے لیے گئے محسوس ہوتے ہیں، بس بجٹ کا ایک چھوٹا سا حصہ اور بہت کم دورانیہ ہے۔
یہ کم دورانیہ دراصل ایک خوبی ہے۔ گیم تقریباً 15 گھنٹے کی ہے، جس کا مطلب ہے کہ آپ کو یہ جاننے کے لیے 60 گھنٹے کی طویل محنت نہیں کرنی پڑے گی کہ کہانی کا انجام کیا ہے۔ اس قیمت پر، یہ ایک بہترین انتخاب ہے۔

Skill tree with sand-throw upgrades
Steam Deck اسے کھیلنے کا بہترین طریقہ کیوں ہے
Steam Deck، Mars War Logs کے لیے ایک آئیڈیل پلیٹ فارم ہے۔ یہ بالکل اسی قسم کی گیم ہے جو ہینڈ ہیلڈ پلے سے فائدہ اٹھاتی ہے: مختصر سیشنز، ایک ایسی کہانی جس پر آپ بڑی اسکرین پر گھورے بغیر عمل کر سکتے ہیں، اور ایک ایسا دورانیہ جو پورٹیبل گیمنگ کی عادات میں قدرتی طور پر فٹ بیٹھتا ہے۔ گیم اس ہارڈویئر پر بغیر کسی مسئلے کے چلتی ہے۔
Spiders کا روحانی سیکوئل، The Technomancer، بھی اس وقت Steam پر ڈسکاؤنٹ پر دستیاب ہے، جو اگر آپ کو Mars کی سیٹنگ پسند آئے تو آپ کے لیے ایک قدرتی اگلا قدم ہے۔
AA جیم کا استدلال، سادہ الفاظ میں
Mars War Logs کو لانچ کے وقت "clumsily goodhearted" کہا گیا تھا، جس میں "کچھ بہترین لمحات ہیں جہاں آپ محسوس کرتے ہیں کہ آپ دنیا پر اثر انداز ہو رہے ہیں۔" یہ بات اب بھی درست ہے۔ یہ گیم Baldur's Gate 3 کے ساتھ مقابلہ کرنے کی کوشش نہیں کر رہی ہے۔ یہ ایک چھوٹی، کسی حد تک کچی مگر مخصوص قسم کی امنگوں والی گیم ہے جس کی طرف بڑے بجٹ والی گیمز شاذ و نادر ہی توجہ دیتی ہیں۔
زیادہ تر کھلاڑی ایسی گیمز کے ساتھ جو چیز مس کر دیتے ہیں وہ یہ ہے کہ 'jank' اور 'soul' اکثر ایک ہی چیز ہوتی ہے۔ بجٹ تخلیقی رکاوٹیں پیدا کرتا ہے، اور وہ رکاوٹیں کبھی کبھی کسی ایسی چیز کو جنم دیتی ہیں جو ایک پالش شدہ پروڈکٹ سے زیادہ دلچسپ ہوتی ہے جس کے پاس کہنے کو کچھ نہ ہو۔
99 سینٹس پر، رسک کا حساب تقریباً صفر ہے۔ اگر آپ کے پاس Steam Deck ہے اور آپ gritty، choice-driven RPGs کے شوقین ہیں جو آپ کا بہت زیادہ وقت ضائع نہیں کرتیں، تو Spring Sale ختم ہونے سے پہلے اسے اپنی لائبریری میں شامل کرنا فائدہ مند ہے۔ اس طرح کے مزید انتخاب کے لیے، تازہ ترین گیمنگ ریویوز براؤز کریں تاکہ آپ کو دیگر انڈر ریٹڈ ٹائٹلز مل سکیں۔ مزید چیک کرنا نہ بھولیں:








