Marvelous نے Tencent کے ساتھ اپنے 6 سالہ تعلقات ختم کر دیے ہیں، اور Story of Seasons کا ایک موبائل گیم جو 2019 سے خاموشی کے ساتھ ڈیولپمنٹ میں تھا، اب اس کے ساتھ ہی ختم ہو گیا ہے۔
پبلشر کے بورڈ نے 31 جولائی کو Image Frame Investment کے ساتھ اپنے اتحاد کو ختم کرنے کے لیے ووٹ دیا، جو ہانگ کانگ میں قائم Tencent کی ایک ذیلی کمپنی ہے جس نے مئی 2020 میں تقریباً $65 million کے عوض Marvelous میں 20 فیصد حصص حاصل کیے تھے، جس سے وہ اس وقت کمپنی کا سب سے بڑا شیئر ہولڈر بن گیا تھا۔ اب وہ ڈیل ختم ہو چکی ہے، اور اس کے ساتھ ہی وہ موبائل گیم بھی جس کی فنڈنگ میں یہ مدد کر رہی تھی۔
ایک موبائل گیم جسے بننے میں سات سال لگے، ختم ہو گیا
لائسنسنگ کا معاہدہ جس نے اس موبائل پروجیکٹ کا آغاز کیا تھا، پہلی بار مارچ 2019 میں دستخط کیا گیا تھا۔ یہ ایک ایسے گیم کے لیے سات سال سے زیادہ کا ڈیولپمنٹ ٹائم ہے جو کبھی کسی اسٹور فرنٹ تک نہیں پہنچ سکا۔ Tencent نے کینسلیشن کا بٹن دبانے کی وجہ "کاروباری ماحول اور منافع" کو قرار دیا، جو کہ کارپوریٹ زبان میں اس بات کا ترجمہ ہے کہ: نمبرز اتنے اچھے نہیں تھے کہ اسے جاری رکھا جا سکے۔
لیکن بات یہ ہے کہ، دونوں کمپنیوں کے درمیان اصل 2019 کا لائسنس معاہدہ تکنیکی طور پر اس علیحدگی کے بعد بھی برقرار ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ Marvelous قانونی طور پر اس بات سے نہیں روکا گیا کہ وہ مستقبل میں Story of Seasons کے لیے کسی دوسرے موبائل پارٹنر سے رابطہ کرے۔ آیا ایسا واقعی ہوتا ہے یا نہیں، یہ ایک الگ سوال ہے، لیکن دروازہ مکمل طور پر بند نہیں ہوا ہے۔
جاپانی اسٹوڈیوز سے Tencent کی وسیع تر واپسی
یہ سب کچھ الگ تھلگ نہیں ہو رہا ہے۔ Tencent Holdings خاموشی سے کئی جاپانی گیم ڈیولپرز میں اپنے حصص کا دوبارہ جائزہ لے رہی ہے، جو کہ انڈسٹری میں جاری معاشی سستی کے دوران ایک وسیع پورٹ فولیو ریویو کا حصہ ہے۔ Marvelous، جو Story of Seasons اور Rune Factory کے لیے مشہور ہے، مبینہ طور پر ان اسٹوڈیوز میں شامل تھا جن کے بارے میں Tencent اس اعلان سے پہلے اپنی پوزیشن پر نظر ثانی کر رہی تھی۔
Ubisoft کا پلے بک یہاں کچھ سیاق و سباق فراہم کرتا ہے۔ Tencent اور Ubisoft نے پہلے Vantage Studios بنانے کے لیے شراکت داری کی تھی، ایک ایسی ذیلی کمپنی جو اب Ubisoft کی کئی بڑی فرنچائزز کو سنبھالتی ہے۔ یہ انتظام ظاہر کرتا ہے کہ Tencent کہاں ترقی کے امکانات دیکھتی ہے: چھوٹے لائسنسنگ ڈیلز کے بجائے بڑے پیمانے پر، فرنچائز لیول کی سرمایہ کاری۔
ایک فارمنگ سم موبائل گیم، یہاں تک کہ ایک مقبول سیریز سے منسلک گیم بھی، شاید کبھی اس پروفائل میں آرام سے فٹ نہیں بیٹھتی تھی۔
Story of Seasons کے پلیئرز کے لیے اس کا اصل مطلب کیا ہے
مین لائن سیریز کے فینز کے لیے، اس وقت سب سے متعلقہ ریلیز STORY OF SEASONS: Grand Bazaar ہے، جو Tencent کی علیحدگی سے متاثر نہیں ہے۔ کنسول گیم کی اپنی ڈیولپمنٹ پائپ لائن ہے اور Marvelous اور Image Frame Investment کے درمیان کارپوریٹ ردوبدل اس پر اثر انداز نہیں ہوتا۔
کینسلیٹ ہونے والا موبائل گیم ایک الگ پروجیکٹ تھا جو ایک الگ لائسنسنگ ڈیل کے تحت چل رہا تھا۔ اس کا خاتمہ ان پلیئرز کے لیے ایک حقیقی نقصان ہے جو اپنے فونز پر فصلیں اگانے کے خواہشمند تھے، لیکن یہ کنسول اور ہینڈ ہیلڈ پلیٹ فارمز پر فرنچائز کی صحت کے بارے میں کوئی تشویشناک اشارہ نہیں دیتا۔
زیادہ تر پلیئرز اس طرح کی کہانیوں میں جو چیز نظر انداز کر دیتے ہیں وہ غیر ریلیز شدہ کام کی وہ بڑی مقدار ہے جو خاموشی سے غائب ہو جاتی ہے۔ سات سال سے زیادہ کی موبائل ڈیولپمنٹ، کریکٹر ڈیزائنز، سسٹمز، اور جو بھی بلڈ انٹرنلی موجود تھا، سب شیلف کر دیا گیا۔ گیم کا کبھی عوامی طور پر انکشاف نہیں ہوا تھا، اس لیے سوگ منانے کے لیے کوئی ٹریلر نہیں ہے، صرف یہ علم ہے کہ یہ موجود تھا اور اب نہیں ہے۔
جو پلیئرز کنسول سائیڈ کے ذریعے سیریز میں شامل ہو رہے ہیں، ان کے لیے STORY OF SEASONS: Grand Bazaar guides بنیادی میکینکس اور سسٹمز کا احاطہ کرتے ہیں جنہیں شروع کرنے سے پہلے جاننا ضروری ہے۔ اگر آپ اس کے ساتھ کچھ نیا شروع کر رہے ہیں تو وسیع تر gaming guides ہب میں مزید معلومات موجود ہیں۔








